Mejoras técnicas de juegos de Switch en Switch2 (Colaboremos en la Wiki).

Buenas! En el hilo principal a que se refiere "Modo dock" por ejemplo en Pokemon Leyendas Arceus? Gracias.
Buenas, he añadido dos juegos, el resident evil remake y el Saints row the third, no sé si lo he puesto bien 😅
FoRtUnE escribió:Buenas! En el hilo principal a que se refiere "Modo dock" por ejemplo en Pokemon Leyendas Arceus? Gracias.

modo dock es jugar con la consola en el dock, en la tv
No sé si este es el hilo adecuado o ya se ha comprobado antes, pero ¿alguien sabe qué autonomía tienen los juegos de Switch 1? Me interesa los que no tienen update, que van a pelo.

Estaría bien tener una comparación con algún juego que corra en una Switch V1/V2/Oled y una Switch 2, para saber si hay una mejora de la autonomía respecto a su predecesora, o por el contrario, durarían lo mismo. Es uno de los factores por los que consideraría pillármela y vender mi Switch OG.
Gerudo escribió:No sé si este es el hilo adecuado o ya se ha comprobado antes, pero ¿alguien sabe qué autonomía tienen los juegos de Switch 1? Me interesa los que no tienen update, que van a pelo.

Estaría bien tener una comparación con algún juego que corra en una Switch V1/V2/Oled y una Switch 2, para saber si hay una mejora de la autonomía respecto a su predecesora, o por el contrario, durarían lo mismo. Es uno de los factores por los que consideraría pillármela y vender mi Switch OG.


Si te sirve mi opinión, apartando el tema de batería, si encima tienes Switch V1... da el salto YA aunque solo sea para jugar a juegos de Switch 1.

Mismamente he probado esta mañana Daemon x Machina en SW2 y que maravilla no dejarte la vista en poder leer los textos. Mario Oddisey es otro mundo como se ve, los Zeldas...
Dragon Quest Builders 2... se moría en Switch 1 a partir de la tercera isla, debía ir a ojímetro a 20fps en la zona más cargada, imagino que bastante peor cuando se deben hacer construcciones más complejas.

En Switch 2 va a 60 fps finos que parece directamente otro juego. Sin ningún tipo de update.
Tengo una duda bastante grande a ver si alguien me puede ayudar con raidou remastered : the mystery of the soulless army para switch 1 ya que no he encontrado info de si se podrá mejorar a la versión de switch 2 y cuanto será el coste de la mejora , no compro el de switch 2 por qué no quiero keycard
Buenas!
He visto en este hilo el Rocket League en la lista de juegos con mejoras y que va a 60 fps. ¿Alguien de por aquí con la switch 2 lo ha probado? Impresiones?
CitizenKane escribió:Buenas!
He visto en este hilo el Rocket League en la lista de juegos con mejoras y que va a 60 fps. ¿Alguien de por aquí con la switch 2 lo ha probado? Impresiones?

Yo lo probé e iba exactamente igual que en Switch 1. Un update le vendría bien.
Alguien ha probado el Cocoon?
Ojalá le metan update gráfico al Bayonetta 3 (aunque al menos va a 60 fps ahora)
jordi1986 escribió:Dragon Quest Builders 2... se moría en Switch 1 a partir de la tercera isla, debía ir a ojímetro a 20fps en la zona más cargada, imagino que bastante peor cuando se deben hacer construcciones más complejas.

En Switch 2 va a 60 fps finos que parece directamente otro juego. Sin ningún tipo de update.

Wooo pues justo lo dejé en la tercera porque tiraba que me moría y se volvía injugable, luego lo bajo para darle de nuevo :D en modo portátil tmb a 60???
_Nook__2 escribió:Alguien ha probado el Cocoon?


Va a 30 FPS constantes sin tirones, lo tengo y lo he probado. Espero que actualicen para que vaya a 60 FPS.
Wilk09 escribió:
jordi1986 escribió:Dragon Quest Builders 2... se moría en Switch 1 a partir de la tercera isla, debía ir a ojímetro a 20fps en la zona más cargada, imagino que bastante peor cuando se deben hacer construcciones más complejas.

En Switch 2 va a 60 fps finos que parece directamente otro juego. Sin ningún tipo de update.

Wooo pues justo lo dejé en la tercera porque tiraba que me moría y se volvía injugable, luego lo bajo para darle de nuevo :D en modo portátil tmb a 60???

Ya me lo he bajado, probado en portátil, se ve increíble y va súper fino!

Me lo dejo instalado, lo empezaré de 0 cuando estemos en época de sequía. Maravilla!
Patchanka escribió:
BarceyKen escribió:Yo aún tengo la esperanza de que saquen algún parche para los juegos exclusivos de siwtch 1 que están limitados en resolución y fps, entiendo que pasar de 30 a 60 fps puede dar problemas según como esté programado el juego, pero la resolución no debería de ser tan difícil.
Nintendo debería de haber incentivado un poco a sus partners para llegar con más parches día 1.


Es justo lo contrario.

Para aumentar la resolución necesitas texturas con más resolución. Sin eso, el juego nunca te va a dar más resolución de lo que ya estaba preparado inicialmente (porque si te lo da, va a salir feo de cojones, por las texturas a resolución inferior).


Eso no es cierto y puedes comprobarlo viendo cualquier vídeo que compare dolphin con wii por ejemplo, cuando subes la resolución añades más definición, si las texturas tienen menos definición lo único que ocurrirá es que se verán borrosas, los modelos y las texturas que se usan en la mayoría de juegos aguantan bien el upscaling, lo que suele dar más problemas son las interfaces y sprites 2d.

https://www.youtube.com/watch?v=LSIYalc1D6Y
https://youtu.be/8x5tRM-j2sI?t=56

seguramente no solo sea más resolución y tenga algún tipo de filtrado, cosa que switch también podría tenerlo, pero la diferencia es abismal y las textuas en la mayoría de los escenarios aguantan el tipo, hay algunas que se nota que se quedan cortas pero otras aguantan muy bien.
Wilk09 escribió:
Wilk09 escribió:
jordi1986 escribió:Dragon Quest Builders 2... se moría en Switch 1 a partir de la tercera isla, debía ir a ojímetro a 20fps en la zona más cargada, imagino que bastante peor cuando se deben hacer construcciones más complejas.

En Switch 2 va a 60 fps finos que parece directamente otro juego. Sin ningún tipo de update.

Wooo pues justo lo dejé en la tercera porque tiraba que me moría y se volvía injugable, luego lo bajo para darle de nuevo :D en modo portátil tmb a 60???

Ya me lo he bajado, probado en portátil, se ve increíble y va súper fino!

Me lo dejo instalado, lo empezaré de 0 cuando estemos en época de sequía. Maravilla!

Sí sí, es una locura la diferencia, de "injugable" a fino finísimo. No exagero, yo dejé el juego porque me parecía un rollo jugar con un rendimiento tan pobre.

Y eso que hablamos de un juego sin parchear absolutamente nada.
Ayer probé el Tales of symphonia y recuerdo que lo jugué hace poco en switch 1 y quise probar en la switch 2 ya que petardeaba en la intro del video ... ayer lo probé y no petardeaba, seguramente vaya más fluido.

pd: quien lo tenga que lo pruebe y si no es así que me corrija. Gracias
Yo estoy jugando al Arceus y veo que en el hilo pone que es exactamente igual... y no lo es, siguen siendo 30FPS pero estables sin caídas y al final eso suaviza mucho el Gameplay, yo lo cambiaría en el hilo principal, en la OLED pega rascadas al girar la cámara en según que zonas por lo que decir que es igual es un poco engañoso. 4H llevaba en la OLED y algo mas de 10 llevo ahora y en todo el Gameplay de la 2 aún no he visto una rascada.
Otro con el que me he llevado una sorpresa (aunque imagino que poca gente lo conocerá), pero no recordaba que Metal Max Xeno Reborn estaba desbloqueado de FPS en la S1 y ahora en la 2 va a 60 clavados, qué gusto.

@Zippo Lo puedes cambiar tú mismo. Le das a "editar" esa sección y pones tu experiencia con el juego (especifica si lo has probado en dock, en portátil o en ambos, que ya sabemos que el rendimiento puede variar de uno a otro).
Es que nadie va a pensar en xenoblade???
@kochambra Ah vale, pues lo hago ahora [beer]

@Sílex cuando piensen en el X lo jugaré, lo empecé el otro día pero prefiero guardarlo por si nos vienen con la del 4K@60 que no parecía muy demandante [+risas]
Yo tengo el xenoblade 3 comprado esperando , no tuve la uno y es junto a Bayonetta de los que más ganas tengo de jugar , pero estoy esperando a ver si en breve anuncian que los actualizan o que pasa con ellos.
Sílex escribió:Es que nadie va a pensar en xenoblade???



He probado el Xenoblade 2 y en modo portátil se ve mejor que en modo dock de la Switch 1.

Fluído, limpio... Se juega mucho mejor.

En la tele se ve algo peor a mi parecer porque la resolución está capada. Si le metieran un parche aunque fuera solo desbloquear los 60FPS, ganaría varios enteros.
xDarkPeTruSx escribió:
Sílex escribió:Es que nadie va a pensar en xenoblade???



He probado el Xenoblade 2 y en modo portátil se ve mejor que en modo dock de la Switch 1.

Fluído, limpio... Se juega mucho mejor.

En la tele se ve algo peor a mi parecer porque la resolución está capada. Si le metieran un parche aunque fuera solo desbloquear los 60FPS, ganaría varios enteros.

La resolución sigue siendo una patata, no merece la pena jugarlo aún. Este juego en 4k60fps o 1080p60fps será la ostia. Y saldrá update fijo. Es una saga que va a seguir vendiendo y más si las actualizan.
Wilk09 escribió:
xDarkPeTruSx escribió:
Sílex escribió:Es que nadie va a pensar en xenoblade???



He probado el Xenoblade 2 y en modo portátil se ve mejor que en modo dock de la Switch 1.

Fluído, limpio... Se juega mucho mejor.

En la tele se ve algo peor a mi parecer porque la resolución está capada. Si le metieran un parche aunque fuera solo desbloquear los 60FPS, ganaría varios enteros.

La resolución sigue siendo una patata, no merece la pena jugarlo aún. Este juego en 4k60fps o 1080p60fps será la ostia. Y saldrá update fijo. Es una saga que va a seguir vendiendo y más si las actualizan.



Lo he dejado parado de momento porque quiero pasarme el 100% del BOTW con el parche y tengo el Cyberpunk y el Yakuza ahí que me miran con ojitos. [carcajad] [carcajad]

Y entre las partiditas del MKW... si es que no doy abasto.
El pokemon púrpura también tiene un buen cambio en la jugabilidad con los 60 fps y la subida de resolución, eso sí, aviso que hay texturas del mapa abierto dignas de hace 3 generaciones (habrán arreglado algunas y otras se habrán quedado en el tintero imagino).
jordi1986 escribió:El pokemon púrpura también tiene un buen cambio en la jugabilidad con los 60 fps y la subida de resolución, eso sí, aviso que hay texturas del mapa abierto dignas de hace 3 generaciones (habrán arreglado algunas y otras se habrán quedado en el tintero imagino).

Va hipermega fluido y se ve muy nítido, es una gozada ahora, lástima que sea un juego sin una dirección de arte a la altura y sin personalidad, será el único juego de pokemon que tiene mejoras gráficas sin pagar una nueva versión y el único que no rejugare XD
Qué maravilla como se ve el Mario Odyssey parece un juego del Catálogo de SW2 [amor] [amor]
¿Alguien podría probar el Fire Emblem Engage y ver si va a 60?
Txustra escribió:¿Alguien podría probar el Fire Emblem Engage y ver si va a 60?


Ese creo que se ha dicho ya en varias ocasiones que si va a 60 FPS. Yo lo he probado y va super fluido. Eso sí, entre misiones cuando estás en ese mundo "abierto" se ve súper borrosa la imagen
Nintendo acaba de confirmar que Splatoon 3 contará con soporte dedicado para NS2 en la futura versión 10.0.0

▪︎ Better visuals and performance for Nintendo Switch 2

Se lanzará en dos días (12 de junio).
davidDVD escribió:Nintendo acaba de confirmar que Splatoon 3 contará con soporte dedicado para NS2 en la futura versión 10.0.0

▪︎ Better visuals and performance for Nintendo Switch 2

Se lanzará en dos días (12 de junio).


Dicen que está en la app Nintendo Today, pero no he visto nada.

En Reddit, dicen que se confirman mejoras en resolución y FPS.

Habrá "cross-play" entre Switch 1 y Switch 2, desde que todos estén en la última versión del software.

Por ello, no se añade por ahora soporte al modo ratón.
@Patchanka A la mitad empiezan a hablar de eso otro,



Patchanka escribió:
davidDVD escribió:Nintendo acaba de confirmar que Splatoon 3 contará con soporte dedicado para NS2 en la futura versión 10.0.0

▪︎ Better visuals and performance for Nintendo Switch 2

Se lanzará en dos días (12 de junio).


Dicen que está en la app Nintendo Today, pero no he visto nada.

En Reddit, dicen que se confirman mejoras en resolución y FPS.

Habrá "cross-play" entre Switch 1 y Switch 2, desde que todos estén en la última versión del software.

Por ello, no se añade por ahora soporte al modo ratón.

Ni lo añadirán, saltaría la gente diciendo que rompe el competitivo del juego.
Qué lástima que el Persona 5 Royal se siga viendo taaaaaaaaaaan sumamente borroso macho
davidDVD escribió:Nintendo acaba de confirmar que Splatoon 3 contará con soporte dedicado para NS2 en la futura versión 10.0.0

▪︎ Better visuals and performance for Nintendo Switch 2

Se lanzará en dos días (12 de junio).


Que bien. Eso es que van a ir rápido actualizando juegos.
Pena que no me gusta el splatoon. Pero yo temía que lo mismo hasta septiembre no veíamos novedades.
Así que quedo a la espera de más parches.
Wilk09 escribió:
xDarkPeTruSx escribió:
Sílex escribió:Es que nadie va a pensar en xenoblade???



He probado el Xenoblade 2 y en modo portátil se ve mejor que en modo dock de la Switch 1.

Fluído, limpio... Se juega mucho mejor.

En la tele se ve algo peor a mi parecer porque la resolución está capada. Si le metieran un parche aunque fuera solo desbloquear los 60FPS, ganaría varios enteros.

La resolución sigue siendo una patata, no merece la pena jugarlo aún. Este juego en 4k60fps o 1080p60fps será la ostia. Y saldrá update fijo. Es una saga que va a seguir vendiendo y más si las actualizan.

El problema es que el X salió hace muy poquito y podrían justamente aprovechar el lanzamiento de la SW2 para actualizarlo y darle un tirón más a la campaña de ventas. Ya están tardando.
ithan_87 escribió:El problema es que el X salió hace muy poquito y podrían justamente aprovechar el lanzamiento de la SW2 para actualizarlo y darle un tirón más a la campaña de ventas. Ya están tardando.

Creo que somos muchos que ni lo hemos comprado o jugado esperando a la 2.
Vicosaurio escribió:Qué lástima que el Persona 5 Royal se siga viendo taaaaaaaaaaan sumamente borroso macho



Siendo sega.. igual nos lo venden otra vez [+risas]

Yo lo tengo ya en PS4, PS5, Steam y Switch...
DJROCKER escribió:Ayer probé el Tales of symphonia y recuerdo que lo jugué hace poco en switch 1 y quise probar en la switch 2 ya que petardeaba en la intro del video ... ayer lo probé y no petardeaba, seguramente vaya más fluido.

pd: quien lo tenga que lo pruebe y si no es así que me corrija. Gracias


Y que tal en general? Quiero pillar graces y supongo que andará parecido.
@castillo12 Le pregunté a un amigo por el Graces y dice que va igual. 30 FPS estables. El hecho es que ese juego ya estaba bastante bien optimizado en switch.
Txustra escribió:@castillo12 Le pregunté a un amigo por el Graces y dice que va igual. 30 FPS estables. El hecho es que ese juego ya estaba bastante bien optimizado en switch.


Perfecto, lo pillaré en switch, gracias.
Haciendo más pruebas:

- Inscryption, funciona igual que el Switch, no le veo mejora, aunque tampoco la necesita.

- Dusk y Dusk'82, igual que en Switch, 60 FPS.

- Unepic, lo que he probado funciona igual que en Switch.

- Ghost 1.0, lo que he probado funciona igual que en Switch.

- A Robot Named Fight, más fluido incluso con muchos elementos en pantalla.

- Starlink, Battle for Atlas, 30 FPS durante el juego ya sea en TV o en portátil, a 60 FPS en los menús. Una pena que el juego no vaya a 60 FPS.

- Sine Mora EX, 60 FPS, estupendo jugar así.

- Metroid Prime Remastered, se ve igual de bien pero... Desgraciadamente no han implementado la iluminación de los disparos de las armas, algo que sí tenía la versión original de GameCube y este Remastered eliminó. En Switch2 no hay aún esa iluminación en tiempo real se los disparos de las armas
Si algo me dice la versión que sale el jueves de Splatoon, es que vamos a recibir mejoras y parches poco a poco de bastante parte del catálogo.

Que elecciones tan random como el Captain Toad o el New Super Mario de Wii U vayan a 4K y otros como Wonder, los Donkey o incluso los Luigi's Mansion no, también me hace pensar que poco a poco van a ir sacando parches una vez tengan todo el tema de la compatibilidad ya sin errores.

Se viene un verano apasionante para la consolita y muchas rejugadas por mi parte [beer]
Por favor ¿Alguien puede probar Paper Mario y la Puerta Milenaria?

Gracias.

Añado otro juego:

- Tormented Souls, muy nítido en portátil, creo que a 1080p, los 60 FPS seguro, gana muchísimo el juego.
El Wonder, los xenoblade y bayonetta son juegos que si o si deben de recibir mejoras y estoy seguro que así lo harán , seguramente el Wonder quieran meter un dlc y venderlo como versión para la nueva consola , y el bayonetta se rumoreó con que sacarían la trilogía remasterizada para la consola , los xenoblade supongo que el 2 y el 3 recibirán actualización gratuita y seguramente el X versión para la nueva consola.
juert8 escribió:El Wonder, los xenoblade y bayonetta son juegos que si o si deben de recibir mejoras y estoy seguro que así lo harán , seguramente el Wonder quieran meter un dlc y venderlo como versión para la nueva consola , y el bayonetta se rumoreó con que sacarían la trilogía remasterizada para la consola , los xenoblade supongo que el 2 y el 3 recibirán actualización gratuita y seguramente el X versión para la nueva consola.

Pues ojala saquen un DLC del Wonder con unos cuantos mundos adicionales, si tienen la calidad del juego base, compra obligada.
Wilk09 escribió:
juert8 escribió:El Wonder, los xenoblade y bayonetta son juegos que si o si deben de recibir mejoras y estoy seguro que así lo harán , seguramente el Wonder quieran meter un dlc y venderlo como versión para la nueva consola , y el bayonetta se rumoreó con que sacarían la trilogía remasterizada para la consola , los xenoblade supongo que el 2 y el 3 recibirán actualización gratuita y seguramente el X versión para la nueva consola.

Pues ojala saquen un DLC del Wonder con unos cuantos mundos adicionales, si tienen la calidad del juego base, compra obligada.

Una Switch 2 Edition con nuevos mundos entraba que da gusto.
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