@onodanger Yo entonces tenía la PS1. Me la compré al volver de la misión en Bosnia, en 1997.
Había visto una reseña del juego en una de las revistas en papel de entonces, e inmediatamente me quedé impresionado por lo que ofrecía aquel juego que pintaban tan difícil y a la vez tan interesante en sus mecánicas y planteamiento.
Me lo compré en cuanto pude y fueron horas, horas, horas y horas jugando, muriendo, jugando, fracasando, volviendo a empezar...una y otra vez, completamente adicto a él.
Aquellos ataques de terror en puertos y en barcos gigantes...misiones tácticas larguísimas, en donde abrir una puerta podía significar el fin de varios de tus mejores soldados. Los combates sobre el fondo marino...impagables.
Entonces vivía en Madrid (Alcalá de Henares). Sufrí un robo en el lugar donde vivía, y entre otras cosas, se llevaron todos mis juegos de la PS1, míticos...(Terror from the Deep, FFVII, MDK, Doom, Vandal Hearts, Parasite Eve, RE, etc...).
Ya con la compra de mi primer ordenador, en 2001, volví a jugarlo, junto al Enemy Unknown, en PC. Nunca terminé el Terror from the Deep. Pero no me avergüenza decirlo. Sé que es uno de los juegos más difíciles que uno se puede echar a la cara, y para mí es uno de los que más me ha marcado.
En Xenonauts 2 me lo estoy pasando muy bien, la verdad. Hay algunas cosas toscas, pero la esencia de aquellos matamarcianos jodidos por turnos, está ahí, y me está llevando a aquel 1997 (aunque sin quedarme hasta las 4am jugando).
Saludos, comandantes.
EDITO EDITO EDITO
Quería preguntaros a quienes lo estéis (hayáis) jugado, si es posible intervenir en los eventos que aparecen en el mapa, como por ejemplo, en la imagen, al lado de Nueva York (en este caso, un motín naval). He probado a enviar interceptores a patrullar, a enviar el Columbia con las tropas de igual forma, pero no consigo que suceda nada.
YA LO HE CONSULTADO EN INTERNET: no puedes intervenir en dichos eventos. Son meramente informativos.
Quizás lo más oportuno sea construir lo antes posible otra base, cuyos radares e interceptores abarquen una zona de vigilancia que solape la de la base principal.