[HO] Witchfire

Yo ya ando medio chetado con armas, magias y equipo, y aún así, ojito con el primer jefe: un auténtico tanque que ríete tú de Dark Souls. Brutal...

Ya casi me ventilo la primera isla entera, salvo cuando te toca la mala suerte y te disparan 4 arqueros a la vez o mosqueteros, y claro, te comes el daño en 0. O te salta un guerrero a la cara y te manda al agua de cabeza. cawento

Por cierto, detallazo: a medida que vayáis limpiando el nivel, la iluminación cambia, y todo se ve más claro y menos lúgubre. Puntazo.

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¡Y ATENCIÓN! ¡NUEVO CONTENIDO! Ahora tenemos clases para escoger, enemigos, armas, mazmorras, vendedores... Una actualización tochísima. Reinstalando estoy... [uzi]



He estado probando un rato, y para empezar, las clases para escoger están bastante bien: desde la idónea para combate cercano hasta la clase que usa más magia, el tanque, a distancia... Y si queremos usar la que llevábamos por defecto en las primeras pruebas, también podemos hacerlo (es la última clase de todas).

Ahora el combate y la acción es mucho más directa, más dinámica y frenética. Los enemigos ahora sueltan munición, elixires, y conseguir habilidades y ventajas al matar es ahora más rápido. Antes era todo más pausado, como más survival, donde tenías que escoger con cabeza donde ir y a qué enfrentarte. Ahora eres más poderoso y te sientes una auténtica máquina de matar... pero OJO, no eres invencible, y en muchas ocasiones, como sucedía en las versiones anteriores, puedes caer muy fácil, ya que los enemigos siguen haciendo muchísimo daño y si te metes de lleno en una horda, ya puedes tener reflejos felinos para salvarte...

También ahora, una vez vayamos limpiando las zonas, nos vamos a encontrar conque la bruja del mapa nos mande maldiciones y desventajas, por lo que habrá que estar atento a que, si queremos ser más poderosos, no va a ser un camino fácil.

Lo dicho: una actualización buenísima que recomiendo probar a la de YA. [oki]
Está noche le doy un tiento a ver qué tal. Por curiosidad le han metido ya el español? Entiendo que no verdad?
Muy chula esa actualización. Gracias por la info!
Se viene nuevo mapa, enemigos, armas...

ha salido en steam por fin... [beer]
Se sabe al final si va a recibir update con idiomas, o se kedará forever in english?
Joder, con esa torre ha ganado muchos más puntos... XD XD XD
A ver si lo completan del todo y me lo zampo bien a gusto.
Xputo escribió:Se sabe al final si va a recibir update con idiomas, o se kedará forever in english?
Joder, con esa torre ha ganado muchos más puntos... XD XD XD
A ver si lo completan del todo y me lo zampo bien a gusto.


El apartado dentro del menú para cambiar idioma lo tiene hecho, pero no parecen estar mucho por la labor. Imagino que acabarán metiéndolo però en el planning que pusieron que va desde este mes hasta finales del 2025 no sale la inclusión de idiomas por ningún lado.
¿Sigue siendo tan extremadamente difícil al inicio? lo probé cuando salió el EA y aquello era una locura y mira que no me molesta que un juego sea difícil pero este creo que era injusto.
@SuperKillo No. Entre que ahora puedes escoger clases diferentes al inicio y que han rebajado algo la dificultad, al menos de la primera zona, ahora es mucho más disfrutable.
Nixon Kane escribió:


Joder, qué trailer. No lo había visto y eso que tengo el juego. Lo pillé y lo probé poco, porque la verdad es que soy paciente en ese sentido y mi intención era apoyar lo que me parece un juego que lo merece. Es único, las cosas como son. Y artísticamente me flipa una cosa mala. En el trailer se ven escenas y enemigos que son muy guapos.

Espero que venda.
3731 de pico de jugadores en steam en las ultimas 24 horas. no va nada mal! larga vida al rey!
Se sabe cuando podria salir en 1.0?

Igual me lo pillo este mes que entra.
El juego es una pasada. Artísticamente se te caen los huevos al suelo y el gunplay es la leche. Yo lo he vuelto a retomar y es verdad que se ha vuelto bastante más asequible que al principio en el que la dificultad era demasiado alta.
Recomendadisimo no, lo siguiente.
Miguemi escribió:Se sabe cuando podria salir en 1.0?

Igual me lo pillo este mes que entra.



1.0 prevista para final de 2025
¿sigue sin tener castellano?

Un saludo
Lo estoy probando y vaya sorpresa, esta genial
GF3 escribió:¿sigue sin tener castellano?

Un saludo


Solo inglés, y en el Roadmap no indica que lo vaya a estar.
AeolusFx escribió:
GF3 escribió:¿sigue sin tener castellano?

Un saludo


Solo inglés, y en el Roadmap no indica que lo vaya a estar.


Aunque tiene selector de idiomas, como dije post atrás. Así que imagino que la intención es meter más idiomas.
Dume escribió:
AeolusFx escribió:
GF3 escribió:¿sigue sin tener castellano?

Un saludo


Solo inglés, y en el Roadmap no indica que lo vaya a estar.


Aunque tiene selector de idiomas, como dije post atrás. Así que imagino que la intención es meter más idiomas.


Pues ojalá se animen a traducirlo.
Tengo interés por el juego pero me gustaría saber si es asequible o muy exigente en su jugabilidad.
...
Editado por metalgear. Razón: faltas de respeto
lordbox escribió:Tengo interés por el juego pero me gustaría saber si es asequible o muy exigente en su jugabilidad.


Es un juego bastante exigente a nivel de dificultad.
Han metido ya el castellano como idioma?

Un saludo
GF3 escribió:Han metido ya el castellano como idioma?

Un saludo



https://steamcommunity.com/app/3156770/ ... 790271462/

esta funciona muy bien. oficial no lo se si esta metido. [fumando]
Menudo juegarral, esto va a ser un melocotonazo cuando salga la 1.0 y lo pruebe la gente.
Creo que si no tiene mucha fama es por su elevado precio para ser un EA pero es que está genial hecho.
Me llama la atención que en tier list de armas veo una diversidad de opiniones brutal.
Y no se si es porque están muy bien balanceadas todas o porque a lo largo del desarrollo hicieron muchos reworks a ellas.
¿Recomendais alguna en particular?¿Y de Hechizos?.
Yo lo tengo en deseados desde hace mucho tiempo. No suelo pillar EAs, va bien de variedad de contenido? Cuántos falta para la 1.0, se sabe?
RaD3R escribió:Yo lo tengo en deseados desde hace mucho tiempo. No suelo pillar EAs, va bien de variedad de contenido? Cuántos falta para la 1.0, se sabe?

De cantidad de contenido ya tiene mogollón.
Para decenas de horas, si te fijas hay muchas reviews con 80 o 100 horas.
La 1.0 está planeada para finales de este año, aún le faltan un par de mapas , enemigos , armas...
Pero el roadmap lo tienen terminado para Diciembre 2025 en teoría .
El Lunes tenemos parche gordo.

El último hasta la salida del juego porque el siguiente ya es la 1.0.
El del Lunes trae un nuevo mapa, nuevo tutorial/prólogo, nuevo tipo de enemigo, nueva arma, rework en sistema de estadísticas, de investigación de items y nuevos niveles de Gnosis.

Aquí toda la info:

https://www.theastronauts.com/
Yo lo pillé de salida para apoyarlos y lo probé un poco. En sus inicios ya era muy prometedor, ahora tiene que ser la reostia en vinagre.Esperando a su salida definitiva a primeros del 2026.
Yo ya espero a la versión final. Es un juegazo que quiero darle a fondo desde que esté completo.

Lo mejor ( o peor) es poder ver como ha ido evolucionando, y con éste juego con cada actualización han ido hacia arriba. [beer]
Me veo preparado ya para ir a por el boss del mapa del castillo ( pedazo de mapa por cierto).
Me ventilo los 7 encuentros ,me salta una calamidad, me voy corriendo a la puerta del boss y me pide Gnosis 3 XD.
No se ni cómo conseguí extraer.
Pues toca farmear un poco más para intentarlo más tarde.

Creo que lo estoy jugando yo solo pero por si acaso pregunto ..
¿Alguno sabe si el nivel de Gnosis influye también en la dificultad de los Vaults y de la mazmorra de la torre del primer mapa donde farmeas profecías?
Nixon Kane escribió:Yo ya espero a la versión final. Es un juegazo que quiero darle a fondo desde que esté completo.

Lo mejor ( o peor) es poder ver como ha ido evolucionando, y con éste juego con cada actualización han ido hacia arriba. [beer]


Estoy como tú. Esperando la versión final y que ya de paso vendrá traducida al español.
En Gnosis 5 ya, este juego es de los mejores Single player de tiros que jugué en mi vida.
Me da igual que no tenga historia y que sea críptico todo en plan souls.
Juegardo estratosférico....
IIIBORTXIII escribió:En Gnosis 5 ya, este juego es de los mejores Single player de tiros que jugué en mi vida.
Me da igual que no tenga historia y que sea críptico todo en plan souls.
Juegardo estratosférico....

Este juego es la hostia. El "Gunplay" y las armas están a muchos niveles por encima de lo que he jugado en años en otros juegos.
Como les cuesta a esta gente meter ya alguna traducción al juego. Recientemente hicieron un post explicando que lo harán pero que lo quieren hacer bien. Aunque no confirmaron los idiomas lo más seguro es que metan el Español también.

@IIIBORTXIII
Lo del Gnosis es como la dificultad del mundo?
Dume escribió:Como les cuesta a esta gente meter ya alguna traducción al juego. Recientemente hicieron un post explicando que lo harán pero que lo quieren hacer bien. Aunque no confirmaron los idiomas lo más seguro es que metan el Español también.

@IIIBORTXIII
Lo del Gnosis es como la dificultad del mundo?

Si pero mola mucho porque no solo aumenta la dificultad, forma parte de la progresión del juego ya que también desbloquea armas y objetos.
Además cuanta mas Gnosis tengas también puedes ver cosas que antes no podías ( algo parecido a la lucided de Bloodborne).
Y a los enemigos no les sube la vida, lo que hace es que salgan más, y más peligrosos y también aparecen mas trampas y cosas nuevas.
@Magic Missile desarchivado y gracias por hacerte cargo del hilo [amor]
Acabo de matar al boss del Castillo y he subido a Gnosis 4...
Pero:
No sé qué hacer en la isla del principio; en donde las llamas y la tumba con la calavera que se mueve. ¿Alguna ayuda?[+risas]
Me lo pillé en early hace un tiempecillo y lo que he jugado me ha gustado tanto, que no sé si esperarme a la versión final y jugarlo ya bien, o darle ya, porque es muy disfrutable.
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