El viaje hacia la 1.0 y más allá:
Ha sido un largo viaje e increíble desde el inicio del desarrollo en 2017, pasando por nuestro Kickstarter en 2020 y los últimos años de Acceso Anticipado. Los comentarios que hemos recibido de nuestra comunidad durante todo ese tiempo han sido invaluables para hacer de Terra Invicta el juego que ha llegado a ser, y estamos muy agradecidos por el apoyo continuo de todos a este proyecto.
El mes pasado, lanzamos una actualización importante llamada "Candidata al lanzamiento 1", y esa actualización incluía:
• Más de 50 nuevas regiones en la Tierra, junto con nuevas naciones, rupturas y formables.
• Nuevas mecánicas para la anexión de regiones y federaciones.
• Un escenario de 2070 en el que se ha logrado el viaje interplanetario y todas las facciones comienzan con algunos activos espaciales ya construidos.
• Un modo de combate 'realista'.
• Nuevos módulos de habitabilidad, módulos espía y módulos climáticos.
• Muchos eventos nuevos.
• Nuevos proyectos, incluyendo tres proyectos específicos de cada facción.
• Un tutorial actualizado.
• Varias actualizaciones de interfaz.
• IA más inteligente en la Tierra y en el espacio.
• Mejoras de rendimiento, corrección de errores y cambios de equilibrio por doquier.
• 10 nuevos logros.
Ya hemos lanzado una nueva versión de esta versión (llamada "Candidata al lanzamiento 13") que aborda correcciones de errores y mejoras de rendimiento.
Alcanzar nuestro lanzamiento en la versión 1.0 es un hito importante, pero nuestro trabajo aún no ha terminado. Todavía tenemos más planes para Terra Invicta. Puedes encontrar más información sobre nuestra hoja de ruta actual
en esta entrada, que detalla lo que tenemos planeado para la versión 1.0 y posteriores.