Pirat escribió:Los de ayaneo van ha sacar una nueva consola con steamos. https://www.gamingonlinux.com/2024/01/ayaneo-next-lite-handheld-announced-with-steamos-linux/ A ver si se animan más empresas.
Pirat escribió:@Nimerio Pues en la nota de prensa que hay en la web oficial no dicen nada pero si lo comentan en la noticia que he enlazado. Valve comento ya hace un tiempo que estaba trabajando con mñás empresa para llevar el sistema operativo a más cacharros.
JonUbin escribió:El boton L1 de mi Steam Deck ha empezado a hacer como una especie de sonido de muelle de cama vieja cuando lo pulso, alguien sabe como solucionarlo y que no suene asi?
ivanjmg escribió:JonUbin escribió:El boton L1 de mi Steam Deck ha empezado a hacer como una especie de sonido de muelle de cama vieja cuando lo pulso, alguien sabe como solucionarlo y que no suene asi?
¿Seguro que no es el L2?, vamos el gatillo... lo digo porque no parece que el L1 pueda llegar a escucharse como dices al no ser analógico, pero lo del L2 le ocurrió a la mía y lo solucioné abriéndola y poniéndole un lubricante dieléctrico tipo wd-40 aproveché que iba a abrirla para cambiarle el SSD.
Pirat escribió:Han actualizado la noticia en gaming linux y el sistema que le van a meter es una versión adaptada y optimizada de holoiso, una derivada de steamOS que simplemente le mete más compatibilidad de hardware.
Mouser0 escribió:Pirat escribió:Han actualizado la noticia en gaming linux y el sistema que le van a meter es una versión adaptada y optimizada de holoiso, una derivada de steamOS que simplemente le mete más compatibilidad de hardware.
En mi opinión si Valve quiere seguir vendiendo steam decks como lo esta haciendo, dejar de manera oficial su SO a otros minipcs es una jugada bastante mala... si mantienes la exclusividad el que quiera steamos que se compre la deck, Como pasa con IOS vamos, el que lo quiera que se compre un Iphone.
Ademas asi solo tienes un producto y te centras en el y sus actualizaciones.
Luego pasa como con android ademas, que vienen los chinos hacen moviles baratos como churros con un android malo y desprestigias el SO.
Saludos
Mouser0 escribió:Pirat escribió:Han actualizado la noticia en gaming linux y el sistema que le van a meter es una versión adaptada y optimizada de holoiso, una derivada de steamOS que simplemente le mete más compatibilidad de hardware.
En mi opinión si Valve quiere seguir vendiendo steam decks como lo esta haciendo, dejar de manera oficial su SO a otros minipcs es una jugada bastante mala... si mantienes la exclusividad el que quiera steamos que se compre la deck, Como pasa con IOS vamos, el que lo quiera que se compre un Iphone.
Ademas asi solo tienes un producto y te centras en el y sus actualizaciones.
Luego pasa como con android ademas, que vienen los chinos hacen moviles baratos como churros con un android malo y desprestigias el SO.
Saludos
JonUbin escribió:ivanjmg escribió:JonUbin escribió:El boton L1 de mi Steam Deck ha empezado a hacer como una especie de sonido de muelle de cama vieja cuando lo pulso, alguien sabe como solucionarlo y que no suene asi?
¿Seguro que no es el L2?, vamos el gatillo... lo digo porque no parece que el L1 pueda llegar a escucharse como dices al no ser analógico, pero lo del L2 le ocurrió a la mía y lo solucioné abriéndola y poniéndole un lubricante dieléctrico tipo wd-40 aproveché que iba a abrirla para cambiarle el SSD.
Es el boton L1, ademas esta algo flojo, cuando apoyas en dedo en el boton se hunde un poco antes de llegar a presionarlo, el R1 esta completamente rigido y no se mueve nada, lo del boton L2 lo tenia la primera Deck que tuve y que hice Rma por otros motivos
Mouser0 escribió:Pirat escribió:Han actualizado la noticia en gaming linux y el sistema que le van a meter es una versión adaptada y optimizada de holoiso, una derivada de steamOS que simplemente le mete más compatibilidad de hardware.
En mi opinión si Valve quiere seguir vendiendo steam decks como lo esta haciendo, dejar de manera oficial su SO a otros minipcs es una jugada bastante mala... si mantienes la exclusividad el que quiera steamos que se compre la deck, Como pasa con IOS vamos, el que lo quiera que se compre un Iphone.
Ademas asi solo tienes un producto y te centras en el y sus actualizaciones.
Luego pasa como con android ademas, que vienen los chinos hacen moviles baratos como churros con un android malo y desprestigias el SO.
Saludos
LEFTFIELD escribió:Mouser0 escribió:Pirat escribió:Han actualizado la noticia en gaming linux y el sistema que le van a meter es una versión adaptada y optimizada de holoiso, una derivada de steamOS que simplemente le mete más compatibilidad de hardware.
En mi opinión si Valve quiere seguir vendiendo steam decks como lo esta haciendo, dejar de manera oficial su SO a otros minipcs es una jugada bastante mala... si mantienes la exclusividad el que quiera steamos que se compre la deck, Como pasa con IOS vamos, el que lo quiera que se compre un Iphone.
Ademas asi solo tienes un producto y te centras en el y sus actualizaciones.
Luego pasa como con android ademas, que vienen los chinos hacen moviles baratos como churros con un android malo y desprestigias el SO.
Saludos
No creo que tenga nada de jugada mala.
Valve cuando sacó Steam Deck dejó bien claro que eras un sistema abierto, para trastear lo que se quiera, y que estarían encantados de que otras compañías sacaran productos similares.
A Valve lo que le interesa es que la peña juegue desde Steam. Que compre juegos en Steam. Y si para eso hay gente que prefiere hacerlo con otras máquinas (quien dice Asus Ally o Aya Neo dice también MSI o HP o cualquier cacharro donde instalar Steam y dejar dinerito comprando juegos ahí) pues ellos felices, porque al final la peña deja pasta ahí. No creo que saquen mucho con la Steam Deck en sí, pero yo, por ejemplo antes ni jugaba en pc y ahora sí. Y compro sólo en Steam porque es lo más cómodo desde la Deck.
Yo la verdad es que creo que les está saliendo bien la jugada. Probablemente mejor de lo que pensaba. Yo pensé que sería algo para cuatro frikis como los que aquí escribimos y resulta que sacan un modelo mejor y nuevas compañías se apuntan a la moda.
Yo estoy encantado y con esto cubro más que de sobra mi inquietud videojueguil. Y el que vayan saliendo nuevos cacharros similares siempre es buena noticia. Así ninguno se queda dormido.
, veremos si deja o no que otras "consolas" finalmente usen su SO, de momento esta que iba a salir no es steamos como tal.i3rk escribió:Wow? Esto puede ser real?
https://elchapuzasinformatico.com/2024/01/steam-deck-2-especificaciones/
i3rk escribió:Wow? Esto puede ser real?
https://elchapuzasinformatico.com/2024/01/steam-deck-2-especificaciones/
i3rk escribió:Wow? Esto puede ser real?
https://elchapuzasinformatico.com/2024/01/steam-deck-2-especificaciones/

guillian-seed escribió:Estoy viendo que en YouTube salen vídeos de la Ally y el frame generation, pero veo que no hay de Steam Deck. ¿Hay alguna limitación al respecto en la Deck? ¿Tiene la Ally alguna ventaja para el frame generation?
mogurito escribió:guillian-seed escribió:Estoy viendo que en YouTube salen vídeos de la Ally y el frame generation, pero veo que no hay de Steam Deck. ¿Hay alguna limitación al respecto en la Deck? ¿Tiene la Ally alguna ventaja para el frame generation?
Saludos, tienes este hilo para informarte del tema
https://www.elotrolado.net/hilo_hilo-oficial-mods-frames-generation-tutorial-en-handled-pc_2494527
guillian-seed escribió:mogurito escribió:guillian-seed escribió:Estoy viendo que en YouTube salen vídeos de la Ally y el frame generation, pero veo que no hay de Steam Deck. ¿Hay alguna limitación al respecto en la Deck? ¿Tiene la Ally alguna ventaja para el frame generation?
Saludos, tienes este hilo para informarte del tema
https://www.elotrolado.net/hilo_hilo-oficial-mods-frames-generation-tutorial-en-handled-pc_2494527
Gracias. Ya lo había visto, pero aún así veo que hay muchos más vídeos de ROG Ally funcionado con el frame generation, lo que me lleva a pensar (lo siento, soy un ignorante en este tema) que es más fácil aplicarlo por usar Windows o algo así. Que alguien me ilumine si me equivoco.
ludwig escribió:Hola, tengo un problema con la Steam Deck y mi monitor. Yo casi siempre la tengo conectada al dock y juego a traves de un monitor. Hasta hace poco, ningun problema. La cuestión es que desde hace unas semanas al monitor le cuesta mucho reconocer la imagen, incluso algunas veces no lo hace. Cuando reinicio la consola tarda un mundo en entrar en modo gaming, cosa que si desconecto el cable de alimentación del dock a la steam deck, se ejecuta de inmediato. Alguien sabe a que puede ser debido?.
half-turok escribió:guillian-seed escribió:mogurito escribió:Saludos, tienes este hilo para informarte del tema
https://www.elotrolado.net/hilo_hilo-oficial-mods-frames-generation-tutorial-en-handled-pc_2494527
Gracias. Ya lo había visto, pero aún así veo que hay muchos más vídeos de ROG Ally funcionado con el frame generation, lo que me lleva a pensar (lo siento, soy un ignorante en este tema) que es más fácil aplicarlo por usar Windows o algo así. Que alguien me ilumine si me equivoco.
Te acabas de contestar sólo en parte, si checaste el hilo que te mostraron, habrás notado que en la guía que puse, los mods en Linux/SteamOS tienen pasos extra y dependiendo del Launcher con el que se instalaron varía la forma de ingresar los comandos de dll; otro punto es que en Windows tienen "más estabilidad" los mods por cuestiones de drivers que por GPU. Porque en Linux para algunos títulos requieres instalar mesa-git/meson, para habilitar ciertas funciones y VKD3D en su última versión para tener la compatibilidad de DX12.
Recordarás que con los dos primeros títulos con FSR 3, no eran compatibles con Steam Deck por cuestiones relacionadas a la GPU, al menos a si era al principio. Y eso se quedó en la memoria colectiva.
La otra es más fácil notar el cambio en un panel arriba de los 60 hz , que es lo que la mayoría busca.
Resumen:
-Es comodidad al requerir menos pasos.
-Pocos se adentran a instalar librerías en Linux.
-Algunos mods como lossless Scaling están desarrollados para Windows y con muy pero muy poca compatibilidad para Linux.
-Tipo de panel que monta Steam Deck (LCD).
-El 90% de handled PCs utilizan Windows.
mogurito escribió:ludwig escribió:Hola, tengo un problema con la Steam Deck y mi monitor. Yo casi siempre la tengo conectada al dock y juego a traves de un monitor. Hasta hace poco, ningun problema. La cuestión es que desde hace unas semanas al monitor le cuesta mucho reconocer la imagen, incluso algunas veces no lo hace. Cuando reinicio la consola tarda un mundo en entrar en modo gaming, cosa que si desconecto el cable de alimentación del dock a la steam deck, se ejecuta de inmediato. Alguien sabe a que puede ser debido?.
A mí me pasa eso, desde la última actualización que a veces al encenderlo se me queda pillado antes de entrar en modo juego que toca reiniciar el cacharro, luego a veces la tele no detecta la señal pero se soluciona desconectando y desconectando de nuevo el hub/dock a la corriente. No es algo que me preocupe pero si es un poco molesto.
guillian-seed escribió:Bueno, la OLED llega a 90hz. Aunque lo que yo espero con ganas no es tener una tasa altísima de frames por encima de 60, sino que aquellos juegos con dificultades para llegar a 30 pasen a tener una tasa decente. Sé que es necesario tener una tasa de base aceptable, pero por ejemplo he visto en YouTube como en ROG Ally solucionaban los problemas del acto 3 de Baldurs Gate 3 con el Frame Generation.
Estaría bien que Valve lo incorporara al panel o que todos los juegos modernos los empezaran a actualizar con esta tecnología como hicieron con el FSR, aunque no sé yo si tendremos esa suerte.
half-turok escribió:Ahora sobre lo de "solucionar el problema" por ejemplo de Baldur's Gate 3, es un decir, no te mencionan que se genera un inputlag mayor cuando le taza de frames generados es más del doble de los frames originales.
Lossless Scaling te puede dar una idea de un generador de frames si se integra a Game scope, dónde en algunos casos lo que hace es un "barrido" para crear la ilusión de frames suaves o más frames, para que se entienda, hace el mismo proceso que algunas tv de 120 Hz o más para generar frames a partir de los fotogramas presentados y no como se van generando, dónde existe un tearing o como efecto fantasma.
guillian-seed escribió:Bueno, en todos esos vídeos te dice cuales son los fps de base y los totales con el FM, además del lag añadido, entre 50 y 60 MS. A 60 fps eso son entre 4 y 5 frames de lag, no es mucho problema en un juego como Baldurs Gate, en uno de acción o peleas ya sería otra cosa.
Lo suyo sería que cada estudio implementase esta tecnología en sus juegos y reduciera el lag inherente al activar este modo. En ROG Ally la gente activa el antilag en el panel de AMD, pero no tengo ni idea de cómo funciona ni de si es efectivo.
Amores escribió:Menudo cagadon la resolución nativa de la deck. elden ring, Monster Hunter, devil may cry, bayoneta y un sin fin de juegos sin posibilidad de jugarlo a resolución nativa. Lo que ya me parece realmente una vergüenza es que esos juegos sean verificados por Steam. Lo dicho, un cagadon
Jesugandalf escribió:La resolución nativa de la Deck es la que es para facilitar que los juegos más exigentes corran mejor y los menos exigentes consuman menos, al tener que mostrarse en una pantalla con menos resolución. Para mí, es una resolución perfecta.
Jesugandalf escribió:Amores escribió:Menudo cagadon la resolución nativa de la deck. elden ring, Monster Hunter, devil may cry, bayoneta y un sin fin de juegos sin posibilidad de jugarlo a resolución nativa. Lo que ya me parece realmente una vergüenza es que esos juegos sean verificados por Steam. Lo dicho, un cagadon
La resolución nativa de la Deck es la que es para facilitar que los juegos más exigentes corran mejor y los menos exigentes consuman menos, al tener que mostrarse en una pantalla con menos resolución. Para mí, es una resolución perfecta.
flejep escribió:después de mas de un año con la steam deck me ha dado por mirar la salud de la batería dando click derecho en el icono de batería desde el escritorio y esta al 99%
es fiable esta medición?
vosotros qué valores tenéis?
radeonxt escribió:Se puede escalar la pantalla para que en 720p se extienda a esos 800 pixeles aunque haya ligera distorsión? Cómo debería configurarse en la deck?