Algunos extractos de la preview de Serebii que destacan lo que se cambió:
Como se mencionó, el molino de Pueblo Altamía que renderizaba a una tasa de fotogramas más baja en Nintendo Switch ahora funciona a una tasa de fotogramas rápida y estable, pero eso no es todo, la mayoría de objetos distantes, personas y Pokémon también lo hacen ahora.
Ahora llegamos al área importante, la parte que más intriga ver a la mayoría de la gente, la tasa de fotogramas. En Nintendo Switch, Pokémon Escarlata y Púrpura apuntaba a 30 FPS pero a menudo se situaba entre 20 y 25 dependiendo de lo que estuviera pasando en pantalla en el mundo abierto, a veces bajando hasta 15fps. En Nintendo Switch 2, sin embargo, la tasa de fotogramas se ha subido a 60fps; ¡la primera vez en un juego Pokémon desde Pokémon Esmeralda!
Esto incluye todas las áreas incluyendo el Lago Cazola, una de las áreas más problemáticas en Nintendo Switch. Esta vez, pude saltar de un acantilado con vista al lago, aterrizar en el agua, y atravesar corriendo pasando docenas de Pokémon, todo bajo la lluvia, y la tasa de fotogramas se mantuvo estable a 60fps. Fue algo increíble de ver. Todo funciona tan suave, incluso en las transiciones del mundo abierto a la batalla. Las batallas también se mantienen a 60fps así que puedes ver todas las animaciones de movimiento de los Pokémon en la nueva fidelidad. Incluso durante una Incursión Teracristal completa con amigos, se mantuvo a unos estables 60fps, lo cual es fantástico de ver.
No es una tasa de fotogramas bloqueada, desafortunadamente, pero la gran mayoría del tiempo para mí se mantuvo a 60fps, con la caída ocasional en áreas más problemáticas hasta alrededor de 55fps. Noté esto principalmente en Noroteo y la Academia Arándano, pero más en el Área Costera y Área Árida donde hay mucho más aconteciendo con el follaje, y al planear entre varias áreas intensas, pero incluso entonces esto es algo que solo encontré y noté porque fui específicamente buscando las caídas.
Sin embargo, con esta actualización el radio de aparición se ha incrementado y hemos contado más de 30 a la vez en algunas áreas.
Lo siguiente son los tiempos de carga [...] En el parche de Nintendo Switch 2, esto se acelera increíblemente. Cuando vuelas entre puntos en la misma región, en nuestras pruebas tomaría 8 segundos en la Nintendo Switch original mientras que aquí toma menos de 2 segundos. Esto se vuelve aún más loco cuando vuelas entre Paldea y Noroteo o la Academia Arándano. En la Nintendo Switch original, esto tomaba hasta y más de 20 segundos, pero en nuestra prueba en Nintendo Switch 2, esto tomó solo 3 segundos, lo cual es una mejora masiva. El rendimiento en esto variará por supuesto basado en la tarjeta SD, si está en memoria interna o cartucho, pero nuestras pruebas mostraron una mejora inmensa.
Otra de las mejoras es el sistema de cajas. Anteriormente en la Nintendo Switch original, esto tomaba un rato para que todos los iconos cargaran cuando arrancabas las cajas por primera vez después de cargar el juego. Este problema ha desaparecido en Nintendo Switch 2 y las cajas son rápidas e instantáneas al cargar. Una corrección similar viene del cambio de vestimenta. Esto tenía un poco de lag originalmente tan pronto como presionabas el botón para abrir el menú, pero se ha acelerado considerablemente en Nintendo Switch 2.