Krafton retrasará Subnautica 2 al 2026, un movimiento que podría ahorrarle 250 millones de dólares

¿Es posible que una compañía ahorre 250 millones de dólares retrasando el lanzamiento de un juego? La respuesta es sí, y esto es lo que podría pasar con Subnautica 2, según explica Jason Schreier en Bloomberg. Se trata de una historia que pone un poco de luz al repentino despido hoy hace justo una semana de Charlie Cleveland y Max McGuire, creadores de Subnautica y fundadores de Unknown Worlds Entertainment, y Ted Gill, presidente de la compañía.

Subnautica 2, el juego más deseado a día de hoy en Steam, debería llegar al acceso anticipado de esta plataforma a finales de año. Sin embargo, Bloomberg asegura que el cronograma de desarrollo cambió la semana pasada después de que Krafton despidiera a los máximos responsables de Unknown Worlds Entertainment. El primer Subnautica lanzado en 2018 consiguió vender más de 6 millones de unidades y tres años después Krafton compró el estudio tras valorarlo en unos 500 millones de dólares. En 2024 se anunció el desarrollo de la secuela.

Retrasar Subnautica 2 al 2026 iba en contra de los deseos de la dirección de Unknown Worlds Entertainment, pero aun así Krafton decidió que es mejor lanzarlo el próximo año. Bloomberg ha tenido acceso al acuerdo entre Krafton y Unknown Worlds, y dice que contempla el pago a finales de 2025 de una bonificación de 250 millones de dólares en caso de alcanzar unos objetivos de ingresos. Si Subnautica 2 sufre un retraso y se va al 2026, es poco probable que el equipo de desarrollo alcance esa meta, lo que ahorraría a Krafton tener que pagar el bonus.

La dirección Unknown Worlds tenía previsto repartir ese bonus entre todos los empleados del estudio, que son alrededor de un centenar. El personal que estaba en el equipo de desarrollo en el momento que Krafton lo compró podría haber recibido una bonificación que va de desde cientos de miles de dólares a sumas de siete cifras.

Cuando Krafton dijo que había echado a los máximos responsables de Unknown Worlds Entertainment no compartió los motivos. En su comunicado la compañía comentó que el objetivo es hacer de Subnautica 2 la "entrega más completa", y respecto al lanzamiento dijo que la meta es ofrecer "el mejor juego posible tan pronto como sea posible". En el mismo mensaje se anunció que Steve Papoutsis, director ejecutivo de Striking Distance Studios, pasaba a ser el gerente de Unknown Worlds Entertainment, y Krafton aseguró que su labor de supervisión, gestión y revisión "es esencial para entregar el juego adecuado en el momento oportuno".

En un mensaje en X publicado el 5 de julio, Charlie Cleveland dice que los acontecimientos, es decir, el despido del equipo directivo de Unknown Worlds, "han sido un shock", y asegura que Subnautica 2 "está listo para su lanzamiento mediante el acceso anticipado".
Que disfruten lo vendido.
¿No está previsto el gta vi para 2026? Tendrán que ir con cuidado.
De guarradas de trajeados para no pagar bonus esta es nueva, y supera esa en que al trabajar ahora para el mismo jefe se callan, hablo del caso Fallout new Vegas, en lo que se sospecha que zenimax incentivo para bajar la nota de meta crític para no pagar un bonus.
Y hablando del diablo, no la putada es que el game preview de este juego era uno de los más interesantes para fin de año en gamepass
Hace un par de días salió el móviles, por cierto. Le he estado dando y es un buen port, con soporte para mandos, pero pone el móvil a vivir de temperatura y batería.
Otro culebrón la mar de interesante … :-|
Es que se van los que tienen la visión del original, no se como va a acabar el tema, parece que estaba listo para el acceso anticipado, pero con esto no parece que vayan a sacarlo, o eso me ha parecido entender? como empiecen a meter la zarpa acabarán haciendo algo que ya no es subnautica, ojala me equivoque, que lástima.
Normal, asi los 250 kilos se los reparten los CEO en vez de los trabajadores que han creado el juego, nada nuevo bajo el sol y en cuanto el juego este terminado hacemos unos despidos para rematar la faena, asi va todo hoy todo por la pasta.
Hombre por la pasta siempre ha sido todo, pero una cosa es trabajar por la pasta y otra muy distinta es trabajar por la pasta y llevarme a quien sea por delante por unos milloncitos mas
O sea retrasar el juego para evitar pagar un bonus en caso de éxito. Un bonus que iba a ser repartido entre todos los empleados.

Menuda gentuza
Vaya piratas los corranos de krafton, pues a eso sabemos jugar todos, arrrr! [poraki]
No me salen los números para las ventas que se dicen... Pero bueno en esta vida dinero y poder no siempre van de la mano. Este juego lo dieron en Epic.
De salida en gamepass , insostenible.
¿Entonces Below Zero que era? ¿Un DLC del primer Subnáutica? [qmparto] [qmparto] ¡¡Pensé que era el 2!!
silfredo escribió:De guarradas de trajeados para no pagar bonus esta es nueva, y supera esa en que al trabajar ahora para el mismo jefe se callan, hablo del caso Fallout new Vegas, en lo que se sospecha que zenimax incentivo para bajar la nota de meta crític para no pagar un bonus.
Y hablando del diablo, no la putada es que el game preview de este juego era uno de los más interesantes para fin de año en gamepass


Con la guarrada de no pagar si no llegaban a X nota en metacrilato por New Vegas estuvieron apuntito de cargarse a Obsidian los Hdp de bethesda.
Hay que ser hdlgp para hacer eso.
Alentines escribió:Hay que ser hdlgp para hacer eso.


Yo diría que es hasta demandable
¿Es posible que una compañía ahorre 250 millones de dólares retrasando el lanzamiento de un juego? [comor?] [comor?]

Es decir, despedimos a gente, retrasamos la salida, y dejamos de pagar 250 millones a los currelas...

Y los 250 millones de dólares, para los Sanch...Y compañia....De aquella región...

Me recuerda a las ayuda a los parados de Andalucia, que el dinero de los cursillos...fuerón a los bolsillos de cuatro espabilados del gobierno de turno...

Hay que defender el " HONOR "

Si prometes una cantidad en bonus por cumplir unos objetivos, no puedes cortar la cabeza de la serpiente, para que la serpiente no llegue a meta....

Y lo cojonudo, es que esos 250 millones, no van para mejorar la empresa, equipos, ampliar plantilla.....

Directamente, lo pondran en perdidas de bonus por no cumplir objetivos....Y esas perdidas...Ya sabemos, donde iran....Viajes, chalets, sequito, etc...

Estamos apañados, el honor, la decencia, deberia ser en todos los ambitos y en todos los paises....

Robas una barra de pan 5 años de prisión...

Robas millones de los impuestos, y ayudas...De por vida a la prisión...Y todo requisado y devuelto para los pobres, para casas, colegios, policia, bomberos, sanitarios...

Que ya esta bien...Con el dinero no se juega....Que les aproveche el videojuego...Ni un € pagare por ese juego...Ya se estampe en las primeras semanas...
OmegaProyect escribió:¿Entonces Below Zero que era? ¿Un DLC del primer Subnáutica? [qmparto] [qmparto] ¡¡Pensé que era el 2!!


Originalmente era un DLC pero como fue mas grande de lo esperado lo sacaron como juego independiente. De ahí que fuera un mas de lo mismo con cuatro cambios/novedades y peor que el original. No en vano Below Zero ya sufrió una perdida importante en su momento, el escritor de la historia del original. Se largó en medio del desarrollo y la historia, pese a estar escrita, no estaba pulida y se nota en el juego.

Y no, para los devs no es la secuela.
Buen ambiente de trabajo desde ahora hasta que acabe el desarrollo, les auguro una buena fuga de talento que derive en mas retrasos.
aka_psp escribió:¿No está previsto el gta vi para 2026? Tendrán que ir con cuidado.


Claro, nadie va a sacar juegos en 2026, porque va a salir GTA VI....

ya sabeis gente, en 2026 solo va a salir GTA VI.

hay cada comentario....
Don_Boqueronnn escribió:
Alentines escribió:Hay que ser hdlgp para hacer eso.


Yo diría que es hasta demandable

Todo depende, lo mismo si hubiese salido este año nos comemos un juego como cyberpunk al principio, y se hubiesen llevado 250 millones por algo mal hecho, o lo mismo no, lo suyo es sacar el juego cuando toca, y cuando salga a lo mejor está roto también el juego, pero vamos me extraña que sea demandable algo así a no ser que se demuestre que el juego podría salir en 2025
Esto no es denunciable?

Si claramente es una estrategia para no pagar no deberían ser denunciados?

Les das el caramelito para que trabajen mas y mas horas con mayor intensidad viendo menos a sus familias y cuando ves que van a llegar a tiempo vas y dices que no se saca el juego?
davoker escribió:Es que se van los que tienen la visión del original, no se como va a acabar el tema, parece que estaba listo para el acceso anticipado, pero con esto no parece que vayan a sacarlo, o eso me ha parecido entender? como empiecen a meter la zarpa acabarán haciendo algo que ya no es subnautica, ojala me equivoque, que lástima.

No se han ido les han echado.
Y lo han hecho porque se oponían a retrasar el juego de forma innecesaria porque al retrasarlo se ahorran pagar un bonus de 250 millones que se iba a repartir entre todos los empleados del estudio.
Saben que va a estar listo para la fecha y saben que va a cumplir las expectativas.
Pero si las cumple tienen que pagarles más dinero.
Sinceramente me parece una de las cosas mas rastreras que se han visto en la industria y si no es denunciable debería de serlo.
byevoltor escribió:¿Es posible que una compañía ahorre 250 millones de dólares retrasando el lanzamiento de un juego? [comor?] [comor?]

Es decir, despedimos a gente, retrasamos la salida, y dejamos de pagar 250 millones a los currelas...

Y los 250 millones de dólares, para los Sanch...Y compañia....De aquella región...

Me recuerda a las ayuda a los parados de Andalucia, que el dinero de los cursillos...fuerón a los bolsillos de cuatro espabilados del gobierno de turno...

Hay que defender el " HONOR "

Si prometes una cantidad en bonus por cumplir unos objetivos, no puedes cortar la cabeza de la serpiente, para que la serpiente no llegue a meta....

Y lo cojonudo, es que esos 250 millones, no van para mejorar la empresa, equipos, ampliar plantilla.....

Directamente, lo pondran en perdidas de bonus por no cumplir objetivos....Y esas perdidas...Ya sabemos, donde iran....Viajes, chalets, sequito, etc...

Estamos apañados, el honor, la decencia, deberia ser en todos los ambitos y en todos los paises....

Robas una barra de pan 5 años de prisión...

Robas millones de los impuestos, y ayudas...De por vida a la prisión...Y todo requisado y devuelto para los pobres, para casas, colegios, policia, bomberos, sanitarios...

Que ya esta bien...Con el dinero no se juega....Que les aproveche el videojuego...Ni un € pagare por ese juego...Ya se estampe en las primeras semanas...


Te van a llamar "facha" los izquierdosos de turno.

Pero realmente has dicho la verdad, así actúa esa gentuza, da igual si es en administración pública o privada, chanchullos y chanchullos para ellos llevarse el dinero.

A mí el juego me parece interesante pero vamos que visto lo visto no le auguro que salga bien el juego con tanto mamoneo y encima despidiendo a los jefes para joder el trabajo y no pagar el plus.

PATÉTICO
ER_PERE escribió:
byevoltor escribió:¿Es posible que una compañía ahorre 250 millones de dólares retrasando el lanzamiento de un juego? [comor?] [comor?]

Es decir, despedimos a gente, retrasamos la salida, y dejamos de pagar 250 millones a los currelas...

Y los 250 millones de dólares, para los Sanch...Y compañia....De aquella región...

Me recuerda a las ayuda a los parados de Andalucia, que el dinero de los cursillos...fuerón a los bolsillos de cuatro espabilados del gobierno de turno...

Hay que defender el " HONOR "

Si prometes una cantidad en bonus por cumplir unos objetivos, no puedes cortar la cabeza de la serpiente, para que la serpiente no llegue a meta....

Y lo cojonudo, es que esos 250 millones, no van para mejorar la empresa, equipos, ampliar plantilla.....

Directamente, lo pondran en perdidas de bonus por no cumplir objetivos....Y esas perdidas...Ya sabemos, donde iran....Viajes, chalets, sequito, etc...

Estamos apañados, el honor, la decencia, deberia ser en todos los ambitos y en todos los paises....

Robas una barra de pan 5 años de prisión...

Robas millones de los impuestos, y ayudas...De por vida a la prisión...Y todo requisado y devuelto para los pobres, para casas, colegios, policia, bomberos, sanitarios...

Que ya esta bien...Con el dinero no se juega....Que les aproveche el videojuego...Ni un € pagare por ese juego...Ya se estampe en las primeras semanas...


Te van a llamar "facha" los izquierdosos de turno.

Pero realmente has dicho la verdad, así actúa esa gentuza, da igual si es en administración pública o privada, chanchullos y chanchullos para ellos llevarse el dinero.

A mí el juego me parece interesante pero vamos que visto lo visto no le auguro que salga bien el juego con tanto mamoneo y encima despidiendo a los jefes para joder el trabajo y no pagar el plus.

PATÉTICO


Normal que se lo llamen con los calzadores que gasta el tio.
Es un juego al que le tengo muchas ganas pero la jugarreta que les acaban de hacer a los trabajadores da que pensar... Se merecen un buen ostión de lanzamiento.
Capitalistillos estrangulando a los curretas :(

Ahorrando dinero privando a los trabajadores de sus extras prometidos, pero los salarios millonarios de los CEOs y las bonificaciones de los accionistas no se tocan.

Esto no es excepcional, sino lo habitual. Lo que pasa es que rara vez sale en los medios.
Pues que los desarrolladores se planten hasta ver el dinero en sus cuentas, o que la líen y el desarrollo se vaya hasta >2030.
Neo-Harkell escribió:Originalmente era un DLC pero como fue mas grande de lo esperado lo sacaron como juego independiente. De ahí que fuera un mas de lo mismo con cuatro cambios/novedades y peor que el original. No en vano Below Zero ya sufrió una perdida importante en su momento, el escritor de la historia del original. Se largó en medio del desarrollo y la historia, pese a estar escrita, no estaba pulida y se nota en el juego.

Y no, para los devs no es la secuela.


Pues mira, eso de que originalmente era un DLC no lo sabía. Gracias por la aclaración, porque literalmente pensaba que era el Subnautica 2. XD Lo del Guionista pirándose a mitad de desarrollo tiene tela.. [qmparto] con razón luego no cierran cabos que se dejaron en el 1...
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