[HO] Metaphor: ReFantazio (de los creadores de Persona 3, 4 y 5) ¡YA disponible!

Encuesta
¿Qué nota final, y definitiva, le das al videojuego?
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Hay 224 votos. La encuesta terminará el 09 ene 2027 17:02.
adrii93 escribió:
Pakiyopgd escribió:
adrii93 escribió:En el nuevo juego+ no conservas los niveles.

Así que te conviene mejorar los arquetipos con el prota, porque los bonus sí se mantienen una vez los vas obteniendo en el Nuevo Juego+, al igual que las armas.


El problema es que el dragón me oneshotea, a ver cómo me lo monto.

Te paso mi estrategia.

hilo_ho-metaphor-refantazio-de-los-creadores-de-persona-3-4-y-5-ya-disponible_2483227_s2250#p1755707412


¿Y como grindeaste pucheros divinos? Porque no se de dónde sacar cebos para pillar señor del lago + miel de la reina.
Pakiyopgd escribió:
adrii93 escribió:
Pakiyopgd escribió:
El problema es que el dragón me oneshotea, a ver cómo me lo monto.

Te paso mi estrategia.

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¿Y como grindeaste pucheros divinos? Porque no se de dónde sacar cebos para pillar señor del lago + miel de la reina.

Pues algunos en la primera partida y otros tantos en la segunda, pescando siempre que pudiese.
Hay una combinación pescando que si respondes lo correcto te dan 2 señores del lago.
Mírate donde conseguirlos.
adrii93 escribió:
Pakiyopgd escribió:


¿Y como grindeaste pucheros divinos? Porque no se de dónde sacar cebos para pillar señor del lago + miel de la reina.

Pues algunos en la primera partida y otros tantos en la segunda, pescando siempre que pudiese.
Hay una combinación pescando que si respondes lo correcto te dan 2 señores del lago.
Mírate donde conseguirlos.


Acabo de conseguirlo sin los pucheros, ¡¡gracias igualmente!!
Se empieza a rumorear una versión de Metaporn para Switch... Si habrá una versión 'Gold', es now or never. Como cuando el SMT Vengeance, que cuando se anunsió fuera de Nintendo vino con la versión completa.

[fumando] [fumando]
eRiKaXPiReNCe escribió:Se empieza a rumorear una versión de Metaporn para Switch... Si habrá una versión 'Gold', es now or never. Como cuando el SMT Vengeance, que cuando se anunsió fuera de Nintendo vino con la versión completa.

[fumando] [fumando]

No me extrañaría que lo anunciasen esta tarde en el Key Card direct.
Pues no hubo anuncio. Queda la Gamescom este mes. De no haber nada, queda claro que no habrá edición gold de ningún tipo.

[fumando]
eRiKaXPiReNCe escribió:Pues no hubo anuncio. Queda la Gamescom este mes. De no haber nada, queda claro que no habrá edición gold de ningún tipo.

[fumando]


El Persona 4 Golden salió 4 años después que el juego base, el Persona 5 Royal, tardó 3 años respecto al Persona 5 original. Todavía no descarto nada.
Empecé el juego hace unos días y si bien me está gustando, le encuentro un par de puntos que me mosquean.

Lo primero es el golpe base con el arma de los personajes. Es algo que debido a su bajisimo daño en comparación a las skills de los arquetipos lo veo como una opcion de combate bastante inútil. Es como liarse a puñetazos en los dooms clasicos, no tiene sentido recurrir a ellos. Así que no se realmente para que está esa opción de combate salvo.

Lo segundo viene a raiz de lo anterior, en el P5 no tenía problemas para completar las mazmorras de una tacada, pero en este, los pm no me dieron ni para llegar a la mitad de la mazmorra. Tuve que tirar varias veces del "truco" de farmear con el mago pm en los puntos de aparición de enemigos para poder completar la mazmorra (que por cierto, para ser la primera obligatoria es larga de pelotas). Que se que el juego te da margen para hacerlo en varios dias, pero calculo que hubieran sido al menos 3 o 4 dias los que tendria que haber gastado en completarla.

Creo que esto se hubiera paliado bastante si le hubieran subido el daño a las armas y de esa manera no te obligasen a estar tirando de habilidades de arquetipos en todo momento y por lo tanto estar gastando pm constantemente.
Iba a empezar este juego y he visto que en vez de guía de trofeos hay una guia punto por punto de que hacer cada día a cada hora, es eso necesario? O se puede ir por libre con algún guardado estratégico?
Señor M escribió:Iba a empezar este juego y he visto que en vez de guía de trofeos hay una guia punto por punto de que hacer cada día a cada hora, es eso necesario? O se puede ir por libre con algún guardado estratégico?


Seguramente sea para optimizar al máximo las cosas que puedes hacer y no perder nada de lo posible en una única run. Hay debates por ejemplo que se dan en días específicos, por ejemplo.

Si esa guía no tiene spoilers, quédate con las cosas perdibles y juega de forma libre (y si, hazte algun save de los de por si acaso)
Señor M escribió:Iba a empezar este juego y he visto que en vez de guía de trofeos hay una guia punto por punto de que hacer cada día a cada hora, es eso necesario? O se puede ir por libre con algún guardado estratégico?


No es necesario, aparte que me parece un poco aburrido jugar así...

Si lo que te interesa es el platino, creo recordar que había que hacer dos pasadas al juego, así que si te dejas algo importante lo puedes hacer en la siguiente partida, mírate lo perdible y ya está, no es necesario una guía paso a paso
Alguien tiene la guía que sacaron en inglés? Merece la pena?
Pregunta, para las evoluciones que requieren 2 arquetipos con un nivel concreto. Ambos arquetipos tienen que estar subidos por el mismo personaje? O pueden ser de 2 personajes diferentes?
Juan_Garcia escribió:Pregunta, para las evoluciones que requieren 2 arquetipos con un nivel concreto. Ambos arquetipos tienen que estar subidos por el mismo personaje? O pueden ser de 2 personajes diferentes?

El mismo personaje tiene que cumplir los requisitos.
Sephir6 escribió:
Juan_Garcia escribió:Pregunta, para las evoluciones que requieren 2 arquetipos con un nivel concreto. Ambos arquetipos tienen que estar subidos por el mismo personaje? O pueden ser de 2 personajes diferentes?

El mismo personaje tiene que cumplir los requisitos.


Ok gracias, la verdad es que me sorprende, el sistema de combate y builds se siente tan inferior a Persona 5, que me costaba creer que tienes que farmear tanta experiencia.
Pero que puta locura es el Boss final??? Fui todo el juego bastante bien hice todas las misiones subí todas las relaciones con los personajes al máximo y llegué con nivel 64 al final y literalmente no puedo hacer nada contra el,ya cansado lo bajo al nivel mínimo de dificultad y llevo horas y media a base de resucitar y cuando ya creía que lo tenía me sale,ahora sí la última fase del Boss, aburrido la dejé en reposo y ya lo acabaré mañana, pero si ya no me quedan días como demonios podría farmear más? Además fui todo el juego bien y llegó sin pociones apenas de magia y solo llego hasta el final gracias a bajarlo al nivel mínimo y porque puedes resucitar de forma infinita,me parece ridículo cargarse un juego tan bueno asi
Con Persona Royal también se pasaron, yo no fui capaz de superar al jefe Okomura, Ese nombre lo odio. Tantas horas jugadas y frenadas en seco por un jefe de dificultad mal medida.
Visionante escribió:Con Persona Royal también se pasaron, yo no fui capaz de superar al jefe Okomura, Ese nombre lo odio. Tantas horas jugadas y frenadas en seco por un jefe de dificultad mal medida.

Yo me pasé persona 5 royal y hasta lo platine, no recuerdo que jefe dices,si recuerdo alguna mazmorra muy pesada pero al menos yo estoy lo veo a otro nivel
@maikel_xp

A mí me pasó lo mismo. Lo consideraba un buen juego, aunque sin llegar al nivel de Persona 5, pero el jefe final me ha dejado tan mal sabor de boca que he aborrecido el juego y solo por lo abusivo del jefe final no lo recomendaría a nadie. Nunca me ha pasado nada similar en un juego.

No sé que pensaban los creadores al hacer algo así, si al menos se abisara que necesitas mínimo un nivel 90 para el jefe final se podría entender, pero no. Terminé jugando en modo simulación, durando más de 1 hora el combate y habiendo resucitado más de 20 veces, y todo el combate haciendo el mismo ataque para que terminara cuanto antes esa tortura.

Cada vez que lo recuerdo me da rabia. Jugando con calma todo el juego, explorando todo lo posible por gusto, subiendo la amistad la máximo con todos y teniendo varios arquetipos reales y aún así encontrarme con un jefe final imposible hasta en modo simulación. Si el modo simulación no permitiera revivir en mitad del combate me hubiera quedado sin poder ver el final del juego.
Yo justo he llegado a la zona final en difícil, último día. He hecho todo y voy a nivel 72 o algo así. He farmeado de vez en cuando para comprar cosas.

Me parece que con los últimos arquetipos iba reventando todo así que a ver cómo es el último Boss. Pero he visto que hay monstruos así que entiendo que se podrá seguir farmeando si hace falta...
nbturin escribió:@maikel_xp

A mí me pasó lo mismo. Lo consideraba un buen juego, aunque sin llegar al nivel de Persona 5, pero el jefe final me ha dejado tan mal sabor de boca que he aborrecido el juego y solo por lo abusivo del jefe final no lo recomendaría a nadie. Nunca me ha pasado nada similar en un juego.

No sé que pensaban los creadores al hacer algo así, si al menos se abisara que necesitas mínimo un nivel 90 para el jefe final se podría entender, pero no. Terminé jugando en modo simulación, durando más de 1 hora el combate y habiendo resucitado más de 20 veces, y todo el combate haciendo el mismo ataque para que terminara cuanto antes esa tortura.

Cada vez que lo recuerdo me da rabia. Jugando con calma todo el juego, explorando todo lo posible por gusto, subiendo la amistad la máximo con todos y teniendo varios arquetipos reales y aún así encontrarme con un jefe final imposible hasta en modo simulación. Si el modo simulación no permitiera revivir en mitad del combate me hubiera quedado sin poder ver el final del juego.

Como demonios se puede llegar al nivel 90? Dando vueltas horas y horas en las mazmorras? Y tiene que ser con enemigos algo fuertes para que valga la pena con lo cual tienes que entrar en combate por turnos y cuando se acabe la magia ya te puedes olvidar porque los ataques físicos en este juego no sirven para nada y si tienes que subir de nivel en zonas donde los vences sin entrar en combate por turnos te puedes morir de aburrimiento,
Lo de que hay que llegar en nivel 90 donde lo pone? En el juego no,yo jugué a mí bola haciendo todo lo posible y tratando de no dejarme nada, además farmeando en las mazmorras para ir más preparado y creía que lo iba hasta llegar a la bestia esta.
Si hay que leer en Twitter o en los foros pues no me vale porque yo iba bien para lo que pedía el juego en cada momento e incluso sobrado pero llegar a una bestia así sin darte oportunidad de volver a farmear y sin avisarte que necesitas 20 niveles más para poder vencerlo me parece una guarrada,era propio de un jefe opcional como en otros juegos pero lo que han hecho no tiene sentido.
Bueno mientras escribo por fin me lo cargue después de resucitar como 20 veces y ahora a la caja y posiblemente a wallapop,una verdadera lástima cargarse así un juego porque por lo demás genial sin llegar a persona 5
@maikel_xp Bueno lo del nivel 90 era una exageración, no se que nivel es el adecuado para ese jefe final pero está claro que no con el que iba yo, ni tampoco el juego te lo indica. Además que por mucho que hubiera un nivel recomendado, tampoco se puede farmear niveles si hay límite de días, lo que lo hace todo más absurdo y sin sentido después del juego tan bueno que era hasta su final.
nbturin escribió:@maikel_xp Bueno lo del nivel 90 era una exageración, no se que nivel es el adecuado para ese jefe final pero está claro que no con el que iba yo, ni tampoco el juego te lo indica. Además que por mucho que hubiera un nivel recomendado, tampoco se puede farmear niveles si hay límite de días, lo que lo hace todo más absurdo y sin sentido después del juego tan bueno que era hasta su final.

Si se pueden farmear nivel, pero en verdad no hace falta hasta la última mazmorra de todas. Ahí hay un modo de ponerte rápido a Nivel 99.

De todos modos sirve de poco, el jefe final va chetadisimo.
Yo tuve que bajar la dificultad a Fácil y aún así.
adrii93 escribió:
nbturin escribió:@maikel_xp Bueno lo del nivel 90 era una exageración, no se que nivel es el adecuado para ese jefe final pero está claro que no con el que iba yo, ni tampoco el juego te lo indica. Además que por mucho que hubiera un nivel recomendado, tampoco se puede farmear niveles si hay límite de días, lo que lo hace todo más absurdo y sin sentido después del juego tan bueno que era hasta su final.

Si se pueden farmear nivel, pero en verdad no hace falta hasta la última mazmorra de todas. Ahí hay un modo de ponerte rápido a Nivel 99.

De todos modos sirve de poco, el jefe final va chetadisimo.
Yo tuve que bajar la dificultad a Fácil y aún así.

Pues bueno es saberlo pero llegué a esa mazmorra ya un poco cansado la verdad además de sin pociones de magia algo a lo que le debí prestar más atención como a cualquier juego de atlus con estas mecánicas,de todas maneras es eso el último Boss es demasiado aunque viendo un vídeo de un tío que se lo pasa sin dejarle de hacer un solo movimiento (imagínate la preparación previa) este Boss digamos que es "opcional" ya que si no rompes ningún cristal luchas solo con Louis creo y ves supongo que un final malo supongo
maikel_xp escribió:
adrii93 escribió:
nbturin escribió:@maikel_xp Bueno lo del nivel 90 era una exageración, no se que nivel es el adecuado para ese jefe final pero está claro que no con el que iba yo, ni tampoco el juego te lo indica. Además que por mucho que hubiera un nivel recomendado, tampoco se puede farmear niveles si hay límite de días, lo que lo hace todo más absurdo y sin sentido después del juego tan bueno que era hasta su final.

Si se pueden farmear nivel, pero en verdad no hace falta hasta la última mazmorra de todas. Ahí hay un modo de ponerte rápido a Nivel 99.

De todos modos sirve de poco, el jefe final va chetadisimo.
Yo tuve que bajar la dificultad a Fácil y aún así.

Pues bueno es saberlo pero llegué a esa mazmorra ya un poco cansado la verdad además de sin pociones de magia algo a lo que le debí prestar más atención como a cualquier juego de atlus con estas mecánicas,de todas maneras es eso el último Boss es demasiado aunque viendo un vídeo de un tío que se lo pasa sin dejarle de hacer un solo movimiento (imagínate la preparación previa) este Boss digamos que es "opcional" ya que si no rompes ningún cristal luchas solo con Louis creo y ves supongo que un final malo supongo

A ver eso de no dejarle jugar ni un solo turno es saber invertir los días anteriores para conseguir un objeto que te daba un turno extra.
Así me pase yo el el Megaboss secreto en NG+ con personajes de Nivel 58
hilo_ho-metaphor-refantazio-de-los-creadores-de-persona-3-4-y-5-ya-disponible_2483227_s2250#p1755707412
eRiKaXPiReNCe escribió:Se empieza a rumorear una versión de Metaporn para Switch... Si habrá una versión 'Gold', es now or never. Como cuando el SMT Vengeance, que cuando se anunsió fuera de Nintendo vino con la versión completa.

[fumando] [fumando]


Se filtro ya en 2024 que Sega les habría ordenado a Atlus el parar de sacar reediciones porque son menos rentables y que de sacar nuevo contenido fuera DLC.
Ni falta que hace... espero que estén ya con otra cosa.

Eso del "JRPG 3.0" (que vaya estancamiento me llevan...)
Este juego tiene una guia muy tocha en Amazon, eso si... en ingles, pero... ¿no tiene libro de arte? me parecen muy chulo el arte
eRiKaXPiReNCe escribió:


[fumando]

Hombre, tal y como están absortos con el remake del Persona 4 no creo que estén pensando más allá de ahí.

Seguramente luego quieran hacer un Persona 6, que ya pasó bastante desde el 5.

Luego ya si eso quizás sí, pero nos iríamos a 2030
blomatik escribió:Este juego tiene una guia muy tocha en Amazon, eso si... en ingles, pero... ¿no tiene libro de arte? me parecen muy chulo el arte

Pues no lo hay todavía, yo estoy pendiente. Del Persona 3 está ya, pero espero que salga en inglés como el del 5.
La coleccionista lleva uno
blomatik escribió:Este juego tiene una guia muy tocha en Amazon, eso si... en ingles, pero... ¿no tiene libro de arte? me parecen muy chulo el arte


Lo que tendrían que hacer es un anime, las escenas cinemáticas son sublimes
El juego en sí lo terminé hoy.
Al final farmee mucho en la última mazmorra, elevé al protagonista a nivel 85, le desbloquee y maximice todos los arquetipos y todos mis compañeros iban con equipamiento dorado
El jefe final así fue un paseo. El que de verdad me resultó una odisea fue Elegia del alma, hasta que di con la combinación de formacion, arquetipos y ataques correctos.
Me queda el Dragon del apocalipsis, pero me da vaguería empezar otra partida solo por el. Que le he echado 102 horas, más las que no quedan guardadas por reínicios. Y como todos los juegos de Atlus me ha enamorado, maravilloso.
De pegas únicamente que me siento agobiado por el calendario, miedo de perderme cosas, como cuando tienes para elegir subir vínculos con 2 amigos el mismo día, eliges a uno y cuando terminas con el, el otro ya no aparece para hablar. O los momentos clave y trofeos perdibles, como en la última batalla que si pelea con unos humanos antes, pierdes el trofeo.
@roydj yo justamente acabé ayer de farmear en la última mazmorra para sacar el logro de todos los arquetipos en el protagonista. Creo que me he quedado por el 80. Lo de desbloquear todos en todos ya me parece muy heavy.

Es una pena que no lo hubiesen montado mejor para jugarlo como dos veces, viendo que hay un único logro de NG+. Los arquetipos reales, último equipo que consigues y tal me parece que rompe todo el balance del juego. Como muchos RPG consigues cosas para saltarte todas las mecánicas. Eso sí, es muy claro como romper el juego y no como algunos antiguos que tenías que hacer cosas bizarras para conseguir las mejores cosas. Y farmear es súper sencillo con el combate en tiempo real.

Así que bueno del último Boss no espero mucho ya, creo que se va a llevar una paliza jaja
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