Hookun escribió:@GXY Gracias por contestarme tan rapido . Ya se que es un poco de offtopic pero es que no hay ningun post para ella ni para la Mist . Pero se podría usar este un poco como global , ya que básicamente se habla de sistemas clasicos en ella . Pues me he metido en la pagina oficial y ya solo por CPS1 y Super Grafx que tambien lo pone es muy , demasiado tentadora . Lo de Neo Geo lo decía porque según he entendido por ahí se esta haciendo un Core para la Mist y como de esta se pasan a SIDI . Es de suponer que sea un core mas limitado y solo se puedan ejecutar los juegos hasta un máximo de x megas . Cual recomiendas SIDI o Mistica ? Mister es la mejor pero como que 300€ no me voy a dejar .
yo con el suficiente dinero en mano, iria a un clon de mist (mister, mistica...) porque tienen un FPGA mas grande que sidi.
pero de todos modos, yo uno de estos bichos me interesa para reimplementar micros (microordenadores) de 16bit, principalmente amiga y PC 486 (otro core que nunca habra en sidi). para consolas y arcades de 16bit, tengo suficiente con un emulador (en PC o en ARM), que van lo bastante bien para el uso que les daria. no soy tan purista con respecto a las maquinas como megadrive, PCEngine o Capcom CPS1/2 como para
necesitar FPGA para ellas.
ziu escribió:@GXY Claro de depende de la persona pues lo verá igual, hay otras que hilan fijo y aunque notan las diferencias de lag , sonido de sincronías...
Pornemoelo jotego está semana a recalcado la importancia del DMA para los timmings , impensable en emulación:
https://www.patreon.com/posts/35748714Q se programan los cores está claro, q se ejecutan por hardware es lo bueno, y cualquier core bien hecho va a tener mejor respuesta que en emulación, ya puede ser de una FPGA humilde como zxuno contra un i9.
@HookunSi no quieres nneogeo y los chips especiales de snes,
Y te vale x 100 euros todo el resto de sistema la Sidi está genial.
Ojo q en la Sidi la salida es vga,. Y la snes en muchos monitores va a haber problemas, igual que pasa con la snes original y los.escslsdores ossc.
La neogeo será casi imposible que entre en la Sidi.
con jotego he llegado a tratar personalmente en otros foros (zxuno por ejemplo) y tambien te digo que el "vende su moto". que oye, se ha hecho un curro sensacional primero con los chips de sonido yamaha y ahora con los sistemas arcade en altera, y no discuto el argumento de los timings, pero tambien te digo que practicamente nadie se ha quejado de los timings con la emulacion de CPS en estos mas de 20 años y practicamente nadie se queja de como va la emulacion de CPS con una raspberry o de como iba con un pentium II o III a finales de los 90s, con PCs que hoy dia si no es por viejos locos como tuberviejuner no querria nadie ni para chatarra.
efectivamente, en sidi no va a haber neogeo. el core de neogeo para mister se "come" del orden de las 100mil celdas y el procesador que lleva la sidi admite unas 30mil. igual que tampoco habra SNES 100% porque el core "simple" sin soporte de chips especiales ya casi alcanza esa cifra.
la "vara de medir" es el celebre core clon de minimig que se utiliza para amiga que anda por las 22mil celdas.
y la sidi esta muy bien sobre todo porque es compacta (la especialidad de manuferhi, por otra parte. ya en su momento se curro el mejor zxuno que se ha llegado a ensamblar: el de 2MB internos, que es la unica version usable para el core de "PC 186" precisamente por tema de memoria RAM). la mister de 3 pisos es un peligro en comparacion.

Hookun escribió:@aranya Yo por lo que he leído actualmente los sistemas de 32 y 64 bits no son alcanzables . Los de las 16 bits como add ons de CDs ( PCE y Mega ) si que no habría problema. Posiblemente la PCECD sea la mas sencilla de implementar ya que no hay hardware extra en ese sistema mas que la expansión de memoria . Mi opinión es que sería mas fácil y productivo implementar arcades hasta las CPS2 y CPS3 . Que a lo mejor poniéndose todos consiguen implementar PSX ? Podría ser pero vamos de ser va para largo.
para sistemas con geometria 3D, RISC, multiprocesador, etc como PSX, N64 etc se calcula que se van a necesitar entre 150k y 250k celdas. creo que hay alguien intentando meter con calzador algo usable de playstation en DE10. a ver si sale.
y con saturn tres cuartos de lo mismo o peor.
3DO y Jaguar está por ver. llevan muchos procesadores y lo peor es que la descripcion del hardware es bastante escasa.
lo que va a evolucionar este proximo 1-2 años es lo que ya lo esta haciendo: addons CD de consolas 16bit (Mega CD, PCE CD...), arcades de la misma epoca (neogeo se llevaba esperando un par de años ya) e ir afinando cositas (chips especiales en el de SNES).
el que esta a medio salir y que espero que lo terminen es el de X68000. yo con eso, 486 con VGA y SB y Amiga, ya tengo mi maquina definitiva de los medios 90s
![burla2 [burla2]](/images/smilies/nuevos/burla_ani1.gif)
aranya escribió:Una pregunta, ya he leído por aquí un par de veces los sistemas que en un futuro quizá se vengan, 32x, Turbografx CD, PSX, 3DO, etc, etc, etc y mi duda es, todos esos sistemas van a caber en la FPGA actual que monta Mister.
Gracias.
no se sabe seguro.
TG CD y Mega CD yo creo que si
3DO, 32X y PSX, tengo bastantes dudas.
de PSX creo que lei algo en alguna parte (puede que fuera atari forum) y se estaban viendo con problemas para que cupiera en el DE10 que lleva mister, y no se si la descripcion de hardware todavia no era completa. y el problema es que necesitando un FPGA mayor, la cosa se pone muy cara.
yo creo que para PSX durante bastante tiempo, vamos a seguir con emulacion.
aranya escribió:Sobre lo que hablas de saber utilizarla, sobretodo es tener un poco de paciencia yo creo, pero dudo mucho que sea muy complicado. Lo importante sobretodo es que luego la uses, porque sino, 99 € salen muy caros.
pues si 99€ te parecen caros una clonica mist te debe parecer carisima, y un altera mas grande que probablemente necesiten las maquinas de 32 o 64bit ni te cuento

egregor38 escribió:La mister no es ran cara,y chuta de muy bien con el HDMI y Neogeo.
Ademas tiene un desarrolo importante,y es la que corta el bacalao ahora mismo.
Si te gusta el retro,ni lo dudes Mister.
Si eres casual,sidi oz zxuno.
La.Mister con el ao486 mas pulido,ya seria la reostia.Estan en ello.
zxuno no juega en la misma liga. ahi no te cabe practicamente nada de 16bit.
ademas el zxuno no fue pensado como una maquina multicore. fue pensado como un "clon" barato y de formato raspberry de spectrum, y es lo que siempre han defendido tanto mcleod como villena. lo de meter otros cores fue siempre visto como un plus.
y de hecho, lo que ha "matado" el zxuno fue precisamente que para un par de cores el FPGA chiquitito que lleva se queda corto, y que como no fue pensado como maquina multicore desde el principio, no lleva "cargador integrado" como si llevan mist y sus clones. por eso en cada core hay que implementar su propio cargador de imagenes de los juegos y por eso hay varios (muchos. la mayoria en realidad) que no lo llevan, como el de C64 que entra tan justo que ni cabe meter un cargador de DSK y por eso hay que estar haciendo una pirula rarisima para meterle el DSK que quieras, y no puedes hacerlo sin haberlo preparado antes especificamente.
el sidi es un buen termino medio entre ambos. es barato (<100€) es integrado (1 sola placa) y tiene capacidad suficiente para la mayoria de 16bit implementados (amiga, atari ST, megadrive, PCE, snes...) y probablemente va a dar para unos cuantos mas. pero el que quiera una experiencia de 16bit mas completa, va a acabar en la orilla de MiST y sus clones (eso incluye mister).
yo por preferencia personal, iria a mist (probablemente a mistica) o a mister (curiosamente, hay cores implementados en uno que no estan en el otro y vv.), pero como no me sobra el dinero tanto, es mucho mas probable que pare en sidi. aunque todavia no me he decidido porque mi mayor prioridad con estas maquinas es el core de 486 y eso no va a caber en sidi.
para la mister la mejor opcion a dia de hoy, en mi opinion, es comprar el DE10 por un lado y por otro lado la ampliacion de memoria y puertos y la carcasa a villena.