lokoboy escribió:tritire escribió:Pues se me ha bugeado el juego creo o a ver si alguien sabe que ha pasado, antes de entrar a la sala del campeon, he bajado la palanca que sube las rejas pero no se suben, y ahora cada vez que cargo la partida me aparece la palanca activada (osea que no puedo pulsarla) pero la puerta cerrada, si es un bug me acaba de joder la partida pero bien :S
Me paso lo mismo pero no es un bug:Tienes que subir al circulo de las celdas y ahí hay otra palanca, hacen falta las que has acivado mas esa para que se abra xD
llevaba 2 horas dando vueltas por el maldito monasterio pensaba que me habia pasado una llave o algo xD Guy escribió:Para quien tenía dudas de que versión pillar ya ha salido el analisis de Digital Foundry @laborLooking at the two console versions it's rather difficult to give a solid recommendation here as neither version performs well. Image quality is certainly superior on PS4 and, while performance is quite similar, screen tear is more noticeable. On the other hand, the Xbox One version suffers from more severe judder and its frame-rate dips even lower than the sub-optimal PS4 version. Both versions are playable but neither feels enjoyable as a result of the low frame-rate and inconsistent performance. We'd give the nod to the PS 4 version if pressed, but we can't help feel this is not the way the game should be played.
That particular honour goes to the PC version of Lords of the Fallen. It's a demanding title, but even middling hardware should be able to achieve a more stable 30fps than the consoles - and without the intrusive tearing. It's just a shame that the finished product ended up shipping with so many performance problems as the game itself is actually rather well made and definitely worth playing. For now, we can only hope that Deck13 concentrates on optimising console performance.
http://www.eurogamer.net/articles/digit ... n-face-off
La versión PS4 es superior a la de Xbone como ya es norma
Guy escribió:Para quien tenía dudas de que versión pillar ya ha salido el analisis de Digital Foundry @laborLooking at the two console versions it's rather difficult to give a solid recommendation here as neither version performs well. Image quality is certainly superior on PS4 and, while performance is quite similar, screen tear is more noticeable. On the other hand, the Xbox One version suffers from more severe judder and its frame-rate dips even lower than the sub-optimal PS4 version. Both versions are playable but neither feels enjoyable as a result of the low frame-rate and inconsistent performance. We'd give the nod to the PS 4 version if pressed, but we can't help feel this is not the way the game should be played.
That particular honour goes to the PC version of Lords of the Fallen. It's a demanding title, but even middling hardware should be able to achieve a more stable 30fps than the consoles - and without the intrusive tearing. It's just a shame that the finished product ended up shipping with so many performance problems as the game itself is actually rather well made and definitely worth playing. For now, we can only hope that Deck13 concentrates on optimising console performance.
http://www.eurogamer.net/articles/digit ... n-face-off
La versión PS4 es superior a la de Xbone como ya es norma
Su Sosio escribió:A mi me gusta bastante la ambientación, haber si me paso los que tengo porque tengo ganas de jugarlo.
Es tan dificil como los dark souls?
ElHobbit escribió:Su Sosio escribió:A mi me gusta bastante la ambientación, haber si me paso los que tengo porque tengo ganas de jugarlo.
Es tan dificil como los dark souls?
Compatriota sevillista, yo te lo recomiendo jeje creo que es ligeramente mas fácil en general que los souls pero sigue siendo un reto.
leewix escribió:Ayer lo empecé y me encantó, es una clara copia a los Dark Souls y esa es para mí precisamente su mayor virtud.
Gráficamente lo vi mejor de lo que lo esperaba, mucho mejor que los Dark Souls.
Eso sí, me mató el puñetero TEARING, es el defecto gráfico que más odio y en este juego está muy presente cada vez que giras la cámara y claro, aquí en estos juegos se gira muchísimo...
percas escribió:leewix escribió:Ayer lo empecé y me encantó, es una clara copia a los Dark Souls y esa es para mí precisamente su mayor virtud.
Gráficamente lo vi mejor de lo que lo esperaba, mucho mejor que los Dark Souls.
Eso sí, me mató el puñetero TEARING, es el defecto gráfico que más odio y en este juego está muy presente cada vez que giras la cámara y claro, aquí en estos juegos se gira muchísimo...
Hola soy un poco torpe para esto de los tecnicismos,me podríais explicar q es eso del tearing.
ernen escribió:percas escribió:leewix escribió:Ayer lo empecé y me encantó, es una clara copia a los Dark Souls y esa es para mí precisamente su mayor virtud.
Gráficamente lo vi mejor de lo que lo esperaba, mucho mejor que los Dark Souls.
Eso sí, me mató el puñetero TEARING, es el defecto gráfico que más odio y en este juego está muy presente cada vez que giras la cámara y claro, aquí en estos juegos se gira muchísimo...
Hola soy un poco torpe para esto de los tecnicismos,me podríais explicar q es eso del tearing.
Si fuera un problema tan tan tan sangrante como lo es para algunos ( y no lo digo como critica ), sin saber exactamente lo que es el tearing, al hacer referencia al girar la camara te habrias dado cuenta.
Yo solo se que el juego tiene unos graficos acojonantes, y que hasta Bloodborne no hay un souls con una factura tecnica tan bestia como este... Y respecto al tearing a mi no me molesta.. a mi me molestan los cabrones con escudos en un pasillo estrecho que no hay cojones de colocar bien la camara
ernen escribió:Yo la verdad que mucho no lo aprecio xdd sinceramente.
Vale me acabo de fijar después de 9 horas y hombre si te fijas... Pasar pasa pero vamos... Xddd para mi no es excesivo
percas escribió:ernen escribió:Yo la verdad que mucho no lo aprecio xdd sinceramente.
Vale me acabo de fijar después de 9 horas y hombre si te fijas... Pasar pasa pero vamos... Xddd para mi no es excesivo
Pero q essss¡,,,
goodgod escribió:percas escribió:ernen escribió:Yo la verdad que mucho no lo aprecio xdd sinceramente.
Vale me acabo de fijar después de 9 horas y hombre si te fijas... Pasar pasa pero vamos... Xddd para mi no es excesivo
Pero q essss¡,,,
Explicacion visual:
ernen escribió:Exacto para mi es casi inapreciable y vamos.... Como fan de la saga souls tampoco nos pongamos exquisitos con esas cosas que los souls....
. Arlgrim escribió:ernen escribió:Exacto para mi es casi inapreciable y vamos.... Como fan de la saga souls tampoco nos pongamos exquisitos con esas cosas que los souls....
Hombre... es que las cosas como son , si este juego se lleva 7 por la critica de fallos tecnicos el dark souls debeiran cascarle un 5 ya solo por lo de la bight town que eso si que es insufrible( ni mencionar que al ds2 le cascaban 9 como si nada y petardea que da gusto a parte de downgrades que ya solo por eso seria no darle mas de un 7-8) y no han tenido cojones ni ganas de arreglarlo , de momento si arreglan los pocos fallos cantosos que tiene en este juego con un parche el dia x , de momento ya habran hecho mas por los usuarios y consumidores que from , y de momento esta gente no engañaron a nadie con gameplays pasados de vueltas y luego el dia de lanzamiento ver un downgrade de camello.
Ya llevo 27h o asi y muy rico el juego y los fallos no joden la experiencia del juego de ninguna manera y hablo con conocimiento, estoy en la segunda vuelta, para mi gusto el juego es corto , pero tambien puedo decir que en la segunda vuelta se pone mas interesante y a veces muy pero que muy cabron y los enemigos asequibles y faciles empiezan a escasear , ya me imagino que en la tercera vuelta se pondra jodido de verdad , los souls en la 3º vuelta ya me agobian y este se me queda algo corto , lo ideal seria un termino medio.
La verdad me esta enganchando mas , por que hay puertas , cofres y etc etc de alterativas en la historia que te llaman a repetir una y otra vez.
Un saludo ppl.
goodgod escribió:CagaFuego escribió:Hola buenas , como leches se coge un objeto que esta al lado de una estatua grande ,despues de pasar el primer boss bajas unas escaleras a medias sale un tio de esos grandes ...no se si eh dado buenas indicaciones de donde esta.Ahi otro rodeando las murallas por fuera en una repisa y tampoco parece que llegue el salto.Salta por la parte en la que la barandilla de las escaleras queda mas o menos al nivel de la plataforma donde esta el objeto, veras que es facil. Respecto al segundo, si te fijas esa plataforma esta en la misma vertical que una zona abierta mas alta. Quedate mas o menos con la posicion donde esta el objeto y sube por dentro de la torre hasta la parte superior, verás que te puedes dejar caer sobre la plataforna. Ambos objetos son llaves, que recuerde
CagaFuego escribió:Lucky-01 escribió:CagaFuego escribió:Hola buenas , como leches se coge un objeto que esta al lado de una estatua grande ,despues de pasar el primer boss bajas unas escaleras a medias sale un tio de esos grandes ...no se si eh dado buenas indicaciones de donde esta.Ahi otro rodeando las murallas por fuera en una repisa y tampoco parece que llegue el salto.
Buena tardes.
Ese objeto se coge saltando yo por lo menos lo cogí a sin.
Pues nada lo volveré a intentar , yo saltando chocaba todo el rato contra la barandilla de piedra.¿Merece la pena cogerlo?.Gracias.
a A pesar de ir por la zona del portal, y pensar voy a regresar a la zona del cementerio y entrar en las catacumbas, que por cierto me aparecio un mini boss que me solto un espadon de 128 de daño en el cementerio, vi q eran unas carceles que creo que hay una bestia por las notas q he leido, pero el caso es q todavia no he roto ninguna pared, ni encontre la daga, de la tia, ..,
goodgod escribió:popi24 escribió:como se utilizan los puntos de hechizo? tengo 2 puntos y los de atributo si puedo utilizarlos pero los de hechizo no
Probablemente sea porque el hechizo tenga un requisito de Fe que no cumples...
SKOFIL escribió:Esta es mi historia...como corro con el escudo en alto, lo intento pero no puedo... se puede con todos los escudos??? Se puede romper de alguna otra manera???, que JUEGAZO me lo estoy pasando pipa piruleta.a A pesar de ir por la zona del portal, y pensar voy a regresar a la zona del cementerio y entrar en las catacumbas, que por cierto me aparecio un mini boss que me solto un espadon de 128 de daño en el cementerio, vi q eran unas carceles que creo que hay una bestia por las notas q he leido, pero el caso es q todavia no he roto ninguna pared, ni encontre la daga, de la tia, ..,
Justo en la puerta por donde sales al exterior la primera vez, das media vuelta, y subes unas escaleras donde hay dos puertas a los lados que se comunican, y una vez dentro, en el centro hay un cofre, pues justo enfrente de ese cofre hay una pared agrietada, y se puede romper.
...lo mismo se desbloquea más adelante, o necesitará más fé...que como digo algunos bugs hay (como ponerme que un arma pesa menos, y luego equipada resulta que pesa más
).Guanche1981 escribió:No se como Cambiar los atributos del personaje, ayúdame pliz
. Con esa experiencia en tu poder (si mueres, se queda a "0" si no recuperas tu fantasma) tienes que estar en una de las rocas flotantes que salvan la partida, y pulsar el botón táctil del medio del mando de ps4, y te meterás en un menú donde puedes "almacenar" la experiencia o en "atributos" (con R2), o en "hechizos" (con L2). Mantienes pulsado en caso de atributos el R2 hasta que veas que consigues un punto para asignar. Una vez tengas ese punto, ya te vas al menú de atributos de tu personaje, y lo añades en el atributo que quieras, es sencillo
Goncatin escribió:La he cagao pero bien he derrotado al comandante tiro palante y veo un cofre debajo, así que me tiro y resulta que me he metido en las catacumbas, no doy nivel y no se salir de allí porque es un puto laberinto esto. ¿cómo puedo salir de las catacumbas y llegar a lo del comandante?
pero nivel tenia jajaja. ernen escribió:Joer yo no le veo tanto problema ... Después de haber jugado cientos de horas a los souls... Después de 12 horas que le he metido a mi tecnicamente no le veo tanto problema no se.... Gráficamente es espectacular de cojones y las rascadas yo las veo puntuales....
Sulei escribió:ernen escribió:Joer yo no le veo tanto problema ... Después de haber jugado cientos de horas a los souls... Después de 12 horas que le he metido a mi tecnicamente no le veo tanto problema no se.... Gráficamente es espectacular de cojones y las rascadas yo las veo puntuales....
Yo juego en PS4, hombre tearing hay, y molesto, no siempre eso si, pero el LOD es muy cutre, el escenario o los elementos se inflan y desinflan, pero que se puede jugar perfectamente, yo llevo casi 12h también, pero lo he dejado por otras circunstancias, y cuando lo retome, si mejora, pues mejor.
Saludos.
ernen escribió:Sulei escribió:ernen escribió:Joer yo no le veo tanto problema ... Después de haber jugado cientos de horas a los souls... Después de 12 horas que le he metido a mi tecnicamente no le veo tanto problema no se.... Gráficamente es espectacular de cojones y las rascadas yo las veo puntuales....
Yo juego en PS4, hombre tearing hay, y molesto, no siempre eso si, pero el LOD es muy cutre, el escenario o los elementos se inflan y desinflan, pero que se puede jugar perfectamente, yo llevo casi 12h también, pero lo he dejado por otras circunstancias, y cuando lo retome, si mejora, pues mejor.
Saludos.
Yo en ps4 también...
. leewix escribió:Me acabo de pasar el jefe "Comandante" y anda que no me ha costado uufff!
Ahora me salen unos tíos con escudos que son odiosos, ¿Qué me recomendáis para matar a los de los escudos??
En general todas las armas son lentisimas!! Me decepciona semejante lentitud al atacar con las armas, es bestial.
!!prueba y error prueba y error!! tmb está el movimiento derribar, que es empezar a correr con la X y justo presionas L1 y cuando chocas con ellos les pegas, TRUCAZO
jajajaja
asi se aprende 
jjuanji escribió:Una pregunta, que tal la dificultad?? tiene selector de dificultad, si es asi, que niveles tiene? es igual de dificil que dark souls? o lo puede jugar un publico mas abierto? Saludos!
que es el de este y Dark Souls.
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