[Juego del mes 5ªgen] JUNIO - HERCULES (PS1)

Bueno,

Pasados los niveles "Easy" solo puedo decir que me ha divertido mucho. Al principio me comió al propio camión nada más salir o no llegaba a tiempo a derribar todos los edificios, pero mueres un par de veces y te lo aprendes y es fácil.

Me gusta lo sólido que se ve y los efectos de las luces, mola la variedad de vehículos aunque creo que lo que más me gusta son los robots.

No acabo de entender, te valoran algunos hitos y ... con los humanos hay que hacer algo? o solo derrumbar los edificios donde están?

La verdad que es un planteamiento que no me suena mucho que se haya repetido en el tiempo, pero que bien te lo pasas destrozando casas!

P.D: He intentado jugar en la Gran N pero mi nefasto adaptador SCART-HDMI hace parpadear la imagen, todavia sigo esperando al de Bitfunx a ver si me saca del lio. Este finde subiré la TV pequeña de 14" y espero que no sea la consola la que da fallos de video.
Me encanta este juego pero es un puto estrés [+risas]
@Piro25
Repaso de notas de juegos anteriores para el primer mensaje del hilo:

Duke Nukem Zero Hour: 7,5

Burning Rangers: 7,5

Einhänder: 7,5
X_Glacius escribió:Me encanta este juego pero es un puto estrés [+risas]

Como el Majora's. Pero quizá sea esa sensación de que como no espabiles te va a pillar el toro lo que hace a ambos especiales.
Bueno llevo ya varios niveles completados, el juego entretiene aunque a veces se me hace algo monótono.

Lo que peor se me da es el Dumper en el que tienes que derrapar para tirar edificios
A mi las que no les veo sentido es a las que son carreras, no aporta nada, son muy insulsas y no tienen nada que ver con el objetivo del juego.

Sigo avanzando. Creo que estaré cerca de las 20 fases completadas.
Lo empecé hace un par de días y le he hecho unas cuantas misiones. Es un juego muy "desestresante" y me está divirtiendo bastante.
Aunque algunas misiones conseguir el oro ahora mismo no me parece posible, no se si más adelante con algún otro vehículo será asequible, cuando se trata de búsqueda de determinados objetivos que por más que barro el mapa entero no hay nada más [360º]

Os dejo una imagen de la introducción del manual, a ver si anima a más gente a jugarlo [beer]

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warchunein escribió:Lo empecé hace un par de días y le he hecho unas cuantas misiones. Es un juego muy "desestresante" y me está divirtiendo bastante.
Aunque algunas misiones conseguir el oro ahora mismo no me parece posible, no se si más adelante con algún otro vehículo será asequible, cuando se trata de búsqueda de determinados objetivos que por más que barro el mapa entero no hay nada más [360º]

Os dejo una imagen de la introducción del manual, a ver si anima a más gente a jugarlo [beer]

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Que maravilla los manuales de antes eh? casi lo mismo de ahora que lo que compramos es un archivo..

Alguien sabe si el juego tiene un final? eh llegado a varios niveles y tras completarlos (sin sacar el oro eso si) no se abre abre mas camino en el mapa del mundo. Hay una que se me está resitiendo en la que va el camión de la bomba por la vía del tren y tienes que despejar el camino en ambos lados con el dichoso Dumper de los derrapes..
@warchunein que chulo ese manual!, cierto es, nada que ver con los juegos de hace varias generaciones ya hacia atrás....

@Jañeto, yo me he quedado en alguna parecida, que hay que hacer algo por una torre que está en las vias del tren y ya no sé que tengo que hacer.
@Piro25 @Jañeto Efectivamente, los manuales de esta generación hacia atrás son una maravilla. Más inocentes y menos estructurados o serios, que los de esas últimas generaciones que tuvieron manuales (hasta gen ps360).

Leyendo precisamente el manual ( XD ) indica que en la pantalla de mundo, si en una localización ves que tienes círculo verde es que no has encontrado aún todos los puntos de comunicación de ese sitio. Si es círculo rojo sí están todas las comunicaciones encontradas.

Puede que os ayude a identificar si os queda algo incompleto que no os deje avanzar [beer]
Los puntos de comunicación…. Son las luces esas que se encienden…?

No creo, debo leerme el manual.
Piro25 escribió:Los puntos de comunicación…. Son las luces esas que se encienden…?

No creo, debo leerme el manual.

En el mapa del mundo verás cada una de las localizaciones en círculos. Tanto grandes (que son las importantes) como pequeñas. Todas están conectadas. A veces una conexión entre una localización y descubrir una nueva tiene que ser en base a descubrir algo (una baliza) en una localización. Si hay algo que aún no has descubierto para acceder a una nueva localización en un sitio, esta tendrá un círculo verde. Si ya has encontrado todas las conexiones ahí, será un círculo rojo.

Luego por otro lado está el tema que el interior de ese círculo es de un color u otro, dependiendo de si lo has completado y con qué medalla.

En resumen, si veis que os habéis bloqueado en avance, yo lo primero que miraría es si tenéis algunas localizaciones en círculo verde, para repasarlas.
Anoche le di y me pasé un par de fases hasta que me dijo que ya había terminado los niveles fáciles. Es un juego arcade muy bueno para partidas cortas, pero lo del mapa y como desbloquear fases es bastante mejorable, supongo que en plena efervescencia 3D no pudieron evitar hacer una esfera poligonal con mil cruces de caminos, pero vamos que hubiera preferido algo lineal o al menos no tan "telaraña". Gracias @warchunein por la explicación porque tendré que volver atrás seguramente, pero si no llego a leerte yo entendería que verde es completo y rojo que falta algo y no al revés [qmparto]
SuperPadLand escribió:Anoche le di y me pasé un par de fases hasta que me dijo que ya había terminado los niveles fáciles. Es un juego arcade muy bueno para partidas cortas, pero lo del mapa y como desbloquear fases es bastante mejorable, supongo que en plena efervescencia 3D no pudieron evitar hacer una esfera poligonal con mil cruces de caminos, pero vamos que hubiera preferido algo lineal o al menos no tan "telaraña". Gracias @warchunein por la explicación porque tendré que volver atrás seguramente, pero si no llego a leerte yo entendería que verde es completo y rojo que falta algo y no al revés [qmparto]

No puedo compartir más tu opinión. Son muchas decisiones que hoy en día irían en contra de cualquier patrón o guía de estilos y diseño [carcajad]
SuperPadLand escribió:Anoche le di y me pasé un par de fases hasta que me dijo que ya había terminado los niveles fáciles. Es un juego arcade muy bueno para partidas cortas, pero lo del mapa y como desbloquear fases es bastante mejorable, supongo que en plena efervescencia 3D no pudieron evitar hacer una esfera poligonal con mil cruces de caminos, pero vamos que hubiera preferido algo lineal o al menos no tan "telaraña". Gracias @warchunein por la explicación porque tendré que volver atrás seguramente, pero si no llego a leerte yo entendería que verde es completo y rojo que falta algo y no al revés [qmparto]


Si es bastante desastre la verdad. Yo ya he terminado los niveles en difícil y en principio no hay más. Por lo que he visto en Youtube creo que hay que conseguir todo en oro para desbloquear un nivel extra.
Pues ya lo he pasado todo de este Blast Corps. Una vez superas los niveles difícil queda la tarea de buscar a 5 científicos escondidos por el mundo, ya sin el camión de la bomba y sin tiempo límite. Están bastante escondidos, me he tenido que ir a youtube para encontrar alguno. Después de eso hay dos niveles extra.

Juego bastante entretenido con multitud de niveles y secretos e incluso a veces te hace discurrir un poco para avanzar.
Quizás el mayor problema para mi (al menos a día de hoy, quizás en esa época era mas normal) sea el control de los vehículos y sus físicas bastante malas que muchas veces desespera, también hay problemas con la detección de impactos.

Gráficamente me ha llamado la atención la distancia de dibujado para ser N64

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La música en general está bien, hay algún tema que es Goldeneye/ Perfect Dark total [jaja]





No es de los mejores juegos de la antigua Rare pero es entretenido y da bastantes horas de juego.

Nota: 7

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Yo también le voy a dar un 7. Ofrece algo diferente dentro del catálogo de N64 de corte arcade y eso está bien, pero le falta algo para engancharme más.
Estoy atascado en una que tienes que subir la excavadora al tren,, bajarte en otro punto y destruir edificios con las cajas negras de TNT, porque no se pueden coger con la pala verdad? solo arrastrarlas?

Yo le daré un 7 de nota también, se agradece algo original (gran variedad de situaciones y vehículos) y gráficamente es vistoso. El manejo a veces es regulero pero se deja jugar.
Piro25 escribió:Estoy atascado en una que tienes que subir la excavadora al tren,, bajarte en otro punto y destruir edificios con las cajas negras de TNT, porque no se pueden coger con la pala verdad? solo arrastrarlas?

Yo le daré un 7 de nota también, se agradece algo original (gran variedad de situaciones y vehículos) y gráficamente es vistoso. El manejo a veces es regulero pero se deja jugar.

Justo ayer pasé esa.

Intenta arrastrar las cajas TNT más alejadas del primer edificio y del segundo. No lleves a explotar las más cercanas, porque si no para el último edificio tienes que hacer demasiado recorrido y no te dará tiempo o será más proclive a que no atines. Deja para el final las cajas más cercanas del último edificio y lo pasarás sin problema.

Yo me lo estoy pasando en grande con el juego. Si lo hubiese tenido en su día lo habría disfrutado como un enano. Creo que es precisamente ese nivel del tren y las tnt, que tiene unos movimientos de cámara al entrar y cruzando el puente que me parecen bestiales.
Haz como te dice @warchunein. Lo de arrastrar las cajas debido al control no siempre es fácil [carcajad]

También hay cajas que tardan más en explotar pero suelen ser para romper cosas que estan lejos o para acceder a zonas secretas.
Ayer me pasé casi todos los niveles pendientes, y ya en proceso de encontrar científicos.

El juego me parece una genialidad, la verdad. Sí, el control es complicado a veces, especialmente con el Backlash, pero una vez se le coge el punto pasa de ser imposible a tener esperanzas de pasar la fase si atinas un par de veces con la orientación y timming [carcajad]

Pasar el nivel Oyster Harbor en consola original o sin savestates, convalidad como algún título de la universidad, ¿no? [360º]

El nivel especial homenaje a un clásico de los videojuegos... Qué cosa más divertida.

A rematar el juego este finde.
warchunein escribió:Ayer me pasé casi todos los niveles pendientes, y ya en proceso de encontrar científicos.

El juego me parece una genialidad, la verdad. Sí, el control es complicado a veces, especialmente con el Backlash, pero una vez se le coge el punto pasa de ser imposible a tener esperanzas de pasar la fase si atinas un par de veces con la orientación y timming [carcajad]

Pasar el nivel Oyster Harbor en consola original o sin savestates, convalidad como algún título de la universidad, ¿no? [360º]

El nivel especial homenaje a un clásico de los videojuegos... Qué cosa más divertida.

A rematar el juego este finde.


Supongo que te refieres al nivel tipo comecocos ;)
Jañeto escribió:
warchunein escribió:Ayer me pasé casi todos los niveles pendientes, y ya en proceso de encontrar científicos.

El juego me parece una genialidad, la verdad. Sí, el control es complicado a veces, especialmente con el Backlash, pero una vez se le coge el punto pasa de ser imposible a tener esperanzas de pasar la fase si atinas un par de veces con la orientación y timming [carcajad]

Pasar el nivel Oyster Harbor en consola original o sin savestates, convalidad como algún título de la universidad, ¿no? [360º]

El nivel especial homenaje a un clásico de los videojuegos... Qué cosa más divertida.

A rematar el juego este finde.


Supongo que te refieres al nivel tipo comecocos ;)

Era por no "spoilear" [carcajad]
Empezamos propuestas hasta el día 28.
Votaciones del 29 al 30.
Siguiente consola: Saturn

Propuestas:

Three Dirty Dwarves Por piro25
Pues terminado el Blast Corps este finde. Me ha encantado, le doy un 8.

Muy original y divertido. Lo he completado casi al 100%. De partida todos los niveles con oro, completando todos los extras (llegando a la misión del avión, los de los planetas también en oro, etc...). Me encanta cuando un juego se toma a broma a sí mismo con el hecho de no acabar o romper la cuarta pared [carcajad]

Eso sí, ya pasar de nuevo todos los niveles en un nuevo tiempo en un nuevo oro (o estrella), ahí ya lo he dejado. Completados los que quedaban fuera de medalla y listo.


Piro25 escribió:Empezamos propuestas hasta el día 28.
Votaciones del 29 al 30.
Siguiente consola: Saturn

Propuestas:

Three Dirty Dwarves Por piro25


Votaciones del 29 al 30.
Siguiente consola: Saturn

Propuestas:

Three Dirty Dwarves Por piro25
Bug! por warchunein
warchunein escribió:Pues terminado el Blast Corps este finde. Me ha encantado, le doy un 8.

Muy original y divertido. Lo he completado casi al 100%. De partida todos los niveles con oro, completando todos los extras (llegando a la misión del avión, los de los planetas también en oro, etc...). Me encanta cuando un juego se toma a broma a sí mismo con el hecho de no acabar o romper la cuarta pared [carcajad]

Eso sí, ya pasar de nuevo todos los niveles en un nuevo tiempo en un nuevo oro (o estrella), ahí ya lo he dejado. Completados los que quedaban fuera de medalla y listo.


Piro25 escribió:Empezamos propuestas hasta el día 28.
Votaciones del 29 al 30.
Siguiente consola: Saturn

Propuestas:

Three Dirty Dwarves Por piro25


Votaciones del 29 al 30.
Siguiente consola: Saturn

Propuestas:

Three Dirty Dwarves Por piro25
Bug! por warchunein



Llegaste a coger la furgo del equipo A? Jeje XD
Ampliamos 1 días más dado el apagón por si alguien se ha quedado out.
Votaciones del 29 al 30.
Siguiente consola: Saturn

Propuestas:

Three Dirty Dwarves Por piro25
Bug! por warchunein
Enemy Zero por PinkFloyd_P51
Jañeto escribió:
warchunein escribió:Pues terminado el Blast Corps este finde. Me ha encantado, le doy un 8.

Muy original y divertido. Lo he completado casi al 100%. De partida todos los niveles con oro, completando todos los extras (llegando a la misión del avión, los de los planetas también en oro, etc...). Me encanta cuando un juego se toma a broma a sí mismo con el hecho de no acabar o romper la cuarta pared [carcajad]

Eso sí, ya pasar de nuevo todos los niveles en un nuevo tiempo en un nuevo oro (o estrella), ahí ya lo he dejado. Completados los que quedaban fuera de medalla y listo.


Piro25 escribió:Empezamos propuestas hasta el día 28.
Votaciones del 29 al 30.
Siguiente consola: Saturn

Propuestas:

Three Dirty Dwarves Por piro25


Votaciones del 29 al 30.
Siguiente consola: Saturn

Propuestas:

Three Dirty Dwarves Por piro25
Bug! por warchunein



Llegaste a coger la furgo del equipo A? Jeje XD

Sí!! Pensé que sería el vehículo definitivo para las carreras, pero que va, donde se ponga el Gran Torino... [360º]

Piro25 escribió:Ampliamos 1 días más dado el apagón por si alguien se ha quedado out.

Alguien dejó que el camión nuclear de Blast Corps reventara alguna central eléctrica ayer... [carcajad]
Votaciones del 29 al 30.
Siguiente consola: Saturn

Propuestas:



Three Dirty Dwarves Por piro25
Bug! por warchunein
Enemy Zero por PinkFloyd_P51
In The Hunt por Jañeto
Actualizo, ya que me pareció correcto añadir 1 dia más por lo del apagón:

Votaciones del 30 al 1 de mayo a las 23:59
Siguiente consola: Saturn

Propuestas:

Three Dirty Dwarves Por piro25
Bug! por warchunein
Enemy Zero por PinkFloyd_P51
In The Hunt por Jañeto

Ese Bug siempre lo he querido jugar y el In the Hunt también lo tengo pendiente...
Empecemos las votaciones:

Propuestas:

Three Dirty Dwarves Por piro25
Bug! por warchunein
Enemy Zero por PinkFloyd_P51
In The Hunt por Jañeto

Votos:
Three Dirty Dwarves 3ptos
Bug! 2ptos
Enemy Zero 1 pto

Total votos:

Han votado Piro25
Propuestas:

Three Dirty Dwarves Por piro25
Bug! por warchunein
Enemy Zero por PinkFloyd_P51
In The Hunt por Jañeto

Votos:
Three Dirty Dwarves 1pto
Bug! 2ptos
Enemy Zero 3ptos

Total votos:
Three Dirty Dwarves 4ptos
Bug! 4ptos
Enemy Zero 4ptos

Han votado Piro25, PinkFloyd_P51
Propuestas:

Three Dirty Dwarves Por piro25
Bug! por warchunein
Enemy Zero por PinkFloyd_P51
In The Hunt por Jañeto

Votos:
Three Dirty Dwarves 2ptos
Bug! 3ptos
Enemy Zero 1pto

Total votos:
Three Dirty Dwarves 6ptos
Bug! 7ptos
Enemy Zero 5ptos

Han votado Piro25, PinkFloyd_P51, llorllo
Propuestas:

Three Dirty Dwarves Por piro25
Bug! por warchunein
Enemy Zero por PinkFloyd_P51
In The Hunt por Jañeto

Votos:
Three Dirty Dwarves 1pto
Bug! 3ptos
In the Hunt 2 ptos

Total votos:
Three Dirty Dwarves 7ptos
Bug! 10ptos
Enemy Zero 5ptos
In the Hunt 2 ptos

Han votado Piro25, PinkFloyd_P51, llorllo, warchunein
Propuestas:

Three Dirty Dwarves Por piro25
Bug! por warchunein
Enemy Zero por PinkFloyd_P51
In The Hunt por Jañeto

Votos:

In The Hunt: 3pts
Three Dirty Dwarves: 2pts
Enemy Zero: 1pts

Total votos:
Bug! 10ptos
Three Dirty Dwarves: 9
Enemy Zero: 6pts
In the Hunt: 5pts


Han votado: Piro25, PinkFloyd_P51, llorllo, warchunein, Jañeto
Yo no voto porque ando sin tiempo y no quiero cambiar el sentido de una votación para a lo mejor después no poder jugarlo. De ahora en adelante jugaré lo que salga cuando pueda (si me interesa y no lo he jugado ya claro).
SuperPadLand escribió:Yo no voto porque ando sin tiempo y no quiero cambiar el sentido de una votación para a lo mejor después no poder jugarlo. De ahora en adelante jugaré lo que salga cuando pueda (si me interesa y no lo he jugado ya claro).


No nos haces caso, quítate el game pass!! [qmparto]

Le daremos a ese Bug! aunque era el que menos me llamaba de las propuestas
Jañeto escribió:
SuperPadLand escribió:Yo no voto porque ando sin tiempo y no quiero cambiar el sentido de una votación para a lo mejor después no poder jugarlo. De ahora en adelante jugaré lo que salga cuando pueda (si me interesa y no lo he jugado ya claro).


No nos haces caso, quítate el game pass!! [qmparto]

Le daremos a ese Bug! aunque era el que menos me llamaba de las propuestas


En realidad lo del GP siempre lo he jugado después de los juegos del mes, pero vamos que la falta de tiempo no es por usar mis horas de ocio para otra cosa es porque mis horas de ocio se han reducido como un 75% por carga de trabajo. [buuuaaaa]
Bueno actualizo,

Le daremos al BUG:

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La trama gira en torno a Bug, el protagonista, un actor de Hollywood que aspira a su gran oportunidad. Los jugadores toman el control poco después de que Bug firme un contrato para protagonizar una película de acción, en la que su familia es secuestrada por la malvada Reina Cadavra y él recibe la misión de rescatarla. La jugabilidad se desarrolla en el set de cada escena de la película, y las escenas cinemáticas entre niveles muestran a Bug moviéndose de un set a otro.

Al turrón!
Después de varios problemas con la emulación he podido empezar a jugar en la Trimui, la verdad que el juego se siente sencillote, supongo que es de los primeros juegos que salieron en Saturn pero seguro que se lo podian haber currado más.

Pensando en probar la segunda parte a ver si lo hicieron evolucionar algo.
Buenos días, yo lo empecé este finde. Yo juego el Bug! en el formato original.

De inicio, como comenta @Piro25, se ve todo muy sencillote, y el primer nivel se pasa fácil. El segundo ya es otro cantar, que es lo que recordaba cuando lo compré y probé hace un tiempo. Se nota mucho que es un early plataformas 3D, y que aún no sabían las compañías cómo llevar este género a las consolas de 32 bits (ni sabían aún exprimirlas) hasta la llegada de Super Mario 64.

Conseguí pasarme el primer mundo con sus 3 niveles + boss. La verdad es que tiene picos altos de dificultad muy pronto. Los niveles son larguísimos, y si mueres de vuelta al último checkpoint, lo cuál hace el juego un poco injusto porque apenas hay de estos. Pese a su linealidad 3D, ofrece mucha sensación de exploración y rutas alternativas.

A seguir dándole, entretiene bastante pero ojito que hay que tomarse en serio al bichito XD

PD: La mantis podría ser perfectamente boss final de cualquier Souls [carcajad]
Si cogeis 100 orbes en cada una de las fases de un nivel, hay una pantalla bonus. Creo que no lo dice en ningun lado salvo en el manual, como era tipico de la epoca.
Piro25 escribió:Después de varios problemas con la emulación he podido empezar a jugar en la Trimui, la verdad que el juego se siente sencillote, supongo que es de los primeros juegos que salieron en Saturn pero seguro que se lo podian haber currado más.

Pensando en probar la segunda parte a ver si lo hicieron evolucionar algo.


Donde lo estas emulando? He probado en retroarch con varios cores y formatos del juego (CHD/CUE) y el juego inicia pero no pasa de la pantalla inicial con el logo de Saturn :-?
Retroarch y SSF.

En el primero se me bloquea donde dices tú.

En el emulador SSF me salta error al llevar 2 minutos jugando aprox.

Sólo encontré ROM USA.

Esta tarde le he dado 10 minutos y jo, no es fácil, e
Control me da que tampoco ayuda o quizás es cosa de la portátil pero me da que tarda en reaccionar a veces.

El caso es que el juego en sí me gusta, pero si empieza ya difícil, veremos si puedo acabarlo.
Piro25 escribió:Retroarch y SSF.

En el primero se me bloquea donde dices tú.

En el emulador SSF me salta error al llevar 2 minutos jugando aprox.

Sólo encontré ROM USA.

Esta tarde le he dado 10 minutos y jo, no es fácil, e
Control me da que tampoco ayuda o quizás es cosa de la portátil pero me da que tarda en reaccionar a veces.

El caso es que el juego en sí me gusta, pero si empieza ya difícil, veremos si puedo acabarlo.


No entiendo, si en Retroarch se te queda pillado ahí y en el otro te da error a los pocos minutos de jugar cual estas usando? [carcajad]

Yo solo tengo Retroarch ya que ese SSF no lo hay para Xbox.
El juego es muy difícil, o por lo menos más de lo que estamos acostumbrados. La versión japonesa tiene algunos cambios que lo hacen más fácil, como eliminar el contador de continues (cada vez que guarda la partida, hay un contador de continues. Si mueres y te quedas sin continues, tienes que empezar de cero, no puedes cargar la partida).
llorllo escribió:El juego es muy difícil, o por lo menos más de lo que estamos acostumbrados. La versión japonesa tiene algunos cambios que lo hacen más fácil, como eliminar el contador de continues (cada vez que guarda la partida, hay un contador de continues. Si mueres y te quedas sin continues, tienes que empezar de cero, no puedes cargar la partida).

Bueno, para eso están los cheats fuera de los emus, para poder continuar otro día por donde te quedes XD

Stage Select
At the first title screen, press Start to bring up ''Start Game'' and ''Options.'' Enter one of the codes listed below; they differ depending on which version you have. Now begin the game. To skip a stage, hold L and press Up. To go to the previous stage, hold L and press Down.

Stage Select (JP Version) B, Up, Z, Z, B, A, B, Y
Stage Select (NA/PAL Version) B, A, B, Y, Down, Right, A, L, Down


Del mundo Insecticia, los niveles 1 y del boss son asumibles. El 2 y el 3 tienen buenos picos de dificultad.
Jañeto escribió:
Piro25 escribió:Retroarch y SSF.

En el primero se me bloquea donde dices tú.

En el emulador SSF me salta error al llevar 2 minutos jugando aprox.

Sólo encontré ROM USA.

Esta tarde le he dado 10 minutos y jo, no es fácil, e
Control me da que tampoco ayuda o quizás es cosa de la portátil pero me da que tarda en reaccionar a veces.

El caso es que el juego en sí me gusta, pero si empieza ya difícil, veremos si puedo acabarlo.


No entiendo, si en Retroarch se te queda pillado ahí y en el otro te da error a los pocos minutos de jugar cual estas usando? [carcajad]

Yo solo tengo Retroarch ya que ese SSF no lo hay para Xbox.


Lo que dije, en la portátil, en la trimui? La consola chinosa plasticosa baratuna.

Que por cierto grabe partida y debe tener un Bug y me tocará empezar de nuevo. [mamaaaaa]
La verdad es que la pobre Saturn en lo referente a plataformas 3D, o pseudo 3D como es el caso de Bug, fue la peor parada de aquella generación con diferencia.

Top:

1- Nintendo 64. MATRÍCULA DE HONOR. Los plataformas 3D más revolucionarios de la época, los cuales reinventaron el género y asentaron las bases de cómo debían elaborarse los mundos en 3 dimensiones.

2- PlayStation. SOBRESALIENTE. Una contra-oferta sorprendentemente competitiva a la ofrecida en la máquina de Nintendo pese a estar en su mayoría 1 peldaño por debajo de las vacas sagradas de N64. Aportaban eso sí una mayor variedad en cuanto a planteamientos, ya que el 90% de los plataformas de Nintendo 64 son casi todos del palo Super Mario 64: mundo 3D que explorar buscando "coleccionables", llevándose DK64 la palma en cuanto a sobredosis de estos. En lo personal acabé bastante hastiado de este tipo de plataformeo en la N64 de mi hermana. Por ello los vibrantes y dinámicos Sonic Aventures de Dreamcast fueron un HURACÁN de aire fresco para mí, al igual que los más enfocados a la acción lineal Crash Bandicoot también me aliviaron bastante de la sobrecarga cogida con los de Nintendo 64.

3- Saturn. Muy deficiente. Apenas un par de representantes mediocres en comparación; CROC, el de una especie de pato azul, y poco más. No puede competir con las otras.

Dicho esto tengo pendiente ambos Bugs para algún día.
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