Eriksharp escribió:Reservado por 29.5€ en amazon.co.uk, preciaco para un juegazo ^^
Al igual que si te ataca un enemigo le puedes contraatacar (eligiendo counter y gastando 20 XP), el enemigo te puede contraatacar si no le matas y solo le quitas vida. Normalmente no pierdes solo un punto de vida por el contraataque, pierdes un cachito de vida considerable.nekabe21 escribió:Claro, lo que mas me choca es tu al enemigo le haces un infinite combo hasta que lo matas, y si no lo consigues te quita un punto de vida...
No se me he quedado pillado
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.casius22 escribió:Me ha gustado la demo y caera si o si, pero si en el caso de que llegue con textos en ingles esperare a que baje de precio por que ya que nos ponen los dientes largos, no les comprare un juego de salida.
ryo hazuki escribió:casius22 escribió:Me ha gustado la demo y caera si o si, pero si en el caso de que llegue con textos en ingles esperare a que baje de precio por que ya que nos ponen los dientes largos, no les comprare un juego de salida.
Yo no me esperaria porque tiene toda la pinta de que llegaran pocas copias y va a ser jodidisimo de encontrar poco tiempo despues. Vamos, que me huelo otro caso tales of the abyss y kingdom hearts 3D xD
Roid Clive escribió:Que laaaaaaaaaarga se nos va a hacer la espera hasta el 5 de julio....Os aconsejo mientras el Devil Survivor, tiene otro encanto mas personal que añade nuevas perspectivas a lo que nos ha dado de si Fire Emblem : Awakening.
Lástima que Super Robot Wars UX jamas lo veamos en Europa.....porque tiene una pintaza impresionante y después de la entrega de Ps3 uno se queda con ganas de mas.....
david530 escribió:Namco para mi, es la mejor distribuidora que hay en Europa...
Y el juego, lo dicho, una delicia.
Javi737 escribió:Te explico:Kwon escribió:Pero a qué botones equivalen los que ponen en la lista de combos, es que salen algunas letras que no entiendo (?)
- Las letras que dices son que dichos ataques pueden causar alteraciones de estado, como veneno (P, de poison), aturdimiento (S, de stun), derribar (D, de down) y me dejo alguno que ahora no recuerdo.
- Los ataques básicos se hacen con el botón A o con el botón A más una dirección en la palanca de control o cruceta. Cada pareja de personajes tiene asociados varios ataques básicos: uno al botón A, otro ataque en A+derecha, otro en A+abajo, etc. Puedes hacer varios ataques básicos cuando atacas, en la demo puedes hacer 3 (aparece un contador en forma de bloques abajo a la derecha de la pantalla en una batalla, cada bloque es un ataque básico que podrás hacer). Si usas 3 ataques básicos distintos (puedes repetir el mismo ataque básico), se concede el "attack +1" y se te permite hacer un ataque básico extra. Estos ataques generan XP hasta un máximo del 100%. El XP (cross points, ¡no son puntos de experiencia!) se usa para hacer ataques especiales (más abajo lo explico), para contraatacar o defenderse de un enemigo, para usar habilidades y más cosas que habrá en el juego final, como los multiataques que no aparecen en la demo.
- Los ataques especiales se hacen con el botón Y. Es un ataque muy poderoso, que consumirá un 100% de XP por lo que es conveniente reservarlo para oponentes poderosos. Este ataque hace que la batalla termine inmediatamente después de que la secuencia del ataque especial termine, por lo que es conveniente hacerlo cuando ya has agotado todos tus otros ataques básicos, solo o de soporte.
- Ataques "Solo": algunas parejas de personajes llevan consigo un acompañante (llamémosles tríos) , es el personaje "solo". La ventaja de los trios es que atacan como el resto de parejas, pero además puedes activar el ataque del acompañante con el botón L para que ayude en la batalla en cualquier momento. Es conveniente activar este ataque en combinación con ataques básicos de la pareja, ya que cuando la pareja y el acompañante golpean a la vez, se crean "crosshits", o sea, combinaciones de golpes que hacen que tu XP aumente más allá del 100%, pudiendo llegar a acumular hasta el 150%. No gastas nada al invocar al acompañante por lo que es muy conveniente activar los ataques "solo" a menudo. Dan bonificaciones al final de cada batalla, como más XP, si logras muchos crosshits.
- Ataques "Support" o de soporte: si una pareja se encuentra en uno de los primeros cuadrados que rodean a otra pareja (incluido el cuadrado diagonal) cuando se produzca una batalla podrás invocar a la pareja cercana a la batalla con el botón R. Funcionan igual que los ataques "solo", no se gasta nada al invocarlos y pueden producirse crosshits en combinación con ataques básicos lo cual es bueno.
Los ataques "solo" y "support" son muy útiles, ya que dejan al enemigo suspendido en el aire mucho tiempo y te permite encadenar muchos golpes seguidos, lo cual se traduce en bonificaciones (cuantos más golpes encadenados mejor, el contador de golpes se reinicia cada vez que el enemigo toca el suelo) cuando termina la batalla en forma de XP sobre todo.
Esto es lo básico, que tampoco es demasiado complicado una vez que ves como funciona. Luego puedes perfeccionar tu técnica de batalla metiendo golpes críticos (se activan cuando asestas un golpe justo cuando el enemigo está a punto de caer al suelo). A veces no es bueno abusar de los ataques solo u de soporte, porque el enemigo se queda suspendido todo el rato en el aire y no puedes hacer críticos. Lo ideal es arriesgarse a intentar golpear al enemigo justo cuando esté a punto de tocar el suelo y ejecutar los ataques de manera pausada y precisa, así se le causará más daño debido a los golpes críticos y ejecutar ataques solo y soporte cuando quieras tener al enemigo en el aire para generar muchos hits, cross hits y XP.
YaMPeKu escribió:Pues yo mientras jugaba a la demo estaba así...
CISKO escribió:YaMPeKu escribió:Pues yo mientras jugaba a la demo estaba así...
jajajaj a mi me paso igual, pero vuelve a darle ya veras como te vas enterando
david530 escribió:Pues miralo, porque yo no lo veo nada complicado de entender ni de jugar.
david530 escribió:Pues miralo, porque yo no lo veo nada complicado de entender ni de jugar.
Maes Hughes escribió:david530 escribió:Pues miralo, porque yo no lo veo nada complicado de entender ni de jugar.
Exactamente, una vez se pilla el tranquillo lo podría jugar hasta un mono sinceramente.
A parte que un usuario se ha molestado en explicarlo MUY PERO QUE MUY BIEN, así que el que no lo lee ya es su único y exclusivo problema.
kochambra escribió:Vista la confusión que está generando, ¿creéis que ha sido buena idea sacar esta demo sin un tutorial bien claro de cómo funcionan los combates? No sé si más que para animar a la gente a comprar el juego, en muchos casos va a servir para disuadirlos.
kochambra escribió:Vista la confusión que está generando, ¿creéis que ha sido buena idea sacar esta demo sin un tutorial bien claro de cómo funcionan los combates? No sé si más que para animar a la gente a comprar el juego, en muchos casos va a servir para disuadirlos.

*//Melkaia\\* escribió:El juego es puro fanservice, y eso mola.
De todas maneras insisto, y lo pregunto a quienes lo hayan jugado: no se hace repetitivo?.
Si no hay componente rolera de verdad (grindeo, farmeo, sidequest, rutas alternativas, etc.), las horas de juego no se vuelven eternas y una sucesión de combates idénticos?.
kochambra escribió:Vista la confusión que está generando, ¿creéis que ha sido buena idea sacar esta demo sin un tutorial bien claro de cómo funcionan los combates? No sé si más que para animar a la gente a comprar el juego, en muchos casos va a servir para disuadirlos.
Maes Hughes escribió:Yo entiendo también que se te debe quedar mejor la teoría si empiezas el juego desde el minuto 0 y no en el puto medio de la trama como hace la demo.
toniseol escribió:Bendita 3DS!! Lo esperaba con muchísimas ganas y no me ha decepcionado en absoluto!
Dicho esto, tienes que saber lo que tienes entre manos para poder apreciarlo con algo de propiedad. Esto es;
1) Llevas jugando un número considerable de años a consolas (multiplataforma) ?
2) Llevas viendo Animes un número considerable de años ?
3) Llevas intuyendo/jugando en japones, un número considerable de años, los juegos de Super Robot Wars?
4) Conoces la mecánica de este tipo de juegos ? (Pregunta unida a la 3, por defecto)
5) Te divierten los juegos de rpg con mecanicas repetitivas, por turnos, tácticos, aburridos, lentos, pesados, interminables, dificilísimos...?
Si respondes que sí a las 5 preguntas anteriores....preparate a disfrutar !!
Tomad mi comentario con humor, por favor. Que es lo que pretende...
toniseol escribió:Perdonand que me autocite, pero viendo lo que está generando la primera Demo del juego, no se me ocurre nada mejor qué decir. A modo de consejo...quizá a la gente que tiene dudas,sería bueno que probasen juegos de este tipo (completos, no demo) en otras plataformas para que se hagan una idea más completa de las mecánicas y sistema de juego ( han recomendado muchos a lo largo de las últimas páginas del hilo).toniseol escribió:Bendita 3DS!! Lo esperaba con muchísimas ganas y no me ha decepcionado en absoluto!
Dicho esto, tienes que saber lo que tienes entre manos para poder apreciarlo con algo de propiedad. Esto es;
1) Llevas jugando un número considerable de años a consolas (multiplataforma) ?
2) Llevas viendo Animes un número considerable de años ?
3) Llevas intuyendo/jugando en japones, un número considerable de años, los juegos de Super Robot Wars?
4) Conoces la mecánica de este tipo de juegos ? (Pregunta unida a la 3, por defecto)
5) Te divierten los juegos de rpg con mecanicas repetitivas, por turnos, tácticos, aburridos, lentos, pesados, interminables, dificilísimos...?
Si respondes que sí a las 5 preguntas anteriores....preparate a disfrutar !!
Tomad mi comentario con humor, por favor. Que es lo que pretende...
Eriksharp escribió:toniseol escribió:Perdonand que me autocite, pero viendo lo que está generando la primera Demo del juego, no se me ocurre nada mejor qué decir. A modo de consejo...quizá a la gente que tiene dudas,sería bueno que probasen juegos de este tipo (completos, no demo) en otras plataformas para que se hagan una idea más completa de las mecánicas y sistema de juego ( han recomendado muchos a lo largo de las últimas páginas del hilo).toniseol escribió:Bendita 3DS!! Lo esperaba con muchísimas ganas y no me ha decepcionado en absoluto!
Dicho esto, tienes que saber lo que tienes entre manos para poder apreciarlo con algo de propiedad. Esto es;
1) Llevas jugando un número considerable de años a consolas (multiplataforma) ?
2) Llevas viendo Animes un número considerable de años ?
3) Llevas intuyendo/jugando en japones, un número considerable de años, los juegos de Super Robot Wars?
4) Conoces la mecánica de este tipo de juegos ? (Pregunta unida a la 3, por defecto)
5) Te divierten los juegos de rpg con mecanicas repetitivas, por turnos, tácticos, aburridos, lentos, pesados, interminables, dificilísimos...?
Si respondes que sí a las 5 preguntas anteriores....preparate a disfrutar !!
Tomad mi comentario con humor, por favor. Que es lo que pretende...
He reventado el test
) Maes Hughes escribió:Yo entiendo también que se te debe quedar mejor la teoría si empiezas el juego desde el minuto 0 y no en el puto medio de la trama como hace la demo.
Yo no he visto ningun regalico en ningun laor u b i escribió:A mí personalmente, la demo me ha encantado la segunda vez que la probé (en la primera iba con demasiadas prisas porque apenas tenía tiempo), y junto a las explicaciones leídas en este hilo, me enteré de las veces que podías hacer ataques en cada combate, como obtener uno extra, etc.
Así que nada, mañana seguramente haga la reserva en Fnac xD.
Se sabe algo de regalos u obsequios por reservas con este juego?
Saludos!
Flushing escribió:Pues me acabo de pasar la demo y me dejo buen sabor de boca. Fuera que sea para un público concreto, el detalle que los combates sean dinamicos, le da vidilla, yo no se vosotros pero en el disgaea o en el fire emblem, por poner ejemplos, al final los combates cuando ya estaban cantados muchas veces me saltaba la cinemática.
no me quiero ni imaginar las que quedan por aparecer jeej.