AdrianEOL escribió:A ver que habláis de Sojourn como si cualquiera pudiera dar tiros a la cabeza con el disparo cargado xD. Además su disparo principal es projectile, bastante complicado acertar balas de lejos u objetivos aéreos.
AdrianEOL escribió:Empecé una partida con Doomfist, conseguí el logro de empujar a 3 contra la pared y me tira del servidor. Empiezo otra partida con Doom, consigo el logro de tocar a 4 personas con la ulti y me tira de nuevo. A ver si arreglan ese bug porque vaya tela...
Metalhead escribió:Kujusca escribió:Strait escribió:La mejor composición son 3 tanques y 2 healers porque el juego está pensado para que solo haya 1 tanque en partida. Y así tiene que ser siempre. Si no fuera así el juego tendría un grave fallo de diseño. Los tanques tienen que ser suficiente fuertes para aguantar siendo el único tanque del equipo.
Claro, pero lo que no es normal es que un tanque haga casi el mismo daño que un DPS, o que tengan habilidades que hacen instakill.
Que un tanque haga el mismo daño que un DPS al final de la partida no significa que esté haciendo el mismo trabajo que este. Al final pueden tener números parecidos por el simple motivo de que están más rato vivos, no significa que su daño sea decisivo. Es como decir que una Sombra que haga 1/3 del daño de un Soldado está haciendo menos que él, y lo mismo está teniendo mucho más impacto en la partida. Los numeritos del final no significan nada.
En el 1 Road ya te podía hacer instakill cada 8 segundos. Lo mismo con la ulti de DVA, Sigma, Rein...
Lo que si sobra completamente en este es la cola abierta, y mira que yo en el 1 jugaba siempre ahí porque me parecía más divertida y dinámica. Pero aquí con el bufo de aguante a los tanques se vuelve un poco clown fiesta.
Kavezacomeback escribió:Ya cuando leí lo de Kiriko me extraño. No le veo sentido a potenciar el daño con los headshots que es una característica más propia de un dps, pienso yo que mejor otras por que una de dos o metenun montón (se ve que no por que nadie habla de ello) o es que casi no tiene daño y no sabían que hacer
Bespiria escribió:Las rankeds estan super desbalanceadas Xd estoy en diamante y te mete en tu equipo con gente que es plata porque lo examino ya que algunos tienen el perfil publico y no me fio del actual matchamking... es un chiste el actual emparejamiento... nose en que se basa pero definitivamente o juegas en stack para evitar estos emparejamientos o mandas el juego a tomar por saco xd.
Mira que apenas me queje del matchmaking de ow1 porque me parecia que estaba bien... platinos vs platinos... diamantes vs diamantes... masters vs masters...
Pero lo de ow2 es otro universo xD.
Yo pensaba que estando en diamante iba a jugar contra otros diamantes o platinos... pero no...
@XboxoX
No pueden pretender poner unas rankeds con un desbalanceo enorme simplemente porque la gente no quiere esperar para jugar y reducir colas... con eso consigues crear un desbalanceo entre jugadores.
Supuestamente cuando llegas a diamante pone "Se te puede agrupar gente en 2 niveles de habilidad" entiendo que lo maximo que me pueden poner en mi equipo es un oro... pues no xd literalmente tenia un plata en el equipo.
Cuando dijeron hace tiempo que iban a reducir las colas o a intentarlo se referian a esto... a partidas desbalanceadas xd, blizzard no es tonto y por eso oculto los rangos, porque sabia la que le iba a caer cuando la gente se quejase y lo descubriese.
El unico incentivo que tenia overwatch... y se lo cargan desbalanceado el matchmaking.
Kavezacomeback escribió:Al enano por que lo han quitado del competitivono creo sea letal
Bespiria escribió:Yo supongo que al ser un juego "nuevo" los emparejamientos en rankeds estan mal hechas, estuve jugando en stack y literalmente es un paseo, es que sientes que las partidas son contra oros/platinos... no siento como que esta balanceado.
Y no xD @AdrianEOL ayer en la tarde yo estaba jugando en solitario y fue cuando examine los rangos porque literalmente nos pegaron tremenda paliza, bueno a mi equipo se lo farmearon, yo les daba pelea pero poco se podia hacer, fue tremenda paliza que decidi empezar a mirar los rangos y ya que no me fiaba y definitivamente esta muy mal hecho, veia oros... platas... tambien vi sus temporadas en ow1 el tio era oro en ow1, vamos que no es matchmaking interno ni skill, asi que a partir de ahi empece a jugar solamente en duo.
Y no es la primera vez que me encuentro un plata oro en el equipo... donde quedaron los diamantes? dejaron el juego o algo? Es que aun no he tenido ni una partida con full diamantes... de verdad que no lo recuerdo asi...
Yo recuerdo como eran las rankeds en ow1, y siento que en ow2 falta mas informacion, cosas que no nos han dicho, una explicacion de en que se basa el matchmaking, me falta que digan porque hay rangos tan dispares a la hora de jugar ranked, y lo de "para reducir colas" no es justificable, es que con el tiempo la gente se va a dar cuenta y en serio, si el juego no acaba muriendo como paladins, estara cerca xd pero a la comunidad no le va a hacer gracia.
Nose porque al ser una actualizacion del 1, no dejaron lo de las rankeds tal cual estaban en el 1.
Ami me parecian que estaban bien, mas reñido y balanceado.
AdrianEOL escribió:Alguien más tiene ping alto hoy?
Bespiria escribió:@HectorAcevedo
Si me parecia mejor, y no, yo no me la pasaba toda la vida disparando a los escudos xd
AdrianEOL escribió:Kavezacomeback escribió:Al enano por que lo han quitado del competitivono creo sea letal
Por un bug que hacía que pudieras activar la habilidad que te da más vida varias veces. Lo están arreglando junto con Bastion.
AdrianEOL escribió:Alguien más tiene ping alto hoy?
a mi no me encuentra partida ni en Arcade
HectorAcevedo escribió:confirmado que el B5 es un bug por blizzard
Ark0 escribió:Yo no entiendo como Blizzard dijo que no habrían más betas, pero llevamos con una beta dos semanas ya...
Los ataques DDoS imagino que continúan también, por que vaya tela...
A ver el próximo mes como está el juego, pero a este ritmo va a durar tres pases de temporada.
AkrosRockBell escribió:Yo lo que sigo sin entender es porqué han desaparecido todos los stuns del juego. Ridículo.
AkrosRockBell escribió:Yo lo que sigo sin entender es porqué han desaparecido todos los stuns del juego. Ridículo.
Ackman96 escribió:AkrosRockBell escribió:Yo lo que sigo sin entender es porqué han desaparecido todos los stuns del juego. Ridículo.
Todos no. Ulti de Rein, el dardo de Ana, el gancho de Roadhg, la trampa de Junkrat, la ulti de Mei aun siguen
Ackman96 escribió:AkrosRockBell escribió:Yo lo que sigo sin entender es porqué han desaparecido todos los stuns del juego. Ridículo.
Todos no. Ulti de Rein, el dardo de Ana, el gancho de Roadhg, la trampa de Junkrat, la ulti de Mei aun siguen