KAK escribió:Ey! Estoy empezando a meter mods, y he visto que por ejemplo, el de crear flechas está en inglés, porque en ehrrería, al buscar las flechas pone: Arrow, y no flecha. Se podría traducir?
Desmond_HUME escribió:Stakado, muy bueno tu CinemaScope. Lo estoy probando y por el momento está muy bien. Colores muy cálidos y sin contraste pronunciado, casi obligatorio el jugarlo con Letterbox, una pena que todavía no puedas forzar el bokeh DOF en esta versión.
Por ahora me sigo quedando con tu Cinematic 3.0, con las opciones de menos grain, menos destellos y con noches y cuevas brillantes, que para mí está perfecto tanto en interiores, cuevas y exteriores y el rendimiento es espectacular (el 1.08 no penaliza nada).
Por cierto, una duda que tengo: ¿Alguien nota algún cambio en la iluminación o sombreado poniendo la linea bFloatPointRenderTarget=1 en el SkyrimPrefs? Lo digo porque, por lo que yo he visto, esto sólo tiene sentido si podemos activar el SSAO por ENB (1.02), pero esta función no está disponible en el ENB 1.08. Yo la tenía a 0 porque seguía forzando la oclusión ambiental por drivers de Nvidia, que dan muy buen rendimiento y calidad. Y al ponerles tu ENB a un par de amigos, he comprobado que la linea bFloatPointRenderTarget=1 lo que sí hace es mostrar el fallo del destello que te ciega al enfocar a algún NPC (Lidia o al comenzar el juego en el carruaje que va delante nuestro). Poniendo bFloatPointRenderTarget=0 el destello desaparece (tanto ATI como Nvidia), llevo bastantes horas con tu Cinematic 3.0 (ENB 1.08) y no he encontrado ningún fallo.
Saludos.
Editado: Endorsed
stakado escribió:Desmond_HUME escribió:Stakado, muy bueno tu CinemaScope. Lo estoy probando y por el momento está muy bien. Colores muy cálidos y sin contraste pronunciado, casi obligatorio el jugarlo con Letterbox, una pena que todavía no puedas forzar el bokeh DOF en esta versión.
Por ahora me sigo quedando con tu Cinematic 3.0, con las opciones de menos grain, menos destellos y con noches y cuevas brillantes, que para mí está perfecto tanto en interiores, cuevas y exteriores y el rendimiento es espectacular (el 1.08 no penaliza nada).
Por cierto, una duda que tengo: ¿Alguien nota algún cambio en la iluminación o sombreado poniendo la linea bFloatPointRenderTarget=1 en el SkyrimPrefs? Lo digo porque, por lo que yo he visto, esto sólo tiene sentido si podemos activar el SSAO por ENB (1.02), pero esta función no está disponible en el ENB 1.08. Yo la tenía a 0 porque seguía forzando la oclusión ambiental por drivers de Nvidia, que dan muy buen rendimiento y calidad. Y al ponerles tu ENB a un par de amigos, he comprobado que la linea bFloatPointRenderTarget=1 lo que sí hace es mostrar el fallo del destello que te ciega al enfocar a algún NPC (Lidia o al comenzar el juego en el carruaje que va delante nuestro). Poniendo bFloatPointRenderTarget=0 el destello desaparece (tanto ATI como Nvidia), llevo bastantes horas con tu Cinematic 3.0 (ENB 1.08) y no he encontrado ningún fallo.
Saludos.
Editado: Endorsed
Funciona!!!!
adios al fallo mas molesto del ENB 108!!!
Garcias mil!
stakado escribió:ya era hora xD
tambien lo van a sacar en el weekliy mods, me mandaron mensaje hace un par de dias a ver si queria que dijeran algo especial.
sobre el CF ni idea, es problema de drivers, hay alguno que iba bien, pero no se cual.
los drivers de amd apestan...
Agures!
Ashtyr escribió:A ver si podeis ayudarme con esto, despues de meterle mil cosas al final he dado con unos ajustes que considero cuasi peerfectos menos una sola cosa.
Las antorchas no iluminan una mierda!!!, si las que enciendo del escenario pero es cogerlas yo y se convierten en mecheros, ahi algun ajuste de enseries.ini que regule eso?
Es que por lo demas me encanta como se ve pero es que de noche voy ciego total!! y en mazmorras pues lo dicho, con un mechero
), ahí es donde veo yo que la luz nocturna es más realista y las antorchas dan la luz que debe ser con su color anaranjado, así ir con una antorcha en una cueva sí tiene sentido. 256k escribió:A mi el puto agua se me ve verde.. Da igual cuantos mods baje para evitarlo.. -________________________-




EMo-Kun escribió:Ashtyr escribió:A ver si podeis ayudarme con esto, despues de meterle mil cosas al final he dado con unos ajustes que considero cuasi peerfectos menos una sola cosa.
Las antorchas no iluminan una mierda!!!, si las que enciendo del escenario pero es cogerlas yo y se convierten en mecheros, ahi algun ajuste de enseries.ini que regule eso?
Es que por lo demas me encanta como se ve pero es que de noche voy ciego total!! y en mazmorras pues lo dicho, con un mechero
El tema de las antorchas parece que es delicado, yo también veo ese problema en varios enb, salvo en el Cinemascope de stakado (endorsado estás stakado), ahí es donde veo yo que la luz nocturna es más realista y las antorchas dan la luz que debe ser con su color anaranjado, así ir con una antorcha en una cueva sí tiene sentido.
, lo que antes me jodia es que me metia en una cueva y no veia una mierda, es que no veia ni el camino y ya funciona perfectamente


Ashtyr escribió:256k escribió:A mi el puto agua se me ve verde.. Da igual cuantos mods baje para evitarlo.. -________________________-
Dios se ve que yo he tenido suerte o yo que se, pero a mi el agua se me real de narices y nunca tuve ningun problema y eso que le meti directamente el enb108.
Yo tengo puesto este con los efectos de salpicado, rocas mojadas etc etc
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=13268
Te pongo unas imagenes,EMo-Kun escribió:Ashtyr escribió:A ver si podeis ayudarme con esto, despues de meterle mil cosas al final he dado con unos ajustes que considero cuasi peerfectos menos una sola cosa.
Las antorchas no iluminan una mierda!!!, si las que enciendo del escenario pero es cogerlas yo y se convierten en mecheros, ahi algun ajuste de enseries.ini que regule eso?
Es que por lo demas me encanta como se ve pero es que de noche voy ciego total!! y en mazmorras pues lo dicho, con un mechero
El tema de las antorchas parece que es delicado, yo también veo ese problema en varios enb, salvo en el Cinemascope de stakado (endorsado estás stakado), ahí es donde veo yo que la luz nocturna es más realista y las antorchas dan la luz que debe ser con su color anaranjado, así ir con una antorcha en una cueva sí tiene sentido.
Ya lo tengo solucionado en parte, en interiores ya va como deberia, en exteriores es un poco floja, pero me la trae.., lo que antes me jodia es que me metia en una cueva y no veia una mierda, es que no veia ni el camino y ya funciona perfectamente
me he puesto el "torches for realistic lighting" y el "double radius torches", con eso solucionado, igual no hacen falta los dos pero mira por si acaso
Aqui comparativa
Cuando baja de la carreta y puedes modificar el aspecto el pj se mueve por dnd le da la gana y cuando vas a ponerte dnd te cortan la cabeza no puedes hacer nada de nada
stakado escribió:actualizacion 2.0 del cinemascope, ahora a gusto de todo el mundo.
echad un ojo a la descripcion del nexus. esta todo explicadito (como quitar el letterbox incluido)
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=15425
solo me queda una pequeña duda, la carpeta options donde se pone? carpeta entera dentro de skyrim o el contenido sobre la raiz o comorl???? jejeje


stakado escribió:la carpeta options no se pone en ningun sitio xD
contiene diferentes opciones de configuracion, como mas nitidez (sharpen) menos efecto lente en las luces, menos grano etc...si quieres alguna, pon el archivo que esta dentro de cada carpeta en el directorio raiz sustituyendo al viejo.
Zack, boris esta trabajando para poner dof al enb 108 y ponerle alguna cosilla mas.
yo con que pongan el dof y los niveles de specular maps me arreglo.
.stakado escribió:actualizacion 2.0 del cinemascope, ahora a gusto de todo el mundo.
echad un ojo a la descripcion del nexus. esta todo explicadito (como quitar el letterbox incluido)
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=15425
Ivam escribió:no es cuestión de los inis, es un fallo gráfico.
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=8043
Ivam escribió:yo he tenido muchos problemas sobretodo con la nieve... La verdad es que si tienes una ATI no te queda mas remedio que sufrirlos...

stakado escribió:yo tampoco tengo ni he tenido problemas con la nieve, de hecho, este de las sombras es el primer problema que tengo.
por cierto, tengo una gtx580.
tras un tiempo usando solo enb 108, he vuelto a jugar un poco con el 102, y la verdad, es que se ve mucho mejor, sobre todo los personajes, y total, me sigue llendo a mas de 50 fps...
Agures!
chupetinN escribió:soy yo o el unico que mete los mods a "mano" es stakado??![]()
es que venia haciendo eso... de instalar mods sin el manager pero quedo perdido por si hay actualizaciones fixes etc..
cosa que cambia con el manager apenas te metes sabras si salio nueva version, ademas que es mas comodo por si no te gusta el mod lo desinstalas y listo... la verdad es que voy a volver al NMM![]()
PD: el enb de stakado me gusto pero me termino de cansar por que a veces no se me mira nada... y ps cada rato mantenia desactivandolo para poder jugar![]()
por si alguien de paso no tiene o quiere probar mas enb aca dejo uno que estoy usando y ps la verdad es que esta bueno
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=15694
Zack_VII escribió:Pero a ver si esque me lio....con el 102 basicamente se aprovecha todo lo del enbseriees.ini, mientras que con la 108 practicamente solo lee el enbeffect no? lo digo porque ami que meta dof al 108 no me afecta la verdad, lo que quiero es simplemente un 108 con las mismas funcionalidad, es decir, que lea el enbseries.ini, pero sin el bug de las plantas y el agua xD...hay planes de que eso vaya a pasar? porque estoy probando enbs con la 108 y no me convencen en general, sobretodo en interiores, demasiado monocolores y muy poco contraste....sigo pensando que anivel de interiores y contrastes en general, la base del de gio sigue siendo insuperable, el problema esque es eso, funciona bajo 102 y salen las malditas plantas bugeadas ¬¬'
![más risas [+risas]](/images/smilies/nuevos/risa_ani3.gif)




stakado escribió:eso por no hablar de la cantidad de mierda que deja el NMM dentro de data (carpetas con restos de mods, leemes, imagenes...)
G. Dragmire escribió:Sobre lo de meterlo tu mismo o el NMM? como lo actualizais? Y otra cosa con el NMM como sabeis si se ha metido mal o no se activado?
Por cierto hay mas mod guarros tipo esto http://v.youku.com/v_show/id_XMzQ3MzU3MDk2.html ?
LSRubenS escribió:holas, buenas, que tales!!!
estoy intentando hacer un skyrim a mi medida, dificulto unas cosas, facilito otras
busco un mod que añada de alguna forma mas Perks, he encontrado uno que por cada 10 almas de dragon te añade una perk, pero tienes que hacer rollos de consola, estoy buscando algo mas implementado.
Me podeis aconsejar alguno? si puede ser que lo hayáis probado? gracias maestros!
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Edit: estoy probando tu cinemascope Stakado (efecto Real y sin rayas arriba y abajo) en Hibernalia hay una tal Birna que tiene un efecto brillante acojonante! de momento solo me ha pasado con ella, tampoco he probado mucho, suele estar en la posada o en su casa.

EMo-Kun escribió:¿Como se hace para volver a ponerle ropa a los npc's? es que hay algunas tias por ahí que se ve que son exhibicionistas ellas
Ough ahora cada vez que quiero cargar una partida me tira al escritorio, no le he metido ningún pack de texturas ni nada y ayer me iba perfecto...¿alguna idea?
stakado escribió:EMo-Kun escribió:¿Como se hace para volver a ponerle ropa a los npc's? es que hay algunas tias por ahí que se ve que son exhibicionistas ellas
Ough ahora cada vez que quiero cargar una partida me tira al escritorio, no le he metido ningún pack de texturas ni nada y ayer me iba perfecto...¿alguna idea?
abre la consola, clica con el raton encima del npc desnudo y escribe resurrect
. ¿Y sobre la salida al escritorio se sabe por que puede ser? le instale dos mods nuevos pero no son de texturas que hagan conflictos raros además que los he quitado para ver si así va y nada, también actualicé la versión del Enhance Distant Terrain pero volví a meter la versión anterior por si las moscas y tampoco, así que ni idea porque se ha puesto tonto el juego ahora xD