Juegos larguísimos sin opción de salvar ni passwords: ¿cómo hacías en la época?

Acabo de leer un mensaje del forero el_terry que dice que dejaba encendida la consola por la noche con la tele apagada para poder terminarse el Jurassic Park de SNES.

Y es que el juego, que no es precisamente corto, no debe tener ni opción de salvar partida ni contraseñas.

Yo nunca tuve ese problema en consolas porque empecé con la Play y la Game Boy, pero con el Amstrad CPC y el MS-DOS sí que tenías varios juegos larguillos que no permitían salvar: el Head over Heels, el Blues Brothers... Por supuesto, nunca los terminé en la época (aprovecho para recomendar el Blues Brothers de ordenadores de 16 bits: muy divertido con emulador si te pones el "reto" de salvar partida solo entre niveles).

¿Cómo fue vuestra experiencia con estos juegos? ¿Pudisteis pasaros alguno épicamente?
A mi me pasaba como al compañero, dejaba el ordenador o la consola encendidos para poder seguir.
Otra cosa que hacía era poner a cargar un juego en el Spectrum a mediodía para encontrármelo listo al llegar a casa, cruzando los dedos para que llegar y no encontrarme el dichoso error de carga.
Dejar la consola encendida y ya, lo malo es si se iba la luz o tu madre la desenchufaba [qmparto]
El Super Mario 3 no contaba con guardado no? Recuerdo que había atajos, pero si querías completar todas las fases tocaba dejar la consola encendida. Y advertirle a tu madre, que no siempre te hacía caso :P
@PABEOL no era exactamente por la noche, pero buen hilo ;)
Mis padres, como muchos otros (al menos en aquella época), eran de la opinión que las consolas rompían la tele ( :-| ), que despilfarraba muchísima electricidad dejándola encendida ( :-| ) etc, Cualquier excusa era buena para que el niño dejara los marcianitos.

Juegos como el Jurassic Park de Super Nintendo eran imposibles de una sola sentada porque no tenías manera de continuar al día siguiente. No recuerdo el tiempo exacto, pero muchísimas horas para un juego de esa epoca. Así que el fin de semana empezaba bien pronto por la mañana y cuando tenía que parar para comer o algo que me mandaban, lo pausaba, apagaba la tele y ponía algo encima del LED rojo de la consola para que no vieran que seguía funcionando. Y al roto volvía y hacía como que prendía todo de nuevo [+risas]

Y lo hice muchísimas veces porque ese juego tardé meses en pasármelo (y encima para ese mierda de final [enfado1] )

Otros como Young Merlin o Plok tardé también lo suyo. Porque me controlaban las sesiones para que no pasara más de x tiempo enganchado porque "me iba a volver tonto". Así que plus de dificultad añadida.
Pero bueno, ahora lo veo con cariño y nostalgia porque cada minuto lo aprovechaba y disfrutaba al máximo [beer]
En mi caso el que más recuerdo es el Familia Addams Pugsley Scavenger Hunt, había que pasarselo del tiron sin password ni nada, al menos tenía continues infinitos y aún así había que echarle una tarde larga para pasárselo. Tarde años en poder acabarlo por eso y por alguna tontería puntual más.

Juegazo eso sí (decepción de escena final también), además tenía su dificultad a la que terminabas acostumbrándote.
Aprovecho para comentar que podéis convertir el Jurassic Park de MS-DOS (muy parecido a los de consola: puede que con fases diferentes, pero alternando entre Doom y "Zelda de matar" también) en un FPS puro cambiando el nombre del archivo "JP2D.EXE" a "JP3D.EXE" (pero primero tendréis que cambiar el "JP3D.EXE", que ya existe, a otra cosa, como "JP3D_OLD.EXE").

Ojo, se juega raro porque no te explican ni argumento ni nada. También es posible que sea más fácil o más difícil que las fases 3D cuando lo juegas normal porque vas pillando todo lo que hay de armas y tal en todo el mapa, y puede que algunas cosas sobren o falten (yo no té que las balas iban justas y acabé escapándome de los t-rex, algo bastante divertido porque era como un survival horror, pero corriendo).
Nunca soy de dejar las consolas encendidas cuando no pienso jugar a ellas durante un buen rato. Entendiendose, en este caso, por un buen rato pues todo aquel periodo de tiempo que sea superior a una hora. Si había un juego de esos que requería tiempo pues ya sacaba ese tiempo y fuera, y si veía que no era capaz de pasarmelo en menos de 4 ó 5 horas, pues o bien dejaba el juego por imposible si era muy difícil o bien intentaba informarme por revistas de videojuegos para ver si existia algún truco que me permitiese avanzar en el juego sin tener que iniciar el juego desde el principio o sin ninguna ventaja.
carcayu80 escribió:El Super Mario 3 no contaba con guardado no? Recuerdo que había atajos, pero si querías completar todas las fases tocaba dejar la consola encendida. Y advertirle a tu madre, que no siempre te hacía caso :P


Yo me iba pasando cada mundo, y al día siguiente lo que hacía era usar la flauta para atajar hasta el primer mundo que no hubiese jugado. Solo una vez hice una maratón con todos los niveles de todos los mundos sin usar atajo y estuve todo un día.
8 respuestas