[HO] XCOM 2

tenéis la expansión war of the chosen a su precio mínimo en pagina oficial ...
https://www.wingamestore.com/product/76 ... he-Chosen/ son 10dolares... unos 8,8e
Copio la respuesta que puse en el Hilo Oficial de LW por si os ayuda

El nuevo Launcher está dando problemas con los mods parece ser, dejo una solución para ello, saludos.

1. Abre el ModLauncherWPF.exe; Se encuentra dentro de Steam en XCOM2 / Binaries / Win64 / Launcher
2. Aparecerá el viejo launcher, selecciona los mods que quieres.
3. inicia el juego, verás una pantalla roja, no pasa nada.
4. Cierra el juego con alt + F4
5. Abre el juego desde Steam con el nuevo Lanzador.
6. Selecciona ahí los Mods que deseas.
@Pryda4ever Muchas gracias por la informacion.
También podéis bajaros el Alternative Mod Launcher. Con este no hay que hacer ningún paso. En la última versión creo que no hay ni que configurarlo.

En el foro de Steam se lleva años recomendando. Yo estoy ahora mismo en medio de una campaña, con todos mis mods funcionando, estable y sin caídas al escritorio.
@spartan2788 Muchas gracias por el enlace.
Saludos.
Acabo de terminar XCOM 2 por primera vez en leyenda. En este run han muerto todos los Elegidos, Dominadores y he completado las misiones de los DLC. Mola llenar toda la galería de trofeos. Así ha quedado mi Avenger (este orden es el que mejor me ha funcionado hasta la fecha). Ha sido Honestman, por que la última vez que jugué Ironman, perdí todo el progreso casi al final por un cuelgue y me pillé un mosqueo brutal.

Impresiones ahora que tengo la visión completa. Puedo decir ya sin lugar a dudas que XCOM 2 es a día de hoy uno de los títulos que más me han gustado de TODOS los que he jugado en mi vida.

Ahora supongo que me pondré con Chimera Squad, pero antes puede que me haga otro run con algunos mods nuevos.

¡Saludos Comandantes!
@spartan2788 Enhorabuena, menudo máquina estás hecho. Lo de la sala de trofeos, chulísima. La mía está medio vacía.

Comparto lo que dices de que es uno de los mejores juegos. Sin duda.

Abrazote.
no sé si alguno más le pasó pero yo no sabía que estaba tan regalado todos los dlcs (a menos de 1€ el pack), casi compro el que me falta que es el de Cazadores de Alienígenas por 5€ [+risas]

Todos los Dlcs Xcom 2

@spartan2788 Enhorabuena :P, eres del grupo de los elegidos (le tiré captura a un Argentino que me agregó en Steam y también termina de sacarlo); aunque en parte me la sople el tema de logros y tal ver que tan poca gente ha podido en esa dificultad deja entrever lo jodido que es este puto juego (meses atrás puse el logro del Xcom 2012 y más de lo mismo xD) y el valor que tiene pasártelo aunque sea en normal. Y si hablamos de Long War Leyenda con Ironman no creo que haya ni 100 personas en el mundo que hayan podido, a ver qué tal dejan la versión WOTC, ya te dejo caer que vayas pensando en ello ;)

Imagen
@Pryda4ever a mi también me dan igual los logros, yo solo tengo la regla de completar los juegos que me gustan (y por completar entiendo ver los créditos) si me gusta mucho igual me pongo a sacar logros, pero por seguir jugando XD

Si yo pensaba que lo había conseguido más gente, lo más jodido de leyenda es el empiece, si consigues ir a la par con la tecnología alien y tienes practica con el juego, el endgame esta tiradisimo.
Ahora estoy haciendo un run con el DLC integrado, osea con los dominadores protegiendo instalaciones jajaja
De todas formas los dominadores son un chiste si tienes un Segador con "banish" (no se como es en español), un repetidor bueno, cargador ampliado y... ¡es un festival! Lo mismo para los elegidos XD

Cuando salga en la workshop me haré un run de prueba a ver que tal. Y si me gusta igual me hago una lista alternativa para cuando quiera jugar a LW2.
yo no sé como lo haceis o es que mi ficha tengo la suerte a menos uno xDD ... pero me da que si me pongo con este en serio voy a tener que jugar en fácil para ver la historia [+risas]
Que máquinas.
Yo los juego en "Clásico". Ya me llega, ajjaja.

Admiro a los Comandantes que lo terminais en los modos más difíciles.
Un abrazo.
spartan2788 escribió:Ahora estoy haciendo un run con el DLC integrado, osea con los dominadores protegiendo instalaciones jajaja
De todas formas los dominadores son un chiste si tienes un Segador con "banish" (no se como es en español), un repetidor bueno, cargador ampliado y... ¡es un festival! Lo mismo para los elegidos XD

Cuando salga en la workshop me haré un run de prueba a ver que tal. Y si me gusta igual me hago una lista alternativa para cuando quiera jugar a LW2.

@spartan2788 La habilidad esa que comentas Banish se llama Eliminar en español, pero es el penúltimo Rango del Segador, antes de eso costará más supongo, yo dejé aparcado WOTC esperando a LWOTC ya que me pasé el juego en vanilla y LW varias veces con y sin mods y necesitaba un ligero parón, si controlas bien bien el juego debes ir a por LW, la historia es si no va a ser demasiado Elegidos + Dominadores + LW en dificultad alta porque allí hay más enemigos y más variedad de ellos, sumado a que existen más clases y eso de llevar un Segador siempre en grupos de 6 va a ser más jodido.

sefirot947 escribió:yo no sé como lo haceis o es que mi ficha tengo la suerte a menos uno xDD ... pero me da que si me pongo con este en serio voy a tener que jugar en fácil para ver la historia [+risas]

@sefirot947 jaja si sigues teniendo las 2 manos juega en clásico sin Hombre de Hierro y lo terminas sacando, si quieres algo más light pues la anterior.

horno_fundidor escribió:Que máquinas.
Yo los juego en "Clásico". Ya me llega, ajjaja.

Admiro a los Comandantes que lo terminais en los modos más difíciles.
Un abrazo.

@horno_fundidor En el fondo nos va el sado y no queremos reconocerlo [+risas] , es una forma de droga no tan sana como una Cerveza con una tapita ;)
Hola comandantes!

Aquí uno que ha retomado XCOM2 después de 2-3 años de ausencia. En su día lo jugué MUCHO, sacando bastantes de los logros, Comandante en Hombre de Hierro como más destacado. Pasé de jugar en dificultad Legendaria y me puse al lío con Long War. Fracasé en los dos primeros intentos, el tercero sino lo recuerdo mal lo abandoné cansado. El mod me gusta, la cantidad de opciones/enemigos/items/etc es brutal, pero llega un momento que la campaña se me hace muuuuuuuy larga. A lo mejor algún día, cuando las peques se hayan emancipado y yo esté en paro o jubilado... jajjaa

Pues bien, a finales de Junio y gracias a una oferta me hice con todo el contenido de XCOM2, ya que en su día no cojí nada extra. Le he dado una "primera" partida en Comandante, sin poner WoTC, pero incorporando el legado de Shen y los dominadores.

La misión del legado de Shen me ha parecido un paseo, excepto el último trozo. Con la hija de Shen y un especialista pirateando los robots y torretas de 2 en 2, solo se complica al final, porque salen demasiados. Pero si en vez de 1 especialista llevas 2 o 3 digo yo que paseo se quedará corto.

Los dominadores me han parecido demasiado poderosos. No puedes ni recargar sin que te toquen los webos. Y además salen acompañados de súbditos, como si no fuesen demoledores por sí solos. Como reto está bien, pero hombre, se te puede ir una partida al carajo en Hombre de Hierro en un plis plas. Con los demás, pues si te salían enemigos muy chungos, todo el mundo atrás, y si hace falta pedimos Evacuación, pero con estos cabrones no te da tiempo!! Eso sí, las armaduras cuando los matas un pasote xD

He sacado todos los logros de los SPARK, así como casi todos los de dominadores (me falta matar a uno cuando quiere huir y el de matarlo la primera vez que lo ves).

También he aprovechado para sacar algunos logros del juego básico que no completé en su día, como el de completar una misión con reclutas a partir de Junio, o, ayer mismo el de Tygan (que es el que me ha animado a escribir este post). En su día lo intenté un par de veces y no lo saqué. Entendí que no podías llevar equipo del que hacías en el campo de pruebas (no sé si lo leí en alguna guía o fue invención mía), así que hice la misión con armaduras de guardián y armas de plasma, pero sin granadas experimentales, traje war, ni nada parecido. Un par de veces. Y no saltó ninguna, y pasé. Esta vez, leí la guía de Melens (desde aquí mil gracias si me lees!!) y comprendí lo que había que hacer. Preparé a 4 psis a tope y junto con 1 especialista y 1 comando me dispuse a la faena. Convertí a la causa a un Cerbero, un Andromedon y un Códice y paseo hasta el final, en donde tuve que repetir 1 vez. Y es que después de todo, pese a que según dice Melens se puede bajar la dificultad tranquilamente a Recluta para hacerlo, yo me lo pasé en Comandante. Y nada, que estoy contento de haber pasado la misión final en Comandante armado con una basura de Rifles de Asalto y sin haber recibido una sola herida hasta aparecer los avatares.

Del juego básico me faltan cuatro logros, que quizá en mi afán completista me anime:
- Dificultad Legendaria: como savescummer que soy no creo que tenga mucho problema. Me sorprende quien dice que el juego es muy chungo porque me tengo por bastante malillo y este reencuentro con XCOM2 en Comandante ha sido un paseo. Hombre de Hierro es otra cosa, por supuesto, pero me pongo muy tenso jugando así xD
- Pocos y Orgullosos y Pasarlo antes del 1 de Julio: no me atrae jugar solo con 4 soldados (lo primero que hago siempre es ampliar escuadra), ni tampoco el ir a degüello a pasarlo todo rápido, me gusta entretenerme investigando armas, trajes experimentales, entrenando psi's... Pero he visto una guía de Melens nuevamente, y quizá me anime a intentar los dos del tirón con esa guía.
- Ganar 1 partida multijugador: en su día no jugué, y ahí se quedó el logro. Estos días he buscado partida pero no he encontrado nada, supongo que ya nadie lo juega. De todas formas si hay alguien por aquí que le apetezca q me lo liga, me gustaría tanto para sacar el logro como por probar esta variante,

Después de eso, que me llevará tiempo (serían otras dos campañas completas nuevamente), entonces ya sí me pondría con WoTC, que por lo que os he leído parece que estáis todos encantados con él, y seguramente pruebe también el ChimeraSquad.

Y nada, con ganas de leer por aquí si hay alguien más todavía dándole caña al tema y le apetece probar el tema multijugador.

Saludos!
@ugeltroglodita la dificultad legendaria no es que sea difícil en si, la IA sigue siendo la misma de siempre (retrasada y tramposa) el problema que tiene son dos factores sobre todo.

Primero, que los tiempos para hacer cualquier cosa son eternos (excavar, construir, investigar, entrenar solados psi...)

Segundo es el RNG (la suerte de toda la vida, vaya). Por poner un par de ejemplos:
- Segunda misión del primer mes y te sale "Elimina al comandante de advent", buena suerte con eso. Si la fallas pierdes el ingeniero y con ello un retraso brutal tanto en excavación como construcción.
- Tercera misión los perdidos, "Extrae al vip y a sus dos escoltas" (está es más factible, dependiendo del mapa), pero como te toque el mapa cerrado, con soldados cansados buena suerte... Es casi imprescindible tener un comando y un franco en esta y igualente te pasas unos 35-40 minutos de misión tranquilamente entre holeada y holeada de perdidos.
- Misión en la que cometes un pequeño error, te quedan pocos turnos para cumplir el objetivo y PAM refuerzos, para poner las cosas más emocionantes (así de veces me ha pasado...)
- Las fortalezas y debilidades de los elegidos tienen mención aparte, que le salga a uno con "escudo si le fallas un tiro" y "aumenta la defensa por cada disparo" es para gozarlo y planearse reiniciar campaña casi.

Y todo esto empezando con un segador y el contenido descargable integrado desactivado. Que como actives el contenido integrado es todavía peor, por que los dominadores estarán custodiando las instalaciones y tendrás que atacar las que no tengan dominador protegiéndolas...

En fin si juegas haciendo savescum pues si, es un paseo, pero yo sinceramente no le veo la gracia a jugar así. Yo lo completé en leyenda hace poco y te digo que no es nada fácil en Ironman.

Yo lo único que espero es que XCOM 3 tenga CERO, RNG una IA menos retrasada, con rutinas de patrulla de verdad y no lo que hay ahora... Que es absurdo hasta decir basta, patrullas que se cruzan en tu camino aposta, que "casualmente" se salen de la visión de tu sniper o que corren hacía ti si cumples cierto objetivo sin haberte revelado.

Pese a todo me encanta el juego, pero tiene mucho que amar, pero también mucho que odiar (y eso con mods que arreglan ciertas cosas XD)
Alabada sea vuestra paciencia con los logros. Yo no la tengo.

(tengo Chimera Squad parado, a la mitad, no me ha enganchado como creía).

Cuidaros. [beer]
@horno_fundidor
Al final es buscar una excusa, un objetivo, para seguir jugando a un juego que te gusta, buscando nuevos retos. El nivel Leyenda me permite hacer lo mismo pero con mayor grado de dificultad. Pasarme la última misión con armas y armaduras básicas es hacer el más difícil todavía.
Lo que quiero es seguir jugando a XCOM, pero teniendo algún estímulo extra.

@spartan2788
Lo del savescumm pues va a gustos. Comandante+Ironman lo he hecho en XCOM1, Enemy Within y XCOM2. Pero me estressa. Estoy muy tenso cuando juego, me gusta ir más relajado.
Me gusta el reto para demostrarme que soy capaz, pero no por norma, en el resto de partidas me gusta ir más relajado. Leyenda+Ironman sí que no he probado nunca.


Y ahora una duda. Normalmente en mis partidas suelo rushear las armas de rayo/armas magnéticas, para poder hacer mayor daño enseguida. En esta partida en cambio he pensado en rushear los psi. Acabado el primer mes de la partida en Leyenda me encuentro con q las Armas Magnéticas tardan 45 días en investigarse. Por otro lado la autopsia del sectoide son 5 días, más lo que tarde en psiónica, más construir la instalación para entrenar psis. Tarda todo tanto en este modo, que no sé si ya estaré desfasado con los aliens cuando consiga una de estas dos cosas. Me gustaría leer vuestras opiniones al respecto, gracias.

Saludos
@spartan2788 Complicado majete, ahora mismo pedir que la IA mejore es un brindis al Sol, si te fijas las grandes compañías están exactamente igual, (quizás la Saga Dark Souls mantenga el tipo) el GTA V o Rdr2 es un paseo de libro donde matas polis mongolos de 3 en 3, y mira que Rockstar tiene dinero a mansalva, lo mismo con Bethesda o casi cualquiera, en el caso de Firaxis ellos tienen algo parecido y para solventarlo meten lo de que la IA sepa en todo momento donde andas aunque estés oculto, es un parche para hacerlo más chungo no hay más, de momento entre que mates a 20 fácil o esto todo preferimos esto.

ugeltroglodita escribió:Y ahora una duda. Normalmente en mis partidas suelo rushear las armas de rayo/armas magnéticas, para poder hacer mayor daño enseguida. En esta partida en cambio he pensado en rushear los psi. Acabado el primer mes de la partida en Leyenda me encuentro con q las Armas Magnéticas tardan 45 días en investigarse. Por otro lado la autopsia del sectoide son 5 días, más lo que tarde en psiónica, más construir la instalación para entrenar psis. Tarda todo tanto en este modo, que no sé si ya estaré desfasado con los aliens cuando consiga una de estas dos cosas. Me gustaría leer vuestras opiniones al respecto, gracias.

Saludos

@ugeltroglodita Bienvenido de nuevo!! Respecto a tu pregunta yo siempre he ido por armas armaduras claro dejando los Psiónicos para mitad-final de Campaña, invirtiendo las investigaciones? pues no sé... pero recomendaría crear el Laboratorio lo más rápido posible tonces para reducir la investigación porque en Leyenda/Vietnam ya sabes [+risas] te ponen el culo mirando a Cuenca en 0 coma..... También si quieres darle un toque diferente hay muchos mods que añaden contenido, nuevos mapas, loot, enemigos, armas...

Lo de que te pones tenso con Ironman me parece que necesitas un palé de esto para entrar en harina [beer] [beer] :p . A darle con todo!! Saludosss
@ugeltroglodita yo soy de la opinión de @Pryda4ever, los agentes psi en leyenda necesitan demasiada inversión, pasa lo mismo con los SPARKS. (Salvo que tengas DLC integrado off y te den uno gratis XD).

Para entrenar un agente no solo necesitas desviar tiempo valioso de otras investigaciones (además de invertir recursos en ellos), sino que entrenar cada habilidad necesita entre 10-15 días. Estamos hablando de varios meses de campaña para conseguir un agente psi decente.

Vamos, que renunciar a las armas para conseguir un rookie con inspirar yo no lo veo factible.

Lo del laboratorio o se hace al principio o no merece la pena, de todas formas pienso que hay mejores cosas que construir antes y para mi no tienen hueco, lo mismo pienso del taller. Yo prefiero conseguir más científicos e ingenieros.

@Pryda4ever es triste ver juegos con tanto potencial lastrados por una dificultad mala. Yo me aburro si un juego no me plantea un reto, pero también me mosqueo mucho cuando la dificultad consiste en situaciones imposibles e injustas como hace XCOM 2 en muchas ocasiones.

Yo por ejemplo ahora estoy jugado a Darkest Dungeon, (juego que recomiendo a todos los amantes de XCOM 2 por cierto) y el juego es chungo, pero en general también es justo. No tengo esa sensación de "perfecto aquí está el juego tocándome las... otra vez" Que también es culpa mía por jugar solo en leyenda, pero es que Comandante es un paseo para mi :P
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