SaKio escribió:Nas
Alguno que haya introducido el codigo de Pccomponentes o Amazon le sale el juego en la lista de juegos? O sale para cuando se abra la precarga?
Marcos91 escribió:speeddemon escribió:¡Qué lástima que no doblen el juego! Más viendo la calidad que puede alcanzar un simple aficionado:
https://www.youtube.com/watch?v=2YS-aNGR1is
Ese chico es amigo mio jajaja estudia doblaje, un maquina
Alvaro_rz escribió:¿Alguien sabe si la versión física vendrá con DVD's? ¿Venía la de Ground Zeroes con ellos? Interesa bastante, pues sería muy de subirse por las paredes tener que estar descargando el juego entero de Steam sin precarga de ningún tipo, mientras todo el mundo está jugando. Mi conexión no es precisamente rápida xD.
ShadowHDesp escribió:Alvaro_rz escribió:¿Alguien sabe si la versión física vendrá con DVD's? ¿Venía la de Ground Zeroes con ellos? Interesa bastante, pues sería muy de subirse por las paredes tener que estar descargando el juego entero de Steam sin precarga de ningún tipo, mientras todo el mundo está jugando. Mi conexión no es precisamente rápida xD.
aunque venga con DVD (que es lo lógico), prepárate para un parche "day-one" bien rico
ShadowHDesp escribió:Alvaro_rz escribió:¿Alguien sabe si la versión física vendrá con DVD's? ¿Venía la de Ground Zeroes con ellos? Interesa bastante, pues sería muy de subirse por las paredes tener que estar descargando el juego entero de Steam sin precarga de ningún tipo, mientras todo el mundo está jugando. Mi conexión no es precisamente rápida xD.
aunque venga con DVD (que es lo lógico), prepárate para un parche "day-one" bien rico
Esto podría preocupar especialmente a los fans más acérrimos, puesto que el guión siempre ha sido aspecto central en la experiencia Metal Gear. Sin embargo, conviene decir que existe una descomunal carga narrativa en los casetes que vamos desbloqueando, pequeñas piezas de información que podemos escuchar en cualquier momento. Armar el puzle narrativo e ir a por las profundidades de The Phantom Pain es por tanto opcional. Aún así, con la carga argumental planteada (no faltan las intros) ya se obtiene una gran experiencia, con personajes carismáticos, situaciones sorprendentes y esos giros tan propios de Kojima.
Pero hablemos de las misiones. Os preguntaréis si son interesantes, si merece la pena incluso rejugarlas. La respuesta es otra vez afirmativa. Tal vez hemos echado de menos una mayor presencia de la historia, porque algunas misiones parecen de relleno en este sentido.
Dejando claro que la historia cumple, aunque no se vaya a convertir en una de las favoritas de la saga, donde Metal Gear Solid V destaca sobremanera es en su sobresaliente jugabilidad.
Se echa de menos una mayor presencia de la trama en ciertas porciones del juego.
Pero sin duda, las que más afectadas se han visto han sido las escenas de vídeo. ¿Quién no ha oido hablar de la extensa (extensísima) duración de las secuencias de la saga Metal Gear? Ya sea porque Kojima ha decidido hacer caso a las críticas, o porque simplemente ha querido cambiar por completo su estilo narrativo, en The Phantom Pain nos encontramos con que tanto su número como duración se han reducido drásticamente. Esto se traduce en un argumento más directo y mucho más sencillo de seguir.
Tratándose del último Metal Gear firmado por Hideo Kojima, esperábamos que la historia simbolizase al uróboros, la serpiente que se muerde la cola: el fragmento que cierra el círculo, dejando poco espacio para nuevos acontecimientos entre The Phantom Pain y el primer Metal Gear de MSX. Y aunque en cierta medida lo hace, no es de una forma del todo satisfactoria. O, al menos, no es todo lo satisfactoria que a nosotros nos gustaría.
En Metal Gear Solid V: The Phantom Pain es totalmente diferente. Olvidad las infinitas secuencias cinemáticas y largas conversaciones por códec. A pesar de su importancia, la trama pasa a un segundo plano en pos del apartado jugable. Debido a la nueva estructura con la que se ha dotado al título, su desarrollo es menos continuado de lo habitual. Las sorpresas y giros de guion se cuentan con la palma de una mano, y el componente fanservice es prácticamente inexistente. Parece que Kojima se ha querido quitar de un plumazo el sambenito de cineasta frustrado y ha demostrado con creces que es capaz de desarrollar una experiencia tremendamente envolvente sin necesidad de crear extensas y, en ocasiones, abrumadoras escenas.
Con esto no queremos decir que argumentalmente el juego sea malo, sino que simplemente es diferente. Quizás los más puristas se queden con un regusto amargo debido a las altas expectativas y a las ilusiones de ver a determinados personajes.
Todo esto se dirime en Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, aunque quizás con más superficialidad de la esperada. A pesar de su papel protagonista, Big Boss pasa a un segundo plano en las secuencias cinemáticas. Taciturno y dolido con todo lo que ha ocurrido, permite que la voz cantante la lleven otros.
However, where Phantom Pain’s gameplay systems are far richer and meatier than any the series has ever seen, its story feels insubstantial and woefully underdeveloped by comparison. It opens confidently, with Director Hideo Kojima ready to fully embrace the techno-fantasy, live-action military anime identity that Metal Gear has been courting for the better part of two decades. This spectacular opening establishes a mood and a bundle of plot-related questions that are more or less abandoned until the time comes, some 30-60 hours later (depending on which answers you’re seeking and how you play). Generally those answers are rushed and unsatisfying, lacking any real build-up or thematic relevance.
This is doubly disappointing in a series known for (sometimes clumsily and exhaustively) exploring its subject matter. The opposite is true here though. The Phantom Pain brings up topics like the personal cost of revenge, child soldiers, and torture to name a few, but it has positively nothing to say about any of them other than that they exist.
Keifer Sutherland, who sadly has practically nothing to do as Big Boss. His inexplicable silence through even the most crucial story beats towards the end go beyond mere stoicism, and were positively jarring. Almost gone are the off-topic codec convos, climactic boss battles,and memorable character moments of Metal Gears past.
Zack_VII escribió:Esto podría preocupar especialmente a los fans más acérrimos, puesto que el guión siempre ha sido aspecto central en la experiencia Metal Gear. Sin embargo, conviene decir que existe una descomunal carga narrativa en los casetes que vamos desbloqueando, pequeñas piezas de información que podemos escuchar en cualquier momento. Armar el puzle narrativo e ir a por las profundidades de The Phantom Pain es por tanto opcional. Aún así, con la carga argumental planteada (no faltan las intros) ya se obtiene una gran experiencia, con personajes carismáticos, situaciones sorprendentes y esos giros tan propios de Kojima.Pero hablemos de las misiones. Os preguntaréis si son interesantes, si merece la pena incluso rejugarlas. La respuesta es otra vez afirmativa. Tal vez hemos echado de menos una mayor presencia de la historia, porque algunas misiones parecen de relleno en este sentido.Dejando claro que la historia cumple, aunque no se vaya a convertir en una de las favoritas de la saga, donde Metal Gear Solid V destaca sobremanera es en su sobresaliente jugabilidad.Se echa de menos una mayor presencia de la trama en ciertas porciones del juego.Pero sin duda, las que más afectadas se han visto han sido las escenas de vídeo. ¿Quién no ha oido hablar de la extensa (extensísima) duración de las secuencias de la saga Metal Gear? Ya sea porque Kojima ha decidido hacer caso a las críticas, o porque simplemente ha querido cambiar por completo su estilo narrativo, en The Phantom Pain nos encontramos con que tanto su número como duración se han reducido drásticamente. Esto se traduce en un argumento más directo y mucho más sencillo de seguir.Tratándose del último Metal Gear firmado por Hideo Kojima, esperábamos que la historia simbolizase al uróboros, la serpiente que se muerde la cola: el fragmento que cierra el círculo, dejando poco espacio para nuevos acontecimientos entre The Phantom Pain y el primer Metal Gear de MSX. Y aunque en cierta medida lo hace, no es de una forma del todo satisfactoria. O, al menos, no es todo lo satisfactoria que a nosotros nos gustaría.En Metal Gear Solid V: The Phantom Pain es totalmente diferente. Olvidad las infinitas secuencias cinemáticas y largas conversaciones por códec. A pesar de su importancia, la trama pasa a un segundo plano en pos del apartado jugable. Debido a la nueva estructura con la que se ha dotado al título, su desarrollo es menos continuado de lo habitual. Las sorpresas y giros de guion se cuentan con la palma de una mano, y el componente fanservice es prácticamente inexistente. Parece que Kojima se ha querido quitar de un plumazo el sambenito de cineasta frustrado y ha demostrado con creces que es capaz de desarrollar una experiencia tremendamente envolvente sin necesidad de crear extensas y, en ocasiones, abrumadoras escenas.
Con esto no queremos decir que argumentalmente el juego sea malo, sino que simplemente es diferente. Quizás los más puristas se queden con un regusto amargo debido a las altas expectativas y a las ilusiones de ver a determinados personajes.
Extractos de analisis varios en medios españoles, aunque los ingleses van en la misma linea. Parecen coincidir todos enque hay muchos menos videos, muchos menos momentos epicos, sorprende menos, meons desplieguie de personajes en relacioin a lo normal en la saga, y que para enterarse 100% hay que buscar cintas porque la narrativa "obligatoria" es mucho mas escasa de lo normal, y que ne definitiva, el argumento queda en un 2o plano para favorecer lo jugable.... .
A falta de juzgarlo por mi mismo, no puedo negar que esperaba que se destacase mucho la trama de lo que se ha hecho en general en los analisis, que si bien no la ponen mal, si dice directa o indirectamente, que no es su punto mas fuerte, pero tambien coinciden enque como juego de metal gear, es el mejor de lejos, y dado que al final pese a todo todos concluyen que es una obra maestra, imagino que el bajon argumental, narrativo etc, no es tanto como para empañar el conjunto y que lo demas es tan tan bueno, que el global es sublime.
slong escribió:Tened cuidado que ya anda por youtube un lets play de un youtuber al que le han regalado el juego, incluso retwitean su spam del canal la propia konami, asi que tened cuidado donde os meteis o que veis.
saludos
abarth escribió:slong escribió:Tened cuidado que ya anda por youtube un lets play de un youtuber al que le han regalado el juego, incluso retwitean su spam del canal la propia konami, asi que tened cuidado donde os meteis o que veis.
saludos
No es un youtuber, es Greg Miller, ex periodista de IGN y ahora en Kinda Funny Games. Hace los let's play autorizados por Konami (junto a Robert Allen Peeler, el CM de Konami LA) de la misión 1 a la 5.
slong escribió:abarth escribió:slong escribió:Tened cuidado que ya anda por youtube un lets play de un youtuber al que le han regalado el juego, incluso retwitean su spam del canal la propia konami, asi que tened cuidado donde os meteis o que veis.
saludos
No es un youtuber, es Greg Miller, ex periodista de IGN y ahora en Kinda Funny Games. Hace los let's play autorizados por Konami (junto a Robert Allen Peeler, el CM de Konami LA) de la misión 1 a la 5.
aun asi, es algo muy tentador a tan poco tiempo del lanzamiento, no entiendo estos movimientos por parte de konami
slong escribió:y a comerte spoileracos, porque no cortan nada
slong escribió:tranquilo estoy igual que tu, con la mision de afganistan vista, los trailers, y poco mas, con la preorder de nvidia desde que se conocio y tal, pero es muy complicado manejar tanto hype, yo espero aguantar, por cierto, mañana ultimo trailer, supongo que sera el que kojima estaba enseñando por twitter
No se ni a que jugar, ni con que mantenerme ocupado. Maldita sea. DaRKKoNNaN escribió:slong escribió:tranquilo estoy igual que tu, con la mision de afganistan vista, los trailers, y poco mas, con la preorder de nvidia desde que se conocio y tal, pero es muy complicado manejar tanto hype, yo espero aguantar, por cierto, mañana ultimo trailer, supongo que sera el que kojima estaba enseñando por twitter
Yo... ya no se que narices hacer. He logrado hacer planes para todo el fin de semana y asi mantenerme ocupado. Pero que narices hago yo hasta el jueves noche que me ocupe?![]()
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No se ni a que jugar, ni con que mantenerme ocupado. Maldita sea.
slong escribió:DaRKKoNNaN escribió:slong escribió:tranquilo estoy igual que tu, con la mision de afganistan vista, los trailers, y poco mas, con la preorder de nvidia desde que se conocio y tal, pero es muy complicado manejar tanto hype, yo espero aguantar, por cierto, mañana ultimo trailer, supongo que sera el que kojima estaba enseñando por twitter
Yo... ya no se que narices hacer. He logrado hacer planes para todo el fin de semana y asi mantenerme ocupado. Pero que narices hago yo hasta el jueves noche que me ocupe?![]()
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No se ni a que jugar, ni con que mantenerme ocupado. Maldita sea.
pues imaginate yo,de vacaciones del curro desde hace 3 dias hasta el 7, esto es una tortura, pero bueno, en 7 dias estaremos dandole a estas horas
DaRKKoNNaN escribió:slong escribió:DaRKKoNNaN escribió:
Yo... ya no se que narices hacer. He logrado hacer planes para todo el fin de semana y asi mantenerme ocupado. Pero que narices hago yo hasta el jueves noche que me ocupe?![]()
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No se ni a que jugar, ni con que mantenerme ocupado. Maldita sea.
pues imaginate yo,de vacaciones del curro desde hace 3 dias hasta el 7, esto es una tortura, pero bueno, en 7 dias estaremos dandole a estas horas
Y lo peor de todo... no va a ser la espera hasta que salga. Lo peor va a ser, que sale el 31, pero los servidores no abren hasta el 1. Asi que... si se empieza, no obtienes las MBC (creo que es mother base coins? que alguno me corrija) y no puedes comprar aguas internacionales para las FOBs.
Ahi es cuando dire... mierda mierda mierda mierda mierda... empezar o no empezar.
![enrojecido [ayay]](/images/smilies/nuevos/sonrojado_ani1.gif)
Juglar_ska escribió:Buenas, es la primera vez que voy a hacer pre order en un juego de pc y quisiera saber a que paginas de keys me deberia ir, estaba pensado en comprarla en cdkeys que la tiene por 38 euros, alguien ha comprado algun pre order por aqui antes? alguien conoce alguna pagina que la tenga mas barata?
Un saludo.
Fortres escribió:Bueno pues este juego tenia pensado pillarlo mucho mas adelante cuando tuiviera una grafica en condiciones peeeero esa grafica en condiciones se adelantó a la semana pasada y con la oferta del MGS V gratis de Nvidia![]()
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Ayer me bajé el Prologo MGS V Ground Zeroes ya que en los review decian que era recomendable jugarlo y ahora me he quedado enamorado de este juego
Ahora toca darle a las misiones secundarias durante estos 7 dias hasta que llegue el juego
manel55 escribió:Yo estaba decidido a pillarmelo para PS4, pero finalmente me inclinaré por la versión PC, pero tengo una duda: ¿no pasará lo mismo que con el cutre port de batman? Me da miedo anular la reserva del juego en PS4 y encontrarme que en PC hacen una chapuza de port.
manel55 escribió:Yo estaba decidido a pillarmelo para PS4, pero finalmente me inclinaré por la versión PC, pero tengo una duda: ¿no pasará lo mismo que con el cutre port de batman? Me da miedo anular la reserva del juego en PS4 y encontrarme que en PC hacen una chapuza de port.
Unkas escribió:A mi el the witcher 3 me funciona bien en mi ordenador y no se si por ahorrarme dinero pillarlo en pc...

![loco [looco]](/images/smilies/nuevos2/borracho.gif)
Rowman escribió:
Yo mientras tanto cojo el Delorean y me voy al día 1!
Sin Hype!
Rowman escribió:Unkas escribió:A mi el the witcher 3 me funciona bien en mi ordenador y no se si por ahorrarme dinero pillarlo en pc...
Buenas,
Te funcionará perfectamente en tu pepino PC, faltaría más, el TPP no será la cagada del Batman, Kojima no lo hubiera permitido jamás.
Igualmente si tenéis alguna duda:
http://www.game-debate.com/games/index. ... d%20Zeroes
Yo mientras tanto cojo el Delorean y me voy al día 1!
Sin Hype!

fluzo escribió:El GZ en PC es cojonudo.
Con mi modesto ordenador lo muevo en en alto todo y 60fps rocosos.
El TPP quiza no rinda tan bien por la amplitud de los mapas y el tiempo dinamico, pero no creo que sea mucha la diferencia o incluso puede que mejor que ground zeroes por que han tenido mas tiempo para optimizar.
Que va a ir bien es seguro, como de bien, lo sabremos en apenas una semanaRowman escribió:
Yo mientras tanto cojo el Delorean y me voy al día 1!
Sin Hype!
Ya me vuelto a dejar las llaves puestas![]()
Si es que no aprendo![]()
Cuando lo devuelvas, dejame el deposito de plutonio lleno anda
DDDDDD españolito escribió:Fortres escribió:Bueno pues este juego tenia pensado pillarlo mucho mas adelante cuando tuiviera una grafica en condiciones peeeero esa grafica en condiciones se adelantó a la semana pasada y con la oferta del MGS V gratis de Nvidia![]()
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Ayer me bajé el Prologo MGS V Ground Zeroes ya que en los review decian que era recomendable jugarlo y ahora me he quedado enamorado de este juego
Ahora toca darle a las misiones secundarias durante estos 7 dias hasta que llegue el juego
Y mucha gente preguntando, ''es obligatorio jugar ground zeroes?'' coño pues igual de obligatorio que TPP, que es el prólogo del puñetero juego, que no es 1 juego aparte y además es un "juego actual" en cuanto gráficos y animaciones. Es normal no querer jugar al mgs3 ni mucho menos al PW a estas alturas, te ves la historia entera a videos y au, pero al que le de pereza jugar al ground zeroes que no juegue tampoco a este phantom phain porque es más y mejor, pero lo mismo.
abarth escribió:A menos que planees jugar 10 horas consecutivas contando que lo tienes cuando sale porque tienes velocidad de internet de Japón, te va a dar igual eso. Las FOB no se desbloquean hasta avanzadas unas horas.
Ya no hay vuelta atras. españolito escribió:Fortres escribió:Bueno pues este juego tenia pensado pillarlo mucho mas adelante cuando tuiviera una grafica en condiciones peeeero esa grafica en condiciones se adelantó a la semana pasada y con la oferta del MGS V gratis de Nvidia![]()
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Ayer me bajé el Prologo MGS V Ground Zeroes ya que en los review decian que era recomendable jugarlo y ahora me he quedado enamorado de este juego
Ahora toca darle a las misiones secundarias durante estos 7 dias hasta que llegue el juego
Y mucha gente preguntando, ''es obligatorio jugar ground zeroes?'' coño pues igual de obligatorio que TPP, que es el prólogo del puñetero juego, que no es 1 juego aparte y además es un "juego actual" en cuanto gráficos y animaciones. Es normal no querer jugar al mgs3 ni mucho menos al PW a estas alturas, te ves la historia entera a videos y au, pero al que le de pereza jugar al ground zeroes que no juegue tampoco a este phantom phain porque es más y mejor, pero lo mismo.
Ominous escribió:Pues mal vamos si TPP es igual que Ground Zeroes, por que la demo no me dejó muy impresionado que digamos. Por cierto, ¿se sabe si la mecánica será igual que el GZ? me refiero a que habrá puntuación según la rapidez con la que terminas la misión, etc. No me gusta nada hacer las cosas contrarreloj, la verdad.
DaRKKoNNaN escribió:Ominous escribió:Pues mal vamos si TPP es igual que Ground Zeroes, por que la demo no me dejó muy impresionado que digamos. Por cierto, ¿se sabe si la mecánica será igual que el GZ? me refiero a que habrá puntuación según la rapidez con la que terminas la misión, etc. No me gusta nada hacer las cosas contrarreloj, la verdad.
Toma, valora tu mismo si es o no igual. (Video diferentes formas de hacer una misma mision. Mision 3)
Chester escribió:El GZ jugablemente me parece el mejor Metal gear de toda la saga. Lo que temo del TPP es precísamente que el Fulton rompa el equilibrio. En todos los metal gear se ha dado rango por tiempo en completar capítulos o misiones, no es una novedad.
Por cierto, ¿alguien más ha pillado gráfica en las últimas fechas en amazon y aun está esperando el código del juego? Yo llevo 6 días esperando y nada de nada.
Lo siento, tenía que hacerlo. Ahora en serio: vídeos del juego
https://www.youtube.com/watch?v=vy9UpRgc0Bs
https://www.youtube.com/watch?v=3fi_VdH9wSw
Fortres escribió:Chester escribió:El GZ jugablemente me parece el mejor Metal gear de toda la saga. Lo que temo del TPP es precísamente que el Fulton rompa el equilibrio. En todos los metal gear se ha dado rango por tiempo en completar capítulos o misiones, no es una novedad.
Por cierto, ¿alguien más ha pillado gráfica en las últimas fechas en amazon y aun está esperando el código del juego? Yo llevo 6 días esperando y nada de nada.
Yo compre mi 980ti en PC Componentes y según hice el pago ya me dieron el codigo para meterlo en la web de Nvidia.
Ulianov_Bandini escribió:Ya esta la DEMO colgada en steam!!!
http://store.steampowered.com/app/287700/Lo siento, tenía que hacerlo. Ahora en serio: vídeos del juego
https://www.youtube.com/watch?v=vy9UpRgc0Bs
https://www.youtube.com/watch?v=3fi_VdH9wSw

[spoiler]" y "Un amigo que trabaja en game me ha dicho..." Que tanto amamos.