[HO] The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Encuesta
¿En qué crees que consistirá el remake?
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53%
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Hay 161 votos.
Solo de imaginarme esta canción nada más entrar al desierto y ver con graficotes como se ondean las banderas con el viento , se mueve la ropa de Link y esa arena interminable. Pelos de punta.
Danimonto escribió:
Andalujiano escribió:Lo que yo he pensado ( fumada total) ....y si lo sueltan sin avisar cualquier día random. Only digital, física más adelante. Sin trailers ni análisis ni na, que pete internet.


Tú lo has ficho. Fumada total y rotunda. Yo añadiría fumada sin el más minimo sentido de la lógica.

Hay varios ejemplos en otros medios de entretenimiento que un lanzamiento sorpresa ha sido un fenómeno...pero viendo tu última frase ni me voy a molestar en ponerte ejemplos.
Hasta luego .
Puedes hacer historia una vez y quedarte tan agusto o puedes intentar hacerla dos veces y coronarte.
Es raro que un juego de estas características, un Zelda, además el reboot/remake/reimaginación o como se llame concreto de este título en concreto, que ha sido lo que ha sido, se haga público a seis meses vista sacando un tráiler donde no se ve casi nada, solo el aparente estilo gráfico y poco más. Este es un juego con una carga de importancia, espera, expectativa, etc. tan alta que lo "lógico" sería hacerlo lanzamiento de sistema para favorecer las ventas (cosa que habría hecho con Switch 2 de manera obvia, como hará cuando salga) o bien algo que mostrar a ir cebando paulatinamente para generar cierta expectación que aprovechar de distintas formas. Pero esto...

No me sorprendería que no se viera mucho más hasta un segundo trailer donde se vean bien por donde van los tiros (y tampoco gran cosa, pero sí algunos escenarios, templos o personajes, distintos hubs con distintos items, menús) con los que hacerse una idea de qué cambios hay y hasta donde pueden haberse dado y se acabó. Se entrega a medios una copia digital secuestrada, análisis el día que sea, y lanzamiento para todos al día siguiente.

Si es lo que tiene que ser, lo que esperamos que sea, no hará falta más. Pero esto solo se lo puede permitir Nintendo con este juego, claro. Por así decirlo en cuanto a juego esperado es su GTA VI. Y lo saca con el GTA VI, semana arriba semana abajo. Es Los Serrano y Aquí no hay quien viva cada semana a la misma hora. Pero bueno, hablamos de artesanía e historia del videojuego. Hacer historia, como dije. Lo que pasa es que Rockstar tiene que enseñar cositas porque ha sacado juegos muy buenos pero no perfectos (GTA Trilogy es un ejemplo de qué no hacer en un juego de una franquicia de este nivel) y por tanto uno puede tener dudas del resultado final, aparte de que su público objetivo es mucho más visual y necesita más impactos para que se atraiga su interés y en cambio Ocarina of time es un juego perfecto, es una obra de arte, con una profundidad distinta y un componente nostálgico muy fuerte. Si esa es la referencia no hace falta más. Si probaste un postre que estaba muy rico y te ofrecen otro hecho por el mismo repostero, se ve poco pero en apariencia se ve incluso más rico que el anterior, confias y te lo comes a ciegas sí o no? Ocarina of Time fue una maravilla desde el momento que se publicó el cartucho, a GTA 5 le hizo falta un poquito más (saltar de generación, añadir el online, etc. etc.)

El que quiero jugarlo, tendrá que comprarse una Switch 2. El que no lo tenga que aproveche y que se pille la edición especial que saldrá en un bundle seguro. Fin de la historia. Historia que se escribirá nuevamente por sí sola, sin promoción que valga.
Gerudo escribió:
dabytes escribió:No sé qué entiende la gente por 1:1.

Lo poco que han enseñado es para decir que esto es un "renacimiento" y mostrarte la ambición del nuevo acabado gráfico. Con este nuevo acabado técnico y artístico te obliga a aumentar exponencialmente la escala de todos los demás apartados. Tamaño de escenarios, calidad de la expresión de los personajes, interacción con el medio.... Cuando eran 10 polígonos, es tu cerebro el que completa la información restante y te imaginas la expresión del rostro y hasta las voces de los personajes.

Algo como el Metal Gear Solid Delta o Metroid Prime Remastered. Por poder puede ser 1:1, lo único que la escala de los mapas se va a quedar pequeña, ya que es un juego grande dividido en salas relativamente pequeñas y vacías.

A día de hoy, lo que peor ha envejecido es la campiña de Hyrule.
De hecho, he pensado que una forma de darle algo más de empaque es trasladar todas las cuevas subterraneas que había ahí con sus skulltulas doradas y piezas de corazón y ubicarlas en la orografía de la propia campiña. No tiene porque ser rollo BotW, pero sí hacer algo que invite a explorar más, poner accidentes de terreno, colinas, etc para que no sea tan plano. Pueden meter viajeros, carruajes, etc...


El Delta no lo he jugado pero MPR sí que me encaja perfectamente con con 1:1. Algo que deci muchísimo del título de Retro, ya que la jugabilidad aguanta perfectamente a día de hoy aún con sus cositas antiguas. 😊

No creo q sea el caso de OOT, veremos!
Delta es 1:1 pero seamos realistas , es 1:1 por qué el original ya se juega muy bien. Salió ya con la generación de Ps2 bastante avanzada.

Por qué el remake del Ocarina no debería ser 1:1?
Pues precisamente por lo dicho arriba. Al original ya le pesan los años en lo jugable y es un mundo bastante pequeño para los estándares de hoy es día. Pienso que va tener un Gameplay y mecánicas renovados y un mundo expandido.
Zelda ocarina of time es totalmente jugable hoy día, por algo fue el juego que sento todas las mecánicas de los juegos 3d que tenemos hoy dia. Decir que ocarina of time hoy día es injugable es literalmente, mentir.
Lo que está claro es que es imposible contentar a todos, hagan lo que hagan palos les van a caer.
Siempre hay ultra fanáticos del juego que al más mínimo cambio que hagan se van a quejar, y si no cambian nada más allá de los gráficos otros también se van a quejar.

La verdad es que es una papeleta difícil, pero también una gran oportunidad de llevar uno de los mejores juegos de la historia (si no el mejor) a un sistema actual.
Si llevan trabajando años en esto y lo anuncian a nada de sacarlo, qué créeis que estará pasando con Majora's?
Para mi es casi evidente que se han desarrollado a la vez los dos, y el segundo tiene horarios y demás añadidos de gestión de recursos y habilidades y que seguramente han implementado en el primero como base o algo, lógicamente no mediante el mismo ultimatum del segundo, sino con otro enfoque, de misiones y demás.

Doy por hecho el éxito de ventas pero no creo que esperen mucho y saquen Majora's dentro de cuatro años y dejen pasar tanto tiempo entre uno y otro. Va a vender mucho pero no puedes alimentarte de solo un juego, pasó lo mismo con TOTK. Por eso no descartaría sacar en 2026 este, en 2028/29 el siguiente y en 2030/31 una tercera parte, nueva, que convierta este título en una trilogía. Siendo así el Zelda "nuevo" de esta generación al mismo tiempo.
mckee escribió:Si llevan trabajando años en esto y lo anuncian a nada de sacarlo, qué créeis que estará pasando con Majora's?
Para mi es casi evidente que se han desarrollado a la vez los dos, y el segundo tiene horarios y demás añadidos de gestión de recursos y habilidades y que seguramente han implementado en el primero como base o algo, lógicamente no mediante el mismo ultimatum del segundo, sino con otro enfoque, de misiones y demás.

Doy por hecho el éxito de ventas pero no creo que esperen mucho y saquen Majora's dentro de cuatro años y dejen pasar tanto tiempo entre uno y otro. Va a vender mucho pero no puedes alimentarte de solo un juego, pasó lo mismo con TOTK. Por eso no descartaría sacar en 2026 este, en 2028/29 el siguiente y en 2030/31 una tercera parte, nueva, que convierta este título en una trilogía. Siendo así el Zelda "nuevo" de esta generación al mismo tiempo.


Si lo que comentas es cierto y ya está un majoras remake en proceso , no creo que tarden más de 2 años tras la salida del ocarina of time. 2 años es prudente más de eso lo vería peligroso para sus ventas.
En la época de Nintendo 64 con cuanta diferencia de tiempo salieron ambos títulos? Solo recuerdo que el ocarina salió en diciembre de 1998.
ApoLo escribió:
mckee escribió:Si llevan trabajando años en esto y lo anuncian a nada de sacarlo, qué créeis que estará pasando con Majora's?
Para mi es casi evidente que se han desarrollado a la vez los dos, y el segundo tiene horarios y demás añadidos de gestión de recursos y habilidades y que seguramente han implementado en el primero como base o algo, lógicamente no mediante el mismo ultimatum del segundo, sino con otro enfoque, de misiones y demás.

Doy por hecho el éxito de ventas pero no creo que esperen mucho y saquen Majora's dentro de cuatro años y dejen pasar tanto tiempo entre uno y otro. Va a vender mucho pero no puedes alimentarte de solo un juego, pasó lo mismo con TOTK. Por eso no descartaría sacar en 2026 este, en 2028/29 el siguiente y en 2030/31 una tercera parte, nueva, que convierta este título en una trilogía. Siendo así el Zelda "nuevo" de esta generación al mismo tiempo.


Si lo que comentas es cierto y ya está un majoras remake en proceso , no creo que tarden más de 2 años tras la salida del ocarina of time. 2 años es prudente más de eso lo vería peligroso para sus ventas.
En la época de Nintendo 64 con cuanta diferencia de tiempo salieron ambos títulos? Solo recuerdo que el ocarina salió en diciembre de 1998.


Creo que dos años. Pero la situación de n64 era distinta en cuanto a ventas también. TOTK salió seis años después de BOTW. También hay que tener en cuenta la cantidad de horas que puedes meterle a uno y las que puedes meterle al otro como para poder alargar más esa cuestión, no es lo mismo sacar un juego al que puedes dedicarle meses, años y luego sacar la continuación muchísimo tiempo después a uno que te terminas en 40 horas y te quedas con ganas de más, sobre todo sabiendo que hay más o había más en su momento. Ahí se entiende una espera menor.

Para mí lo ideal sería ahora este, al año o año y pico siguiente el remake de un oracle, luego el Majora's, luego el otro oracle y ya rematas con el juego nuevo, que con el factor nostálgico de los dos anteriores, si lo conviertes en una tercera parte es que ya te coronas Y cuando llegue Switch 3 tendrás, de nuevo, algo novedoso que ofrecer, con otro enfoque distinto con un Zelda que no tenga nada que ver, como fue BOTW con los demás.

Hala, plan hecho [carcajad] . Y a todo esto respecto a este asunto queda la película y todo, que antes de este anuncio pensaba que podría ser Ocarina of Time pero en vista de la existencia del remake ya tengo claro que será otra historia o bien independiente o que beba de varios títulos.
No creo que estén con el Majora. Del mismo modo que un Metroid Prime 1 Remaster no implicó un MP2 y 3 remaster.
Todavía no sabemos que estudio es el responsable... aunque se pueda intuir porque pinta a nivelón (y eso lo dan poquitos, como por ejemplo: Team Zelda/MONOLITHSOFT).

Tampoco creo que necesiten "200~300" desarrolladores para hacer un remake 1:1, pero tampoco sabemos la ambición del mismo, si es tipo FF7R, sí... supongo que habrán dividido el equipo. La mayor parte para encargarse de este Remake y el resto para las fases iniciales (incubación/concepto inicial, preproducción, prototipo) de la próxima aventura inédita de Link.


Pd: Si superan todas las expectativas ya se verá que decide Nintendo... si ese equipo pasa a realizar Majora's o se suma a lo inédito cuando pase a Full production, que ahí ya se necesitará toda la mano de obra posible.

Quizas Majora's llegue en el mismo intervalo que este... entre remake y lo inédito, cuando toque.

Ocarina (2026)
Próximo juego AAA de Zelda
Majora's
Próximo juego AAA de Zelda
Yo creo que si caerá el majora. Al final en 3ds acompaño al ocarina en la gen. Es como que todo el mundo lo espera y da por hecho. Yo espero que sea así.

Mucha gente da por hecho que solo se puede desarrollar un Zelda de forma simultánea y el desarrollo de uno frena a otro nuevo. Y para nada.
Pero sabemos cuánto tiempo de desarrollo está teniendo el juego?

Porque si llevan muchos años (que me extraña porque no se había filtrado mucho antes) si puede ser un remake tocho pero si llevan poco... será buen remake pero sin muchas cosas nuevas.

Pienso yo.
Sonikero escribió:Pero sabemos cuánto tiempo de desarrollo está teniendo el juego?

Porque si llevan muchos años (que me extraña porque no se había filtrado mucho antes) si puede ser un remake tocho pero si llevan poco... será buen remake pero sin muchas cosas nuevas.

Pienso yo.

Cuidado que si lleva mucho igual es un proyecto para Switch 1 que se retrasó para meterlo en Switch 2 donde los gráficos estarán a medio camino como ya ha pasado con varios juegos.
mogurito escribió:
Sonikero escribió:Pero sabemos cuánto tiempo de desarrollo está teniendo el juego?

Porque si llevan muchos años (que me extraña porque no se había filtrado mucho antes) si puede ser un remake tocho pero si llevan poco... será buen remake pero sin muchas cosas nuevas.

Pienso yo.

Cuidado que si lleva mucho igual es un proyecto para Switch 1 que se retrasó para meterlo en Switch 2 donde los gráficos estarán a medio camino como ya ha pasado con varios juegos.


Tampoco te pases porque el remake de ocarina es para vender switchs 2, no la 1.
Sonikero escribió:
mogurito escribió:
Sonikero escribió:Pero sabemos cuánto tiempo de desarrollo está teniendo el juego?

Porque si llevan muchos años (que me extraña porque no se había filtrado mucho antes) si puede ser un remake tocho pero si llevan poco... será buen remake pero sin muchas cosas nuevas.

Pienso yo.

Cuidado que si lleva mucho igual es un proyecto para Switch 1 que se retrasó para meterlo en Switch 2 donde los gráficos estarán a medio camino como ya ha pasado con varios juegos.


Tampoco te pases porque el remake de ocarina es para vender switchs 2, no la 1.

Yo me baso en lo que ha pasado con otros juegos aunque viendo el trailer mostrado pues seguramente tenga gráficos top (dentro de lo que la consola puede mover).
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