El problema relacionado con el jugador ocasional no está relacionado con el precio de la consola ni con el precio de los juegos, está relacionado con la falta de interés por el producto.
Si regalas un first party de los buenos con un juego de más de 30 millones en la generación pasada, la mayoría de ellos jugadores ocasionales como el Mario Kart, a un precio moderadamente bajo con un pack de consola mas dos juegos, lo anuncias por la tele bien explicadito, pones en cada tienda un cartel bien grande al lado de cada mostrador con la oferta del juego totalmente gratis, no venderá entre esos jugadores ocasionales porque actualmente le interesan otras cosas diferentes, ni se pasan ni por la tienda, ni se activan al ver la publicidad por falta de interés.
Con el mercado ocasional mayoritario de Wii o de DS no se puede decir que no hayan intentado ya hacer surgir el interés en su producto, no responde, está en coma y no es por la política de precios, publicidad, nombre de la consola o lo que sea, es que sencillamente le interesan otras cosas diferentes.
Ahora el público tradicional no está en un coma total, si que está respondiendo:
Está el Bayonetta 2 que ya se han agotado las reservas, aún se puede reservar el Bayonetta 1+2 en Game porque ha salido hoy la reserva, pero probablemente se agotarán rápido, el precio de salida por los dos juegos es bueno y no esperéis a que bajen mucho, lo mismo pasa con el Hylure Warrios, no es un fitness o minijuegos, uno es un musou y otro es un hack and slash ambos de lo mejor en sus géneros, los dos exclusivos que no vas a ver en otras plataformas a un precio de salida que no lo encuentras en otras plataformas, funciona porque saben que si baja de precio será tras 2 o 3 años y si entran en una selección especial.
No os confundáis, si la política de precios está influyendo negativamente a algún tipo de jugador es al tradicional informado pero que no se quiere comprar la consola de Nintendo para jugar a los juegos con esos precios y probablemente se pierda todo el catálogo que no salen en otras plataformas, pero influye positivamente en la confianza futura del jugador tradicional hacia la marca que disfruta de ella a lo largo de toda la generación comprando cuando van saliendo los juegos. Y el hecho de que salgan tipos de juegos diferentes pero exclusivos hace que poco a poco los seguidores de esos géneros se afiancen.