Switch2ansias escribió:@Capell
ya te lo digo yo lo que demuestra, que todos digan que es el mejor juego de la historia, igual es, porque es el mejor juego de la historia jajajj Pedazo 96 se han cascao jajaja. Mucha gente incluido el puertas sotaneras decia que como mucho un 90.. JAJAJ. Cascada del siglo.
albertoooooooooo escribió:Creo que he dicho que es un paso atrás RESPECTO a TotK o BotW. Y creo que se entiende sobradamente.
Creo si que compradas FIFA 99 con FIFA 2027, eres capaz de reconocer que el actual es más completo que el antiguo.
DBSZ escribió:Estoy deseando saber las millones de copias vendidas el primer día.
ffdj14 escribió:Lo de las caratulas foil "limitadas" ha sido el timo de la estampita. Hay por todos lados!
ffdj14 escribió:Lo de las caratulas foil "limitadas" ha sido el timo de la estampita. Hay por todos lados!
albertoooooooooo escribió:Jose_Muse escribió:albertoooooooooo escribió:
No tendrá sentido para ti, pero yo me se quitar la venda fanboy y este remake, si lo sacaran como juego normal hoy en día, todo el mundo diría que es un paso atrás con respecto a TotK y BotW. Es así de sencillo.
Es como si FFVII hubieran hecho el Remake 1:1. Pues seguiría siendo el mismo juego que entonces, otra obra maestra que marcó la industria. Pero para hoy en día sería un juego desfasado.
Soy el primero que se lo mete en vena, pero para mi las notas deberían ser en función a lo que es el juego hoy en día, y no lo que fue en su momento.
En todas las reviews lo han valorado como un remake actual, no sé cuál habrás leído tú, me da que tienes otra venda puesta.
¿Cómo va a ser un paso atrás un remake? Es como si dices que Echoes of wisdom es un paso atrás por ser "2D", si algún día dentro de 20 años hacen un remake de Breath of the wild seguirá siendo un juegazo.
Y lo siento pero FFVII ni ha sido tan importante como Ocarina ni es tan jugable el original ni de cerca hoy en día, ni siquiera para nosotros, imagina gente nueva. Si hubieran intentando hacer el remake de FF7 como este Zelda habría necesitado muchísimos más cambios igualmente.
Creo que he dicho que es un paso atrás RESPECTO a TotK o BotW. Y creo que se entiende sobradamente.
Creo si que compradas FIFA 99 con FIFA 2027, eres capaz de reconocer que el actual es más completo que el antiguo.
Gerudo escribió:El Peina escribió:Espero que los cambios realizados para que el juego sea más fácil vaya a ser que alguien se estrese no le sientan mal al juego porque todo tiene buena pinta.
ya comentaréis impresiones que es lo que interesa y no las notas de los supuestos medios especializados
Depende de la tolerancia que se tenga a estas cosas. Probablemente mucha gente lleve tiempo sin jugar al original y cuando se pase este pensará: "ha sido más fácil de lo que recordaba" y no es que sea simplemente porque el control es más moderno, o el apuntado con el arco sea mejor, es que han simplificado muuuuuuuchas, pero muchísimas cosas para que no haya ningún tipo de fricción con las "sensibilidades modernas".
Desde quitar puntos de enganche orgánicos como árboles, tejados de madera, mástiles de madera, etc y sustituirlos por puntos de enganche obligatorios hasta quitar zonas de plataformeo ligero que había en el original, lo cual no tiene sentido ahora que han añadido botón de salto.
Capell escribió:albertoooooooooo escribió:Creo que he dicho que es un paso atrás RESPECTO a TotK o BotW. Y creo que se entiende sobradamente.
Creo si que compradas FIFA 99 con FIFA 2027, eres capaz de reconocer que el actual es más completo que el antiguo.
Yo pienso al contrario. Para mí BotW y TotK fueron un paso atrás a la franquicia. Cambiar un juego con tan buen diseño de niveles por algo que es medio genérico como me parecieron BotW o TotK (que si santuarios repetidos, explanadas sin nada que hacer, puzles que ni la mitad de buenos que los de un Zelda convencional, mazmorras de risa...) para mi fue un paso atrás pero sin ninguna duda.
Coño, si me estoy rejugando ahora después de hace 15 años o más el Oracle of Ages y tiene un diseño de mazmorras que ya quisieran BotW o TotK, y mira que es 2D y de GBC.
Arvek escribió:En absoluto. Estaría de acuerdo contigo si BOTW (que es uno de mis juegos favoritos de toda la historia) y TOTK corrigiesen algo que Ocarina hace perfecto: Mazmorras temáticas
Los santuarios y los "templos" de ambos juegos de switch son su punto más flojo.
En exploración y demás obviamente si son superiores.
Lo de las armas que se rompen en ambos juegos es una formula que no me ha gustado. Prefiero pocas armas y significativas. O al menos que solo se rompiesen en uno.
Es un juego que es altamente recomendable hoy en dia por su estructura como juego. Eso habla o muy bien del ocarina o muy mal de la mayoria de juegos actuales.
Capell escribió:Switch2ansias escribió:@Capell
ya te lo digo yo lo que demuestra, que todos digan que es el mejor juego de la historia, igual es, porque es el mejor juego de la historia jajajj Pedazo 96 se han cascao jajaja. Mucha gente incluido el puertas sotaneras decia que como mucho un 90.. JAJAJ. Cascada del siglo.
Claro, tú cómo piensas como ellos, ves bien ese tipo de análisis. Ese es el problema y de ahí la subjetividad que decía: tú eres daltónico, otro daltónico te está diciendo que el cielo es rojo y tú pues no vas a rebatirselo.
La realidad es que ese análisis habla más por nostalgia que otra cosa, objetividad tiene 0.
Que ojo, yo no esperaba menos de un 95 (es que no creo que se atrevieran, vaya), pero análisis como ese es que en fin, seriedad ninguna.
Todos, TODOS los juegos tienen puntos negativos, y este en lo gráfico tiene unos cuantos (dientes de sierra a patadas, por ejemplo).
Ya en su momento, la historia era decente, sin más (había juegos como FFIV, VI, Chrono Trigger o Terranigna, por mencionar solo unos pocos, que se lo meaban en cuanto a historia), y también lo pone el análisis como algo positivo cuando si estaba antes superada, a día de hoy lo está muchísimo más.
Y luego pues bueno, he leído cosas como ningunear a The Witcher 3 páginas atrás que me dejan aún más claro que habla el fanatismo más que otra cosa.albertoooooooooo escribió:Creo que he dicho que es un paso atrás RESPECTO a TotK o BotW. Y creo que se entiende sobradamente.
Creo si que compradas FIFA 99 con FIFA 2027, eres capaz de reconocer que el actual es más completo que el antiguo.
Yo pienso al contrario. Para mí BotW y TotK fueron un paso atrás a la franquicia. Cambiar un juego con tan buen diseño de niveles por algo que es medio genérico como me parecieron BotW o TotK (que si santuarios repetidos, explanadas sin nada que hacer, puzles que ni la mitad de buenos que los de un Zelda convencional, mazmorras de risa...) para mi fue un paso atrás pero sin ninguna duda.
Coño, si me estoy rejugando ahora después de hace 15 años o más el Oracle of Ages y tiene un diseño de mazmorras que ya quisieran BotW o TotK, y mira que es 2D y de GBC.DBSZ escribió:Estoy deseando saber las millones de copias vendidas el primer día.
A mí me llegan 2, y tengo 3 reservadas xD Más que nada porque mi parienta y yo queremos la "foil", a ver si hay suerte. La otra copia la tengo esperando en MediaMarkt, pero antes voy a esperar a que me lleguen estas dos. Estamos hasta pensando, en caso de que nos llegue una foil y una no, usar la no foil y dejar la foil precintadita porque al final es un juego muy importante para ambos.
albertoooooooooo escribió:Capell escribió:albertoooooooooo escribió:Creo que he dicho que es un paso atrás RESPECTO a TotK o BotW. Y creo que se entiende sobradamente.
Creo si que compradas FIFA 99 con FIFA 2027, eres capaz de reconocer que el actual es más completo que el antiguo.
Yo pienso al contrario. Para mí BotW y TotK fueron un paso atrás a la franquicia. Cambiar un juego con tan buen diseño de niveles por algo que es medio genérico como me parecieron BotW o TotK (que si santuarios repetidos, explanadas sin nada que hacer, puzles que ni la mitad de buenos que los de un Zelda convencional, mazmorras de risa...) para mi fue un paso atrás pero sin ninguna duda.
Coño, si me estoy rejugando ahora después de hace 15 años o más el Oracle of Ages y tiene un diseño de mazmorras que ya quisieran BotW o TotK, y mira que es 2D y de GBC.
Juegazo, yo era del Seasons jejejejeArvek escribió:En absoluto. Estaría de acuerdo contigo si BOTW (que es uno de mis juegos favoritos de toda la historia) y TOTK corrigiesen algo que Ocarina hace perfecto: Mazmorras temáticas
Los santuarios y los "templos" de ambos juegos de switch son su punto más flojo.
En exploración y demás obviamente si son superiores.
Lo de las armas que se rompen en ambos juegos es una formula que no me ha gustado. Prefiero pocas armas y significativas. O al menos que solo se rompiesen en uno.
Es un juego que es altamente recomendable hoy en dia por su estructura como juego. Eso habla o muy bien del ocarina o muy mal de la mayoria de juegos actuales.
Creo que hay gente que se piensa que con mi comentario estoy echando mierda al juego, y nada parecido. Estoy diciendo que el juego debería de valorarse por lo que es, y no por lo que fue. Es más, tampoco le veo sentido un "análisis" como tal un remake como este, pero bueno.
A lo que voy, es que el Citroen 2CV también fue un hito en su día y un superventas, pero te aseguro que si sacaran un coche como tal hoy en día, pero con lavado de diseño exterior, la gente también se quejaría de que es pequeño, incómodo, poco potente, sin aire acondicionado...
Como bien dices, habla bien de como ha aguantado el Ocarina el paso del tiempo, pero aun así, yo le hubiera dado más cariño al remake (mínimo meterle el Master Quest).
LADD escribió:ffdj14 escribió:Lo de las caratulas foil "limitadas" ha sido el timo de la estampita. Hay por todos lados!
No te creas, hay sitios donde hay y otros donde no. El error fue cuando Nintendo dijo que toda la primera tirada sería foil, y resulta que es un poco aleatorio donde hay y donde no, sin tener seguridad porque no está marcado como una edición diferente en la mayoría de sitios.
Es decir, si la tenías reservada o vas a comprarla el primer día puede ser que te toque la no-foil. No creo que sea difícil de conseguir pero debería ser para todos.
Arvek escribió:La cosa es:
A la hora de analizar un juego, cuya nota es una orientación para los jugadores de la calidad del juego, por qué ha de influir si es remake o no?
Si un juego es bueno a día de hoy, creo que valorarlo tan positivamente no es algo malo. Yo es que soy fan de los remakes (los necesarios y bien hechos, no como the last of us que no le dieron ni tiempo a envejecer) y a mí que me saquen remakes de juegazos.
Y estamos hablando de Nintendo. Juegos con jugabilidad básica, pero adictiva. Por esa regla de 3 el totk debería haber tenido peor nota por ser un lavado de cara del botw.
Siguiendo tu ejemplo, si sacasen un citroen 2cv (no conozco el coche) con todas las comodidades que hay a día de hoy y un lavado de cara en la dirección correcta, seguro que se valoraría muy positivamente y no le penalizaría inspirarse en un diseño de hace años.
albertoooooooooo escribió:Arvek escribió:La cosa es:
A la hora de analizar un juego, cuya nota es una orientación para los jugadores de la calidad del juego, por qué ha de influir si es remake o no?
Si un juego es bueno a día de hoy, creo que valorarlo tan positivamente no es algo malo. Yo es que soy fan de los remakes (los necesarios y bien hechos, no como the last of us que no le dieron ni tiempo a envejecer) y a mí que me saquen remakes de juegazos.
Y estamos hablando de Nintendo. Juegos con jugabilidad básica, pero adictiva. Por esa regla de 3 el totk debería haber tenido peor nota por ser un lavado de cara del botw.
Siguiendo tu ejemplo, si sacasen un citroen 2cv (no conozco el coche) con todas las comodidades que hay a día de hoy y un lavado de cara en la dirección correcta, seguro que se valoraría muy positivamente y no le penalizaría inspirarse en un diseño de hace años.
Ahí está la clave en lo que te pongo en negrita, QUE HA INFLUIDO. Hoy en día a cualquier juego se le pide MÁS para llegar a esas notas. Se le pide mejores mecánicas, mejor movimiento, mejores mazmorras, más duración, postgame, etc...
Repito lo mismo, para mi el OoT es una obra maestra. Pero para los estandares de hoy en día, yo creo que esa nota le viene grande (y también repito, me lo voy a gozar como el que más, como cuando tenía 10 años. Hablo solo de la nota que tiene y de como la prensa lo ha llevado entre algodones. Si hubiera tenido un 10 o un 7, sabiendo el juego que es, me lo metería por el ojete igual de agusto, como hice con el de la 3DS).
bascu escribió:Switch2ansias escribió:
el juego tiene cosas diferentes y mucho, no es 1:1 ni de coña. No me refiero a piedras o pasillos cambiados. Eso es bastante similar, sino por ejemplo herramientas de link que antes se podian coger de niño, y ahora no.
Puedes poner ejemplos en spoiler de esto? Me ha resultado curioso, porque las armas y herramientas en el de N64 estaban asociadas a las mazmorras y los puzzles. Si cambian el orden en el que las obtienes... 🤨
ffdj14 escribió:Lo de las caratulas foil "limitadas" ha sido el timo de la estampita. Hay por todos lados!
El Peina escribió:Gerudo escribió:El Peina escribió:Espero que los cambios realizados para que el juego sea más fácil vaya a ser que alguien se estrese no le sientan mal al juego porque todo tiene buena pinta.
ya comentaréis impresiones que es lo que interesa y no las notas de los supuestos medios especializados
Depende de la tolerancia que se tenga a estas cosas. Probablemente mucha gente lleve tiempo sin jugar al original y cuando se pase este pensará: "ha sido más fácil de lo que recordaba" y no es que sea simplemente porque el control es más moderno, o el apuntado con el arco sea mejor, es que han simplificado muuuuuuuchas, pero muchísimas cosas para que no haya ningún tipo de fricción con las "sensibilidades modernas".
Desde quitar puntos de enganche orgánicos como árboles, tejados de madera, mástiles de madera, etc y sustituirlos por puntos de enganche obligatorios hasta quitar zonas de plataformeo ligero que había en el original, lo cual no tiene sentido ahora que han añadido botón de salto.
Pues me has matado con los puntos de enganche, me encantaba el poder engancharme donde quisiera y no donde el juego me diga, ni que fuera estúpido que necesitase por donde ir y que hacer, así tampoco vas a descubrir que tienes que engancharte si ahora te lo dicen.
A ver si este Zelda es la versión para "tontos". Viendo estas cosas entiendo que los que ponen la nota del juego le pongan una inferior al original porque más allá de los gráficos el resto ha ido a peor

amane_kurosaki escribió:Hoy es el gran día !!! que todos y todas los disfrutéis está magnífica maravilla !!![]()
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DBSZ escribió:amane_kurosaki escribió:Hoy es el gran día !!! que todos y todas los disfrutéis está magnífica maravilla !!![]()
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¿Esa es la carátula normal?
Gerudo escribió:El Peina escribió:Gerudo escribió:Depende de la tolerancia que se tenga a estas cosas. Probablemente mucha gente lleve tiempo sin jugar al original y cuando se pase este pensará: "ha sido más fácil de lo que recordaba" y no es que sea simplemente porque el control es más moderno, o el apuntado con el arco sea mejor, es que han simplificado muuuuuuuchas, pero muchísimas cosas para que no haya ningún tipo de fricción con las "sensibilidades modernas".
Desde quitar puntos de enganche orgánicos como árboles, tejados de madera, mástiles de madera, etc y sustituirlos por puntos de enganche obligatorios hasta quitar zonas de plataformeo ligero que había en el original, lo cual no tiene sentido ahora que han añadido botón de salto.
Pues me has matado con los puntos de enganche, me encantaba el poder engancharme donde quisiera y no donde el juego me diga, ni que fuera estúpido que necesitase por donde ir y que hacer, así tampoco vas a descubrir que tienes que engancharte si ahora te lo dicen.
A ver si este Zelda es la versión para "tontos". Viendo estas cosas entiendo que los que ponen la nota del juego le pongan una inferior al original porque más allá de los gráficos el resto ha ido a peor
Parte de la gracia de encontrar el Gancho en el OoT original era descubrir dónde podías usarlo y experimentar con él. No entiendo como viniendo del BotW, juego que también ofrecía mucha experimentación, hayamos pegado este salto de gigante hacia atrás.
No me extraña que históricamente el medio de los videojuegos se haya tratado con tanto desprecio y desdén cuanto tenemos "profesionales" pagados que escriben gilipolleces como esta:
Esto es tan pueril y ridículo como escribir: "4/10 odio el juego porque Link lleva una túnica verde y no me gusta ese color."
El juego tiene problemas, a día de hoy no es ni mucho menos perfecto e incluso tiene downgrades respecto al original como solo poder equiparte un item a ZR. Para esto no hay excusas, es objetivamente un paso atrás respecto a la versión del 98 y a la de 3DS.
suni0102 escribió:A alguien no le carga el juego en físico? He metido el cartucho y se queda en la pantalla de Nintendo Switch 2 un ratazo
amane_kurosaki escribió:Hoy es el gran día !!! Que todos y todas disfrutéis de esta magnífica maravilla !!![]()
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Chanables escribió:Quitad el VRR de la consola. Es un fallo.
Andalujiano escribió:Creo que lo mejor es jugarlo al completo y ya con la experiencia de haberlo jugado decir si para uno merece tanta nota o no. Por que estáis pasando por alto que los analisis dicen que el juego se siente nuevo.
No todos los juegos que actualmente consiguen tanta nota son enormes, ni tienen mundo abierto, ni mas de 100 horas, ni contenido postgame, ni son difíciles...
Hay juegos "pequeños" con grandes notas, hay indies con grandes notas. Los analisis valoran tambien la experiencia total, si me das un juego enorme en todos sus sentidos pero a la hora de jugar no transmite nada y es aburrido para que lo quiero. Hay casos.
Lo mismo con juegos cortos, mas pequeños, que no son AAA y son juegos redondos, por que has disfrutado desde el minuto 0 hasta la hora 30.
Juegos bien estructurados y cuidados.
Este remake es fiel al original en su estructura y base pero han cambiado muchísimas cosas. Se siente un juego de hoy y eso ya habla muy bien de lo que fue el original.

Capell escribió:Andalujiano escribió:Creo que lo mejor es jugarlo al completo y ya con la experiencia de haberlo jugado decir si para uno merece tanta nota o no. Por que estáis pasando por alto que los analisis dicen que el juego se siente nuevo.
No todos los juegos que actualmente consiguen tanta nota son enormes, ni tienen mundo abierto, ni mas de 100 horas, ni contenido postgame, ni son difíciles...
Hay juegos "pequeños" con grandes notas, hay indies con grandes notas. Los analisis valoran tambien la experiencia total, si me das un juego enorme en todos sus sentidos pero a la hora de jugar no transmite nada y es aburrido para que lo quiero. Hay casos.
Lo mismo con juegos cortos, mas pequeños, que no son AAA y son juegos redondos, por que has disfrutado desde el minuto 0 hasta la hora 30.
Juegos bien estructurados y cuidados.
Este remake es fiel al original en su estructura y base pero han cambiado muchísimas cosas. Se siente un juego de hoy y eso ya habla muy bien de lo que fue el original.
Hombre, a ver, por ponerte un ejemplo, Hollow Knight y Hollow Knight Silksong se consideran los mejores metroidvanias de la historia (incluso por los analistas), tienen contenido para aburrir, un diseño de la hostia, buen apartado artístico, buena BSO... vamos, fallan en poco o nada, y ninguno ha subido del 90.
Quiero decir, que incluso "lo mejor de lo mejor" de su género está 6 décimas por debajo de este.
Yo sé que lo voy a disfrutar porque tengo también ese factor nostalgia ahí, pero que es que pasa como con FFVII. Ese juego, de haber sido un remake 1:1 se habría llevado seguramente también notaza y... FFVII a día de hoy se nota que es un juego de su tiempo, para lo bueno y, sobre todo, para lo malo.
Yo en 1h o así voy a estar probándolo, así que ya veré, pero para mí los análisis de este juego iban a estar inflados sí o sí. Considero que hay juegos a día de hoy mucho mejores en prácticamente cada uno de los apartados de OoT, pero por haber sido el juego que fue en su día, se le perdonan cosas que seguramente, a otro, no se le perdonarían.
Y como ejemplo ahí está Crash Bandicoot N.Sane Trilogy, juegos de 90 y pico que se juntan 3 en 1, mejoran gráficos, jugabilidad, meten opciones nuevas, algunos niveles nuevos y, aun así, tienen un 80.
Hasta Super Mario 3D All Stars, que es básicamente un port vago de SM64, Sunshine y Galaxy, tiene mejor nota, por comparar.
Hay nombres que "no se tocan", y OoT es uno de ellos, sin más.