[HO] The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Encuesta
¿En qué crees que consistirá el remake?
16%
83
18%
92
25%
129
41%
208
Hay 512 votos.
Estoy deseando saber las millones de copias vendidas el primer día.
Switch2ansias escribió:@Capell

ya te lo digo yo lo que demuestra, que todos digan que es el mejor juego de la historia, igual es, porque es el mejor juego de la historia jajajj Pedazo 96 se han cascao jajaja. Mucha gente incluido el puertas sotaneras decia que como mucho un 90.. JAJAJ. Cascada del siglo.


Claro, tú cómo piensas como ellos, ves bien ese tipo de análisis. Ese es el problema y de ahí la subjetividad que decía: tú eres daltónico, otro daltónico te está diciendo que el cielo es rojo y tú pues no vas a rebatirselo.

La realidad es que ese análisis habla más por nostalgia que otra cosa, objetividad tiene 0.

Que ojo, yo no esperaba menos de un 95 (es que no creo que se atrevieran, vaya), pero análisis como ese es que en fin, seriedad ninguna.

Todos, TODOS los juegos tienen puntos negativos, y este en lo gráfico tiene unos cuantos (dientes de sierra a patadas, por ejemplo).

Ya en su momento, la historia era decente, sin más (había juegos como FFIV, VI, Chrono Trigger o Terranigna, por mencionar solo unos pocos, que se lo meaban en cuanto a historia), y también lo pone el análisis como algo positivo cuando si estaba antes superada, a día de hoy lo está muchísimo más.

Y luego pues bueno, he leído cosas como ningunear a The Witcher 3 páginas atrás que me dejan aún más claro que habla el fanatismo más que otra cosa.

albertoooooooooo escribió:Creo que he dicho que es un paso atrás RESPECTO a TotK o BotW. Y creo que se entiende sobradamente.

Creo si que compradas FIFA 99 con FIFA 2027, eres capaz de reconocer que el actual es más completo que el antiguo.


Yo pienso al contrario. Para mí BotW y TotK fueron un paso atrás a la franquicia. Cambiar un juego con tan buen diseño de niveles por algo que es medio genérico como me parecieron BotW o TotK (que si santuarios repetidos, explanadas sin nada que hacer, puzles que ni la mitad de buenos que los de un Zelda convencional, mazmorras de risa...) para mi fue un paso atrás pero sin ninguna duda.

Coño, si me estoy rejugando ahora después de hace 15 años o más el Oracle of Ages y tiene un diseño de mazmorras que ya quisieran BotW o TotK, y mira que es 2D y de GBC.

DBSZ escribió:Estoy deseando saber las millones de copias vendidas el primer día.


A mí me llegan 2, y tengo 3 reservadas xD Más que nada porque mi parienta y yo queremos la "foil", a ver si hay suerte. La otra copia la tengo esperando en MediaMarkt, pero antes voy a esperar a que me lleguen estas dos. Estamos hasta pensando, en caso de que nos llegue una foil y una no, usar la no foil y dejar la foil precintadita porque al final es un juego muy importante para ambos.
Lo de las caratulas foil "limitadas" ha sido el timo de la estampita. Hay por todos lados!
ffdj14 escribió:Lo de las caratulas foil "limitadas" ha sido el timo de la estampita. Hay por todos lados!


fomaco del bueno ¡¡ [burla2]
ffdj14 escribió:Lo de las caratulas foil "limitadas" ha sido el timo de la estampita. Hay por todos lados!

No te creas, hay sitios donde hay y otros donde no. El error fue cuando Nintendo dijo que toda la primera tirada sería foil, y resulta que es un poco aleatorio donde hay y donde no, sin tener seguridad porque no está marcado como una edición diferente en la mayoría de sitios.
Es decir, si la tenías reservada o vas a comprarla el primer día puede ser que te toque la no-foil. No creo que sea difícil de conseguir pero debería ser para todos.
albertoooooooooo escribió:
Jose_Muse escribió:
albertoooooooooo escribió:
No tendrá sentido para ti, pero yo me se quitar la venda fanboy y este remake, si lo sacaran como juego normal hoy en día, todo el mundo diría que es un paso atrás con respecto a TotK y BotW. Es así de sencillo.

Es como si FFVII hubieran hecho el Remake 1:1. Pues seguiría siendo el mismo juego que entonces, otra obra maestra que marcó la industria. Pero para hoy en día sería un juego desfasado.

Soy el primero que se lo mete en vena, pero para mi las notas deberían ser en función a lo que es el juego hoy en día, y no lo que fue en su momento.

En todas las reviews lo han valorado como un remake actual, no sé cuál habrás leído tú, me da que tienes otra venda puesta.

¿Cómo va a ser un paso atrás un remake? Es como si dices que Echoes of wisdom es un paso atrás por ser "2D", si algún día dentro de 20 años hacen un remake de Breath of the wild seguirá siendo un juegazo.

Y lo siento pero FFVII ni ha sido tan importante como Ocarina ni es tan jugable el original ni de cerca hoy en día, ni siquiera para nosotros, imagina gente nueva. Si hubieran intentando hacer el remake de FF7 como este Zelda habría necesitado muchísimos más cambios igualmente.


Creo que he dicho que es un paso atrás RESPECTO a TotK o BotW. Y creo que se entiende sobradamente.

Creo si que compradas FIFA 99 con FIFA 2027, eres capaz de reconocer que el actual es más completo que el antiguo.


En absoluto. Estaría de acuerdo contigo si BOTW (que es uno de mis juegos favoritos de toda la historia) y TOTK corrigiesen algo que Ocarina hace perfecto: Mazmorras temáticas

Los santuarios y los "templos" de ambos juegos de switch son su punto más flojo.

En exploración y demás obviamente si son superiores.

Lo de las armas que se rompen en ambos juegos es una formula que no me ha gustado. Prefiero pocas armas y significativas. O al menos que solo se rompiesen en uno.

Es un juego que es altamente recomendable hoy en dia por su estructura como juego. Eso habla o muy bien del ocarina o muy mal de la mayoria de juegos actuales.
Bueno yo iba a pillarlo hoy, pero comoa lgunos comentan, me hecha un poco para atras el que parece que esta un poco "inflado" por el sentimiento de muchos hacia el juego.
Yo la verdad es que no lo he jugado nunca, he llegado algo tarde a los juegos de nintendo ya que comencé en la Wii, y por eso no tengo esa sensación que teneis muchos de volver a juga run juego que ens su momento os encanto, y eso esta genial, pero yo lo voy a comparar con los estandares de ahora, no con los del 98. Yo disfrute mucho con los dos Zeldas anteriores de mundo abierto y este cambia un poco el concepto.
Me preocupa que digan por ahi que es muy facil, y me recuerda a la nintendo de "juegos para niños" que hacia juegos bonitos pero extremadamente sencillos.
Y eso que habia leido que tenia de las mejores mazmorras y tal. Y entendamonos, no es que quiera un dark souls, pero tampoco me gusta que sea para niños de 8 años sin ningun tipo d ereto o dificultad. Encima para mas fastidio he leido que la dificultad en el original estaba más por los controles que por el diseño de las mazmorras... vamos dificultad "artificial". Espero que no sea así en general y solo en algunos puntos.

Nose a ver vuestra opinion, estoy intentado ser mas objetivo que siubjetivo aunque se que es dificil con este juego.
De momento esperare un poco a ver y seguramente caiga más adelante, además aun tengo que acaberme el fire emblem nuevo que es bastante mas largo de lo que pensaba jejejeje.
El Peina está baneado por "usar un clon para hacer el tonto"
Gerudo escribió:
El Peina escribió:Espero que los cambios realizados para que el juego sea más fácil vaya a ser que alguien se estrese no le sientan mal al juego porque todo tiene buena pinta.

ya comentaréis impresiones que es lo que interesa y no las notas de los supuestos medios especializados

Depende de la tolerancia que se tenga a estas cosas. Probablemente mucha gente lleve tiempo sin jugar al original y cuando se pase este pensará: "ha sido más fácil de lo que recordaba" y no es que sea simplemente porque el control es más moderno, o el apuntado con el arco sea mejor, es que han simplificado muuuuuuuchas, pero muchísimas cosas para que no haya ningún tipo de fricción con las "sensibilidades modernas".

Desde quitar puntos de enganche orgánicos como árboles, tejados de madera, mástiles de madera, etc y sustituirlos por puntos de enganche obligatorios hasta quitar zonas de plataformeo ligero que había en el original, lo cual no tiene sentido ahora que han añadido botón de salto.

Pues me has matado con los puntos de enganche, me encantaba el poder engancharme donde quisiera y no donde el juego me diga, ni que fuera estúpido que necesitase por donde ir y que hacer, así tampoco vas a descubrir que tienes que engancharte si ahora te lo dicen.

A ver si este Zelda es la versión para "tontos". Viendo estas cosas entiendo que los que ponen la nota del juego le pongan una inferior al original porque más allá de los gráficos el resto ha ido a peor
Modo dock o portátil? No me convencen mucho la resolución que comentan y no sé qué tal estará el escalado, hasta que salga del curro no puedo probar por mi mismo.

Las de compilaciones en pc deben ser una gozada cuando tireen el juego.
Capell escribió:
albertoooooooooo escribió:Creo que he dicho que es un paso atrás RESPECTO a TotK o BotW. Y creo que se entiende sobradamente.

Creo si que compradas FIFA 99 con FIFA 2027, eres capaz de reconocer que el actual es más completo que el antiguo.


Yo pienso al contrario. Para mí BotW y TotK fueron un paso atrás a la franquicia. Cambiar un juego con tan buen diseño de niveles por algo que es medio genérico como me parecieron BotW o TotK (que si santuarios repetidos, explanadas sin nada que hacer, puzles que ni la mitad de buenos que los de un Zelda convencional, mazmorras de risa...) para mi fue un paso atrás pero sin ninguna duda.

Coño, si me estoy rejugando ahora después de hace 15 años o más el Oracle of Ages y tiene un diseño de mazmorras que ya quisieran BotW o TotK, y mira que es 2D y de GBC.


Juegazo, yo era del Seasons jejejeje

Arvek escribió:En absoluto. Estaría de acuerdo contigo si BOTW (que es uno de mis juegos favoritos de toda la historia) y TOTK corrigiesen algo que Ocarina hace perfecto: Mazmorras temáticas

Los santuarios y los "templos" de ambos juegos de switch son su punto más flojo.

En exploración y demás obviamente si son superiores.

Lo de las armas que se rompen en ambos juegos es una formula que no me ha gustado. Prefiero pocas armas y significativas. O al menos que solo se rompiesen en uno.

Es un juego que es altamente recomendable hoy en dia por su estructura como juego. Eso habla o muy bien del ocarina o muy mal de la mayoria de juegos actuales.


Creo que hay gente que se piensa que con mi comentario estoy echando mierda al juego, y nada parecido. Estoy diciendo que el juego debería de valorarse por lo que es, y no por lo que fue. Es más, tampoco le veo sentido un "análisis" como tal un remake como este, pero bueno.

A lo que voy, es que el Citroen 2CV también fue un hito en su día y un superventas, pero te aseguro que si sacaran un coche como tal hoy en día, pero con lavado de diseño exterior, la gente también se quejaría de que es pequeño, incómodo, poco potente, sin aire acondicionado...

Como bien dices, habla bien de como ha aguantado el Ocarina el paso del tiempo, pero aun así, yo le hubiera dado más cariño al remake (mínimo meterle el Master Quest).
Ya llegó el juego de mediamartk, con su carátula brillante y unas pegatinas creo. Ni tan mal, en cuanto termine de currar le daré caña jeje
Capell escribió:
Switch2ansias escribió:@Capell

ya te lo digo yo lo que demuestra, que todos digan que es el mejor juego de la historia, igual es, porque es el mejor juego de la historia jajajj Pedazo 96 se han cascao jajaja. Mucha gente incluido el puertas sotaneras decia que como mucho un 90.. JAJAJ. Cascada del siglo.


Claro, tú cómo piensas como ellos, ves bien ese tipo de análisis. Ese es el problema y de ahí la subjetividad que decía: tú eres daltónico, otro daltónico te está diciendo que el cielo es rojo y tú pues no vas a rebatirselo.

La realidad es que ese análisis habla más por nostalgia que otra cosa, objetividad tiene 0.

Que ojo, yo no esperaba menos de un 95 (es que no creo que se atrevieran, vaya), pero análisis como ese es que en fin, seriedad ninguna.

Todos, TODOS los juegos tienen puntos negativos, y este en lo gráfico tiene unos cuantos (dientes de sierra a patadas, por ejemplo).

Ya en su momento, la historia era decente, sin más (había juegos como FFIV, VI, Chrono Trigger o Terranigna, por mencionar solo unos pocos, que se lo meaban en cuanto a historia), y también lo pone el análisis como algo positivo cuando si estaba antes superada, a día de hoy lo está muchísimo más.

Y luego pues bueno, he leído cosas como ningunear a The Witcher 3 páginas atrás que me dejan aún más claro que habla el fanatismo más que otra cosa.

albertoooooooooo escribió:Creo que he dicho que es un paso atrás RESPECTO a TotK o BotW. Y creo que se entiende sobradamente.

Creo si que compradas FIFA 99 con FIFA 2027, eres capaz de reconocer que el actual es más completo que el antiguo.


Yo pienso al contrario. Para mí BotW y TotK fueron un paso atrás a la franquicia. Cambiar un juego con tan buen diseño de niveles por algo que es medio genérico como me parecieron BotW o TotK (que si santuarios repetidos, explanadas sin nada que hacer, puzles que ni la mitad de buenos que los de un Zelda convencional, mazmorras de risa...) para mi fue un paso atrás pero sin ninguna duda.

Coño, si me estoy rejugando ahora después de hace 15 años o más el Oracle of Ages y tiene un diseño de mazmorras que ya quisieran BotW o TotK, y mira que es 2D y de GBC.

DBSZ escribió:Estoy deseando saber las millones de copias vendidas el primer día.


A mí me llegan 2, y tengo 3 reservadas xD Más que nada porque mi parienta y yo queremos la "foil", a ver si hay suerte. La otra copia la tengo esperando en MediaMarkt, pero antes voy a esperar a que me lleguen estas dos. Estamos hasta pensando, en caso de que nos llegue una foil y una no, usar la no foil y dejar la foil precintadita porque al final es un juego muy importante para ambos.


No puedo sino coincidir contigo. "Los análisis no sirven para nada están comprados" cuando dicen lo que no me interesa y "Ahí está la evidencia" cuando dicen lo que me gusta. Un clásico del internet de estos tiempos.

También con tu valoración de los GTA Hyrule, que no me pudieron parecer más genéricos y anodinos. Yo no necesito quemar muchas horas de mi vida. Al final los "areneros" se llaman así porque es donde metían a los niños los yankis para que se entretuvieran solos durante horas y no molestaran, en lugar de dedicarles tiempo. Entiendo que tienen su público.

Con todo y teniendo claro que la nostalgia influye poderosamente en la percepción de mucha gente, creo que es un gran juego (que para mi gusto debería haber sido un poco más ambicioso). Me refiero por supuesto a "este" como ente aislado, no al original ni como remake. Hablo en función de lo que he visto, habrá que jugarlo entero, pero conociendo el original y viendo el lavado de cara, no tengo muchas dudas. Es el tipo de juego que yo disfruto. Bonito, con un buen diseño de niveles, una historia que atrapa, bien medida, con sus momentos de tensión y, muy importante, una duración ajustada a la experiencia.
albertoooooooooo escribió:
Capell escribió:
albertoooooooooo escribió:Creo que he dicho que es un paso atrás RESPECTO a TotK o BotW. Y creo que se entiende sobradamente.

Creo si que compradas FIFA 99 con FIFA 2027, eres capaz de reconocer que el actual es más completo que el antiguo.


Yo pienso al contrario. Para mí BotW y TotK fueron un paso atrás a la franquicia. Cambiar un juego con tan buen diseño de niveles por algo que es medio genérico como me parecieron BotW o TotK (que si santuarios repetidos, explanadas sin nada que hacer, puzles que ni la mitad de buenos que los de un Zelda convencional, mazmorras de risa...) para mi fue un paso atrás pero sin ninguna duda.

Coño, si me estoy rejugando ahora después de hace 15 años o más el Oracle of Ages y tiene un diseño de mazmorras que ya quisieran BotW o TotK, y mira que es 2D y de GBC.


Juegazo, yo era del Seasons jejejeje

Arvek escribió:En absoluto. Estaría de acuerdo contigo si BOTW (que es uno de mis juegos favoritos de toda la historia) y TOTK corrigiesen algo que Ocarina hace perfecto: Mazmorras temáticas

Los santuarios y los "templos" de ambos juegos de switch son su punto más flojo.

En exploración y demás obviamente si son superiores.

Lo de las armas que se rompen en ambos juegos es una formula que no me ha gustado. Prefiero pocas armas y significativas. O al menos que solo se rompiesen en uno.

Es un juego que es altamente recomendable hoy en dia por su estructura como juego. Eso habla o muy bien del ocarina o muy mal de la mayoria de juegos actuales.


Creo que hay gente que se piensa que con mi comentario estoy echando mierda al juego, y nada parecido. Estoy diciendo que el juego debería de valorarse por lo que es, y no por lo que fue. Es más, tampoco le veo sentido un "análisis" como tal un remake como este, pero bueno.

A lo que voy, es que el Citroen 2CV también fue un hito en su día y un superventas, pero te aseguro que si sacaran un coche como tal hoy en día, pero con lavado de diseño exterior, la gente también se quejaría de que es pequeño, incómodo, poco potente, sin aire acondicionado...

Como bien dices, habla bien de como ha aguantado el Ocarina el paso del tiempo, pero aun así, yo le hubiera dado más cariño al remake (mínimo meterle el Master Quest).


La cosa es:

A la hora de analizar un juego, cuya nota es una orientación para los jugadores de la calidad del juego, por qué ha de influir si es remake o no?

Si un juego es bueno a día de hoy, creo que valorarlo tan positivamente no es algo malo. Yo es que soy fan de los remakes (los necesarios y bien hechos, no como the last of us que no le dieron ni tiempo a envejecer) y a mí que me saquen remakes de juegazos.

Y estamos hablando de Nintendo. Juegos con jugabilidad básica, pero adictiva. Por esa regla de 3 el totk debería haber tenido peor nota por ser un lavado de cara del botw.

Siguiendo tu ejemplo, si sacasen un citroen 2cv (no conozco el coche) con todas las comodidades que hay a día de hoy y un lavado de cara en la dirección correcta, seguro que se valoraría muy positivamente y no le penalizaría inspirarse en un diseño de hace años.
LADD escribió:
ffdj14 escribió:Lo de las caratulas foil "limitadas" ha sido el timo de la estampita. Hay por todos lados!

No te creas, hay sitios donde hay y otros donde no. El error fue cuando Nintendo dijo que toda la primera tirada sería foil, y resulta que es un poco aleatorio donde hay y donde no, sin tener seguridad porque no está marcado como una edición diferente en la mayoría de sitios.
Es decir, si la tenías reservada o vas a comprarla el primer día puede ser que te toque la no-foil. No creo que sea difícil de conseguir pero debería ser para todos.



Yo acabo de venir de un FNAC donde tenías 32 unidades foil expuestas para que las coja quien quiera. En el carrefour gente sin reserva teniendo foil... Eso me da a entender que al final la exclusiva va a ser la normal [carcajad]
Arvek escribió:La cosa es:

A la hora de analizar un juego, cuya nota es una orientación para los jugadores de la calidad del juego, por qué ha de influir si es remake o no?

Si un juego es bueno a día de hoy, creo que valorarlo tan positivamente no es algo malo. Yo es que soy fan de los remakes (los necesarios y bien hechos, no como the last of us que no le dieron ni tiempo a envejecer) y a mí que me saquen remakes de juegazos.

Y estamos hablando de Nintendo. Juegos con jugabilidad básica, pero adictiva. Por esa regla de 3 el totk debería haber tenido peor nota por ser un lavado de cara del botw.

Siguiendo tu ejemplo, si sacasen un citroen 2cv (no conozco el coche) con todas las comodidades que hay a día de hoy y un lavado de cara en la dirección correcta, seguro que se valoraría muy positivamente y no le penalizaría inspirarse en un diseño de hace años.


Ahí está la clave en lo que te pongo en negrita, QUE HA INFLUIDO. Hoy en día a cualquier juego se le pide MÁS para llegar a esas notas. Se le pide mejores mecánicas, mejor movimiento, mejores mazmorras, más duración, postgame, etc...

Repito lo mismo, para mi el OoT es una obra maestra. Pero para los estandares de hoy en día, yo creo que esa nota le viene grande (y también repito, me lo voy a gozar como el que más, como cuando tenía 10 años. Hablo solo de la nota que tiene y de como la prensa lo ha llevado entre algodones. Si hubiera tenido un 10 o un 7, sabiendo el juego que es, me lo metería por el ojete igual de agusto, como hice con el de la 3DS).
uff me esta encantado me hecho la 1 mazzmora y que maravilla de juego por dios
No se que problema hay con las notas de los analisis, omitirlas y ya esta, leer el texto que deja muy claro el producto que es, el ocarina con una puesta al dia audiovisual excelente y mejoras de calidad de vida, y ahi ya cada cual que mire si le interesa o llama la atención. Para algunas personas será una experiencia maravillosa, y para otros puede que sea un juego mas. No os obsesioneis con las notas y si estan influenciadas, merecidas o no, es un juegazo , pero como todo en la vida, para gustos...
albertoooooooooo escribió:
Arvek escribió:La cosa es:

A la hora de analizar un juego, cuya nota es una orientación para los jugadores de la calidad del juego, por qué ha de influir si es remake o no?

Si un juego es bueno a día de hoy, creo que valorarlo tan positivamente no es algo malo. Yo es que soy fan de los remakes (los necesarios y bien hechos, no como the last of us que no le dieron ni tiempo a envejecer) y a mí que me saquen remakes de juegazos.

Y estamos hablando de Nintendo. Juegos con jugabilidad básica, pero adictiva. Por esa regla de 3 el totk debería haber tenido peor nota por ser un lavado de cara del botw.

Siguiendo tu ejemplo, si sacasen un citroen 2cv (no conozco el coche) con todas las comodidades que hay a día de hoy y un lavado de cara en la dirección correcta, seguro que se valoraría muy positivamente y no le penalizaría inspirarse en un diseño de hace años.


Ahí está la clave en lo que te pongo en negrita, QUE HA INFLUIDO. Hoy en día a cualquier juego se le pide MÁS para llegar a esas notas. Se le pide mejores mecánicas, mejor movimiento, mejores mazmorras, más duración, postgame, etc...

Repito lo mismo, para mi el OoT es una obra maestra. Pero para los estandares de hoy en día, yo creo que esa nota le viene grande (y también repito, me lo voy a gozar como el que más, como cuando tenía 10 años. Hablo solo de la nota que tiene y de como la prensa lo ha llevado entre algodones. Si hubiera tenido un 10 o un 7, sabiendo el juego que es, me lo metería por el ojete igual de agusto, como hice con el de la 3DS).


Y no solo le va a ocurrir a los analistas.
Cualquier persona que lo juegue hoy en día por primera vez, es muy difícil que llegara a pensar que es el mejor juego de la historia, y aún así lo vas a leer varias veces.
Pero es lo que tienen las corrientes, que lo arrastran todo...
Y yo pienso como tú, siendo casi el mismo juego que el original pués va a ser un gran juego.
Ea, pues me acaba de llegar y es versión foil [amor]

Ahora a esperar a las 3 aprox que pueda probarlo con la parienta, que si lo pruebo sin ella me mata XD
Aqui uno que acaba de recoger la versión foil + poster + llavero en game.

Por cierto,ya hay port nativo a Pc

https://x.com/NotRexed/status/2118204517783412960

Yo lo bajare solo para ver qué tal rinde la switch 2 en comparacion con mi Pc (r7 5700x3d rx 9070 32 gigas ram)
bascu escribió:
Switch2ansias escribió:
el juego tiene cosas diferentes y mucho, no es 1:1 ni de coña. No me refiero a piedras o pasillos cambiados. Eso es bastante similar, sino por ejemplo herramientas de link que antes se podian coger de niño, y ahora no.


Puedes poner ejemplos en spoiler de esto? Me ha resultado curioso, porque las armas y herramientas en el de N64 estaban asociadas a las mazmorras y los puzzles. Si cambian el orden en el que las obtienes... 🤨



si, la herramienta del "gancho" en el antiguo la podias coger de niño, ( aunque no usarlo) aqui te obliga a ser adulto si o si para hacer la quest del cementerio y cogerlo. No cambia el desarrollo real, pero si la posibilidad o no de hacer algo a no poder hacer ese algo ( en este caso la quest entera no puedes ni iniciarla)


@@Capell

No, pero daltonico puede ser 1 analista pero los 90? ya seria raro... simpre hay un hater, y con este, ni uno.

Cosas graficas siempre hay mejorables, por eso no le puedes bajar nota, y mas si es un chip de movil, juegos de PC con 5090 tambien tienen fallos graficos y no se les baja porque siemplemente es lo mejor que hay "por ahora". La historia de zelda no es la gran cosa, pero no se le valora por eso, sino a un dark souls , le pondrian un 7. A cada juego se le califica por lo que intenta hacer, no por lo que no intenta hacer.

Yo creo que un 96 es una sorpresa, y como nos vamos a quejar de semejante obra magistral! imposible! Ya llevo 4 horas de juego de anoche y es 10/10. Que el pelo tenga aliasing FSR1, no cambia nada.
A alguien no le carga el juego en físico? He metido el cartucho y se queda en la pantalla de Nintendo Switch 2 un ratazo
Has bajado el parche q salio ayer, que no sea eso
sabes si el juego pide actualizar al FW 23? Es que tengo una Switch 2 negra en FW 21 y otra del Zelda 40 aniversario en FW 22 y prefiero no actualizar si no es necesario
ffdj14 escribió:Lo de las caratulas foil "limitadas" ha sido el timo de la estampita. Hay por todos lados!


No es que sea ''edición limitada'' si no que es la edición day one (que es basicamente la primera tirada de stock) como pasa en muchos otros lanzamientos en el que algunos cambian la caratula poniendo una lamina lenticular o incluyendo DLCs, lo que pasa que al ser un juego aclamado estará agotado en muchos sitios, pero si encuentras un establecimiento o centro comercial que no hayan acabado esta edición day one, la podrás encontrar sin reserva.
El Peina escribió:
Gerudo escribió:
El Peina escribió:Espero que los cambios realizados para que el juego sea más fácil vaya a ser que alguien se estrese no le sientan mal al juego porque todo tiene buena pinta.

ya comentaréis impresiones que es lo que interesa y no las notas de los supuestos medios especializados

Depende de la tolerancia que se tenga a estas cosas. Probablemente mucha gente lleve tiempo sin jugar al original y cuando se pase este pensará: "ha sido más fácil de lo que recordaba" y no es que sea simplemente porque el control es más moderno, o el apuntado con el arco sea mejor, es que han simplificado muuuuuuuchas, pero muchísimas cosas para que no haya ningún tipo de fricción con las "sensibilidades modernas".

Desde quitar puntos de enganche orgánicos como árboles, tejados de madera, mástiles de madera, etc y sustituirlos por puntos de enganche obligatorios hasta quitar zonas de plataformeo ligero que había en el original, lo cual no tiene sentido ahora que han añadido botón de salto.

Pues me has matado con los puntos de enganche, me encantaba el poder engancharme donde quisiera y no donde el juego me diga, ni que fuera estúpido que necesitase por donde ir y que hacer, así tampoco vas a descubrir que tienes que engancharte si ahora te lo dicen.

A ver si este Zelda es la versión para "tontos". Viendo estas cosas entiendo que los que ponen la nota del juego le pongan una inferior al original porque más allá de los gráficos el resto ha ido a peor

Parte de la gracia de encontrar el Gancho en el OoT original era descubrir dónde podías usarlo y experimentar con él. No entiendo como viniendo del BotW, juego que también ofrecía mucha experimentación, hayamos pegado este salto de gigante hacia atrás.

No me extraña que históricamente el medio de los videojuegos se haya tratado con tanto desprecio y desdén cuanto tenemos "profesionales" pagados que escriben gilipolleces como esta:
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Esto es tan pueril y ridículo como escribir: "4/10 odio el juego porque Link lleva una túnica verde y no me gusta ese color."
El juego tiene problemas, a día de hoy no es ni mucho menos perfecto e incluso tiene downgrades respecto al original como solo poder equiparte un item a ZR. Para esto no hay excusas, es objetivamente un paso atrás respecto a la versión del 98 y a la de 3DS.
Hoy es el gran día !!! Que todos y todas disfrutéis de esta magnífica maravilla !! [beer] [amor]

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amane_kurosaki escribió:Hoy es el gran día !!! que todos y todas los disfrutéis está magnífica maravilla !! [beer] [amor]

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¿Esa es la carátula normal?
DBSZ escribió:
amane_kurosaki escribió:Hoy es el gran día !!! que todos y todas los disfrutéis está magnífica maravilla !! [beer] [amor]

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¿Esa es la carátula normal?


No,es la foil pero no se distingue bien.
El Peina está baneado por "usar un clon para hacer el tonto"
Gerudo escribió:
El Peina escribió:
Gerudo escribió:Depende de la tolerancia que se tenga a estas cosas. Probablemente mucha gente lleve tiempo sin jugar al original y cuando se pase este pensará: "ha sido más fácil de lo que recordaba" y no es que sea simplemente porque el control es más moderno, o el apuntado con el arco sea mejor, es que han simplificado muuuuuuuchas, pero muchísimas cosas para que no haya ningún tipo de fricción con las "sensibilidades modernas".

Desde quitar puntos de enganche orgánicos como árboles, tejados de madera, mástiles de madera, etc y sustituirlos por puntos de enganche obligatorios hasta quitar zonas de plataformeo ligero que había en el original, lo cual no tiene sentido ahora que han añadido botón de salto.

Pues me has matado con los puntos de enganche, me encantaba el poder engancharme donde quisiera y no donde el juego me diga, ni que fuera estúpido que necesitase por donde ir y que hacer, así tampoco vas a descubrir que tienes que engancharte si ahora te lo dicen.

A ver si este Zelda es la versión para "tontos". Viendo estas cosas entiendo que los que ponen la nota del juego le pongan una inferior al original porque más allá de los gráficos el resto ha ido a peor

Parte de la gracia de encontrar el Gancho en el OoT original era descubrir dónde podías usarlo y experimentar con él. No entiendo como viniendo del BotW, juego que también ofrecía mucha experimentación, hayamos pegado este salto de gigante hacia atrás.

No me extraña que históricamente el medio de los videojuegos se haya tratado con tanto desprecio y desdén cuanto tenemos "profesionales" pagados que escriben gilipolleces como esta:
Imagen
Esto es tan pueril y ridículo como escribir: "4/10 odio el juego porque Link lleva una túnica verde y no me gusta ese color."
El juego tiene problemas, a día de hoy no es ni mucho menos perfecto e incluso tiene downgrades respecto al original como solo poder equiparte un item a ZR. Para esto no hay excusas, es objetivamente un paso atrás respecto a la versión del 98 y a la de 3DS.

Esos medios o se están inventando los análisis, o no lo han jugado o no tienen ni idea del juego original.

A mi me ha dado un bajón el tema de que se carguen esto del juego porque es lo que más me gusta del original, el tener que apuntar tu con el gancho y subirte donde quieras o puedas, luego para flechas y tal lo mismo.

Según veo solo da un paso adelante en gráficos que es lo que la gente quiere pero varios pasos atrás como videojuego pero claro, a los nuevos jugadores les da repelús los gráficos de la N64 y al no jugarlo no se van a dar cuenta de las diferencias. Por tener mejores gráficos un juego no va a ser mejor pero eso mucha gente no lo entiende porque es lo que busca precisamente.

Con lo fácil que era hacer un juego mejor y lo hacen peor (un poco peor porque es para tontos porque te llevan cogido de la mano). Yo creo que poco costaría poner un modo en el que estas cosas son como en el juego original.
Me encanta la portada!
Tener el juego en la mochila y no poder jugar... es una especie de tortura.

Qué largo se va a hacer hasta las 17:00 que salga del curro.
Qué absoluta locura como luce el juego en portátil, parece un cuento y todo súper suave y fluido. Es histórico este lanzamiento, disfrutadlo.
suni0102 escribió:A alguien no le carga el juego en físico? He metido el cartucho y se queda en la pantalla de Nintendo Switch 2 un ratazo


Me está pasando lo mismo, no sé qué pasa...
Quitad el VRR de la consola. Es un fallo.
amane_kurosaki escribió:Hoy es el gran día !!! Que todos y todas disfrutéis de esta magnífica maravilla !! [beer] [amor]

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Madre Mia, aún se edita en físico la hobbie? Si rebusco mucho aún debo de tener alguna caja en el garaje con las revistas de hace 25 años. Pensaba que ya no se editaba
Creo que lo mejor es jugarlo al completo y ya con la experiencia de haberlo jugado decir si para uno merece tanta nota o no. Por que estáis pasando por alto que los analisis dicen que el juego se siente nuevo.
No todos los juegos que actualmente consiguen tanta nota son enormes, ni tienen mundo abierto, ni mas de 100 horas, ni contenido postgame, ni son difíciles...

Hay juegos "pequeños" con grandes notas, hay indies con grandes notas. Los analisis valoran tambien la experiencia total, si me das un juego enorme en todos sus sentidos pero a la hora de jugar no transmite nada y es aburrido para que lo quiero. Hay casos.
Lo mismo con juegos cortos, mas pequeños, que no son AAA y son juegos redondos, por que has disfrutado desde el minuto 0 hasta la hora 30.
Juegos bien estructurados y cuidados.

Este remake es fiel al original en su estructura y base pero han cambiado muchísimas cosas. Se siente un juego de hoy y eso ya habla muy bien de lo que fue el original.
Me encanta que compreis la hobby consolas en lanzamientos como este!!


Buenas fotos me da ilusion ver que el mundo se ilusiona con esta leyenda








Chanables escribió:Quitad el VRR de la consola. Es un fallo.



yo juego con VRR en la edicion digital y sin problemas.
Andalujiano escribió:Creo que lo mejor es jugarlo al completo y ya con la experiencia de haberlo jugado decir si para uno merece tanta nota o no. Por que estáis pasando por alto que los analisis dicen que el juego se siente nuevo.
No todos los juegos que actualmente consiguen tanta nota son enormes, ni tienen mundo abierto, ni mas de 100 horas, ni contenido postgame, ni son difíciles...

Hay juegos "pequeños" con grandes notas, hay indies con grandes notas. Los analisis valoran tambien la experiencia total, si me das un juego enorme en todos sus sentidos pero a la hora de jugar no transmite nada y es aburrido para que lo quiero. Hay casos.
Lo mismo con juegos cortos, mas pequeños, que no son AAA y son juegos redondos, por que has disfrutado desde el minuto 0 hasta la hora 30.
Juegos bien estructurados y cuidados.

Este remake es fiel al original en su estructura y base pero han cambiado muchísimas cosas. Se siente un juego de hoy y eso ya habla muy bien de lo que fue el original.


Hombre, a ver, por ponerte un ejemplo, Hollow Knight y Hollow Knight Silksong se consideran los mejores metroidvanias de la historia (incluso por los analistas), tienen contenido para aburrir, un diseño de la hostia, buen apartado artístico, buena BSO... vamos, fallan en poco o nada, y ninguno ha subido del 90.

Quiero decir, que incluso "lo mejor de lo mejor" de su género está 6 décimas por debajo de este.

Yo sé que lo voy a disfrutar porque tengo también ese factor nostalgia ahí, pero que es que pasa como con FFVII. Ese juego, de haber sido un remake 1:1 se habría llevado seguramente también notaza y... FFVII a día de hoy se nota que es un juego de su tiempo, para lo bueno y, sobre todo, para lo malo.

Yo en 1h o así voy a estar probándolo, así que ya veré, pero para mí los análisis de este juego iban a estar inflados sí o sí. Considero que hay juegos a día de hoy mucho mejores en prácticamente cada uno de los apartados de OoT, pero por haber sido el juego que fue en su día, se le perdonan cosas que seguramente, a otro, no se le perdonarían.

Y como ejemplo ahí está Crash Bandicoot N.Sane Trilogy, juegos de 90 y pico que se juntan 3 en 1, mejoran gráficos, jugabilidad, meten opciones nuevas, algunos niveles nuevos y, aun así, tienen un 80.

Hasta Super Mario 3D All Stars, que es básicamente un port vago de SM64, Sunshine y Galaxy, tiene mejor nota, por comparar.

Hay nombres que "no se tocan", y OoT es uno de ellos, sin más.
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UEEEEEE!!! Y EN LA PÁGINA 100!!!


50 tacos recién cumplidos y COMO UN NIÑO!!! [poraki]
Pues lo acabo de coger en el Fnac sin reserva y había ediciones foil para aburrir.
@Capell como dije antes juguemos y saquemos conclusiones. El caso de crash, a mi personalmente su jugabilidad se me hace anticuada.
Es lícito pensar que ocarina es intocable, yo no contaba con una nota tan alta pero tras ver varios analisis y no al único que se esta poniendo por aqui, 1 de 87 analisis...lo que veo es que por muy fiel que sea algo han hecho muy bien para que se sienta como un juego de hoy. Vuelvo entonces a lo mismo, no será que el original ya estaba muy adelantado a su tiempo?
Yo lo descubrire estos días, esperando a que me llegue estoy. Cuando lo juegue daré mi veredicto personal apartando el fanatismo. A disfrutarlo!!!
Capell escribió:
Andalujiano escribió:Creo que lo mejor es jugarlo al completo y ya con la experiencia de haberlo jugado decir si para uno merece tanta nota o no. Por que estáis pasando por alto que los analisis dicen que el juego se siente nuevo.
No todos los juegos que actualmente consiguen tanta nota son enormes, ni tienen mundo abierto, ni mas de 100 horas, ni contenido postgame, ni son difíciles...

Hay juegos "pequeños" con grandes notas, hay indies con grandes notas. Los analisis valoran tambien la experiencia total, si me das un juego enorme en todos sus sentidos pero a la hora de jugar no transmite nada y es aburrido para que lo quiero. Hay casos.
Lo mismo con juegos cortos, mas pequeños, que no son AAA y son juegos redondos, por que has disfrutado desde el minuto 0 hasta la hora 30.
Juegos bien estructurados y cuidados.

Este remake es fiel al original en su estructura y base pero han cambiado muchísimas cosas. Se siente un juego de hoy y eso ya habla muy bien de lo que fue el original.


Hombre, a ver, por ponerte un ejemplo, Hollow Knight y Hollow Knight Silksong se consideran los mejores metroidvanias de la historia (incluso por los analistas), tienen contenido para aburrir, un diseño de la hostia, buen apartado artístico, buena BSO... vamos, fallan en poco o nada, y ninguno ha subido del 90.

Quiero decir, que incluso "lo mejor de lo mejor" de su género está 6 décimas por debajo de este.

Yo sé que lo voy a disfrutar porque tengo también ese factor nostalgia ahí, pero que es que pasa como con FFVII. Ese juego, de haber sido un remake 1:1 se habría llevado seguramente también notaza y... FFVII a día de hoy se nota que es un juego de su tiempo, para lo bueno y, sobre todo, para lo malo.

Yo en 1h o así voy a estar probándolo, así que ya veré, pero para mí los análisis de este juego iban a estar inflados sí o sí. Considero que hay juegos a día de hoy mucho mejores en prácticamente cada uno de los apartados de OoT, pero por haber sido el juego que fue en su día, se le perdonan cosas que seguramente, a otro, no se le perdonarían.

Y como ejemplo ahí está Crash Bandicoot N.Sane Trilogy, juegos de 90 y pico que se juntan 3 en 1, mejoran gráficos, jugabilidad, meten opciones nuevas, algunos niveles nuevos y, aun así, tienen un 80.

Hasta Super Mario 3D All Stars, que es básicamente un port vago de SM64, Sunshine y Galaxy, tiene mejor nota, por comparar.

Hay nombres que "no se tocan", y OoT es uno de ellos, sin más.


El caso es que hay juegos que son más o menos de nicho. La cosa es que existe cierta subjetividad de que significa una nota.
¿Significa que clava todos los apartados?
¿Significa que su compra es recomendable?

La gente le da excesiva importancia a la nota como si fuese una especie de ego personal. A mi, encantandome este juego, me da igual si gana el goty, le dan un 100 o un 80 o lo que sea.

Lo pensé antes de que existiesen rumores de este remake: "Si hacen un remake del ocarina con la tecnologia actual, seguiría siendo un juego sobresaliente"

Y así ha sido. Voy por la parte de Link adulto y es un juego que si saliese a día de hoy, llamandose Zelda (no ocarina), tendría notazas bestiales igualmente.

Es un juego con jugabilidad fresca, diseño de escenarios, mazmorras y demás sublime. Gráficos, que para ser nintendo, se sienten muy next gen. Cinemáticas útiles y en su justa medida, sin saturar como otros juegos.

No sabría decir porque bajarle nota a un juego tan bien hecho, la verdad.
Ya lo estoy disfrutando, y me parece un puto juegarral. La BSO increíble, sensaciones buenisimas y nostalgia pura. Lo estoy gozando.
oigan, que fue de la ocarina q iba a sacar Nintendo? eso era real? :-?
Posteo en la pagina 100, un juego de 100/100.

BRUTALISIMO. Ya llegue al primer templo al que necesitas una herramienta para entrar . El que sepa , sabe.


El juego como remake es una barbaridad lo bien que se maneja. A partir de ahora voy a ciegas... El original solo habia jugado hasta este punto que he comentado.


Este juego da ganas de hacerse el 100%. Y es el clasico juego que te lo puedes rejugar mas adelante.


Se ve muy bonito en dock, y en portatil aun se ve mejor por la pàntalla pequeña. 60 rocas.
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