Estimado patrocinador:
Hola, X. Sabemos que esperaste la comunicación del viernes por la tarde, pero aún no estaba solucionado el problema y no queremos saturar a nadie enviando un email cada día.
La actualización de hoy es que todavía no podemos sacarlo, pero es cuestión de no más de 24-48 horas terminar de reparar el último de los problemas. Realizamos pruebas automatizadas de más de 3 horas cada una con buenos resultados.
Pero queremos aprovechar para explicar lo que se ha estado trabajando estos últimos meses para solucionar y evitar los problemas del pasado:
1- Se invirtieron 2 meses en probar un motor de base de datos diferente, con resultados negativos, que ralentizaban el juego.
2- Se rehízo totalmente el sistema de gestión multihilo, siendo un éxito y llegando a preparar toda la temporada en menos de 3 segundos para todas las divisiones, generando completamente los calendarios, distribución de partidos, horarios...
3- Se ha creado una batería de pruebas automatizadas con GameDriver, como os dijimos. Simulando el comportamiento aleatorio del humano por todo el juego. Esto no evita al 100% los bugs pero sí los reduce.
4- Se realizó un añadido importante incorporando un sistema de autodetección de letterbox (las barras negras laterales) por el aviso de algún tester de que en sus monitores se deformaban las pantallas del juego. Con esto conseguimos mantener el formato 16:9 en todas las pantallas sean de la dimensión que sean. Esto es un cambio mayor, que ha obligado a cambiar todas las cámaras, las configuraciones de la pantalla y adaptaciones de código en varios elementos del manager y de la ciudad.
5- También se ha incorporado la posibilidad de mover el juego a otras pantallas.
6- Se ha trabajado en reparar el simulador interactivo. Encontrando el principal problema en el sistema que pasa la configuración de posiciones y tácticas del manager al simulador y en mejoras del sistema de comportamiento de los jugadores.
7- Varias mejoras en el comportamiento de las skills de los jugadores dependiendo de la temporada en la que empiezas y su evolución anual. (Este es uno de los puntos que más ganas tenemos de verlo funcionando con vosotros).
Aparte de esto, esta es la semana que más emails de apoyo nos habéis enviado. Gracias por ello.
PC Fútbol 8 está (CASI) listo.
Gracias por seguir ahí.
Este comunicado es privado entre el equipo de desarrollo de PCFUTBOL 8 y los PATROCINADORES. Se prohibe totalmente la difusión total o parcial del contenido de esta comunicación.