[Juego del mes 5ªgen] MARZO - TAIL CONCERTO (PS1)

Sigo atascado en la carrera [+furioso] [+furioso]
Con uno de los finales más sorprendentes de la historia del videojuego [sonrisa]
xnan2x escribió:Con uno de los finales más sorprendentes de la historia del videojuego [sonrisa]


Bueno el final tampoco me sorprendió tanto, muy inspirado en Matrix si no me equivoco. Lo mejor del juego es el camino hasta completarlo.

Es curioso que seguramente este sea la primera referencia en los videojuegos a la saga Matrix. Y lo del Alien también es un canteo. No sé si tendrían problemas con el tema de las licencias/plagios..
Jañeto escribió:
xnan2x escribió:Con uno de los finales más sorprendentes de la historia del videojuego [sonrisa]


Bueno el final tampoco me sorprendió tanto, muy inspirado en Matrix si no me equivoco. Lo mejor del juego es el camino hasta completarlo.

Es curioso que seguramente este sea la primera referencia en los videojuegos a la saga Matrix. Y lo del Alien también es un canteo. No sé si tendrían problemas con el tema de las licencias/plagios..

Bueno, referencias a películas hay unas cuantas, como Tiburón o Salvar al soldado Ryan; Matrix es una más.
me refería más específicamente al tramo del alien, cuando se corta la escena abruptamente
xnan2x escribió:
Jañeto escribió:
xnan2x escribió:Con uno de los finales más sorprendentes de la historia del videojuego [sonrisa]


Bueno el final tampoco me sorprendió tanto, muy inspirado en Matrix si no me equivoco. Lo mejor del juego es el camino hasta completarlo.

Es curioso que seguramente este sea la primera referencia en los videojuegos a la saga Matrix. Y lo del Alien también es un canteo. No sé si tendrían problemas con el tema de las licencias/plagios..

Bueno, referencias a películas hay unas cuantas, como Tiburón o Salvar al soldado Ryan; Matrix es una más.
me refería más específicamente al tramo del alien, cuando se corta la escena abruptamente



Si eso es cierto lo que pasa que el Alien es casi idéntico al original, si estás copiando el diseño de un bicho para sacar un beneficio no sé hasta que punto es legal eso.

Creo que es diferente a copiar escenas basadas en otras obras. Pero seguro que también podrán buscarte las cosquillas por eso.

Quizás en esa época no se le daba tanta importancia a un videojuego, hoy en día sacas esto así y al día siguiente tienes una demanda y un pifostio en redes sociales.
@Jañeto Supongo que usa el derecho a parodia, que está exento de copyright.

Salud.
Un gran juego para la n64, en lo personal el juego me encantó, cada una de refencias a las películas que parodía. Y sobre el nivel de violencia, solo decir que la versión de xbox está censurada respecto de la n64. Y la sierra pasando por el logo de nintendo es toda una carta de intenciones.
ChepoXX escribió:Un gran juego para la n64, en lo personal el juego me encantó, cada una de refencias a las películas que parodía. Y sobre el nivel de violencia, solo decir que la versión de xbox está censurada respecto de la n64. Y la sierra pasando por el logo de nintendo es toda una carta de intenciones.


Vi algún video de el de Xbox y no me convence el cambio de aspecto. Creo que el bueno sigue siendo el de N64.

Y si aún encima eliminaron cosas poco aliciente tiene para jugarlo.
Buenos días,

Vamos a por la Saturn:

Propuestas del 28 al 29 de enero

Thunder Forcé V

Imagen
xnan2x escribió:
Jañeto escribió:
xnan2x escribió:Con uno de los finales más sorprendentes de la historia del videojuego [sonrisa]


Bueno el final tampoco me sorprendió tanto, muy inspirado en Matrix si no me equivoco. Lo mejor del juego es el camino hasta completarlo.

Es curioso que seguramente este sea la primera referencia en los videojuegos a la saga Matrix. Y lo del Alien también es un canteo. No sé si tendrían problemas con el tema de las licencias/plagios..

Bueno, referencias a películas hay unas cuantas, como Tiburón o Salvar al soldado Ryan; Matrix es una más.
me refería más específicamente al tramo del alien, cuando se corta la escena abruptamente


Y La naranja mecánica! Que es la Intro del juego!

Yo propongo un juego raro que vi en una recopilación SCUD: The Disposable Assassin

Imagen
Vamos a por la Saturn:

Propuestas del 28 al 29 de enero

Thunder Forcé V

SCUD: The Disposable Assassin

Virtual Hydlide
Propuestas del 28 al 29 de enero

Thunder Forcé V

SCUD: The Disposable Assassin

Virtual Hydlide

Three Dirty Dwarves
Vamos al lio,

Propuestas del 28 al 29 de enero

Thunder Forcé V por Piro25

SCUD: The Disposable Assassin por KKnot

Virtual Hydlide por Jañeto

Three Dirty Dwarves por Monkey-Luffy

Votaciones del 30 al 31 de enero:

Thunder Forcé V 3 ptos
SCUD: The Disposable Assassin 2 ptos
Three Dirty Dwarves 1pto

Totales:
Propuestas del 28 al 29 de enero

Thunder Forcé V por Piro25

SCUD: The Disposable Assassin por KKnot

Virtual Hydlide por Jañeto

Three Dirty Dwarves por Monkey-Luffy

Votaciones del 30 al 31 de enero:

Virtual Hydlide: 3pts
Three Dirty Dwarves:2pts
SCUD: The Disposable Assassin: 1pts

Total:
Three Dirty Dwarves: 3pts
SCUD: The Disposable Assassin: 3pts
Thunder Forcé: 3pts
Virtual Hydlide: 3pts

Han votado: Piro25, Jañeto
Propuestas del 28 al 29 de enero

Thunder Forcé V por Piro25

SCUD: The Disposable Assassin por KKnot

Virtual Hydlide por Jañeto

Three Dirty Dwarves por Monkey-Luffy

Votaciones del 30 al 31 de enero:


Thunder Force V: 3ptos
SCUD: The Disposable Assassin: 2pts
Virtual Hydlide: 1pts

Total:

Thunder Force: 6pts
SCUD: The Disposable Assassin: 5pts
Virtual Hydlide: 4pts
Three Dirty Dwarves: 3pts

Han votado: Piro25, Jañeto, KKnot
Buenos pues este mes tenemos putas naves:

Thunder Force V

Imagen

Thunder Force V fue lanzado en Japón para la videoconsola Sega Saturn el 11 de julio de 1997.[3]​ Había dos versiones minoristas, el pack normal, y un pack especial el cual contenía un CD remix de varias pistas musicales titulado Best of Thunder Force, que posteriormente fue lanzado por separado. La versión de Sega Saturn nunca fue lanzada fuera de Japón. Sega Europa tomó en consideración una versión de preproducción, y decidió no publicar el juego. Electronic Gaming Monthly instó a sus lectores a decir a Sega of America que publiquen el juego en los Estados Unidos, pero nunca fue lanzado allí tampoco.

Thunder Force V fue trasladado a la PlayStation y lanzado en 1998 como Thunder Force V: Perfect System. Fue publicado en América del Norte por Working Designs bajo el sello SPAZ. La versión de PlayStation contiene niveles adicionales, ilustraciones de alta resolución, secuencias de películas generadas por computadora y un Modo Contrarreloj (Time Attack Mode).[4]​
@Piro25
Juegazo de naves, este, Gradius V, R-Type Delta, Jet´s Guns y Einhänder, mis matamarcianos favoritos con scroll horizontal.
Aqui Saturn es de las pocas veces que si tiene una version con mejores graficos que psx.
Rgbunter escribió:@Piro25
Juegazo de naves, este, Gradius V, R-Type Delta, Jet´s Guns y Einhänder, mis matamarcianos favoritos con scroll horizontal.
Aqui Saturn es de las pocas veces que si tiene una version con mejores graficos que psx.


Por la descripción que pone @Piro25 parece más completa la versión PSX. Aparte que en japones a ver como nos manejamos por los menús [+risas]
Piro25 escribió:Buenos pues este mes tenemos putas naves:

Thunder Force V

Imagen

Thunder Force V fue lanzado en Japón para la videoconsola Sega Saturn el 11 de julio de 1997.[3]​ Había dos versiones minoristas, el pack normal, y un pack especial el cual contenía un CD remix de varias pistas musicales titulado Best of Thunder Force, que posteriormente fue lanzado por separado. La versión de Sega Saturn nunca fue lanzada fuera de Japón. Sega Europa tomó en consideración una versión de preproducción, y decidió no publicar el juego. Electronic Gaming Monthly instó a sus lectores a decir a Sega of America que publiquen el juego en los Estados Unidos, pero nunca fue lanzado allí tampoco.

Thunder Force V fue trasladado a la PlayStation y lanzado en 1998 como Thunder Force V: Perfect System. Fue publicado en América del Norte por Working Designs bajo el sello SPAZ. La versión de PlayStation contiene niveles adicionales, ilustraciones de alta resolución, secuencias de películas generadas por computadora y un Modo Contrarreloj (Time Attack Mode).[4]​



Olvidé votar, aún así apetece mucho un shmup. Entra fresquísimo.
@Monkey-Luffy Ya te digo que si entra, es bastante frenético y hay que aprenderse bien las fases, he empezado a jugarlo en Saturn pero creo que me voy a ir a emular para entrenar las fases.

Viendo una comparativa:



Parece mentira, ya no que la versión de Saturn sea mejor, si no el pobre resultado que muestra la versión de play en algunos momentos con un fondo inexistente y detalles totalmente planos.

Edit:

Primera partida buena, me estoy llegando a la 4ª, pero el jefe tiene ya más patrones y me ha pillado unas cuantas veces, aunque he llegado con muchas vidas, este lo tengo que entrenar.

El juego tiene 6 fases + boss final:

Segaretro
Yo he podido darle un rato al juego ayer. Los que os preocupais por el idioma, tranquilos, los menús están en inglés.
El rato que he jugado, lo que me pasa con muchos del estilo, que tienen tantos efectos que muchas veces confundes los disparos enemigos. He conseguido pasar la primera fase y gracias... espero que salgan vidas y demás, tampoco he trasteado si se puede cambiar la dificultad y añadirlas....
Aquí otro que se apunta al Thunder Force V .
Me he pillado hace nada una V.Saturn y el Saroo cosa que desconocía hasta hace poco ( menuda maravilla de invento) y es la excusa perfecta para darle caña .
Ayer le di y solo me llegué hasta la segunda fase y sufriendo.
No es como el TF4 que se distinguen los ataques aquí no se a veces que es un disparo, un enemigo o una animación de la fase . Pero está chulo la verdad así que le meteré caña [amor]
Yo también le di un ratín ayer y solo pasé el primer jefe, parece chungo pasarse el juego con tres vidas.
@Hookun es un gran combo para revivir la época de los 32 bits y todas sus joyas.

Cierto es que que a veces es confuso, es algo que pasa en muchos putas naves. Pero se puede memorizar para mitigar el efecto sorpresa por lo menos.

@KKnot si no recuerdo mal, llego al jefe de la cuarta con 6 vidas aprox (alguna sale volando y otras al pasar cierta puntuación que ahora no recuerdo)

Creo que será imposible de pasar ni con continúes, creo que hay 2 finales también…
@Piro25
Pues cuando descubrí lo del Saroo y el precio tan económico que tiene dije madre mía mi sueño hecho realidad. Además es una consola a la que le tenía ganas , ya que en su época nos llegó totalmente nerfeada a occidente , quedándose la mayor parte de sus joyas en 2D en Japón. Así que cuando me salió la oportunidad de hacerme con una Víctor bien de precio y con la pico psu instalada dije de calle !!!!
El juego es muy chulo pero a la vez diría que de los más caóticos en cuanto a lo que sucede en la pantalla. Pero creo que al final como bien dices es aprenderse los patrones.
@Hookun y querias la Victor por algo? o es porque te acoplaba lo que tenia como la PSU?

A mi la blanca siempre me enamoró, pero la negra que nos llegó aqui era muy elegante.
@Piro25
Yo quería una Saturn japonesa y a poder ser model 1 ya que dicen que son las que mejor están construidas y las más duras.
Y tengo un conocido el cual me ofreció está V. Saturn con Pico PSU a un precio bastante bueno y me fui a por ella .
Reconozco que la blanca es muy chula también y además resulta ser la más económica y la que menos problemas puede dar con el Saroo . Ya que por lo visto algunas placas de los primeros modelos como la mía , pueden tener problemas de audio con Saroo y hay que hacerles un mod .
De momento aunque me asuste al principio porque en algunos juegos si me daba errores de audio , descubrí que solo había que sacar el cartucho y soplar como cualquier juego de MD y funciona todo perfectamente [+risas]
No sabía yo que la entrada de cartuchos de la Saturn fuera tan sensible y cualquier movimiento o algo de polvo da problemas. .
Pues sigo atascado en el jefe de la cuarta, el Guardian’s Knight.

Eso sí, el juego me flipa lo inmersivo y frenético que es, apenas deja un respiro justo en la intro de cada jefe.

También estoy dominando las armas y aunque Hunter es la más fácil de llevar, también me apaño con el disparo normal o Wave.

Wide Range para los jefes, los destroza, pero colmo la pierdas estas jodido.

Supongo que sabéis que las armas tienen un disparo potenciado que dura mientras las orbes que coges sean azules.(el llamado Crawl)
La fase 5 es de locos la ostia. ratataaaa ratataaaa ratataaaa ratataaaa
Monkey-Luffy escribió:La fase 5 es de locos la ostia. ratataaaa ratataaaa ratataaaa ratataaaa

La 5 es la que te montan la armadura esa no?



En este video luego se lo vuelve a pasar pero con mayor dificultad, pero no es un segundo "Loop" seguido de la forma tradicional como en otros putas naves.
A la hora de elegir arma cuando coges el item, veo que lo más eficaz es el rayo azul potente. Después lo de las "franjas verdes" no sé ni como usarlo. El juego se las trae..
Jañeto escribió:A la hora de elegir arma cuando coges el item, veo que lo más eficaz es el rayo azul potente. Después lo de las "franjas verdes" no sé ni como usarlo. El juego se las trae..


Te refieres a el arma estándar usando la "A" para potenciar? o el arma "Hunter" que es la que busca a los enemigos?

La de las franjas es probablemente la mejor arma para los jefes, porque es muy potente. Si te mueves verás que el rango del arma se mueve, por lo que tienes que moverte tu y enfocarlo donde lo necesites.

De hecho alguna vez la he perdido para el jefe de la 4 y me ha jodido mucho. Casi para reiniciar partida.
Buenas compis, estaba vago para responder, pero he estado disfrutando un montón del Conkers bad fur day. Estoy en el tramo final y la verdad es que me ha sorprendido gratamente. Tiene momentos fantásticos y es mucho más variado de lo que imaginaba.

Nota personal 9/10


Por cierto, se me olvidó comentar hace meses acerca del Indiana Jones y la máquina infernal, ese directamente me enamoró pese a no ser un gran fan de Indi. Este juego en su época doblado al español habría sido de mis favoritos de todos los tiempos sin duda.

Me duele verlo con un 7/10, si es posible agregar mi nota para subir la media, le doy un 10 sin dudarlo.
Piro25 escribió:
Jañeto escribió:A la hora de elegir arma cuando coges el item, veo que lo más eficaz es el rayo azul potente. Después lo de las "franjas verdes" no sé ni como usarlo. El juego se las trae..


Te refieres a el arma estándar usando la "A" para potenciar? o el arma "Hunter" que es la que busca a los enemigos?

La de las franjas es probablemente la mejor arma para los jefes, porque es muy potente. Si te mueves verás que el rango del arma se mueve, por lo que tienes que moverte tu y enfocarlo donde lo necesites.

De hecho alguna vez la he perdido para el jefe de la 4 y me ha jodido mucho. Casi para reiniciar partida.


El rayo que digo es el que activas con X, en el modo de arma en el que solo disparas hacia el frente. La de las ''franjas verdes'' que me refiero ya me he cargado al jefe del nivel 3 con ella. Entiendo que cuando presionas X y cambia a color azul quita más vida, pero el modo de apuntado es tocahuevos..



icaroxp escribió:Buenas compis, estaba vago para responder, pero he estado disfrutando un montón del Conkers bad fur day. Estoy en el tramo final y la verdad es que me ha sorprendido gratamente. Tiene momentos fantásticos y es mucho más variado de lo que imaginaba.

Nota personal 9/10


Por cierto, se me olvidó comentar hace meses acerca del Indiana Jones y la máquina infernal, ese directamente me enamoró pese a no ser un gran fan de Indi. Este juego en su época doblado al español habría sido de mis favoritos de todos los tiempos sin duda.

Me duele verlo con un 7/10, si es posible agregar mi nota para subir la media, le doy un 10 sin dudarlo.


Si la verdad que es un juego único el Conkers, intentad destacar la nota que le ponéis para que sea más fácil a la hora de revisar. La nota media del Indiana fue el mamón de @SuperPadLand que le calzó un 5 [qmparto]. @Piro25 Se encarga de actualizar las notas en el primer mensaje.

@Piro25 Notas médias:

Heart Of Darkness: 7
Conkers Bad furs Days: 8,9
@Jañeto que tiene de malo que un juego como Indiana que no es que tenga pocos fallos (también aciertos) tenga un 7 de media? Para mi es una buena nota global, me parece más llamativo que alguien quiera darle un 10 no porque el juego merezca un 10 sino porque quiere modificar la nota media de todos para acercarla a su opinión personal. Porque si Indiana es un 10 que son Mario 64, Crash, Conker, etc? Un 12 mil?

Ya sé que en videojuegos el gusto personal afecta a la hora de puntuar, afecta incluso el estado de ánimo y el sueño que tengas al jugar algo (doy fe), pero hay que hacer un mínimo de esfuerzo objetivo al valorar algo.

P.D.: Ya terminé Silksong. Ahora voy a ponerme al día con todo lo que habéis jugado mientras. Es decir, voy a terminar Heart of Darkness.


Edit: El Conker lo pasé hace unos años en N64 y ya le di un 10 en mi excel personal. Hace unos meses probé el de Xbox que es mejor en lo técnico en todo y parece bastante fiel al original en mecánicas, pero creo que la estética de N64 le sienta mejor porque es más infantil como de dibujo animado y eso contrasta con las situaciones y diálogos para adultos más.

Este si es un juego de 9-10 en todos sus aspectos, todavía hoy no sé como hicieron para meter en 32 megas todas las voces, la inmensa variedad de música y SFX, SFX muy currados. Variedad de texturas también enorme, la cámara funciona bien, no hay bugs o cuelgues, mecánicas variadas, animaciones faciales que todavía compiten con algunas de los primeros años de DC y PS2, etc.

Bueno eso, Conker para mi es un 10. El plazo de votar está cerrado, pero dejo constancia aquí de mi opinión XD
SuperPadLand escribió:@Jañeto que tiene de malo que un juego como Indiana que no es que tenga pocos fallos (también aciertos) tenga un 7 de media? Para mi es una buena nota global, me parece más llamativo que alguien quiera darle un 10 no porque el juego merezca un 10 sino porque quiere modificar la nota media de todos para acercarla a su opinión personal. Porque si Indiana es un 10 que son Mario 64, Crash, Conker, etc? Un 12 mil?

Ya sé que en videojuegos el gusto personal afecta a la hora de puntuar, afecta incluso el estado de ánimo y el sueño que tengas al jugar algo (doy fe), pero hay que hacer un mínimo de esfuerzo objetivo al valorar algo.

P.D.: Ya terminé Silksong. Ahora voy a ponerme al día con todo lo que habéis jugado mientras. Es decir, voy a terminar Heart of Darkness.


Edit: El Conker lo pasé hace unos años en N64 y ya le di un 10 en mi excel personal. Hace unos meses probé el de Xbox que es mejor en lo técnico en todo y parece bastante fiel al original en mecánicas, pero creo que la estética de N64 le sienta mejor porque es más infantil como de dibujo animado y eso contrasta con las situaciones y diálogos para adultos más.

Este si es un juego de 9-10 en todos sus aspectos, todavía hoy no sé como hicieron para meter en 32 megas todas las voces, la inmensa variedad de música y SFX, SFX muy currados. Variedad de texturas también enorme, la cámara funciona bien, no hay bugs o cuelgues, mecánicas variadas, animaciones faciales que todavía compiten con algunas de los primeros años de DC y PS2, etc.

Bueno eso, Conker para mi es un 10. El plazo de votar está cerrado, pero dejo constancia aquí de mi opinión XD


Bueno era broma, pero para mí es tan llamativo querer darle un 10 al Indiana como darle un 5. Estoy de acuerdo en que 7/ 7,5 es la nota que le corresponde.
SuperPadLand escribió:@Jañeto que tiene de malo que un juego como Indiana que no es que tenga pocos fallos (también aciertos) tenga un 7 de media? Para mi es una buena nota global, me parece más llamativo que alguien quiera darle un 10 no porque el juego merezca un 10 sino porque quiere modificar la nota media de todos para acercarla a su opinión personal. Porque si Indiana es un 10 que son Mario 64, Crash, Conker, etc? Un 12 mil?


Me doy por aludido y quiero puntualizar que el 10 no es por subir la nota, sino porque en su época si hubiera llegado a mis manos lo habría disfrutado como pocos juegos lo hacen. Me sorprendió mucho para bien.

Por ejemplo el GoldenEye lo amo y lo disfruté cientos de horas contando el multijugador, pero el single player del Indiana está a otro nivel
Qué recuerdos thunder force v, creo recordar que mi primera importación en saturn.
icaroxp escribió:
SuperPadLand escribió:@Jañeto que tiene de malo que un juego como Indiana que no es que tenga pocos fallos (también aciertos) tenga un 7 de media? Para mi es una buena nota global, me parece más llamativo que alguien quiera darle un 10 no porque el juego merezca un 10 sino porque quiere modificar la nota media de todos para acercarla a su opinión personal. Porque si Indiana es un 10 que son Mario 64, Crash, Conker, etc? Un 12 mil?


Me doy por aludido y quiero puntualizar que el 10 no es por subir la nota, sino porque en su época si hubiera llegado a mis manos lo habría disfrutado como pocos juegos lo hacen. Me sorprendió mucho para bien.

Por ejemplo el GoldenEye lo amo y lo disfruté cientos de horas contando el multijugador, pero el single player del Indiana está a otro nivel


Como dije antes, si no se hace un mínimo de ejercicio de objetividad pasan estas cosas de dar dieces porque sí, entonces yo en vez de un cinco debería darle un cero porque sí. Y todo es o blanco y negro y ya.

Indiana Jones tiene bastantes cosas mejorables en mi opinión que ya comenté y expliqué, si para ti es un juego de 10 tampoco lo voy a discutir faltaría más.



Jañeto escribió:
SuperPadLand escribió:@Jañeto que tiene de malo que un juego como Indiana que no es que tenga pocos fallos (también aciertos) tenga un 7 de media? Para mi es una buena nota global, me parece más llamativo que alguien quiera darle un 10 no porque el juego merezca un 10 sino porque quiere modificar la nota media de todos para acercarla a su opinión personal. Porque si Indiana es un 10 que son Mario 64, Crash, Conker, etc? Un 12 mil?

Ya sé que en videojuegos el gusto personal afecta a la hora de puntuar, afecta incluso el estado de ánimo y el sueño que tengas al jugar algo (doy fe), pero hay que hacer un mínimo de esfuerzo objetivo al valorar algo.

P.D.: Ya terminé Silksong. Ahora voy a ponerme al día con todo lo que habéis jugado mientras. Es decir, voy a terminar Heart of Darkness.


Edit: El Conker lo pasé hace unos años en N64 y ya le di un 10 en mi excel personal. Hace unos meses probé el de Xbox que es mejor en lo técnico en todo y parece bastante fiel al original en mecánicas, pero creo que la estética de N64 le sienta mejor porque es más infantil como de dibujo animado y eso contrasta con las situaciones y diálogos para adultos más.

Este si es un juego de 9-10 en todos sus aspectos, todavía hoy no sé como hicieron para meter en 32 megas todas las voces, la inmensa variedad de música y SFX, SFX muy currados. Variedad de texturas también enorme, la cámara funciona bien, no hay bugs o cuelgues, mecánicas variadas, animaciones faciales que todavía compiten con algunas de los primeros años de DC y PS2, etc.

Bueno eso, Conker para mi es un 10. El plazo de votar está cerrado, pero dejo constancia aquí de mi opinión XD


Bueno era broma, pero para mí es tan llamativo querer darle un 10 al Indiana como darle un 5. Estoy de acuerdo en que 7/ 7,5 es la nota que le corresponde.


Mi nota fue un 5.5 por cierto. Y ya dije muchas veces que yo uso el sistema decimal completo que muchos puntuan de 5 a 10 que eso es como decir o que 5 es cero o, que no existen los juegos malos porque todo aprueba.
@Jañeto anotado, gracias ;)

Vamos preparando el siguiente juego:

SIstema: Playstation

-Propuestas del 25 al 26 de febrero:
Tail Concerto por Piro25

-Propuestas del 27 al 28 de febrero:
La última entrega de esa saga legendaria que fue Thunder Force, una auténtica maravilla. El 6 no cuenta, es un refrito desafortunado sacado años después y ni siquiera lo hizo Technosoft.
Yo lo he intentado con el juego, me suelen gustar mucho los juegos de naves, pero con este no puedo... no voy a ponerle nota porque no lo he disfrutado y le cascaria una mala.

Voy a dejar propuesto el juego de psx para el mes que viene, voy a tirar por algo mas arcade:

Rampage World Tour

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KKnot escribió:Yo lo he intentado con el juego, me suelen gustar mucho los juegos de naves, pero con este no puedo... no voy a ponerle nota porque no lo he disfrutado y le cascaria una mala.

Voy a dejar propuesto el juego de psx para el mes que viene, voy a tirar por algo mas arcade:

Rampage World Tour

Imagen



Es un juego difícil, yo me lo pasare pero admito que con ''save states''.


SIstema: Playstation

-Propuestas del 25 al 26 de febrero:

Tail Concerto por Piro25
Rampage World Tour - KKnot
Warcraft 2 : The Dark Saga por Jañeto

-Votaciones del 27 al 28 de febrero:
Yo no he podido terminarlo. Puede que le de alguna ''try'' más.


Pero a nivel global como juego de naves, le pondría un 7. Creo que ha sido el segundo de la saga que he jugado. Solo recordaba el 3 de mega.


SIstema: Playstation

-Propuestas del 25 al 26 de febrero:

Tail Concerto por Piro25
Rampage World Tour - KKnot
Warcraft 2 : The Dark Saga por Jañeto
Overboard! por Monkey-luffy

Propongo un juego que nunca jugué a la versión final, pero quemé la demo.
Propongo un survival horror ahora que lanzan Resident Evil 9, Martian Gothic: Unification.

Sistema: Playstation

-Propuestas del 25 al 26 de febrero:

Tail Concerto por Piro25
Rampage World Tour - KKnot
Warcraft 2 : The Dark Saga por Jañeto
Overboard! por Monkey-luffy
Marthian Gothic: Unification
Ayer termine Thunder Force V, juego correcto de naves que , a mi parecer, no destaca especialmente en nada. Creo que gráficamente, diseño de enemigos, variedad de armas o banda sonora hay juegos superiores como Einhander que jugamos en el 25. La historia no me he enterado de nada, aunque mi ingles tampoco ayuda :Ð

El juego es corto pero claro la dificultad en algunos puntos es absurda como suele pasar en este género, los últimos jefes muy duros. Como ya dije pasé el juego con save states, no me veo capacitado para pasar este juego con 3 vidas [carcajad] [carcajad]


Nota: 6

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Sistema: Playstation

-Propuestas del 25 al 26 de febrero:

Tail Concerto por Piro25
Rampage World Tour - KKnot
Warcraft 2 : The Dark Saga por Jañeto
Overboard! por Monkey-luffy
Marthian Gothic: Unification por PinkFloyd_P51

-Votaciones del 27 al 28 de febrero:

Tail Concerto 3ptos
Overboard! 2 ptos
Marthian Gothic: Unification 1 pto

He estado viendo videos del Overboard y del Marhian que no los conocia y tienen buena pinta.

El Warcraft 2 lo probé en Saturn hace poco y es una pasada, doblado y todo, pero pide a gritos teclado y ratón pese a que no se maneja mal.

El rampage no lo he probado nunca, me suena que viene de una arcade?

Respecto al TF V, le doy un 7,5 de nota, me ha encantado lo frenético que es, la música y lo que engancha, ya veremos si consigo pasarlo alguna vez.
Sistema: Playstation

-Propuestas del 25 al 26 de febrero:

Tail Concerto por Piro25
Rampage World Tour - KKnot
Warcraft 2 : The Dark Saga por Jañeto
Overboard! por Monkey-luffy
Marthian Gothic: Unification por PinkFloyd_P51

-Votaciones del 27 al 28 de febrero:
Overboard! 3 ptos
Tail Concerto 2ptos
Marthian Gothic: Unification 1 pto




Overboard! 5 ptos

Tail Concerto 5 ptos

Marthian Gothic 2 ptos

Rampage World Tour

Warcraft 2 : The Dark Saga
Piro25 escribió:Sistema: Playstation

-Propuestas del 25 al 26 de febrero:

Tail Concerto por Piro25
Rampage World Tour - KKnot
Warcraft 2 : The Dark Saga por Jañeto
Overboard! por Monkey-luffy
Marthian Gothic: Unification por PinkFloyd_P51

-Votaciones del 27 al 28 de febrero:

Tail Concerto 3ptos
Overboard! 2 ptos
Marthian Gothic: Unification 1 pto

He estado viendo videos del Overboard y del Marhian que no los conocia y tienen buena pinta.

El Warcraft 2 lo probé en Saturn hace poco y es una pasada, doblado y todo, pero pide a gritos teclado y ratón pese a que no se maneja mal.

El rampage no lo he probado nunca, me suena que viene de una arcade?

Respecto al TF V, le doy un 7,5 de nota, me ha encantado lo frenético que es, la música y lo que engancha, ya veremos si consigo pasarlo alguna vez.



No lo vas a pasar nunca y lo sabes [qmparto] . Al menos en en la consola original.
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