Micropagos escribió:@garbaje_de_potanzos
El Unreal Engine 5 viene fuerte como lo explicado anteriormente con Lumen y nanite, lo del Hellblade 2 es ingame, y esto tambien es ingame corriendo en series X:
PD: Como dije que Stalker 2 se vea como en las imágenes me lo creo perfectamente, Lumen y nanite son mejoras masivas un costo bastante bajo en rendimiento, no son tecnologias para un SLI de RTX 3090 como se hacia anteriormente, son tecnicas de renderizado que se usaran en la practica en los juegos..
Me da que el hardware actual no está del todo preparado para eso eh xD davoker escribió:@garbaje_de_potanzos Pero eso que va ser, un juego o es una demo tecnica de esas mostrando (el brutal) potencial del motor?
kjavi escribió:El fotorrealismo está sobrevalorado.
Pues cambiame tu PC por el mio, asi no sufres viendo el foto realismo, "topami"


Menos mal que lo tenía fresco el juego xDgarbaje_de_potanzos escribió:Micropagos escribió:@garbaje_de_potanzos
El Unreal Engine 5 viene fuerte como lo explicado anteriormente con Lumen y nanite, lo del Hellblade 2 es ingame, y esto tambien es ingame corriendo en series X:
PD: Como dije que Stalker 2 se vea como en las imágenes me lo creo perfectamente, Lumen y nanite son mejoras masivas un costo bastante bajo en rendimiento, no son tecnologias para un SLI de RTX 3090 como se hacia anteriormente, son tecnicas de renderizado que se usaran en la practica en los juegos..
Joder eso si es next-gen macho, que burrada en comparación a lo que jugamos a día de hoy y no hace falta Raytracing para seguir mejorando en materia gráficaPero a que precio, una Series X corriendo a 20 y pico a fps con una claridad de imagen que parece sub 1080p??
Me da que el hardware actual no está del todo preparado para eso eh xD

Micropagos escribió:@garbaje_de_potanzos
El Unreal Engine 5 viene fuerte como lo explicado anteriormente con Lumen y nanite, lo del Hellblade 2 es ingame, y esto tambien es ingame corriendo en series X:
PD: Como dije que Stalker 2 se vea como en las imágenes me lo creo perfectamente, Lumen y nanite son mejoras masivas un costo bastante bajo en rendimiento, no son tecnologias para un SLI de RTX 3090 como se hacia anteriormente, son tecnicas de renderizado que se usaran en la practica en los juegos..
), si tuvieramos que traducir esa calidad en un juego jugable, probablmente iria a una millonesima parte de 1 fps, no es factible, y hasta me cuesta creer que vayamos a verlo dentro de 2 o 3 generaciones como dices, todavia no lo veo ni para esas
garbaje_de_potanzos escribió:Según @Superkillo yo no tengo ni idea porque he jugado a metro exodus con una gráfica peor que la suya, por eso su juego se ve mejor que en esas capturas. Resulta que me bajo la Enhanced Edition, lo pongo al máximo y a 4K, me da por revisar la zona de la screen de nieve:
Como dos gotas de agua vayaMenos mal que lo tenía fresco el juego xD
Moraleja: No os creáis las bullshots ni las palabras sin pruebas xD


, la puedes descargar para series X/S y PS5. Esto no tiene nada que ver con las tipicas demos tecnicas como esa del unity que has puesto, lo que esta enseñando el UE5 son tecnicas reales que corren en hardware actual y sera base del UE5 para juegos . garbaje_de_potanzos escribió:@Micropagos Aunque estén capadas a 24 por motivos cinemáticos o de rendimiento, siguen bajando de esa cifra a cada rato por lo que no significa que la muevan con soltura, si fueran finas irían a 24 estables y eso no ocurre. Aparte que la zona del gameplay como te digo se meten en el terrendo de los 17fps, ya me dirás tu si es una zona de confort para jugar.
A mi las pruebas del UE5 que se han podido ver hasta ahora me dicen que es un motor que le queda grande al hardware actual. A no ser que te montes una 3080/Ti para 1080p, que de eso ya se encargará una hipotética 4060/Ti en un futuro a mucho menor coste y consumo.
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.Micropagos escribió:garbaje_de_potanzos escribió:@Micropagos Aunque estén capadas a 24 por motivos cinemáticos o de rendimiento, siguen bajando de esa cifra a cada rato por lo que no significa que la muevan con soltura, si fueran finas irían a 24 estables y eso no ocurre. Aparte que la zona del gameplay como te digo se meten en el terrendo de los 17fps, ya me dirás tu si es una zona de confort para jugar.
A mi las pruebas del UE5 que se han podido ver hasta ahora me dicen que es un motor que le queda grande al hardware actual. A no ser que te montes una 3080/Ti para 1080p, que de eso ya se encargará una hipotética 4060/Ti en un futuro a mucho menor coste y consumo.
Se exagera de masiado.
La caidas de fps son puntuales en zonas de coliciones por temas de fisicas, como vuelvo repetir no tiene mucho que ver con el tema grafico en general(iluminación, geometria, distancia de dibujado o nivel de detalle.
Lo de una 3080ti para 1080p me parece un poco exagerado, si una PS5 puede moverlo a 1440p + 30fps con una rtx2070 como GPU solo has la matemática lo que daria la 3080ti 1440p en las misma condiciones (LOD grafico).
Si lo que quieres decir que el Hardware actual no va tan holgado como gustaria, pues si, pero el hardware actual es lo suficientemente para hacerlo jugable, no es la tipica demo cinemática usando SLI de rtx 3090 a 1080p y 30fps que no es jugable en hardware actual, que lo esta moviendo hasta una series S, una consola con GPU gama baja actual.....
Aparte que hay margen de recorte/optimización, seria de ver por ejemplo si Nanite estan eficiente como el Mesh Shader, abra margen en cantidad de poligonos, fisicas etc.
esto evidentemente en juegos muy top claro, la 3070 deberia darte para 1080p potencia de sobra, si yo puedo apañarme con una 1660S para 1440p, que no podras hacer con eso, valgame señor, bueno apañarme... es una lucha con cada juego en busca de la relacion calidad/rendimiento, estoy hasta los cojones


garbaje_de_potanzos escribió:Según @Superkillo yo no tengo ni idea porque he jugado a metro exodus con una gráfica peor que la suya, por eso su juego se ve mejor que en esas capturas. Resulta que me bajo la Enhanced Edition, lo pongo al máximo y a 4K, me da por revisar la zona de la screen de nieve:
Como dos gotas de agua vayaMenos mal que lo tenía fresco el juego xD
Moraleja: No os creáis las bullshots ni las palabras sin pruebas xD
d2akl escribió:garbaje_de_potanzos escribió:Según @Superkillo yo no tengo ni idea porque he jugado a metro exodus con una gráfica peor que la suya, por eso su juego se ve mejor que en esas capturas. Resulta que me bajo la Enhanced Edition, lo pongo al máximo y a 4K, me da por revisar la zona de la screen de nieve:
Como dos gotas de agua vayaMenos mal que lo tenía fresco el juego xD
Moraleja: No os creáis las bullshots ni las palabras sin pruebas xD
Hombre cualquiera que lo jugará en su máximo esplendor bien sabe que las capturas promocionales, están muy alejadas del resultado final. Pero en ese juego, y en todos , o en el 99%,9 de los triple A
SuperKillo escribió:Ya dije atrás que las imágenes promocionales suelen estar retocadas en photoshop y en 4K con todo ultra, puedo incluso darte algo de razón en que la parte esa no se a a ver exactamente igual que ingame porque es un escenario preparado para promocionar el juego... pero de ahí a decir que es un artwork con un arma puesta encima hay un trecho. A lo que me refiero es que son imágenes sacadas 100% en el motor gráfico del juego, otra cosa es que luego para la versión final recorten cositas aquí y allá para que rinda mejor, pero el potencial gráfico está ahí. Pero vamos, que me da igual, sois igual a los que dijeron cuando salió el gameplay del TLOU 2 que eso era mentira y luego se demostró que no...![]()
Pena que no tenga el juego instalado si no te hacía un par de capturas.
PD: Tu gráfica no vale ni para mover el solitario en 720p
davoker escribió:@garbaje_de_potanzos A mi grafica ya le cuesta hasta en trabajos de ofimática donde hay que mover alguna imagen a esa resolucion![]()
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No se si me convences compañero, yo no lo se, desconozco el tema, pero me parece raro de cojones pensar que una RTX 2060 sea capaz de mostrar "lo mismo" que una RTX 3090/80/70, solo siendo diferentes en potencia, que la 2060 vaya a pedales dodne la 3090 vaya con soltura, para mi y bajo mi "no entender" del tema, tiene que haber mas diferencias que eso, diferencias visuales mas notables cuando mueves un juego al maximo a 2k por ejemplo con tu 2060 a hacer lo mismo con una 3080 mismo, tiene que haber algo mas, no solo una simple diferencia de potencia y poco mas.
garbaje_de_potanzos escribió:@davoker No necesitas convencerte de nada, eres libre de pensar lo que quieras xD Pero actualmente tanto Turing como Ampere están basadas en el mismo Shader Model 6.6 de DirectX 12 Ultimate por lo que todas son capaces de representar los mismos efectos gráficos. De hecho la tuya también, sólo que recortada de RT y DLSS.
davoker escribió:garbaje_de_potanzos escribió:@davoker No necesitas convencerte de nada, eres libre de pensar lo que quieras xD Pero actualmente tanto Turing como Ampere están basadas en el mismo Shader Model 6.6 de DirectX 12 Ultimate por lo que todas son capaces de representar los mismos efectos gráficos. De hecho la tuya también, sólo que recortada de RT y DLSS.
Menudos cara mierdas, ya podrian haber hecho que funcionase el DLSS, el RT ok, pero el DLSS me hubiera venido de perlas xD
Por cierto tu venías de una 1060 no?? Igual que yo, como esque diste ese "saltito" y no uno mas grande??
básicamente tenia 200€ para una grafica y no queria esperar a ahorrar mas porque soy un ansias, estaba buscando una grafica de segunda mano y di con una oferta que podriamos decir como poco "rara", un chanhullo que no te voy a explicar ahora que se haria largo xD pero acabe con la 1660S nueva por no recuerdo si 50 o 60€ menos de lo que valia nueva, no recuerdo exacto, con garantia y todo normal, comprada en PCC, barajé la RTX 2060 (creo que SUPER) pero el chachullo era algo limitado, lo mejor que habia antes de la 2060 "en precio" era la 1660 SUPER Gaming X, asi que tiré a esa
Y justo 2 meses después se va a la puta el mercado de gráficas y se forma el desastre que hoy conocemos... la verdad que siempre pensé que Dios me tendió una mano ese día tentándome con la 2060Super
Para mas inri la 1060 la vendí de segunda mano y el pobre comprador a los 4 meses me mandó un wassap comentándome que se le había muerto, que le pasara la factura a ver si el fabricante podría hacer algo... De la que me libré
He mandado a las rusos a secuestra el tuyo, cuando lo tenga te mamndo el mio, que al menos tengas para mover tus juegos de rol, me llevo el tuyo que no lo valoras lo suficientekjavi escribió:davoker, deja de dar la chapa y cámbiate el PC xDD
garbaje_de_potanzos escribió:Alguien me explica que es eso del NFT? No paro ee escucharlo de hace unos meses pero nadie que lo aclare. Es malo que stalker 2 lo tenga no?
pero si pones en google "que es un NFT" as a ver una explicación rapidamente, y no, no es malo para el juego, no le influye para nada, en el caso del NTF que a puesto JyL es que basicamente el que compre el NFT en cuestion, una unica persona, va tener un NPC digitalizado en el juego con su apariencia, asi que recuerda, matalo cuando lo veas
a saber que va a pagar por el, porque va ver gente que puje por ese NFT, sin duda vamos, al ser una puja podria llegar a una suma ridicula si se interesan muchos xD
davoker escribió:@garbaje_de_potanzos Tienen una legion de Stalkers detras, no van a arriesgar su buen hacer de las cosas por eso, pero si querrán sacar provecho del tirón que está empezando a tener esa mierda, no son un estudio grande precisamente, querran sacar mas tajada, igual tienen a algun melenas trabajando en eso y poco mas
garbaje_de_potanzos escribió:Alguien me explica que es eso del NFT? No paro ee escucharlo de hace unos meses pero nadie que lo aclare. Es malo que stalker 2 lo tenga no?
yo mataría gatitos si con eso me dieran mucha pasta, cada uno a lo suyo
![loco [looco]](/images/smilies/nuevos2/borracho.gif)
garbaje_de_potanzos escribió:@Ark0 este tema da para un debate largo y tendido creo yo, pero yo cualquier tipo de monetización en mi hobby que son los videojuegos nunca los veré con buenos ojos. Estás siendo muy optimista con el uso que las grandes compañías corporativas podrían hacer uso de esto, es como defender el primer DLC de la historia con la skin del caballo del Oblivion diciendo que no pasa nada porque sólo se usarán como SKINS y cosas estéticas opcionales para el que las pague, y yo creo que todos sabemos hasta donde han llegado muchas empresas con el tiempo con este tema y casi nunca en favor del videojuego, si no a las arcas de las compañías.
A mi desde luego no me vendes la moto
![loco [looco]](/images/smilies/nuevos2/borracho.gif)
no puedo evitarlo, me recuerda en cierto modo a los NPCs backers del Pillars, hasta los propios backers se quejaron del horror backer que habia en el juego, "que da ambiente" dice alguno, perfecto, pero si "ese ambiente" jode el lore del juego ya pasamos al punto en que jode verlos xD este no es el mismo caso, pero no me apetece ver a un parguelas en mi juego, que le vamos hacer xD