
 
  
 . Lo que puse lo hice en base a géneros de mi agrado, videos y análisis de GameFaqs. En su momento, haré lo mismo con juegos de NES que no conozca para la elección de septiembre.
. 
 ,pero se ve un muy buen port (aunque de momento mis títulos favoritos siguen siendo Darius Twin y Darius Burst 
 )  
 que flipadin.  
 . Algunos de los juegos que venían al final del libro del Amstrad CPC no le tenían nada que envidiar a esto.
 .  
 . Una vez pantalla negra y mensaje de error que no me dio tiempo de pillar antes que se reiniciara el juego, y la segunda vez se congela la pantalla y también reinicio. Así que como segunda fase haré la zona C, que de momento por lo menos hasta donde he llegado no me peta  
 
 , por ello Darius Twin y Darius Burst son mis favos, son mucho más asequibles y disfrutables ademas que las OST me ponen palote 
 
 .
 .  
 
 , no compensa contiunuar así)
 
  Dene escribió:Una pregunta de isnorante![]()
¿La PCE tiene botones turbo de serie o utilizarlos emulando es trampa?
The Turbo Pad (ターボパッド) was the standard-issue controller included in most versions of the PC Engine console. It is essentially identical to the original PC Engine Pad, but is equipped with two turbo switches placed above the main action buttons with up to three speed settings for each button.
The Turbo Pad was initially sold separately as a "premium" alternative to the standard Pad that came packaged with the original PC Engine console. But because the cost difference between the two controllers was pretty minimal for most consumers, the original Pad was quickly phased out as the Turbo Pad would be included with the subsequent models that were eventually introduced into the market, starting with the CofeGrafx and SuperGrafx, both released in the end of 1989 (the earlier Shuttle model instead came with the Turbo Pad II, which is functionally identical, but has a different form factor). The Turbo Pad has underwent numerous coloring and decal changes throughout the years, with each variant matching the design of the PC Engine model being sold at the time. Some variants of the Turbo Pad, such as the Duo version, were never sold separately and only came bundled with the corresponding console. The Duo-R would be the last model of the console that included a Turbo Pad, as the Duo-RX (which was consequently the last model of the console ever produced) came bundled with an Arcade Pad 6 controller instead.
 
  
 Dene escribió:@xisqi Yo también lo voy a jugar en Wii, ya te contaré si me peta. Tengo dos emuladores de PCE, haré alguna prueba y te digo.
 jajaja.Cataplasta escribió:Hostias qué duro este darius plus, no? No paso de la primera fase tras 10 intentos xD .
 
 , y a la que te empiezas a dejar enemigos sin destruir se te llena la pantalla de enemigos pululando por ahi (pantalla mas grande, mas tiempo pululando xD).
 
 , llendo todo por arriba que se me hace mas "facil" (supongo que por que me se mas menos los niveles de jugar a la version Mega), muerto en el boss:

 
 
  
 
emerald golvellius escribió:Me pillo el maldito cangrejo con el maldito rayo...es un Boss dificil por el Rayo ese
 a ver cual de las dos se me hace más llevadera...
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 .  emerald golvellius escribió:En teroria si no recuerdo mal la ruta facil es la de arriba,siempre arriba Straight to the light.
 ), pero bueno, a ver como acaba ésto 
  ![como la niña del exorcista [360º]](/images/smilies/nuevos/vueltas.gif)
 ). 
 .  Dene escribió:Hostia, el mapa del Out Run
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 .isacin escribió:Dene escribió:Hostia, el mapa del Out Run
Sabía que alguién lo iba a decir.
@emerald golvellius , habitualmente tienes más razón que un santo.
Pues ahora antes de salir a cenar me he puesto el Darius en la Genesis y he jugado un par de partidas a este y al arcade en MAME.
Buff, es una conversión magnífica la que incluyeron en la Mega Drive mini, más próxima al arcade que la de PC-Engine sin desmerecer en nada a esta que es de la época y mantiene la esencia perfectamente. Qué rápido se acaba la primera pantalla en el arcade, no dura ni un tercio de lo que dura en las consolas.
Y esto sacado de la info en MAME:
"How to complete the game : Completing the game is easiest with triple bullets.
Explore the different paths this way, and when you're ready for a challenge, try to get wave.
Lasers are not weapons so much as a handicap you have to endure while building to wave.
Recommended paths (easiest) : A-C-E-H-M-R-X"
  . Básicamente es pasar un infierno y complicarte la vida mientras consigues llenar la barra hasta obtener la tercera mejora. Porque con el láser da igual que tengas 2 que 6 cuadritos rojos en la barra...es lo mismo, una  
  emerald golvellius escribió:dato curioso,cuando en Taito comenzaron a crear su Consola,la Wowow...utilizaron partes de placas Arcade de Darius para montar el Prototipo que mostraron por las ferias,imaginaos que Consola mas maligna habria resultado ser...
Yukiharu Sambe creo que se llamaba el ideadorde esos Hardware torturadores de mentes juveniles,nos libramos por por los pelos.
  yuragalo escribió:emerald golvellius escribió:dato curioso,cuando en Taito comenzaron a crear su Consola,la Wowow...utilizaron partes de placas Arcade de Darius para montar el Prototipo que mostraron por las ferias,imaginaos que Consola mas maligna habria resultado ser...
Yukiharu Sambe creo que se llamaba el ideadorde esos Hardware torturadores de mentes juveniles,nos libramos por por los pelos.
Joder, acabo de buscar info y leer de esa consola (descnocía que Taito hizo un prototipo).
Demasiado adelantada a su tiempo; CD y conexión por satelite a principios de los 90, menuda pasada.
Gracias por la info emerald
isacin escribió:Pues ahora antes de salir a cenar me he puesto el Darius en la Genesis y he jugado un par de partidas a este y al arcade en MAME.
Buff, es una conversión magnífica la que incluyeron en la Mega Drive mini, más próxima al arcade que la de PC-Engine sin desmerecer en nada a esta que es de la época y mantiene la esencia perfectamente. Qué rápido se acaba la primera pantalla en el arcade, no dura ni un tercio de lo que dura en las consolas.