30 frames
Escrito originalmente por CaDeTe1
Muy bien el juego,si no fuera porque una de las cosas que destacaba era el framerate de 60 teniendo AA, pero en fin... yo diria que seria mejor dejarlo en 60 aunque hubiera alguna bajada a 30 que no 30 todo el rato, es de logica. De todas formas debe de ser un pedazo de juego
Microsoft did some research and found people didn't even notice whether the game was running at 30 or 60 FPS." And to be fair, having played the game for an hour or so, we didn't notice either.
Escrito originalmente por ex3
En el caso de PGR prefiero velocidad a graficos como ya pasa con el uno, graficos discretos pero 60 frames super constantes, vaya es una opinion.
Escrito originalmente por Tails
Yo comparto esa opinión, desde luego mira que podían haberse metido el FSAA por done les apetezca, porque lo gordo es que podía haber salido con esos pedazo gráficos y encima a 60 frames constantes, la cagada ha sido meterle el FSAA.![]()
q me vicia ese auto, el Astra o Corsa OPC tb vendria de perlas
Ok, there has been a bit of backlash, which was expected when the decision was made, and making it wasn't easy. We had lots of thing to take into account – the amount of development time we had left, what features we’d have to drop, whether it would improve gameplay or not, Microsoft’s research into the matter, and various other things. And we’re happy with the results, as everyone who saw it over the last few days was.
The renderer is running at a rock steady 30fps with the rest of the game (AI, car dynamics, controller input etc) running at 60 Hz, which makes the gameplay is as sharp as it would be at 60 Hz. A solid frame rate is far more important that a high framerate that dips.
This lets us run with hugely detailed scenes, FSAA, the environment mapping on the car and buildings running at full speed (something we weren’t able to get in for the first game), self shadowing cars, 8 car races, and the audio system we have. It’s a matter of preference, but we believe the trade-off is worthwhile.
We hope those who aren’t too keen on the idea will come round, as the game has a lot more to offer than it’s framerate.
Escrito originalmente por McRotor
Espero q aun esten buscando soluciones para optimizar esas zonas de bajada de fps, pq este juego capado a 30fps sera crucificado por muchos, como lo fue RE.
30 fps no implica baja sensacion de velocidad, yo en RE con los coches potentes veo una gran sensacion de vel. (ojo siempre juego desde el interior) otra cosa es q las sensaciones hasta q uno se acostumbra sean un tanto extrañas, más motivadas por el estilo arcade que tiene q por otra cosa.
Lo que no me gusta es q si alfinal lo capan a 30fps, pues q ya que hay que caparlo, metan bump maping al asfalto, y hasta onde se les ocurra... si vienen capado a 30fps como el RE que tiren la casa por la ventana, en el aspecto visual, como hacen los de milestone que es una belleza visual.
Por otra parte no se si habia confirmado, pero creo a ver leido por alto que el tipo de seleccion de las radios es similar al GTA, supongo q eso sera solo con las propias de esa ciudad no?
Alguien sabe la lista de carros q trae el juego? ya vimos golfs, leones cupra, focus, sabeis si vendra en ALFA 147 GTAq me vicia ese auto, el Astra o Corsa OPC tb vendria de perlas
P.D: Muy mal tiene que ir para q no me lo pille, primer juego coches serio para jugar por xboxlive.
Escrito originalmente por nxname
"GT4"![]()
Escrito originalmente por Alejo I
Si alguien versado en la materia me puede explicar en detalle la negrita, mejor que mejor.
The renderer is running at a rock steady 30fps with the rest of the game (AI, car dynamics, controller input etc) running at 60 Hz, which makes the gameplay is as sharp as it would be at 60 Hz. A solid frame rate is far more important that a high framerate that dips.
vaya putada, yo lo que preferiria es que lo retrasaran a cambio de unos buenos 60, pero claro, M$$$$$ quiere vender consolas en navidad, lo que harian todas las compañias vamos.
Escrito originalmente por Mark Renton
Una pregunta, el modo de juego de PGR2 cambiará ó seguirá siendo el de ganar kudos en cada carrera como en el PGR, porque eso era lo que no soportaba del PGR, su modo de juego era muy malo.
Escrito originalmente por nxname
cambiando el tema:
GT4!!!![toctoc]
Escrito originalmente por Alejo I/Bizarre![]()
The renderer is running at a rock steady 30fps with the rest of the game (AI, car dynamics, controller input etc) running at 60 Hz, which makes the gameplay is as sharp as it would be at 60 Hz. A solid frame rate is far more important that a high framerate that dips.
Escrito originalmente por ex3
Eso de los 30 fps solo indica lo poco que sabe programar Bizarre , asi de claro.![]()
Escrito originalmente por ex3
Eso de los 30 fps solo indica lo poco que sabe programar Bizarre , asi de claro.![]()
Escrito originalmente por ex3
Eso de los 30 fps solo indica lo poco que sabe programar Bizarre , asi de claro.![]()
Escrito originalmente por mcklain
No se vosotros, pero yo noto a simple vista cuando un juego va o no a 60fps.
Escrito originalmente por shadow land
yo si lo noto, pero necesitas estar MUY acostumbrado para verlo
Escrito originalmente por shadow land
yo si lo noto, pero necesitas estar MUY acostumbrado para verlo
y si a 60 o a 30, son solidos y fluidos como una roca, es peor que el juego vaa a 60 con caidas a 55, q a 30 totalmente estable de MUYlargo.
Escrito originalmente por ex3
Vale pues ya k sabes tanto, contestame a un par de cosas y perdona mi ignorancia e...
Y porque no pueden dejar el juego a 60 fps perfectos??Que pasa k no hay suficiente potencia por parte del hard?
Y pork coño tiene k ser a 30fps? no puede ir a 40 o 45?
Gracias por adelantado
Escrito originalmente por shadow land
sabes lo que es la depuración de codigo? eso puede llevar MESES, y este tipo de juegos, como no vende 4 millones de copias como HALO por que somos unos piratones de mierda en todo el mundo, pasa, que MS dice "en navidad o no sacais el juego en vuestra puta vida", y hay q sacarlo en navidad, y ni sacas los gra´ficos terminados, ni sacas el sonido terminado, ni depuras el juego, por que depurar el codigo, y optimizar la velocidad de gráficos cuando todo el sistema anda apurado, es una tarea de MESES.
Y si va a 30, es por que a 40 o 50, no son "multiplicadores" directos de los 60HZ, y se notaria "raro" en la imagen... simplemente. A 30, la sensacion de suavidad es mayor q a 60 con leves caidas. Si ellos deciden q a 30, y encima tienen la guillotina de MS detras de la nuca... ellos sabran. Ya los machara la prensa especializada de verdad si se lo merecen (Edge, EGM, IGN, GameSpot...) y aprenderan par ala proxima...
podras decirme... es que GT4 va a 60... el detalle es que GT4 esta diseñado para que gra´ficamente, vaya sobrada la maquina... y apartir de ahí, empiezan a sumar... por que se supone un "simulador", y en PGR, el caso es el "arcade" y lo q cuenta son los gráficos, y q sea estable en el frame rate, si además, es a 60 imagenes por segundo, mejor.
Y no, no hay q entrenarse para ver la diferencia, yo distingo un juego a 60fps de otro a 85 (más es imposible, el ojo humano fisicamente solo ve 85 eventos digitales, si ves más, es q eres mutante y por tanto un especimen de estudio...).
Salu2
PD: Muchos estais demasiado paranoicos con las 60 vs 30 imagenes por segundo... nadie debe de acordarse de los Street fighter y demás a 10 imagenes por segundo como qien dice, verdad?
Escrito originalmente por ex3
Muxas gracias tio, perdona mi ignorancia. Pero tampoco hagas como si no pasara nada, seguro que a 60 se jugaria mejor y daria mas sensacion que no a 30. Y esto no me digas k no pork a mi me pasa que estoy jugando trankilamente al Pro Racer Driver (por poner un ejemplo)y despues meto el RE y este ultimo de ma una sensacion de lentitud k te cagas....
en cambio en otro tipo de juegos no es algo crucial.
Escrito originalmente por GsxR600
Bajaos este programilla y podreis comprobarlo vosotros mismos, son solo 107Kb
http://sdw.arsware.org/FPSCompare/
Escrito originalmente por Tails
Que curioso, visto ahí parece que no se nota la diferencia, al menos si el juego va a 30 frames constantes igual podemos conformarnos, pero eso si, solo faltaría que también asi tenga caídas, entonces ya sería para matarles directamente.![]()
y no será por equipo
.
Escrito originalmente por Alejo I
En fin... mejor dar vueltas a un anillo. Para una vez que un juego de coches intenta algo original...
Si no te gustan los kudos mala suerte, son el alma de PGR. Por otra parte el campeonato Kudos es opcional, si no te gusta le das a Arcade o Quick Race. Lo tuyo casi es quejarse por quejarse.
Escrito originalmente por Mark Renton
No se que te pasa Alejo, pero todo te molesta,solamente hice una pregunta y si a ti te parecen el alma del juego los kudos pues es tu punto de vista y si a mi no me gustan pues es mi problema y me puedo quejar cuando yo quiera y de lo que yo quiera, lo que a ti te guste no me tiene por que gustar a mi o vsceversa, pero en fin ...
P:D: Es la ultima vez que hago algo así, ahora voy a reformarme y voy a dejar esto atras, ir por el buen camino y elegir la vida, estoy deseandolo, voy a ser como vosotros ...![]()