DITC escribió:No entiendo por qué hay gente que le da vueltas y vueltas si no se ha visto gran cosa, un teaser sin gameplay… hay que dejar las fantasías, toca esperar para ver la realidad
Mudshovel escribió:Pues yo vengo a dar la predicción impopular pero el instinto me dice que se van a marcar un Metroid Prime 4
Cuando pase verano nos hacen un direct, muestran más del juego y se disculpan retrasandolo a Marzo de 2027 para ofrecer la mejor experiencia...
DD Zapador escribió:¿Seguimos aún sin saber qué equipo está detrás del remake, no?
RumbelBoss escribió:Yo esperaría que ampliaran el mapa de Hyrule con más zonas y actividades, tal vez mini templos esparcidos por ahí al estilo de BotW.
Aunque me preocupa que quieran reducir la dificultad de los templos originales.
zero_ escribió:Según Aonuma, los minitemplos son el futuro, los templos grandes están obsoletos, que es lo mismo que decir que un puzzle de diez piezas es más interesante que uno de 100.
Gerudo escribió:No se por qué pero me da en la nariz que Nintendo no sé está encargando de esto, al menos no principalmente y menos aún el apartado visual.
Gerudo escribió:zero_ escribió:Según Aonuma, los minitemplos son el futuro, los templos grandes están obsoletos, que es lo mismo que decir que un puzzle de diez piezas es más interesante que uno de 100.
Según Aonuma el mundo abierto y acceder libremente a cualquier zona desde el principio también es el futuro y que volver a algo como OoT era como el dicho de "grass is greener on the other side" o no se qué
dabytes escribió:Para mí BOTW > OOT.
Reconozco obviamente que impacto que supuso OoT es irrepetible, por el salto a las 3D y por ser también referente técnico absoluto en su momento.
Precisamente por esto mismo BOTW es TAN bueno, es mucho más difícil sorprender ahora estando todo ya inventando y con la saturación que tenemos. No pensaba jamás que iba a volver a tener las sensaciones de asombro a cada minuto como cuando era un chaval y todo era nuevo.
No sé qué van a hacer con este Remake pero no veo en 2026 una zona fija donde obligues al jugador a estar hasta que resuelva un puzle difícil. Los que pedís esto honestamente creo que habla la nostalgia.
El típico caso de mucho ruido y pocas ventas, como la Puerta Milenaria, que después de tanto ruido resulta que Origami King es bastante mejor. Ay la nostalgia!
zero_ escribió:Gerudo escribió:zero_ escribió:Según Aonuma, los minitemplos son el futuro, los templos grandes están obsoletos, que es lo mismo que decir que un puzzle de diez piezas es más interesante que uno de 100.
Según Aonuma el mundo abierto y acceder libremente a cualquier zona desde el principio también es el futuro y que volver a algo como OoT era como el dicho de "grass is greener on the other side" o no se qué
Eso es algo que no entiendo, en oot tú puedes hacer el subnormal por el mapa a pesar de los templos y de la trama más cerrada.
La tozudez de este hombre por quitarnos lo que añoramos agarrándose a cosas que no son excluyentes entre sí roza el terrorismo.
Al final creo que por jugar al despiste, consiguió lo contrario.
Por una parte, lo más inmediato es ir al templo del bosque, pero me quedé atascado, así que me fui a conseguir a Epona, tras eso, me fui a la fortaleza gerudo y al templo del fuego, me quedé atascado en el templo del fuego y volví al del Bosque, seguí atascado sin conseguir el arco, así que me fui a hacer el campo de entrenamiento Gerudo, pero ahí necesitas items de otras zonas, así que me fui a hacer lo de los Zora y acabé en el templo del Agua, en el que, obviamente me atasqué. Volví al del fuego donde resolví la parte en la que me quedé atascado y acabé el templo. Y después de eso, ya hice el del Bosque y posteriormente el del Agua. Y para acabar con los dos últimos, me hice primero el del Espíritu (que suele ser el último) y al final el de la Sombra porque me daba miedo
dabytes escribió:Para mí BOTW > OOT.
Reconozco obviamente que impacto que supuso OoT es irrepetible, por el salto a las 3D y por ser también referente técnico absoluto en su momento.
Precisamente por esto mismo BOTW es TAN bueno, es mucho más difícil sorprender ahora estando todo ya inventando y con la saturación que tenemos. No pensaba jamás que iba a volver a tener las sensaciones de asombro a cada minuto como cuando era un chaval y todo era nuevo.
No sé qué van a hacer con este Remake pero no veo en 2026 una zona fija donde obligues al jugador a estar hasta que resuelva un puzle difícil. Los que pedís esto honestamente creo que habla la nostalgia.
El típico caso de mucho ruido y pocas ventas, como la Puerta Milenaria, que después de tanto ruido resulta que Origami King es bastante mejor. Ay la nostalgia!
Step into one of the most influential adventures ever created in The Legend of Zelda: Ocarina of Time, the landmark action-adventure game that redefined the genre and established many of the gameplay innovations that continue to shape modern gaming. Set in the magical kingdom of Hyrule, players assume the role of Link, a young hero destined to prevent the evil Ganondorf from obtaining the sacred Triforce. Armed with legendary weapons, powerful items, and the mystical Ocarina of Time, Link must travel between childhood and adulthood to alter destiny and save the kingdom from darkness.
Widely regarded as one of the greatest video games of all time, Ocarina of Time combines unforgettable dungeons, groundbreaking 3D exploration, challenging puzzles, and a timeless story of courage, friendship, and sacrifice. From the sprawling fields of Hyrule to iconic locations such as the Temple of Time and Hyrule Castle, every corner of the world offers secrets to discover and adventures to experience. Its revolutionary lock-on combat system, memorable soundtrack, and enduring sense of discovery helped establish a blueprint for action-adventure games that remains influential decades later.
Key Features:
Embark on a Legendary Quest
Follow Link on an epic journey across Hyrule as he battles evil forces and fulfills his destiny as the Hero of Time.
Master the Power of the Ocarina
Use magical melodies to manipulate time, solve puzzles, summon allies, and unlock hidden paths throughout the kingdom.
Travel Between Two Eras
Experience Hyrule as both a child and an adult, using the passage of time to influence events and uncover the truth behind Ganondorf's ambitions.
Explore the Kingdom of Hyrule
Journey across forests, mountains, deserts, lakes, and castles filled with secrets, side quests, and memorable characters.
Conquer Iconic Dungeons
Challenge intricate temples packed with puzzles, traps, unique enemies, and powerful bosses that test your skills and creativity.
Experience Revolutionary 3D Gameplay
Discover the game that helped define 3D action-adventure design through innovative exploration, targeting mechanics, and environmental storytelling.
Battle Legendary Enemies
Face a diverse range of monsters and formidable bosses using swords, shields, magic, and specialized equipment.
Discover Timeless Characters
Meet beloved allies including Princess Zelda, Saria, Darunia, Ruto, Impa, and many others who shape Link's unforgettable adventure.
Immerse Yourself in an Iconic SoundtrackThe Legend of Zelda: Ocarina of Time (Multi-Language) - Play-Asia.com
Experience one of gaming's most celebrated musical scores, featuring memorable melodies that remain beloved by fans worldwide.
A Defining Chapter in Gaming History
Recognized as one of the most acclaimed games ever released, Ocarina of Time continues to inspire players and developers across generations.
FAQs and Guides:
Q: What is The Legend of Zelda: Ocarina of Time?
A: The Legend of Zelda: Ocarina of Time is a critically acclaimed action-adventure game that follows Link's quest to stop Ganondorf and save the kingdom of Hyrule.
Q: Why is Ocarina of Time considered one of the greatest games ever made?
A: The game pioneered many 3D gameplay mechanics, introduced innovative combat and exploration systems, and delivered a memorable story that influenced countless future titles.
Q: What is the Ocarina of Time used for?
A: The Ocarina allows Link to play magical songs that manipulate time, solve puzzles, access new areas, and assist him throughout his adventure.
Q: Can players travel through time in Ocarina of Time?
A: Yes. One of the game's core mechanics allows Link to move between his childhood and adulthood, impacting the world and story progression.
Q: Who is the main villain in Ocarina of Time?
A: Ganondorf serves as the primary antagonist, seeking to obtain the Triforce and dominate Hyrule.
Q: What type of gameplay does Ocarina of Time feature?
A: The game combines exploration, dungeon crawling, puzzle-solving, action combat, item collection, and story-driven progression.
Q: Is Ocarina of Time connected to other Zelda games?
A: Yes. It is one of the most important entries in The Legend of Zelda series and plays a major role in the franchise's broader timeline.
Q: What are some of the most iconic locations in the game?
A: Players explore memorable areas including Kokiri Forest, Hyrule Field, Death Mountain, Lake Hylia, Gerudo Valley, the Temple of Time, and Hyrule Castle.
Q: Is The Legend of Zelda: Ocarina of Time suitable for new players?
A: Yes. Its timeless gameplay, intuitive progression, and compelling story make it an excellent entry point into the Zelda franchise.
Q: Why does Ocarina of Time remain popular decades after release?
A: Its innovative design, unforgettable world, iconic characters, influential gameplay systems, and enduring sense of adventure continue to resonate with players around the world.
Dela84 escribió:
En la ficha del juego puede leerse lo siguiente (copio y pego)Step into one of the most influential adventures ever created in The Legend of Zelda: Ocarina of Time, the landmark action-adventure game that redefined the genre and established many of the gameplay innovations that continue to shape modern gaming. Set in the magical kingdom of Hyrule, players assume the role of Link, a young hero destined to prevent the evil Ganondorf from obtaining the sacred Triforce. Armed with legendary weapons, powerful items, and the mystical Ocarina of Time, Link must travel between childhood and adulthood to alter destiny and save the kingdom from darkness.
Widely regarded as one of the greatest video games of all time, Ocarina of Time combines unforgettable dungeons, groundbreaking 3D exploration, challenging puzzles, and a timeless story of courage, friendship, and sacrifice. From the sprawling fields of Hyrule to iconic locations such as the Temple of Time and Hyrule Castle, every corner of the world offers secrets to discover and adventures to experience. Its revolutionary lock-on combat system, memorable soundtrack, and enduring sense of discovery helped establish a blueprint for action-adventure games that remains influential decades later.
Key Features:
Embark on a Legendary Quest
Follow Link on an epic journey across Hyrule as he battles evil forces and fulfills his destiny as the Hero of Time.
Master the Power of the Ocarina
Use magical melodies to manipulate time, solve puzzles, summon allies, and unlock hidden paths throughout the kingdom.
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Explore the Kingdom of Hyrule
Journey across forests, mountains, deserts, lakes, and castles filled with secrets, side quests, and memorable characters.
Conquer Iconic Dungeons
Challenge intricate temples packed with puzzles, traps, unique enemies, and powerful bosses that test your skills and creativity.
Experience Revolutionary 3D Gameplay
Discover the game that helped define 3D action-adventure design through innovative exploration, targeting mechanics, and environmental storytelling.
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Face a diverse range of monsters and formidable bosses using swords, shields, magic, and specialized equipment.
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Recognized as one of the most acclaimed games ever released, Ocarina of Time continues to inspire players and developers across generations.
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Q: What is The Legend of Zelda: Ocarina of Time?
A: The Legend of Zelda: Ocarina of Time is a critically acclaimed action-adventure game that follows Link's quest to stop Ganondorf and save the kingdom of Hyrule.
Q: Why is Ocarina of Time considered one of the greatest games ever made?
A: The game pioneered many 3D gameplay mechanics, introduced innovative combat and exploration systems, and delivered a memorable story that influenced countless future titles.
Q: What is the Ocarina of Time used for?
A: The Ocarina allows Link to play magical songs that manipulate time, solve puzzles, access new areas, and assist him throughout his adventure.
Q: Can players travel through time in Ocarina of Time?
A: Yes. One of the game's core mechanics allows Link to move between his childhood and adulthood, impacting the world and story progression.
Q: Who is the main villain in Ocarina of Time?
A: Ganondorf serves as the primary antagonist, seeking to obtain the Triforce and dominate Hyrule.
Q: What type of gameplay does Ocarina of Time feature?
A: The game combines exploration, dungeon crawling, puzzle-solving, action combat, item collection, and story-driven progression.
Q: Is Ocarina of Time connected to other Zelda games?
A: Yes. It is one of the most important entries in The Legend of Zelda series and plays a major role in the franchise's broader timeline.
Q: What are some of the most iconic locations in the game?
A: Players explore memorable areas including Kokiri Forest, Hyrule Field, Death Mountain, Lake Hylia, Gerudo Valley, the Temple of Time, and Hyrule Castle.
Q: Is The Legend of Zelda: Ocarina of Time suitable for new players?
A: Yes. Its timeless gameplay, intuitive progression, and compelling story make it an excellent entry point into the Zelda franchise.
Q: Why does Ocarina of Time remain popular decades after release?
A: Its innovative design, unforgettable world, iconic characters, influential gameplay systems, and enduring sense of adventure continue to resonate with players around the world.
Dela84 escribió:
En la ficha del juego puede leerse lo siguiente (copio y pego)Step into one of the most influential adventures ever created in The Legend of Zelda: Ocarina of Time, the landmark action-adventure game that redefined the genre and established many of the gameplay innovations that continue to shape modern gaming. Set in the magical kingdom of Hyrule, players assume the role of Link, a young hero destined to prevent the evil Ganondorf from obtaining the sacred Triforce. Armed with legendary weapons, powerful items, and the mystical Ocarina of Time, Link must travel between childhood and adulthood to alter destiny and save the kingdom from darkness.
Widely regarded as one of the greatest video games of all time, Ocarina of Time combines unforgettable dungeons, groundbreaking 3D exploration, challenging puzzles, and a timeless story of courage, friendship, and sacrifice. From the sprawling fields of Hyrule to iconic locations such as the Temple of Time and Hyrule Castle, every corner of the world offers secrets to discover and adventures to experience. Its revolutionary lock-on combat system, memorable soundtrack, and enduring sense of discovery helped establish a blueprint for action-adventure games that remains influential decades later.
Key Features:
Embark on a Legendary Quest
Follow Link on an epic journey across Hyrule as he battles evil forces and fulfills his destiny as the Hero of Time.
Master the Power of the Ocarina
Use magical melodies to manipulate time, solve puzzles, summon allies, and unlock hidden paths throughout the kingdom.
Travel Between Two Eras
Experience Hyrule as both a child and an adult, using the passage of time to influence events and uncover the truth behind Ganondorf's ambitions.
Explore the Kingdom of Hyrule
Journey across forests, mountains, deserts, lakes, and castles filled with secrets, side quests, and memorable characters.
Conquer Iconic Dungeons
Challenge intricate temples packed with puzzles, traps, unique enemies, and powerful bosses that test your skills and creativity.
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Discover the game that helped define 3D action-adventure design through innovative exploration, targeting mechanics, and environmental storytelling.
Battle Legendary Enemies
Face a diverse range of monsters and formidable bosses using swords, shields, magic, and specialized equipment.
Discover Timeless Characters
Meet beloved allies including Princess Zelda, Saria, Darunia, Ruto, Impa, and many others who shape Link's unforgettable adventure.
Immerse Yourself in an Iconic SoundtrackThe Legend of Zelda: Ocarina of Time (Multi-Language) - Play-Asia.com
Experience one of gaming's most celebrated musical scores, featuring memorable melodies that remain beloved by fans worldwide.
A Defining Chapter in Gaming History
Recognized as one of the most acclaimed games ever released, Ocarina of Time continues to inspire players and developers across generations.
FAQs and Guides:
Q: What is The Legend of Zelda: Ocarina of Time?
A: The Legend of Zelda: Ocarina of Time is a critically acclaimed action-adventure game that follows Link's quest to stop Ganondorf and save the kingdom of Hyrule.
Q: Why is Ocarina of Time considered one of the greatest games ever made?
A: The game pioneered many 3D gameplay mechanics, introduced innovative combat and exploration systems, and delivered a memorable story that influenced countless future titles.
Q: What is the Ocarina of Time used for?
A: The Ocarina allows Link to play magical songs that manipulate time, solve puzzles, access new areas, and assist him throughout his adventure.
Q: Can players travel through time in Ocarina of Time?
A: Yes. One of the game's core mechanics allows Link to move between his childhood and adulthood, impacting the world and story progression.
Q: Who is the main villain in Ocarina of Time?
A: Ganondorf serves as the primary antagonist, seeking to obtain the Triforce and dominate Hyrule.
Q: What type of gameplay does Ocarina of Time feature?
A: The game combines exploration, dungeon crawling, puzzle-solving, action combat, item collection, and story-driven progression.
Q: Is Ocarina of Time connected to other Zelda games?
A: Yes. It is one of the most important entries in The Legend of Zelda series and plays a major role in the franchise's broader timeline.
Q: What are some of the most iconic locations in the game?
A: Players explore memorable areas including Kokiri Forest, Hyrule Field, Death Mountain, Lake Hylia, Gerudo Valley, the Temple of Time, and Hyrule Castle.
Q: Is The Legend of Zelda: Ocarina of Time suitable for new players?
A: Yes. Its timeless gameplay, intuitive progression, and compelling story make it an excellent entry point into the Zelda franchise.
Q: Why does Ocarina of Time remain popular decades after release?
A: Its innovative design, unforgettable world, iconic characters, influential gameplay systems, and enduring sense of adventure continue to resonate with players around the world.
D TheLittleMelo escribió:Lo lógico es que fuese un remake 1:1, todo lo demás deseos infundados. Aunque si va a ser extremadamente fiel pienso que Nintendo se equivoca con el tipo de promo que han elegido, engrandecen demasiado algo que no es tal cosa.
Pero vamos, que todo puede ser. 60 euros me sigue pareciendo barato para un remake 1:1D
Gerudo escribió:¿Ahora Play Asia dispone de información super secreta y privilegiada?
TheLittleMelo escribió:Lo lógico es que fuese un remake 1:1, todo lo demás deseos infundados. Aunque si va a ser extremadamente fiel pienso que Nintendo se equivoca con el tipo de promo que han elegido, engrandecen demasiado algo que no es tal cosa.
Pero vamos, que todo puede ser. 60 euros me sigue pareciendo barato para un remake 1:1D
dabytes escribió:Para mí BOTW > OOT.
Reconozco obviamente que impacto que supuso OoT es irrepetible, por el salto a las 3D y por ser también referente técnico absoluto en su momento.
Precisamente por esto mismo BOTW es TAN bueno, es mucho más difícil sorprender ahora estando todo ya inventando y con la saturación que tenemos. No pensaba jamás que iba a volver a tener las sensaciones de asombro a cada minuto como cuando era un chaval y todo era nuevo.
No sé qué van a hacer con este Remake pero no veo en 2026 una zona fija donde obligues al jugador a estar hasta que resuelva un puzle difícil. Los que pedís esto honestamente creo que habla la nostalgia.
El típico caso de mucho ruido y pocas ventas, como la Puerta Milenaria, que después de tanto ruido resulta que Origami King es bastante mejor. Ay la nostalgia!
alucardson escribió:Yo recomiendo esperar un 1:1 para no decepcionarse.
Nintendo siempre prefiere hace Remakes 1:1 con añadidos, a menos que el juego sea injugable para estándares actuales, y de estos Remakes con cambios significativos hay muy pero muy pocos ejemplos:
- Metroid Zero Mission - Remake de Metroid 1
- Metroid Samus Return - Remake de Metroid 2 Return of Samus
- Pokemon SoulSilver - HeartGold??? (no los he jugado)
- No recuerdo más
Toni85 escribió:alucardson escribió:Yo recomiendo esperar un 1:1 para no decepcionarse.
Nintendo siempre prefiere hace Remakes 1:1 con añadidos, a menos que el juego sea injugable para estándares actuales, y de estos Remakes con cambios significativos hay muy pero muy pocos ejemplos:
- Metroid Zero Mission - Remake de Metroid 1
- Metroid Samus Return - Remake de Metroid 2 Return of Samus
- Pokemon SoulSilver - HeartGold??? (no los he jugado)
- No recuerdo más
+ Link's Awakening
BeSalmorejo escribió:Yo tengo curiosidad por saber que harán con la pradera de Hyrule.
En aquellos tiempos no pasaba nada por tener una extensión grande de terreno sin apenas nada, y salían un par de enemigos, pero hoy dia no se como lo van a arreglar para que no les quede feo.
Aunque viendo lo que han hecho con Metroid y el desierto... igual nos ponen a coleccionar rupias o algo asi...
Yo si es un remake 1:1 me voy a pensar mucho el comprarlo, al menos de salida. Lo tengo muy trillado, y el de 3DS original también me lo pasé varias veces en su momento.
Lo que tengo es ganas de tener la BSO. Tengo en el movil puesto de alarma para levantarme todos los dias Hyrule Field Morning, no he oido nada mas maravilloso en la vida. A la altura de las 4 estaciones de Vivaldi
Andalujiano escribió:Y como va a pegar Epona en los tiempos actuales en un mundo tan pequeño en comparación con otros juegos tipo medieval de mundo abierto? Para que rediseñar la túnica y la habitación de link y dar a entender que todo será "nuevo" si no va a ser así.?
Mmm no se , algo se nos escapa.
Gerudo escribió:¿Ahora Play Asia dispone de información super secreta y privilegiada?
Andalujiano escribió:Y como va a pegar Epona en los tiempos actuales en un mundo tan pequeño en comparación con otros juegos tipo medieval de mundo abierto? Para que rediseñar la túnica y la habitación de link y dar a entender que todo será "nuevo" si no va a ser así.?
Mmm no se , algo se nos escapa.
Gerudo escribió:BeSalmorejo escribió:Yo tengo curiosidad por saber que harán con la pradera de Hyrule.
En aquellos tiempos no pasaba nada por tener una extensión grande de terreno sin apenas nada, y salían un par de enemigos, pero hoy dia no se como lo van a arreglar para que no les quede feo.
Aunque viendo lo que han hecho con Metroid y el desierto... igual nos ponen a coleccionar rupias o algo asi...
Yo si es un remake 1:1 me voy a pensar mucho el comprarlo, al menos de salida. Lo tengo muy trillado, y el de 3DS original también me lo pasé varias veces en su momento.
Lo que tengo es ganas de tener la BSO. Tengo en el movil puesto de alarma para levantarme todos los dias Hyrule Field Morning, no he oido nada mas maravilloso en la vida. A la altura de las 4 estaciones de Vivaldi
Es lo que más necesita un lavado de cara. Para empezar, todas las cuevas ocultas del subsuelo, las podrían quitar de ahí y ubicarlas en la superficie. Hacer que no estén a la vista sino que tengas que explorar accidentes geográficos. Y en este punto, no me parecería mal que las propias cuevas tuviesen un remodelado también, incluso podrían hacer las veces de santuarios tipo BotW, mientras quede orgánico y poco disruptivo.
Luego, de minijuegos, lo único que recuerdo es el maratoniano que iba por ahí y la caza de Poes a lomos de Epona para conseguir la botella. Esto se podría expandir mucho más, poner combates random ahí, viajeros, carruajes, gente transitando desde las ciudades hasta el mercado de Hyrule, etc. Las quests de intercambio de máscaras y la espada Biggoron podrían ser más complejas y en lugar de hacerte ir de un punto a otro, podrían requerirte una serie de trabajos u objetivos.
En resumen, creo que lo que deberían hacer con el Hyrule Field es convertirlo en un mini Breath of the Wild con un mapa bien condensado de cosas por hacer, aumentar la extensión del original x2 o x2.5, y darle más vidilla. También molaría que las zonas adyacentes, como Lost Woods, Lago Hylia, Rio Zora, etc estuviesen integradas de forma más organica con la pradera, sin zonas de carga y con más accesos o atajos para llegar a ellas. Todo lo demás, ciudades, templos, etc, por mi los pueden dejar más o menos como estaban.
Ultrana escribió:Siendo reiterativo, sí uno de los maximos responsables de Nintendo, usa el termino "reborn", descarto un remake del juego exclusivamente gráfico con algún añadido o ajuste jugable.
cgv_89 escribió:Ultrana escribió:Siendo reiterativo, sí uno de los maximos responsables de Nintendo, usa el termino "reborn", descarto un remake del juego exclusivamente gráfico con algún añadido o ajuste jugable.
Con Skyward Sword Hd también utilizaron el termino "reborn".
Yo espero que sea algo más por ser un juego de hace tanto tiempo