Escribo aquí por eso de volver a un lugar en el que ya participé... Aunque la saga la jugué (las primeras veces) en Xbox 360.
Llevo más de una década alejado del mundo de los videojuegos, sólo he jugado/probado dos o tres juegos en todos estos años (no acabé ninguno) y he rejugado la trilogía de Mass Effect no sé si dos o tres veces. Esta saga es mi saga favorita de siempre, sin discusión, sin nada que se le aproxime. Son mis juegos. Es mi saga.
El primer Mass Effect me parece el juego más "mágico" que he tenido la suerte de disfrutar. Más que un videojuego, fue una experiencia única de sentirme que estaba viviendo en el futuro. Siendo adulto, me sentí protagonista es una aventura de ciencia ficción y sentí que estaba en ese mundo. No hay ninguna película ni libro ni nada que iguale lo que para mí supuso ese primer Mass Effect.
El 2 me hizo sentir igualmente ser parte de ese mundo del futuro, un mundo que pude conocer en mayor profundidad, pero si uno se para a pensar en la historia que vives... No puedo ponerlo a la misma altura. Seguramente habré dicho distintas cosas con el paso de los años (a veces mejor el 1, a veces el 2 casi al mismo nivel que el 1 por la mejora en personajes), pero entre la trama y perder el efecto lógicamente irrepetible de descubrir un nuevo universo...
Luego el 3... Es complicado... Es muy complicado... Peor tramo final que una mente humana relacionada con los dos anteriores Mass Effect podría haber parido. Yo aún me indigno al recordar esa infinidad de mensajes alabando aquel parche que incluía unas pocas cinemáticas más. Me indigno porque sentía (y siento y lo sé) que la gente no estaba entendiendo el problema, no estaban entendiendo lo que habían disfrutado. Pero, después de todo, me quedo con el maravilloso viaje. No con haber llegado a casa y que el portón del garaje me cayese encima matándome al instante. Me voy en paz.
Hace casi tres meses hice el pedido de un coche. Vi que ahora es "a thing" esto de ponerle nombre... El coche era un Model 3 y me pareció que nada más apropiado que Normandy SR-3. Era perfecto, la Normandy que nunca existió en los juegos iba a ser ahora real e iba a ser mi Normandy.
Pero, el destino estaba escrito, pasaban las semanas, avanzaban las matrículas, se acercaba la fecha de entrega de mi coche, el ritmo de matriculaciones se disparó en septiembre y la última letra de cada serie duraba 48 horas o menos... Y finalmente llegó mi matrícula: NSR.
Mi Model 3, mi Normandy SR-3, con matrícula NSR...
Recuerdo hacer el pedido, decidir el nombre del coche y ver que las matrículas iban no sé si por NPS o algo así y yo pensar: "sería increíble que me tocara NSR... qué va... imposible".
Con esto quiero dejar claro que mi amor a esta saga y a la Bioware que la hizo realidad está presente y siempre lo va a estar. Voy a estar agradecido por ello toda la vida.
Pero esa Bioware hace tiempo que murió. De hecho... su agonía, que ahora concluyó, tuvo comienzo durante la saga original... No llegó a ser la obra ""perfecta"" que pudo ser por todo lo que pasó en esos pocos años de desarrollo de la trilogía. Muy malas decisiones empresariales, fuga constante de talento, prioridades dañinas a más no poder, falta de capacidad de liderazgo... Lo que pudo haber sido y no fue. Pero, por encima de todo, lo que sí fue a pesar de todo... Qué maravilla...
Ya en mi etapa de jugador "retirado", intenté dos veces jugar al Andrómeda. Dos veces que lo dejé al cabo de unas horas. Simplemente eso era otra cosa. Era algo muy distinto. Muy inferior. Casi un insulto a la trilogía original. Simplemente no era Mass Effect.
Este nuevo Mass Effect que estaba en desarrollo... Me generaba interés, tenía curiosidad. Pero... no veía cómo podía salir de ahí algo decente. Algo que me hiciese volver a jugar un juego nuevo de principio a fin y me volviese a generar esa sensación de querer coger el mando incluso antes de soltarlo para parar a comer o lo que fuera. El no estar al día me hacía tener esa ridícula (más bien infantil) y remota ilusión de que igual habían reestructurado el estudio y volvía a haber talento y sangre nueva que supiera lo que hacía. Pero no tenía fe. No creía en ello.
Así que la muerte OFICIAL de Bioware es una noticia triste. Pero, en realidad, no es noticia. Es desconectar a alguien que mantenía la vida artificialmente sin esperanza de recuperar algo parecido a lo que llamamos vida. Simplemente se ha oficializado lo que ya era una realidad desde hace mucho tiempo, tanto que casi parece que ha pasado toda una vida. Y, en parte, casi se podría decir que así ha sido.
Gracias Bioware. Gracias a todos los que contribuyeron a crear Mass Effect.
Pero el niño que llevo dentro nunca pierde la fe... Y ese niño cree que esto no es el final... Si realmente lo fuese, sigo siendo el protagonista de esta historia y sigo siendo el Comandante de esta nueva Normandy. I should go.