Yo creo que el tema está bastante claro a falta de saber la potencia real del "emulador" de Switch 1.
Si el emulador está atado en cuanto specs (lo limita Nintendo en cuánto a uso de CPU/RAM/etc) para ahorrar memoria por ejemplo, entonces podremos decir que casi todo será igual que en Switch 1 (improbable).
Si el emulador aprovecha la fuerza bruta de Switch 2, entonces se abre el abanico de mejoras:
· Juegos con framerate fijado a 30fps - No subirá a 60fps, tendrá 30 estables.
· Juegos con framerate fijado a 60fps - Irán más estables.
· Juegos con resolución dinámica - Irán a la máxima resolución permitida por el juego más tiempo (o casi siempre)
· Juegos con resolución fija - No aumentará esa resolución.
Todo esto sin parches de por medio. Luego lo que pueden hacer es estilo PS4/PS4 PRO y Xbox One X... desbloquear los FPS/resolución. Esto sería mediante un parche del juego, no una versión Switch 2.
Si ya nos metemos en las "Switch 2 Edition" entonces cambia el percal, porque significa que sacan algo más para aprovechar Switch 2 (no necesariamente extras, puede ser perfectamente el parche anterior).
Muchos juegos en la gen anterior sacaron sus parches para esas otras consolas, pero otros desafortunadamente no. Aquí ya entra cada desarrollador. Lo que está claro que si el juego se jugaba a 720p/30FPS, el juego no va a verse mejor por fuerza bruta porque quien está capando eso es el propio juego.
Otro tema seria que Switch 2 ejecutara los juegos de Switch 1 en modo Dock... entonces ahí sí que podríamos ver mejoras en todos los juegos de manera automática (siempre sin sobrepasar las del propio juego, otra vez).
Tengo muchas ganas de ver como evoluciona, tengo muchos juegos de Switch 1 pendientes de jugar esperando a "la sucesora". En una semana saldremos de dudas
PD: Yo por ejemplo tengo ganas de jugarme el Prince of Persia The Lost Crown, pero va a 720p/60fps en portatil... en este caso se ejecutará igual, sin mejoras casi seguro (quizás tiempos de carga). El que creo que se beneficiará bastante es el Link's Awakening sin parche, porque pegaba rascadas y ahora no debería.