[HO] PC FÚTBOL 8 - Sale mañana (válido para cualquier día que leas esto)

1 minuto para que deje ser por la mañana
Hoy SÍ (hoy sí se posterga)
Estimado patrocinador:
Hola, X. Sabemos que esperaste la comunicación del viernes por la tarde, pero aún no estaba solucionado el problema y no queremos saturar a nadie enviando un email cada día.
 
La actualización de hoy es que todavía no podemos sacarlo, pero es cuestión de no más de 24-48 horas terminar de reparar el último de los problemas. Realizamos pruebas automatizadas de más de 3 horas cada una con buenos resultados.
 
Pero queremos aprovechar para explicar lo que se ha estado trabajando estos últimos meses para solucionar y evitar los problemas del pasado:
 
1- Se invirtieron 2 meses en probar un motor de base de datos diferente, con resultados negativos, que ralentizaban el juego.
2- Se rehízo totalmente el sistema de gestión multihilo, siendo un éxito y llegando a preparar toda la temporada en menos de 3 segundos para todas las divisiones, generando completamente los calendarios, distribución de partidos, horarios...
3- Se ha creado una batería de pruebas automatizadas con GameDriver, como os dijimos. Simulando el comportamiento aleatorio del humano por todo el juego. Esto no evita al 100% los bugs pero sí los reduce.
4- Se realizó un añadido importante incorporando un sistema de autodetección de letterbox (las barras negras laterales) por el aviso de algún tester de que en sus monitores se deformaban las pantallas del juego. Con esto conseguimos mantener el formato 16:9 en todas las pantallas sean de la dimensión que sean. Esto es un cambio mayor, que ha obligado a cambiar todas las cámaras, las configuraciones de la pantalla y adaptaciones de código en varios elementos del manager y de la ciudad.
5- También se ha incorporado la posibilidad de mover el juego a otras pantallas.
6- Se ha trabajado en reparar el simulador interactivo. Encontrando el principal problema en el sistema que pasa la configuración de posiciones y tácticas del manager al simulador y en mejoras del sistema de comportamiento de los jugadores.
7- Varias mejoras en el comportamiento de las skills de los jugadores dependiendo de la temporada en la que empiezas y su evolución anual. (Este es uno de los puntos que más ganas tenemos de verlo funcionando con vosotros).

Aparte de esto, esta es la semana que más emails de apoyo nos habéis enviado. Gracias por ello.

 
PC Fútbol 8 está (CASI) listo.
Gracias por seguir ahí.

Este comunicado es privado entre el equipo de desarrollo de PCFUTBOL 8 y los PATROCINADORES. Se prohibe totalmente la difusión total o parcial del contenido de esta comunicación. 
keverson303 escribió:Estimado patrocinador:
Hola, X. Sabemos que esperaste la comunicación del viernes por la tarde, pero aún no estaba solucionado el problema y no queremos saturar a nadie enviando un email cada día.
 
La actualización de hoy es que todavía no podemos sacarlo, pero es cuestión de no más de 24-48 horas terminar de reparar el último de los problemas. Realizamos pruebas automatizadas de más de 3 horas cada una con buenos resultados.
 
Pero queremos aprovechar para explicar lo que se ha estado trabajando estos últimos meses para solucionar y evitar los problemas del pasado:
 
1- Se invirtieron 2 meses en probar un motor de base de datos diferente, con resultados negativos, que ralentizaban el juego.
2- Se rehízo totalmente el sistema de gestión multihilo, siendo un éxito y llegando a preparar toda la temporada en menos de 3 segundos para todas las divisiones, generando completamente los calendarios, distribución de partidos, horarios...
3- Se ha creado una batería de pruebas automatizadas con GameDriver, como os dijimos. Simulando el comportamiento aleatorio del humano por todo el juego. Esto no evita al 100% los bugs pero sí los reduce.
4- Se realizó un añadido importante incorporando un sistema de autodetección de letterbox (las barras negras laterales) por el aviso de algún tester de que en sus monitores se deformaban las pantallas del juego. Con esto conseguimos mantener el formato 16:9 en todas las pantallas sean de la dimensión que sean. Esto es un cambio mayor, que ha obligado a cambiar todas las cámaras, las configuraciones de la pantalla y adaptaciones de código en varios elementos del manager y de la ciudad.
5- También se ha incorporado la posibilidad de mover el juego a otras pantallas.
6- Se ha trabajado en reparar el simulador interactivo. Encontrando el principal problema en el sistema que pasa la configuración de posiciones y tácticas del manager al simulador y en mejoras del sistema de comportamiento de los jugadores.
7- Varias mejoras en el comportamiento de las skills de los jugadores dependiendo de la temporada en la que empiezas y su evolución anual. (Este es uno de los puntos que más ganas tenemos de verlo funcionando con vosotros).

Aparte de esto, esta es la semana que más emails de apoyo nos habéis enviado. Gracias por ello.

 
PC Fútbol 8 está (CASI) listo.
Gracias por seguir ahí.

Este comunicado es privado entre el equipo de desarrollo de PCFUTBOL 8 y los PATROCINADORES. Se prohibe totalmente la difusión total o parcial del contenido de esta comunicación. 


En serio?
"No queremos saturar a nadie enviando un email cada día, pero sí dando fechas cada dos días para luego no cumplirlas y anunciar otras. Pero chicos soy así jeje, y lo honesto que soy explicando los motivos? Eh? [chulito] "

PD: Hay tantos aplazamientos en la última semana que ya no sé como se contabilizan, los del 29/30 y el de hoy van por separado?
(2024)
30 de abril
17 de mayo
7 de junio
24 de junio
Semana del 15 al 21 de julio
5 de agosto
7 de agosto
12 de agosto
6 de septiembre
12 de septiembre
13 de septiembre
Antes de dos semanas
24 de octubre
En 1 o 2 días
1 de noviembre
3 de noviembre
15 de noviembre

(2025)
23 de mayo
24 de mayo
27 de mayo
29/30 de mayo
1 de junio(domingo por la mañana como muy tarde)
Héctor deseo que acabes perdiendo mucho dinero.

Que todo este vacileo no te cueste solo tiempo.
No os queremos saturar con mails dice el cara cemento. Saturar con fechas que nunca cumple eso se la suda
keverson303 escribió:Este comunicado es privado entre el equipo de desarrollo de PCFUTBOL 8 y los PATROCINADORES. Se prohibe totalmente la difusión total o parcial del contenido de esta comunicación. 

[carcajad]
keverson303 escribió:Estimado patrocinador:
Hola, X. Sabemos que esperaste la comunicación del viernes por la tarde, pero aún no estaba solucionado el problema y no queremos saturar a nadie enviando un email cada día.
 
La actualización de hoy es que todavía no podemos sacarlo, pero es cuestión de no más de 24-48 horas terminar de reparar el último de los problemas. Realizamos pruebas automatizadas de más de 3 horas cada una con buenos resultados.
 
Pero queremos aprovechar para explicar lo que se ha estado trabajando estos últimos meses para solucionar y evitar los problemas del pasado:
 
1- Se invirtieron 2 meses en probar un motor de base de datos diferente, con resultados negativos, que ralentizaban el juego.
2- Se rehízo totalmente el sistema de gestión multihilo, siendo un éxito y llegando a preparar toda la temporada en menos de 3 segundos para todas las divisiones, generando completamente los calendarios, distribución de partidos, horarios...
3- Se ha creado una batería de pruebas automatizadas con GameDriver, como os dijimos. Simulando el comportamiento aleatorio del humano por todo el juego. Esto no evita al 100% los bugs pero sí los reduce.
4- Se realizó un añadido importante incorporando un sistema de autodetección de letterbox (las barras negras laterales) por el aviso de algún tester de que en sus monitores se deformaban las pantallas del juego. Con esto conseguimos mantener el formato 16:9 en todas las pantallas sean de la dimensión que sean. Esto es un cambio mayor, que ha obligado a cambiar todas las cámaras, las configuraciones de la pantalla y adaptaciones de código en varios elementos del manager y de la ciudad.
5- También se ha incorporado la posibilidad de mover el juego a otras pantallas.
6- Se ha trabajado en reparar el simulador interactivo. Encontrando el principal problema en el sistema que pasa la configuración de posiciones y tácticas del manager al simulador y en mejoras del sistema de comportamiento de los jugadores.
7- Varias mejoras en el comportamiento de las skills de los jugadores dependiendo de la temporada en la que empiezas y su evolución anual. (Este es uno de los puntos que más ganas tenemos de verlo funcionando con vosotros).

Aparte de esto, esta es la semana que más emails de apoyo nos habéis enviado. Gracias por ello.

 
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Gracias por seguir ahí.

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Venga cito para sumar años de condena [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto]


Que jodido sinvergüenza, en 24-48 horas dice que lo tiene, como las 20 veces anteriores ¿no? anda ya.
Es nuestro puto padre, nadie tendría los cojonazos tan grandes de seguir postergando el juego y dar fechas con plazo de un par de días.
Imagen
ah bueno, si se puede cambiar el juego a otra ventana entonces ha merecido la pena la espera de más de un año
keverson303 escribió:Estimado patrocinador:
Hola, X. Sabemos que esperaste la comunicación del viernes por la tarde, pero aún no estaba solucionado el problema y no queremos saturar a nadie enviando un email cada día.
 
La actualización de hoy es que todavía no podemos sacarlo, pero es cuestión de no más de 24-48 horas terminar de reparar el último de los problemas. Realizamos pruebas automatizadas de más de 3 horas cada una con buenos resultados.
 
Pero queremos aprovechar para explicar lo que se ha estado trabajando estos últimos meses para solucionar y evitar los problemas del pasado:
 
1- Se invirtieron 2 meses en probar un motor de base de datos diferente, con resultados negativos, que ralentizaban el juego.
2- Se rehízo totalmente el sistema de gestión multihilo, siendo un éxito y llegando a preparar toda la temporada en menos de 3 segundos para todas las divisiones, generando completamente los calendarios, distribución de partidos, horarios...
3- Se ha creado una batería de pruebas automatizadas con GameDriver, como os dijimos. Simulando el comportamiento aleatorio del humano por todo el juego. Esto no evita al 100% los bugs pero sí los reduce.
4- Se realizó un añadido importante incorporando un sistema de autodetección de letterbox (las barras negras laterales) por el aviso de algún tester de que en sus monitores se deformaban las pantallas del juego. Con esto conseguimos mantener el formato 16:9 en todas las pantallas sean de la dimensión que sean. Esto es un cambio mayor, que ha obligado a cambiar todas las cámaras, las configuraciones de la pantalla y adaptaciones de código en varios elementos del manager y de la ciudad.
5- También se ha incorporado la posibilidad de mover el juego a otras pantallas.
6- Se ha trabajado en reparar el simulador interactivo. Encontrando el principal problema en el sistema que pasa la configuración de posiciones y tácticas del manager al simulador y en mejoras del sistema de comportamiento de los jugadores.
7- Varias mejoras en el comportamiento de las skills de los jugadores dependiendo de la temporada en la que empiezas y su evolución anual. (Este es uno de los puntos que más ganas tenemos de verlo funcionando con vosotros).

Aparte de esto, esta es la semana que más emails de apoyo nos habéis enviado. Gracias por ello.

 
PC Fútbol 8 está (CASI) listo.
Gracias por seguir ahí.

Este comunicado es privado entre el equipo de desarrollo de PCFUTBOL 8 y los PATROCINADORES. Se prohibe totalmente la difusión total o parcial del contenido de esta comunicación. 

No creo que esto sea verdad otra vez, madre mía
Joder, a mi ya me da cosa volver a pedir días al jefe, si tenemos Postergación un domingo al menos nos facilita la vida. HP, piensa en tu público.
Pero porque explica soluciones del juego que nadie ha probado? Como si dice que cuando marcabas un gol con el algodones, el entrenador se preparaba un cocido madrileño. Que nos estás contando HP? A quien va dirigido tus correos?
Ese último "comunicado" es cierto? El grandísimo HdP se supera día a día.... tiene más cara que espalda [qmparto]
Alguien, algún familiar, amigo o su antiguo profesor de metodología debería decirle que deje de postergar sus lanzamientos cada 72 horas, que planifique, estime y entregue lo que haya planificado, que sea serio con sus clientes.

Cómo un desarrollador freelance se mete en un embolado así, cree que alguien le va a contratar después de esto?
Creía que el comunicado era fake hasta que leí lo de

Este comunicado es privado entre el equipo de desarrollo de PCFUTBOL 8 y los PATROCINADORES. Se prohibe totalmente la difusión total o parcial del contenido de esta comunicación.

No hay nada más Héctor Prats que pensar que puede poco menos que amenazar con delito de revelación de secretos por poner este comunicado en un foro 🤣🤣
El día que descubra que una vez lanzado el juego puede seguir actualizándolo y corrigiendo bugs va a flipar.
Amenaza a:

- Los que no han podido recuperar su dinero.
- Los que aun siguen creyendo.

Como estrategia comercial me parece extraña lo de amenazar a tus clientes, pero bueno yo no soy el puto amo.
Lo que no sé es como no tiene denuncias este hombre en su haber.
Vale que son 25-30 cochinos euros, pero si yo fuese cliente suyo, me sentaría mal que se riese a mi costa una y otra vez...
Vamoooooos ya queda poco. En no más de 24-48h estamos todos jugando a PCF8.
l_Mou_l escribió:Vamoooooos ya queda poco. En no más de 24-48h estamos todos jugando a PCF8.

Luego nos caemos de la cama y descubrimos que vivimos en una simulación... Perdón, en una postergación
Catacrocker40 escribió:Pero porque explica soluciones del juego que nadie ha probado? Como si dice que cuando marcabas un gol con el algodones, el entrenador se preparaba un cocido madrileño. Que nos estás contando HP? A quien va dirigido tus correos?

Hombre, yo cuando estoy a la espera de un lanzamiento lo primero que quiero es saber si se ha rehecho o no la gestión multihilo. También muy importante saber si han tenido bugs que impedían moverlo de pantalla.
Ahora que lo sabemos ya podemos esperar tranquilos los dos días que faltan.
Hangla Mangla escribió:Creía que el comunicado era fake hasta que leí lo de

Este comunicado es privado entre el equipo de desarrollo de PCFUTBOL 8 y los PATROCINADORES. Se prohibe totalmente la difusión total o parcial del contenido de esta comunicación.


Encima de presunto estafador ¿ HP se cree ahora que está en disposición de censurar a la gente de comentar lo que le venga en gana? Si tanta vergüenza le da todo este despropósito histórico que está llevando él solito a cabo que lo deje ya y punto. Vamos a ver qué empresa contrata el día de mañana a este “señor” si no es para reírse de él.

En fin que mañana y pasado damos la bienvenida a otro nuevo día de “lanzamiento inaplazable sin más demora” [qmparto] (esto es para vivirlo [facepalm] )
Jajajajajaajajjajaja, lo bueno de esto es que nunca termina, en 24-48 horas otro comunicado
keverson303 escribió:Estimado patrocinador:
Hola, X. Sabemos que esperaste la comunicación del viernes por la tarde, pero aún no estaba solucionado el problema y no queremos saturar a nadie enviando un email cada día.
 

Pero si fue idea suya lo de mandar los mails [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto]
Esta putísima cabra es capaz de lanzarlo el 5 de junio.
El caso es que ya tiene el juego terminado y es funcional. En vez de seguir tocando y rompiendo debería lanzarlo y ya va corrigiendo bugs con updates.
A este le encanta prohibir, banear, bloquear, es un dictadorzuelo en potencia. Quita ya los baneos del foro, que hay gente que estábamos ahí antes que tú pringao
HP escribió:5- También se ha incorporado la posibilidad de mover el juego a otras pantallas.


🤣🤣🤣🤣🤣
Pero los patrocinadores han firmado un NDA?
Es como si yo le mando un correo a uno diciéndole que lo amo con locura y que lo voy a asesinar y pongo que queda prohibido enseñárselo a nadie
david19dh escribió:El caso es que ya tiene el juego terminado y es funcional. En vez de seguir tocando y rompiendo debería lanzarlo y ya va corriegiendo bugs con updates.

Está terminado y funcional, hasta que el día siguiente se despierta y lo prueba.
@guleum

Me voy preso junto con el vaquero.
TheRoach escribió:
david19dh escribió:El caso es que ya tiene el juego terminado y es funcional. En vez de seguir tocando y rompiendo debería lanzarlo y ya va corriegiendo bugs con updates.

Está terminado y funcional, hasta que el día siguiente se despierta y lo prueba.


Está más que testeado ya. Si no lo saca es porque quiere hacerlo con 0 bugs y eso no lo va a conseguir.
La posibilidad de mover el juego a otras pantallas estaba en el number one most requested features.
Por encimas de tener menú principal o poder jugar con Subisarreta.
Recordemos que hace un año el juego estaba totalmente terminado y que lo echó para atrás porque aparecía escrito Pedro Sánchez Castejón en los créditos.
Esto parece un bucle infinito, esperaremos al martes para una nueva postergación
Y en la web oficial deja puesto esto que ya no debería estar porque ha cumplido plazo (una vez más):

Se enviará un correo electrónico a los patrocinadores el jueves por la mañana para confirmar si el lanzamiento se realizará el jueves o el viernes de esta semana, ya sin más demoras. Agradecemos la paciencia de todos mientras finalizamos los últimos detalles.”

Como dice que “saldrá el jueves o viernes (sin más demoras )” al no dar detalles concretos puede ser de cualquier día del año. Menudo personaje. Sin más demoras…

Es tan vago que no actualiza la web. No sé si volveré a ver algo parecido a esto alguna vez.
Catacrocker40 escribió:Pero porque explica soluciones del juego que nadie ha probado? Como si dice que cuando marcabas un gol con el algodones, el entrenador se preparaba un cocido madrileño. Que nos estás contando HP? A quien va dirigido tus correos?

Te vende features basiquísimas como si fueran la revolución del genero XD.
Está fatal de la cabeza.
Ostia ha incorporado 16:9, que puto locuron... A la basura entonces mi viejo Samsung syncmaster 750

Es hora de ir a por un monitor panorámico

¿Pillo HDready o eso es mucho pedir?
david19dh escribió:
TheRoach escribió:
david19dh escribió:El caso es que ya tiene el juego terminado y es funcional. En vez de seguir tocando y rompiendo debería lanzarlo y ya va corriegiendo bugs con updates.

Está terminado y funcional, hasta que el día siguiente se despierta y lo prueba.


Está más que testeado ya. Si no lo saca es porque quiere hacerlo con 0 bugs y eso no lo va a conseguir.


A estas alturas estamos todos de acuerdo de que no lo saca porque no existe verdad?
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