Fulgore 14 escribió:Caballeros! Mañana gameplay de Cinder
Confirmado por Iron Galaxy
roly82 escribió:Fulgore 14 escribió:Caballeros! Mañana gameplay de Cinder
Confirmado por Iron Galaxy
Estupendo
josedavidqp escribió:Que ganas tengo de verlo y que se vea aria no? O no la enseñan?

Nuhar escribió:A mi este finde me toca terminar los logros de Hisako , al final no me ha gustado mucho porque aunque es puñetera, no acabo de entender como debo atacar con ella.
En mi opinión le falta que el succionador trabaje más eficientemente y absorba proyectiles y que no se pueda hacer combo breaker en el instante que haces un engaño. De cerca me suelen ganar en casi todos los golpes, esto es otro tema ok, pero cuando hago el ataque de la lanza que tiene 3 golpes me hacen un agarre entre golpe y golpe.
Eso si, si el rival no la conoce bien le puedes hacer de todo.
Por cierto, no entiendo como funciona la naginata, si tienes el medidor lleno se supone que puedes hacer un counter, pero cuando lo haces? El modo instinto te lo deja siempre lleno pero no se sacarle los beneficios
josedavidqp escribió:Tengo ganas de ver el modo historia ¿creen que será tan bueno como el de Mortal Kombat? Con diálogos etc?
oilyjarl escribió:Se sabe más o menos la hora del streaming de cinder?
Pitusmariano escribió:roly82 escribió:
He jugado sin problemas a la tarde, de hecho me encontre a SniperWolf del foro
Con SniperWolf creo que también me e cruzado yo.![]()
No sabia que era compañero del foro.
Cereza20 escribió:Pitusmariano escribió:roly82 escribió:
He jugado sin problemas a la tarde, de hecho me encontre a SniperWolf del foro
Con SniperWolf creo que también me e cruzado yo.![]()
No sabia que era compañero del foro.
Soy yo xD Roly me apalizó bien, y tu seguro que también xDDDDDD. Definitivamente los juegos de lucha no son lo mio, sin embargo me gusta el puñetero xD aunque mis derrotas duplican las victorias. Entre que no soy buena, me tocan de rango mucho mayor y que algunas veces o tienen potra o me tocan jugadores bot (de esos que con riptor solo matan con el fuego y ya está ), me pone mala xD. Pero bueno, es lo que toca, sigo jugando pese a lo que me pasa en el juego, creo que la definición es masoquista.
josedavidqp escribió:No me gusta mucho esa postura tan estática
Increíble que sigan saliendo fotos de jago con los ojos cerrados de pantalla de versus xddd dios
Vic_O_O escribió:josedavidqp escribió:No me gusta mucho esa postura tan estática
Increíble que sigan saliendo fotos de jago con los ojos cerrados de pantalla de versus xddd dios
Eres cansino, no paras de escribir lo mismo una y otra vez. Es un juego de lucha y eso que criticas es una tonteria que no influye en ningun aspecto del juego.
josedavidqp escribió:Vic_O_O escribió:josedavidqp escribió:No me gusta mucho esa postura tan estática
Increíble que sigan saliendo fotos de jago con los ojos cerrados de pantalla de versus xddd dios
Eres cansino, no paras de escribir lo mismo una y otra vez. Es un juego de lucha y eso que criticas es una tonteria que no influye en ningun aspecto del juego.
Que me haya quejado muchas veces de otras cosas vale, pero que haya repetido lo de las pantallas vs más de 3 lo dudo, por tanto eres un mentiroso.
Si no te gusta ya sabes, eres libre de irte. Y ya se que no afecta pero estéticamente es muy feo, hay quienes queremos tener todo en un juego de lucha.
Ironalucard escribió:up up up up!!venga señores que ya viene cinder!
MakoXbox escribió:Ironalucard escribió:up up up up!!venga señores que ya viene cinder!
Para cuando esta previsto que salga???
Salud2
Hellraiser2 escribió:Si por dios, que salga ya, que estoy frustradisimo con el puto MKX y su puta mierda de input con el analogico, que para hacer algunos poderes tienes que rezar un padre nuestro, dos ave marias, arrollidarte cruzando las manos mientras vistes una tunica con el logo del MK y echarle 5 € a la estatuilla del Santo Ed Boon para ver si te los hace. Y asi y todo, te pueden salir..., o bien joderte y no salirte porque al puto juego no le sale de los cojones hacerlos.![]()
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Resumiendo: Patetica la implementacion del analogico en el MKX. A lo mejor deberian coger y llamar a los de Double Helix o Iron Galaxy, para que les enseñaran a implementar un buen analogico en un juego de lucha, porque telita...
Saludos
Grinch escribió:Pues yo al killer le echo en falta fatalys
Ironalucard escribió:lo unico que quiero esque metan los ultimates y que añadan la bso del gold al training tampoco es mucho no?
y por cierto mi opinion sobre mortal kombat x sigue siendo la misma que desde todos los mortal kombat...
un juego para jugarte el modo historia ver los fatalitys y hasta luego nada mas.
Cereza20 escribió:Yo no se si le pasa a alguien mas pero yo el juego cada vez lo noto peor. Los escenarios no me cargan, me petardea, me desaparecen sombras, efectos, los personajes se me vuelven tarumbas... yo no se si es que mi juego se está revelando contra mi o es que al juego le han hecho algo. Sin mencionar que las partidas me tiran. Puedo hacer capturas o vídeos para que se vea que lo que digo es verdad, no tengo idea de por qué me pasa.
oilyjarl escribió:Cereza20 escribió:Yo no se si le pasa a alguien mas pero yo el juego cada vez lo noto peor. Los escenarios no me cargan, me petardea, me desaparecen sombras, efectos, los personajes se me vuelven tarumbas... yo no se si es que mi juego se está revelando contra mi o es que al juego le han hecho algo. Sin mencionar que las partidas me tiran. Puedo hacer capturas o vídeos para que se vea que lo que digo es verdad, no tengo idea de por qué me pasa.
A mi en su día me paso te aconsejo que lo vuelvas a instalar
Fulgore 14 escribió:Hellraiser2 escribió:Si por dios, que salga ya, que estoy frustradisimo con el puto MKX y su puta mierda de input con el analogico, que para hacer algunos poderes tienes que rezar un padre nuestro, dos ave marias, arrollidarte cruzando las manos mientras vistes una tunica con el logo del MK y echarle 5 € a la estatuilla del Santo Ed Boon para ver si te los hace. Y asi y todo, te pueden salir..., o bien joderte y no salirte porque al puto juego no le sale de los cojones hacerlos.![]()
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Resumiendo: Patetica la implementacion del analogico en el MKX. A lo mejor deberian coger y llamar a los de Double Helix o Iron Galaxy, para que les enseñaran a implementar un buen analogico en un juego de lucha, porque telita...
Saludos
Amigo, ¿Qué te pareció Cinder?
Cereza20 escribió:Yo no se si le pasa a alguien mas pero yo el juego cada vez lo noto peor. Los escenarios no me cargan, me petardea, me desaparecen sombras, efectos, los personajes se me vuelven tarumbas... yo no se si es que mi juego se está revelando contra mi o es que al juego le han hecho algo. Sin mencionar que las partidas me tiran. Puedo hacer capturas o vídeos para que se vea que lo que digo es verdad, no tengo idea de por qué me pasa.
diego777 escribió:Bien, visto que mkx esta siendo golpeado sin piedad, con algunas razones, pero con otras que no,
dejare mi impresion aqui, en el post de mi juego favorito.
Mkx es el mejor mortal kombat que ha visto la luz en años.
Sigo sin entender por que hay gente tan frustrada con el sistema de combos,
que estaba claro en los streamings que no era nada de otro mundo.
Mkx no quiere parecerse a KI.
No hace falta.
Aquellos que compran mortalKX esperando encontrar la fluidez del ki se van a pegar una patinada terrible.
Si bien este juego es mas duro que killer instinct, me parece a mi que todo fluye a la perfeccion.
Killer instinct malacostumbra con su "continua el opener con cualquier boton y tienes un input buffer ASI de grande,"
En Mkx el input buffer es muy inferior, casi ajustadisimo, y por supuesto, cada personaje tiene su timming.
En Ki de xbox one, sabes manejar uno , manejas todos, y en muchos casos con cualquier boton continuas, ejemplo: opener con autodoble, autodoble autodoble autodoble autodoble autodoble (todos autodobles sin tocar la cruzeta) y finisher, (ejemplo basado en el around the world de jago)
Eso facilita las cosas.
La maquina hace todo por ti.
Y muchas veces con espamear cualquier boton continuas.
En Mkx eso no pasa.
Ni siquiera en el KI1 Ni KI2 originales.
Muchos de mis amigos que juegan KI xboxone no pueden manejar mi arcade KI2.
El timming y sobre todo el imput buffer son menores.
Tienes que ajustar milimetricamente cada golpe.
Que es mejorable el tiempo de respuesta de MKX? SI.
Que es una mierda el sistema de juego? No.
Killer instinct es el wipeout de los fighting games, Mkx es es el forza, y street fighter es el gran turismo, logicamente hablando en velocidad de juego.
En killer instinct no hay respiro.
Y cualquier inexperto te puede dar guerra espameando botones.
Logico, a un nivel avanzado, eso no pasa,
lo que quiero decir es que killer instinct no frustra a nadie, todos logran sacar su combos largos,
expertos o inexpertos,
En mkx debes estudiar y practicar mucho para no frustrarte, dejando a los casuales fuera de juego.
En fin, para terminar, la adicion de run tambien es un acierto.
Agiliza el gameplay en gran manera.
Queria solamente dejar mi impresion, aqui, en el rincon de mi querido killer instinct.
Y arriesgarme a ser tratado mal , pero sin miedo a decir lo que pienso.
Perdon si molesto a alguien y espero que se haya entendido mi punto de vista, que primero para mi esta killer instinct, desde siempre, pero MKX es un gran juego, muy bueno.
Hasta luego señores, un placer pertenecer a su comunidad.
O Dae_soo escribió:diego777 escribió:Bien, visto que mkx esta siendo golpeado sin piedad, con algunas razones, pero con otras que no,
dejare mi impresion aqui, en el post de mi juego favorito.
Mkx es el mejor mortal kombat que ha visto la luz en años.
Sigo sin entender por que hay gente tan frustrada con el sistema de combos,
que estaba claro en los streamings que no era nada de otro mundo.
Mkx no quiere parecerse a KI.
No hace falta.
Aquellos que compran mortalKX esperando encontrar la fluidez del ki se van a pegar una patinada terrible.
Si bien este juego es mas duro que killer instinct, me parece a mi que todo fluye a la perfeccion.
Killer instinct malacostumbra con su "continua el opener con cualquier boton y tienes un input buffer ASI de grande,"
En Mkx el input buffer es muy inferior, casi ajustadisimo, y por supuesto, cada personaje tiene su timming.
En Ki de xbox one, sabes manejar uno , manejas todos, y en muchos casos con cualquier boton continuas, ejemplo: opener con autodoble, autodoble autodoble autodoble autodoble autodoble (todos autodobles sin tocar la cruzeta) y finisher, (ejemplo basado en el around the world de jago)
Eso facilita las cosas.
La maquina hace todo por ti.
Y muchas veces con espamear cualquier boton continuas.
En Mkx eso no pasa.
Ni siquiera en el KI1 Ni KI2 originales.
Muchos de mis amigos que juegan KI xboxone no pueden manejar mi arcade KI2.
El timming y sobre todo el imput buffer son menores.
Tienes que ajustar milimetricamente cada golpe.
Que es mejorable el tiempo de respuesta de MKX? SI.
Que es una mierda el sistema de juego? No.
Killer instinct es el wipeout de los fighting games, Mkx es es el forza, y street fighter es el gran turismo, logicamente hablando en velocidad de juego.
En killer instinct no hay respiro.
Y cualquier inexperto te puede dar guerra espameando botones.
Logico, a un nivel avanzado, eso no pasa,
lo que quiero decir es que killer instinct no frustra a nadie, todos logran sacar su combos largos,
expertos o inexpertos,
En mkx debes estudiar y practicar mucho para no frustrarte, dejando a los casuales fuera de juego.
En fin, para terminar, la adicion de run tambien es un acierto.
Agiliza el gameplay en gran manera.
Queria solamente dejar mi impresion, aqui, en el rincon de mi querido killer instinct.
Y arriesgarme a ser tratado mal , pero sin miedo a decir lo que pienso.
Perdon si molesto a alguien y espero que se haya entendido mi punto de vista, que primero para mi esta killer instinct, desde siempre, pero MKX es un gran juego, muy bueno.
Hasta luego señores, un placer pertenecer a su comunidad.
WOW... estoy de acuerdo contigo en todo
Hombre esa comparativa no es cierta... Tekken no es tosco, tosquisimo.Para mi MK está bien en jugabilidad.josedavidqp escribió:Hellraiser2
tu tranquilo, el dia que salga killer instinct 2 para one, nos vamos a cagar ya que la base la estan dejando perfecta, que es la jugabilidad, y si luego mejoran los graficos, muy mejorables, y contenido, pues estaremos ante el mejor juego de lucha junto con streef fighter y algunos otros mas.
Mk sigue igual de tosco que tekken, golpe y suelo, golpe y suelo, no me gusta nada eso.
Hellraiser2 escribió:Fulgore 14 escribió:Hellraiser2 escribió:Si por dios, que salga ya, que estoy frustradisimo con el puto MKX y su puta mierda de input con el analogico, que para hacer algunos poderes tienes que rezar un padre nuestro, dos ave marias, arrollidarte cruzando las manos mientras vistes una tunica con el logo del MK y echarle 5 € a la estatuilla del Santo Ed Boon para ver si te los hace. Y asi y todo, te pueden salir..., o bien joderte y no salirte porque al puto juego no le sale de los cojones hacerlos.![]()
![]()
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Resumiendo: Patetica la implementacion del analogico en el MKX. A lo mejor deberian coger y llamar a los de Double Helix o Iron Galaxy, para que les enseñaran a implementar un buen analogico en un juego de lucha, porque telita...
Saludos
Amigo, ¿Qué te pareció Cinder?
Si bien el personaje me gusta, hay ciertas cosas que podian haberlas mejorado. Por ejemplo la pose del tio, despues de haberlo visto en movimiento, no me termina de convencer del todo, sobretodo a la hora de caminar...y despues esta el tema de las granaditas de mierda esas que lanza, que me parecen una poyadilla. En vez de eso le tenian que haber puesto alguna bola de fuego, y no la llamarada que le han puesto. Pero bueno, por lo demas esta bastante bien, a la espera de probarlo.
Oilyjarl, MI opinion, es que este juego le da por el culo desde todos los angulos al MK, salvo en cantidad de contenido, que el MK viola a este vilmente. Es poner el MK, y verme superfrustrado por lo parada que es la jugabilidad, la cantidad de fallos de colision que tiene, el input lag que tiene que es abrumador, y la desesperacion de que no te salgan los poderes cuando los haces debido a la mala implementacion del analogico en el juego. Sin embargo es poner el KI, y joooooder, la diferencia es brutal...os juro que es que me siento como liberado, como si me hubieran desatado de manos macho!![]()
Yo ya lo he dicho, para mi el gran problema del MKX es que exista el KI, que para mi, tiene unos estandares de calidad bastante por encima que los del MK. Pero claro, para gustos colores...
Loec tio, que pasa que no se te ve por el live desde hace tiempo??. Dejate ver marica, que mi Kan-ra quiere decirte par de cositas coño!![]()
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Saludos
Nuhar escribió:Mañana sale Cinder?
Pakiyopgd escribió:¿Alguien me explica como poder jugar medio bien con hisako? Nunca he jugado con un personaje con el que me peguen tantos palizones
Nuhar escribió:Pakiyopgd escribió:¿Alguien me explica como poder jugar medio bien con hisako? Nunca he jugado con un personaje con el que me peguen tantos palizones
Yo lo del counter de la naginata no lo acabo de entender. No se como se usa ni el momento adecuado.
Pero para el resto lo que tienes que buscar es hacer muchos counter breakers y blufs (creo que se llaman así). La idea es que cada vez que el rival intente pegarte devolverle el golpe. Los counter breaker es como con cualquier personaje, leer cuando suele hacerlos el rival y prepararte para hacérselo.
Los blufs son sencillos, tienes que ver si el ataque es alto o bajo básicamente, si no salta por lo general puedes esperar un ataque medio/bajo, le das a las tres patadas cuando veas el golpe y ya es tuyo, cuando hacen ataques de sombra o cosas asi es fácil leerlos si conoces los personajes del rival.
Y para evitar los combo breakers tienes que mantener pulsado el botón de los autos dobles, en vez de hacer el auto te hace un manual y por lo general no suelen cazartelo.
De todos modos a mi me ha costado mucho ganar con hisako.
roly82 escribió:Que personaje es bueno para derrotar a Sadiras pros? Me vuelvo loquisimo viendo como hace el doble salto una y otra vez tirandome telarañas.