Lewis-Angelo escribió:¿qué tal está respecto al original?
baronrojo2 escribió:Lewis-Angelo escribió:¿qué tal está respecto al original?
Muy bien. Da la impresión en ocasiones de ser un "juego nuevo" sobre todo por la cámara.
. Miniviciao@ escribió:baronrojo2 escribió:Lewis-Angelo escribió:¿qué tal está respecto al original?
Muy bien. Da la impresión en ocasiones de ser un "juego nuevo" sobre todo por la cámara.
Jajjaja a mi me molaba la camara jodienda del original.

baronrojo2 escribió:Si si, eso no quita la vieja que a mi sinceramente nunca me disgustó
Ojalá nos llegue algún día Blood Omen... lo curioso es que hayan hecho eso, un canal de YT oficial de la saga, un discord...
Lewis-Angelo escribió:¿qué tal está respecto al original?
derrotar a kain me costó horrores hasta el punto que desistí de conseguir su trofeo
Tukaram escribió:Lo del doblaje se lo agradeces al infame tomas rubio que para esa epoca se apoderaba de todos los doblajes de videojuegos sin que nadie le dijera nada porque tampoco se tomaban tan en serio para incluso poner varias voces a varios personajes en el mismo juego (y asi cobrar mas pasta) y encima era uno pesimo
y si el reparto de voces es mejor en el anterior pero como hicieron la soberanachapuza de una pesima sincronizacion ironiocamente acaba siendo peor que este
es que no me jodas incluso 20 años despues y sige teniendo voces desincronizadas respecto a los personajes total chapuza
![facepalm [facepalm]](/images/smilies/facepalm.gif)
Despido de Tomás Rubio
El actor de doblaje fue la voz de George Stobbart, protagonista de Broken Sword.
Tomás Rubio, actor de doblaje y director de voces para Synthesis Iberia, ha sido despedido por los altos cargos de la empresa. La próxima entrega de la saga Broken Sword no contará con su voz y aparecerá con subtítulos en castellano. Los motivos aducidos para el despido incluyen las contínuas críticas al trabajo de Rubio, así como la práctica desleal del actor para conseguir papeles protagonistas o realizar los takes de más de un personaje en un mismo título...
La trayectoria de Rubio no ha estado exenta de polémicas. Como director de doblaje Rubio exigía participar con al menos un personaje en todas las producciones a las que accediera. Su trabajo ha sido calificado de mediocre, monocorde, sin respeto al ajuste y otros adjetivos que no acatan el convenio legal del doblaje.
Tomás Rubio logró reconocimiento gracias a su trabajo en la saga "Broken Sword", donde prestaba su voz al protagonista, George Stobbart. A partir de ahí fueron muchas las producciones de las que Rubio se encargó, en muchos casos bajo acusaciones de competencia desleal. Sus trabajos han recibido críticas tanto de sus compañeros de oficio como del público al que iban dirigidas. Algunos ejemplos representativos son:
- En Driver 3 Rubio dobló al compañero del protagonista. La voz de Tanner fue la de Manolo García, lo que acarreó críticas ante la evidente diferencia de calidad entre ambas voces.
- En Misión Imposible: Operación Surma, Tomás Rubio logró inmiscuirse entre las voces protagonistas, las cuales eran las mismas de los films, incluyendo a Jordi Brau como Tom Cruise y a Miguel Ángel Jenner como Ving Rhames.
- Terminator: Redemption contó con Constantino Romero en el papel protagonista. Tomás Rubio quiso optar a ese papel e insistió hasta lograr un papel secundario.
- Rubio se hizo con el papel principal de Max Payne 2, lo que acarreó un sinfín de quejas. Al cambiar de distribuidora el juego Rubio se hizo con las opciones de doblaje y sustituyó a Juan Carlos Lozano como Max Payne, actor cuya labor recibió amplio reconocimiento.
- Whiplash contó con varías voces de un mismo actor, de nuevo Tomás Rubio. Otro ejemplo de multiplicidad ilegal fue Leisure Suit Larry: Magna Cum Laude.
- En el transcurso de escasos meses Rubio incluyó su voz en una sucesión de títulos: Doom 3, Still Life, Syberia, Legacy of Kain Defiance, Project Snowblind, Area 51 y otros trabajos hasta superar la cuota asignable.
Ante la cantidad de quejas tanto públicas como del propio sector profesional, se consensó el despido de Tomás Rubio, estipulando como causa del mismo la incompetencia y actitud desleal de Rubio. El despido se hizo efectivo en Junio de 2006.
En la actualidad la voz de Tomas Rubio puede escucharse en TV, participando en los spots de politonos y otros servicios del sello comercial Turbo Movil.
Tukaram escribió:Pues si tienes curiosidad puedes buscarlo el cabron se metia en todos los videojuegos como director de doblaje aun siendo mas malo que un dolor y asi podria quedarse los papeles mas importantes (o mas largos) lo cual le reportaba mas dinero y como digo hay en videojuegos que el tio pone la voz a varios personajes y ni siquiera cambia o modula apenas nada la voz lo cual eran practicas desleales y rastreras dentro del mundillo
y no eran precisamente doblajes de segunda de juegos random o de nicho no el cabron se agenciaba todos los doblajes AAA que caian en sus manos
fue una lacra para el doblaje de videojuegos a principios de los 2000
aki tienes un ejemplo de sus infames trabajos![]()
ademas da igual si pone la voz a lobezno a aldeano random o al prota de broken sword es la misma voz SIEMPRE
solo pega bien por algun motivo en Broken sword en el resto UFFF
por suerte creo que lo "jubilaron" aunque por desgracia sigio trabajando hasta 2010 o asi en otros estudios por suerte no ha vuelto a doblar nada para alegria de todos
por si alguien le interesa el tema aki dejo el comunicado oficial de la empresa cuando lo "jubilaron"Despido de Tomás Rubio
El actor de doblaje fue la voz de George Stobbart, protagonista de Broken Sword.
Tomás Rubio, actor de doblaje y director de voces para Synthesis Iberia, ha sido despedido por los altos cargos de la empresa. La próxima entrega de la saga Broken Sword no contará con su voz y aparecerá con subtítulos en castellano. Los motivos aducidos para el despido incluyen las contínuas críticas al trabajo de Rubio, así como la práctica desleal del actor para conseguir papeles protagonistas o realizar los takes de más de un personaje en un mismo título...
La trayectoria de Rubio no ha estado exenta de polémicas. Como director de doblaje Rubio exigía participar con al menos un personaje en todas las producciones a las que accediera. Su trabajo ha sido calificado de mediocre, monocorde, sin respeto al ajuste y otros adjetivos que no acatan el convenio legal del doblaje.
Tomás Rubio logró reconocimiento gracias a su trabajo en la saga "Broken Sword", donde prestaba su voz al protagonista, George Stobbart. A partir de ahí fueron muchas las producciones de las que Rubio se encargó, en muchos casos bajo acusaciones de competencia desleal. Sus trabajos han recibido críticas tanto de sus compañeros de oficio como del público al que iban dirigidas. Algunos ejemplos representativos son:
- En Driver 3 Rubio dobló al compañero del protagonista. La voz de Tanner fue la de Manolo García, lo que acarreó críticas ante la evidente diferencia de calidad entre ambas voces.
- En Misión Imposible: Operación Surma, Tomás Rubio logró inmiscuirse entre las voces protagonistas, las cuales eran las mismas de los films, incluyendo a Jordi Brau como Tom Cruise y a Miguel Ángel Jenner como Ving Rhames.
- Terminator: Redemption contó con Constantino Romero en el papel protagonista. Tomás Rubio quiso optar a ese papel e insistió hasta lograr un papel secundario.
- Rubio se hizo con el papel principal de Max Payne 2, lo que acarreó un sinfín de quejas. Al cambiar de distribuidora el juego Rubio se hizo con las opciones de doblaje y sustituyó a Juan Carlos Lozano como Max Payne, actor cuya labor recibió amplio reconocimiento.
- Whiplash contó con varías voces de un mismo actor, de nuevo Tomás Rubio. Otro ejemplo de multiplicidad ilegal fue Leisure Suit Larry: Magna Cum Laude.
- En el transcurso de escasos meses Rubio incluyó su voz en una sucesión de títulos: Doom 3, Still Life, Syberia, Legacy of Kain Defiance, Project Snowblind, Area 51 y otros trabajos hasta superar la cuota asignable.
Ante la cantidad de quejas tanto públicas como del propio sector profesional, se consensó el despido de Tomás Rubio, estipulando como causa del mismo la incompetencia y actitud desleal de Rubio. El despido se hizo efectivo en Junio de 2006.
En la actualidad la voz de Tomas Rubio puede escucharse en TV, participando en los spots de politonos y otros servicios del sello comercial Turbo Movil.
Tukaram escribió:Pues si tienes curiosidad puedes buscarlo el cabron se metia en todos los videojuegos como director de doblaje aun siendo mas malo que un dolor y asi podria quedarse los papeles mas importantes (o mas largos) lo cual le reportaba mas dinero y como digo hay en videojuegos que el tio pone la voz a varios personajes y ni siquiera cambia o modula apenas nada la voz lo cual eran practicas desleales y rastreras dentro del mundillo
y no eran precisamente doblajes de segunda de juegos random o de nicho no el cabron se agenciaba todos los doblajes AAA que caian en sus manos
fue una lacra para el doblaje de videojuegos a principios de los 2000
aki tienes un ejemplo de sus infames trabajos![]()
ademas da igual si pone la voz a lobezno a aldeano random o al prota de broken sword es la misma voz SIEMPRE
solo pega bien por algun motivo en Broken sword en el resto UFFF
por suerte creo que lo "jubilaron" aunque por desgracia sigio trabajando hasta 2010 o asi en otros estudios por suerte no ha vuelto a doblar nada para alegria de todos
por si alguien le interesa el tema aki dejo el comunicado oficial de la empresa cuando lo "jubilaron"Despido de Tomás Rubio
El actor de doblaje fue la voz de George Stobbart, protagonista de Broken Sword.
Tomás Rubio, actor de doblaje y director de voces para Synthesis Iberia, ha sido despedido por los altos cargos de la empresa. La próxima entrega de la saga Broken Sword no contará con su voz y aparecerá con subtítulos en castellano. Los motivos aducidos para el despido incluyen las contínuas críticas al trabajo de Rubio, así como la práctica desleal del actor para conseguir papeles protagonistas o realizar los takes de más de un personaje en un mismo título...
La trayectoria de Rubio no ha estado exenta de polémicas. Como director de doblaje Rubio exigía participar con al menos un personaje en todas las producciones a las que accediera. Su trabajo ha sido calificado de mediocre, monocorde, sin respeto al ajuste y otros adjetivos que no acatan el convenio legal del doblaje.
Tomás Rubio logró reconocimiento gracias a su trabajo en la saga "Broken Sword", donde prestaba su voz al protagonista, George Stobbart. A partir de ahí fueron muchas las producciones de las que Rubio se encargó, en muchos casos bajo acusaciones de competencia desleal. Sus trabajos han recibido críticas tanto de sus compañeros de oficio como del público al que iban dirigidas. Algunos ejemplos representativos son:
- En Driver 3 Rubio dobló al compañero del protagonista. La voz de Tanner fue la de Manolo García, lo que acarreó críticas ante la evidente diferencia de calidad entre ambas voces.
- En Misión Imposible: Operación Surma, Tomás Rubio logró inmiscuirse entre las voces protagonistas, las cuales eran las mismas de los films, incluyendo a Jordi Brau como Tom Cruise y a Miguel Ángel Jenner como Ving Rhames.
- Terminator: Redemption contó con Constantino Romero en el papel protagonista. Tomás Rubio quiso optar a ese papel e insistió hasta lograr un papel secundario.
- Rubio se hizo con el papel principal de Max Payne 2, lo que acarreó un sinfín de quejas. Al cambiar de distribuidora el juego Rubio se hizo con las opciones de doblaje y sustituyó a Juan Carlos Lozano como Max Payne, actor cuya labor recibió amplio reconocimiento.
- Whiplash contó con varías voces de un mismo actor, de nuevo Tomás Rubio. Otro ejemplo de multiplicidad ilegal fue Leisure Suit Larry: Magna Cum Laude.
- En el transcurso de escasos meses Rubio incluyó su voz en una sucesión de títulos: Doom 3, Still Life, Syberia, Legacy of Kain Defiance, Project Snowblind, Area 51 y otros trabajos hasta superar la cuota asignable.
Ante la cantidad de quejas tanto públicas como del propio sector profesional, se consensó el despido de Tomás Rubio, estipulando como causa del mismo la incompetencia y actitud desleal de Rubio. El despido se hizo efectivo en Junio de 2006.
En la actualidad la voz de Tomas Rubio puede escucharse en TV, participando en los spots de politonos y otros servicios del sello comercial Turbo Movil.
Shephon escribió:Lewis-Angelo escribió:¿qué tal está respecto al original?
Mejora bastante, gráficamente le mete un repaso serio al remaster del TR el angel de la oscuridad que también es de PS2 pero a diferencia de este, en este que la desarrolladora se ha molestado en el motor gráfico, los de Aspyr no se molestaron mas que en meterle un filtro pa lante,
La camara es su mayor gancho y a la vez un poco de aquella manera, para ciertas cosas ayuda de echo gracias a ella he encontrado coleccionables que ni sabia que estaban ahí 🤣 pero a la hora del combate bueno, con los enemigos voladores del mundo espectral te deja muy vendido, el combate no ha cambiado que me gusta pero peca de lo de siempre, ser un poco repetitivo y tengo la sensación de que es mas difícil de lo que recordaba,derrotar a kain me costó horrores hasta el punto que desistí de conseguir su trofeo
Ahora una cosa que es evidente que no pueden cambiar y siempre condenare de este juego es el doblaje, el doblaje del 2 es sublime, la voz de Raziel tenia mas tono irónico y la de Kain cuajaba con su aspecto fisico ademas de darle un aire de solemnidad y seriedad, nunca entenderé porqué no contrataron en su dia a los mismos dobladores en España,
Por lo demás un remaster a medio de camino de convertirse en un remake gráfico y como en su dia, una maravilla de juego que ojalá hubiera tenido su secuela, te recomiendo muy mucho esperar a una edición Deluxe física o si lo pillas en digital que tires de la edición corazón de la oscuridad, lleva una demo del juego cancelado y acceso para cuando salga del nuevo juego en 2D
Lewis-Angelo escribió:Shephon escribió:Lewis-Angelo escribió:¿qué tal está respecto al original?
Mejora bastante, gráficamente le mete un repaso serio al remaster del TR el angel de la oscuridad que también es de PS2 pero a diferencia de este, en este que la desarrolladora se ha molestado en el motor gráfico, los de Aspyr no se molestaron mas que en meterle un filtro pa lante,
La camara es su mayor gancho y a la vez un poco de aquella manera, para ciertas cosas ayuda de echo gracias a ella he encontrado coleccionables que ni sabia que estaban ahí 🤣 pero a la hora del combate bueno, con los enemigos voladores del mundo espectral te deja muy vendido, el combate no ha cambiado que me gusta pero peca de lo de siempre, ser un poco repetitivo y tengo la sensación de que es mas difícil de lo que recordaba,derrotar a kain me costó horrores hasta el punto que desistí de conseguir su trofeo
Ahora una cosa que es evidente que no pueden cambiar y siempre condenare de este juego es el doblaje, el doblaje del 2 es sublime, la voz de Raziel tenia mas tono irónico y la de Kain cuajaba con su aspecto fisico ademas de darle un aire de solemnidad y seriedad, nunca entenderé porqué no contrataron en su dia a los mismos dobladores en España,
Por lo demás un remaster a medio de camino de convertirse en un remake gráfico y como en su dia, una maravilla de juego que ojalá hubiera tenido su secuela, te recomiendo muy mucho esperar a una edición Deluxe física o si lo pillas en digital que tires de la edición corazón de la oscuridad, lleva una demo del juego cancelado y acceso para cuando salga del nuevo juego en 2D
el juego nuevo no sé si me gustará
pero ya tenía la versión de PS2 en la lista de deseados, y menos mal que no se han olvidado de remasterizar también el Defiance
¿que tal la demo del proyecto cancelado?
Lewis-Angelo escribió:¿y creeis que va a salir edición física del Defiance?
¿los Soul Reaver no se anunciaron a la vez físico y digital?
Lewis-Angelo escribió:¿y creeis que va a salir edición física del Defiance?
¿los Soul Reaver no se anunciaron a la vez físico y digital?
Tukaram escribió:Lewis-Angelo escribió:¿y creeis que va a salir edición física del Defiance?
¿los Soul Reaver no se anunciaron a la vez físico y digital?
si ha salido la del pack anterior y las de los tombraider y otros recopilatorios como el de los MG este saldra
ahora habra que ver si no aprovechan para meter en un pack el defiance y el Nuevo en fisico (para mi seria la mejor opcion )
Miniviciao@ escribió:Bueno solo un par de dias para esa edición Heart of Darkness, que mucho se está haciendo esperar, la ponen el último puñetero día del mes.
Shephon escribió:Miniviciao@ escribió:Bueno solo un par de dias para esa edición Heart of Darkness, que mucho se está haciendo esperar, la ponen el último puñetero día del mes.
la edición se puede comprar desde el dia 1, lo que pone el ultimo dia del mes es el juego nuevo que tambien va incluido con la edición, pero como comprarla la podrias haber comprado el dia 1, de echo te lo aseguro porque yo la compre el dia 1
. Miniviciao@ escribió:Shephon escribió:Miniviciao@ escribió:Bueno solo un par de dias para esa edición Heart of Darkness, que mucho se está haciendo esperar, la ponen el último puñetero día del mes.
la edición se puede comprar desde el dia 1, lo que pone el ultimo dia del mes es el juego nuevo que tambien va incluido con la edición, pero como comprarla la podrias haber comprado el dia 1, de echo te lo aseguro porque yo la compre el dia 1
Si la compras ya la edición de los dos, el Defiance lo puedes descargar?, o hay que esperar a que salga el nuevo?
Aunque quería empezar antes el nuevo.
, vamos es que desactivo medio menu del juego. Miniviciao@ escribió:Lo compre ayer por la noche la edicion de los dos juegos, el Ascendence NO estaba por la noche pa bajar, ya veremos hoy...
Pa mi la camara 3ª persona detras del personaje, y adema sla encuentro un poco cerca, en ocasiones no me mola y no la utilizo, a veces es innecesario, y te pone un plano cercano del trasero, cuando te estas perdiendo una panoramica mas alejada con la aquitectura donde luce un gran vista Y EL diseño artístico del lugar, y juega con escalas el juego de tamaño, algo parecido a lo que hacia Rygar pero menos bestia, eso lo pierdes.
Yo la voy a alterrnando, si hay algún salto molesto o un angulo que no deja ver, pulso el botón de cambio, pero ya digo que pierdes mucho diseño artístico del juego poniéndola en el trasero, por otra parte ves nuevos arreglos de los escenarios con la nueva camara, viendo ese escenario que no ves con la original en los angulos muertos, asi que en ocasiones mola, y en otras no.
Las luchas se hacen mas confusas acercando la camara detrás del personaje , y con la angular que es mas lejana ves donde estan situados todos los enemigos, si te salen los ataques especiales etc, es mas precisa.
Esta bien lo de la cámara, pero la distancia no la veo correcta y tienes sus deficits.
He jugado tantas veces el juego, que lo noto un poco experimento lo de la cámara nueva,y la voy alternando mucho , si me gusta lo que veo lo dejo, sino voy cambiando, pero vamos no me haria todo el juego con la nueva cámara , me resulta extraño y algo confusa en combates,algo artificial.
Me molesta tambien la posibilidad, de perderla camara de primera persona para explorar y degustar el escenario , si en opciones se elige nueva cámara, se olvidaron de esa posibilidad de implementar la primera, ya digo ,soy demasiado purista aqui.
Me quedo antes con todo el nuevo lavado estético y las interfaces con el contenido, que la tan cacareada nueva cámara...
Y lo de las pistas es una chorrada como un piano, cosa mas noob le leche, vamos es que desactivo medio menu del juego.
Shephon escribió:yo la camara la uso normalmente aunque de vez en cuando si cambiaba a la original, pero la 3D ayuda mucho a encontrar los tomos arcanos, en esta partida he recogido tomos que ni sabia que existian 🤣
por cierto acabo de poner a descargar el ascendance
rubarril escribió:Os agradeceria impresiones del Ascenance, estoy en duda de pillarlo. Viene doblado al castellano o solo ingles con subtitulos?
Gracias
baronrojo2 escribió:El Ascendance jugablemente me parece terrible. Si lo juego es por la historia que me cuentan porque por ahora no me está gustando el combate.
Os recomiendo que uséis mucho el bloqueo
.KaiN
segadora
) jugablemente recuerda a los primeros Castlevania OJO cuidao, cuando Castlevania no era aun un metroidvania, el combate es horrible y en niveles de dificultad por encima del facil mas vale que domineis el parri a la perfección, solo me he enfrentado a dos jefes pero dan bastante pena, el pixelart esta muy bien y la banda sonora de diez aunque peca de lo mismo que el Soul Reaver 2 y ha veces la banda sonora está por encima de las voces de los personajes, me jode que no haya doblaje al español pero al menos han tenido la decencia de traducirlo al español que ya es algo, en resumen, 20€ por esta cosa que llaman juego....... Yo porque pille la edición heart of darkness si no, estoy buscando Keys a lo salvaje hasta encontrar una por menos de 10€ y es una lástima porque esto podría haber sido un metroidvania espectacular con un pixelart muy bueno,Miniviciao@ escribió:Eso no es una nueva entrega, es un vamos a curarnos en salud, no vayamos arriesgar con un juego de más presupuesto y darnos la hostia.
Miniviciao@ escribió:Tenían que pasar Blood Omen 1 de Ps1 como pasaron A link to The Past de Snes a un Ocarina of time, un proyecto con cojones, eso sería un pedazo remake.
Tukaram escribió:@Shephon precisamente por eso necesita un remake para convertirlo en una aventura 3d como los demas juegos de la saga
ademas ahora tienen asetts a pozales para hacerlo muy bien(ya sea escenarios enemigos etc) despues de todas las remasterizaciones hechas nadie se quejaria de ver un remake del BO1 con los graficos del defiance remaster
yo desde luego no
demonios
.