Este tipo de genero me gusta mucho, lo que no me gusta es la dificultad absurda con mecánicas tramperas, como por ejemplo, poner pocos bancos para explorar zonas grandes, poner puntos de guardado muy lejos de un enemigo fuerte y así fustrarte artificialmente.... Todas estas mecánicas chungas, ya las conocía en juegos de 16 bits , para mí no tienen ningun sentido actualmente.
Por eso precisamente dejé el primer juego, por Dificultad Absurda , no voy a pasar por ciertas mecánicas tramposas.
Por ahora en el segundo, después de 2 horas , encuentro más bancos y me parece más accesible, pero veremos cuando se les vaya de las manos la dificultad...
Cosas que han mejorado en este juego, es que es mucho más colorista, más detallado, con mejor música... Me parece mucho más bonito. Ojalá no se les vaya la mano con mecánicas anti-jugables.