[HO] [JUEGO DEL MES] - JUNIO - Rad Racer (NES/Famicom)

@mcfly gracias compa, lo estuve buscando no di con el, ahora que me has dicho lo he vuelto a mirar y he encontrado en archive.org un par de ellas de un pack/compilación como comentas, pero con la ventaja de poder bajarlas independientemente también [beer]
Hola, hoy he completado el primer juego y ya estoy listo para la segunda parte, aunque he quedado un poco harto de laberintos y igual me tomo un descanso antes de ponerme a ello.

Me ha gustado mucho, sencillo y agradable. Tan solo un poco coñazo la búsqueda de algunos ítems a partir del tercer mapa, pero es más culpa de las prisas con las que juego hoy en día que del juego en si, esto a principios de los 90 hubiera sido muy satisfactorio de completar.

No he acabado de llenar el inventario, no sé si había algo más o no...

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Saludos.
Hoy por fin me he podido sentar y jugar la primera partida.

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El primer contacto te traslada inevitablemente al primer juego. Muy continuista, que para mí no es malo, con arreglos en la música para que siendo igual no suene igual (y me parece que suena bastante mejor).

Los gráficos tienen un ligera mejoría, sobre todo en animaciones de enemigos y en el movimiento diagonal del hijo de Jazeta, que hace que el control sea más agradable.
Me ha hecho gracia uno de los comentarios de los abuelos que te encuentras y me ha recordado que también en el primero algunas de las conversaciones tenían algún chiste malo, que son mis favoritos [carcajad] .

Llegué hasta el final del primer laberinto y el jefe me mató. Cuando esto ocurrió y vi la partida de continuar... me he dado cuenta que había leído en el manual que el guardado iba con passwords pero no imaginé que eran así de largos ¬_¬ , así que voy a cambiar la Turbo Grafx por la Duo y poder salvar en la memoria.

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@Dene , enhorabuena por acabar la primera parte. Sobre lo que comentas, totalmente de acuerdo. Buscar los items en algunas mazmorras es complicadillo, pero son las menos. Creo recordar que no se rellenaban todos los huecos del inventario y me parece que tienes las misma espada, armadura y escudo que yo conseguí.

Quizás me esperaría unos días para empezar la segunda parte porque en esencia es muy parecido tras mi primera partida al primero y así saboreas un poco más el haberlo completado.

[bye]
@isacin

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[carcajad]

Lo primero que he notado al pasar de un juego al otro es que este es bastante más lento, y luego he recordado que en el primero te dan unas botas para ir más ligero, y espero que se consigan pronto , porque al prota le pesa el culete.
¿Recomendáis jugar antes al primero?
jrll escribió:¿Recomendáis jugar antes al primero?


Yo si, porque es un gran juego y no te llevará mucho completarlo.

De todas formas, son en esencia lo mismo y al inicio del segundo ya te hacen un resumen, o sea que tampoco pasa nada si te lo saltas.
@Dene , ese era [+risas] . Me hizo soltar una carcajada el abuelete.

Ahora he terminado la partida y he conseguido acabar el primer laberinto, consiguiendo la armadura de broce. Las botas por el momento no han salido. En el primero, recuerdo que a la vez que aumentaban la velocidad de desplazamiento también había que ser más cuidadoso al acercarse a los enemigos porque era fácil chocar con ellos.

Al pasar en la cueva de lava al otro lado, llegas a la ciudad de Lapool. Ahí he guardado y mañana continuaré. Me he pasado a la Duo y muchísimo más cómodo con el guardado de archivos en memoria [fumando] .

@jrll , coincido con Dene. Aunque no es necesario y puedes empezar el segundo sin perderte nada, yo lo recomiendo al haberlo terminado porque me parece un juego que, sin llegar a las vacas sagradas, lo pondría en el segundo escalón por lo sencillo y directo, no siendo muy largo y de paso te acostumbras a los objetos y truquitos de los laberintos.

@yuragalo , al acabar la partida del Neutopia II me he puesto el Gokuraku! Chuuka Taisen y vaya, misma ambientación pero es que es otro juego. Obviamente en la parte gráfica pero jugablemente muchísimo más disfrutable y con unas fases que no son tan largas (he llegado a la segunda, la muralla china). Puedes cambiar la dirección y disparar hacia atrás, siendo también más fácil esquivar balas aún cuando empiezas sin ningún objeto.
Eso sí, también parece algo más complicado porque todo bicho dispara (incluso las tartas que dan los items).

Creo que voy a ir jugando una partida cada vez que acabe la del Neutopia.

Saludos [bye]
@isacin guay, en mi caso solo he podido echar unas pocas al 1er Neutopia y pasarme la 1a mazmorra, a ver si lo pillo con más tiempo y ganas. El Cloud Master igual, lo poco que he podido pues llego con mayor facilidad al 5o stage pero no termino de llegar al boss a si que lo aparcaré y me centrare en los Neutopia.

Y el Goku de la Pisi Ingenios habrá que probarlo también aunque sean para echarse unas risas
Concluido el segundo laberinto, en el que se encuentran la espada y el escudo de bronce. Está muy chulo el jefe (o jefes) de este laberinto.

Al volver al castillo de Lapool, he caminado hasta la siguiente ciudad, Akesha, y ahí he guardado para mañana y tomarme con tranquilidad la búsqueda del tercer laberinto.

Me gusta que mantiene la esencia del primero pero se nota que está todo más púlido: historia, objetos que se usan una vez, gráficos y músicas.

@Dene , probé ayer de nuevo la primera parte para refrescar memoria y Jazeta se mueve bastante más rápido que su hijo ya desde el inicio sin necesidad de botas aladas. No me parece mal la "lentitud" en este comienzo y lo que más agradezco es el movimiento así como el disparo en diagonal, ya que en la primera parte esto no era posible.

Me está encantando. Si que noto en alguna ocasión ralentizaciones cuando hay 4 o 5 enemigos y lanzo el fuego con la vida al completo. Una cosa de utilizar este arma es que algunas veces los enemigos al ser golpeados varias veces por las llamas salen despedidos contra ti, por lo que me parece mejor cuando tienes un corazón perdido que lanzas la bola de fuego.

Un saludo [bye]
Pues os he hecho caso y anoche comencé el primer Neutopia hasta conseguir el primer medallón.
Esta tarde sigo :)
@isacin En la primera parte si se puede disparar en diagonal, me harté de matar enemigos así, me iba muy bien para acabar con los que te disparan desde el agua o el aire en el mapa.

@jrll Me alegro, ya irás contando el progreso ;)
Hoy he jugado la primera partida "seria" a la segunda entrega, he pasado el primer laberinto y llegado a la población donde ya me han dado la siguiente misión. Aunque sea una simple excusa para vagar de un lado para el otro en busca de la siguiente mazmorra, se agradece que haya un guión y que tengan sentido los viajes en busca de objetos concretos, la sensación de progresión en la aventura es más satisfactoria.

He dado una vuelta por el mapa en esta nueva zona y conseguido el fuego, pero lo que no me funciona bien es el compass, que no para de dar vueltas en vez de indicarme la dirección de los laberintos. Me pareció entender al principio del juego que ya empezaría la aventura con él...
@Dene , creo que la brújula sólo funciona en los laberintos y es para indicar la dirección en la que se encuentra el jefe. Cuando juegue otra vez lo miro, pero me suena haber leído eso en el manual.
Ayer conseguí completar el tercer laberinto después de un par de intentos. Este ya se nota que no tiene nada de tutorial y ya vas perdiendo vida de forma habitual.

Dos plantas para llegar al jefe final. Se puede acceder a él si encuentras la llave rápido pero recomiendo explorar todas las habitaciones buscando el escudo de plata y hay un par de pociones para recuperar vida escondidas (la primera vez no llegué a utilizar las dos que ya llevaba porque ni me acordaba de ellas ¬_¬ ), por lo que es importante utilizar las que ya puedas llevar porque si no es equivalente a perderlas (sólo puedes llevar dos).

El jefe final es un poco puñetero y tiene algunos movimientos que son complicados de esquivar, por lo que súper importante las pociones si no quieres repetir como me pasó a mí. Una vez derrotado, sabremos algo más sobre nuestra aventura y recibimos la gota arcoíris qu ya aparecía en la primera parte.
Me está gustando mucho el hilo de la historia y que todo queda conectado, no ya con el juego anterior, si no en el desarrollo de este.

A la salida de la mazmorra, aviso que hay un par de objetos que son importantes recoger antes de volver a la ciudad (donde guardé el progreso). Uno de ellos son los zapatos alados. Ahora sí que vamos rápido, y mi sensación es que la dificultad aumenta al ser más sencillo tocarse con los enemigos por no controlar todavía el movimiento del hijo de Jazeta. El otro objeto, pues está algo escondido...

justo antes de entrar de vuelta al pueblo, en la pantalla que hay una cueva hay que saltar el río que queda a su izquierda justo debajo de la entrada a la ciudad. Llegas a un árbol que no tiene nada que ver con los demás y quizás ya hayas visto antes explorando pero no se podía acceder a él. Ahí está el cetro del viento [buenazo] .


Ahora, a marchar dirección Norte y encontrar el cuarto laberinto [bye] .
Buenas @isacin , justo entraba a contar mis avances y veo que también has estado jugando, me alegro.

Yo he completado el segundo laberinto, he conseguido la espada y escudos de bronce y las hierbas para la princesa, de regreso al pueblo he comprado medicinas (he tenido que gastar las 2 en la pelea contra los jefes) he guardado y ya seguiré otro día.

El juego es una delicia. Puedes jugar unos 45-60min y completar un tramo de mapa, laberinto y guardar dejando muy buenas sensaciones.

PD: Necesito esas botas YA [carcajad]
@Dene , se agradece el extra de velocidad sobre todo a la salida de los laberintos de vuelta a las ciudades :cool: .

Lo único es que cuesta un poquito más a la hora de empujar bloques o pasar con el puente arcoíris porque no puedes cuadrarte bien debido a la mayor rapidez de movimiento. Creo que le deberían haber puesto una mayor inercia para empezar a caminar más deprisa y evitar esto.

Me he sentado otro ratito con intención de pasar el cuarto laberinto y al final me he enganchado ya que este no era muy largo. Muy chulo el escenario del norte, necesarias las botas de nieve [sonrisa] . He seguido hasta llegar al fondo del mar y he acabado el quinto laberinto que tampoco es muy enrevesado.

Al final de todo esto, acabas con la espada y armadura de plata además de un par de nuevas armas. Momento épico del juego (o mejor dicho, mitad de juego porque creo que más o menos debe ser este punto). Ciertamente se han currado más la historia... ha sido un momento muy "Illusion of Time" [buuuaaaa] .

El apartado gráfico y sonoro está mucho mejor que la primera parte. Muy chulos los efectos debajo del mar y las nuevas melodías adaptadas que suenan casi como estuvieras jugando en el Super CDRom2.

Mañana creo que descansaré y ya lo retomo el lunes. Un saludo [bye] .
@isacin He acabado el tercer laberinto y he salido de allí con un escudo nuevo y el arcoiris. De camino al pueblo he recogido el ataque de viento, que es la hostia de potente, qué manera de barrer con todo! El abuelete del laberinto me dice en que en su casa me dará el poder se respirar bajo el agua, pero de momento no la he encontrado. Lo que si tengo son las botas, y ahora esto ya parece un juego de MD en vez de SNES [sonrisa]

PD: El juego tiene unas melodías MUY chulas
@Dene , olé [360º] .

[carcajad] se nota la velocidad, sí. El abuelete del laberinto te dice que la mascara para respirar bajo el agua está en su casa pero cuando llegues los del pueblo te dicen que algo ha ocurrido y tendrás que ir a buscarla.

No he probado mucho las armas a parte del cetro de fuego. La de viento la probé bajo el agua y no hacia nada, le daré un tiento ahora que estoy en la superficie otra vez.
El bumerán está bien pero hay que tener cuidado de recogerlo o se pierde... y el gancho con la cadena es potente pero te quitan monedas al usarlo.

Se está convirtiendo en una de mis aventuras favoritas...espero que la segunda mitad del juego sea igual o mejor. En cuanto acabo el partido de los Thunder me siento un ratito a ver el sexto laberinto.

Un saludo [bye]
Tras unos días ocupado con diversos asuntos, este fin de semana retomé el primer Neutopia y tengo ya cuatro medallones.
No tengo las botas para caminar más rápido de las que habláis vosotros. Debo habérmelas pasado, no se. [+risas]
Es juego me está gustando bastante, así que a ver si lo completo esta semana para ponerme con el Neutopia II antes de que acabe el mes.
He superado el 4° laberinto, la zona acuática y he llegado a las puertas del siguiente.

Hubiera preferido no conseguir las botas de nieve, era muy divertido hacer drift alrededor de los enemigos para matarles [carcajad]

El tema que suena bajo el agua es una maravilla, muy épico [amor]

Cada vez recomiendo más este juego, es continuista respecto el primero, pero mucho mejor logrado en todo. La primera impresión cuando empiezas es algo agridulce, ya que aunque sigue siendo agradable, el inicio es de nuevo un tutorial y la sensación de "más de lo mismo" es acentuada, pero al avanzar en la historia, las nuevas armas, escenarios y melodías, hacen que te atrape.

@jrll Ánimo, ya has completado el 49%
Anoche en un ratejo pude darle y me pasé el 2º laberinto pudiendo pasar a la zona Subterránea, le voy dando otro tiento a ver hasta donde puedo llegar, que sigo aun con el 1er juego [facepalm]

El gólem de las 2a mazmorra me ha parecido muy fácil, nuse si es porque he ido muy a saco o qué [looco]

Y me encontré una vara de fuego gracias a un consejo de un ciudadano para mover las rocas, mola mucho ese arma
Pues ya estoy a las puertas del sexto laberinto (en el primer Neutopia).
A ver si mañana o pasado dejo finiquitado el juego. Me está gustando mucho.
@Dene , esa pantalla bajo el mar con los efectos del agua y luego el laberinto con sus enemigos típicos del litoral son una pasada.

Ya estás un laberinto por detrás mía y ahora vas a llegar a las Twin Towers. Este es largo y complicado, te recomiendo que compres un par de pociones cuando vayas a salir de Pepai o llegues a Igloo.
Son 5 plantas y hay una poción en la primera y otra en (creo) la tercera, pero aquí los enemigos y trampas ya son más complicados y aunque tienes mucha barra de vida, cuando te das cuenta estás en las últimas.

Este laberinto es ya un buen desafío y recomiendo explorar todo porque yo me dejé el escudo dorado cawento y ahora voy a tener que entrar de nuevo a por él... (si alguien leyó el spoiler, lo edité con más detalles [chulito] )
creo que está en la cuarta planta, cerca de la hija del abuelete de Igloo que ha sido secuestrada todo a la derecha y no se ve con la bola de cristal pero ya no tenía bombas y dando vueltas no me salió ninguna así que me fui hacia el jefe.


@yuragalo , mi sensación general hasta ahora es que los jefes son muchísimo más sencillos de derrotar en esta segunda entrega que los de la primera. Decir que están mucho mejor animados y con un diseño exquisito, pero pecan de facilones si llegas con mucha vida y puedes usar las armas a tope de potencia.

@jrll ánimo, sin duda entonces esta segunda parte te encantará porque es muy superior en lineas generales.

Edito: Volví a hacer el quinto laberinto. Una vez sabes las trampas es mucho más rápido pero una media hora larga se me fue en ello y ya hice del tirón las siguientes partes intermedias y dejarlo preparado para entrar en el sexto laberinto.

[bye]
Por fin encontré las falcon shoes (después de dar más vueltas que una peonza).
He conseguido el sexto medallón y a punto de lograr el séptimo.
Yo creo que mañana ya me termino el primer juego.
Hola,

Ya he acabado el laberinto de debajo del agua, he seguido la aventura, y aquí ya empieza a haber más información que gestionar, te hablan de objetos, personajes escondios/perdidos, que no vayas por allí si no tienes tal, no te adentres en esta zona sin lo otro... El resultado es que he dado una gran vuelta por los bosques, llegado a puntos muertos, pasado por dos pueblos y hasta tres señoras de las que te dan password y no he encontrado por donde seguir. Supongo que es por la zona de lava que es por donde voy avanzando ahora...

Se me resisten las dos torres @isacin :p
Jeje, sí, @Dene , una vez cruzas al otro lado por debajo del agua la cosa se pone más interesante y menos lineal.

Cuando acabé las dos torres, también tuve un rato de dar vueltas porque unos me decía una cosa... pero después llegado a ese punto otros te dicen algo diferente... [+risas]

A las dos torres se llega saliendo por la puerta Norte de Pepai. Pasa por Igloo y te dan información antes de llegar a la entrada de la primera torre. Una vez las completes junto a la otra misión encomendada al obtener uno de los objetos, de vuelta a Igloo y llegas a Pepai de donde saldrás por el Oeste tras visitar al herrero para llegar a la zona de la lava.
Habla con todos los personajes porque te van a decir que debes encontrar a un fulano en el bosque al que se entra por la parte izquierda superior de la zona volcánica... y ya luego sí volverás a la zona de la lava para seguir el viaje [fumando]


La verdad, agradezco que haya algo de exploración y lo bueno es que en este periodo no hay básicamente laberintos y todo avanza a la misma velocidad que si estuvieses en una mazmorra pero con distintos decorados... atención a los amantes de Teruel... me hicieron reirme un rato al nivel del abuelete del inicio [carcajad] .

[bye]
@isacin No continué por la salida norte de Pepai porque justo allí te dicen que no vayas en dirección norte hasta que hayas modificado la espada; entonces sales por el sur y te dicen que no vayas por el este, pues vamos por el oeste... Allí pasé por todo el escenario del bosque, encontré al científico, y todo callejones sin salida, por lo que pensé en seguir por el este por la zona de lava.

Dime si lees esto antes de que continue la partida como va el tema de que el herrero de Pepai me modifique la espada, porque el objeto necesario no lo he encontrado de momento y en teoría no debería seguir por donde tu has ido (según los npcs).

Saludos.
@Dene , para que el herrero de Pepai te forje la espada necesitas la "Sun Flame" o "Llama del Sol"...

que obtienes tras matar al jefe de las torres gemelas al utilizar en la azotea uno de los objetos que consigues en la torre.

Después ya sí, puedes pasear por la zona volcánica pero para poder completarla antes debes ver al científico que se ha escondido de Dirth en el bosque porque te dará un objeto sin el que no puedes entrar al volcán.

Yo me atasqué un poco en esta parte de la zona volcánica hasta que entré en una casita en la parte inferior izquierda que tiene una puerta abierta y otra que se puede abrir con una bomba. Ahí te dejan claro que debes ir al bosque.


Esta parte es menos lineal y hay que hablar con todo el mundo que te encuentres.

[bye]
Gracias por aclararlo @isacin Está claro que en ese juego hay casi más trolls que en el foro [sonrisa]

En la partida que jugué ayer ya llegué a las torres, y como he dado algún que otro paseo de más, ya sé donde están el cientifico y el volcan. Cuando juegue hoy creo que avanzaré bastante.
De nada, @Dene :p . Sí, una vez acabes las "Twin Towers" aunque hay que hacer varias cosas es bastante rápido porque no hay laberintos entre medias.

Independientemente de los trolazos, hay mucha información en Pepai que combina dos eventos a la vez y quizás la confusión pueda venir por el orden de visita a algunos de los personajes en las casitas o saltarse a alguno de ellos.
Yo tenía claro que tenía que ir primero al Norte una vez obtuve el cetro del rayo pero sí, hay un personaje que te comenta algo del volcán que te puede llevar a equívoco estando tan cerca del pueblo.

He mirado videos en Jutuve para releer las conversaciones completas en Pepai, pero la mayoría son de acabarlo en el menor tiempo posible y no hablan más que con los personajes necesarios. Luego miraré si la segunda o tercera de las cuatro salvadas en la Duo (que he ido grabando de forma consecutiva a medida que avanzaba) no me queda lejos y vuelvo a entrar en Pepai (creo que la tercera es después porque al dejarme el escudo en las torres hice alternancia con la cuarta) y así tengo fresco la historia global en esta ciudad.

Lo dejé a la entrada del sexto laberinto y voy a ver si hoy puedo sentarme ya encauzarlo para dejarlo a punto de caramelo.

[bye]
He acabado las torres pidiendo la hora, este laberinto ya es cosa seria. Largo y con muchas habitaciones secretas, hasta que no he dado con la tecla de encontrar la habitación secreta con las escaleras en el primer nivel me he tirado un buen rato.

Al acabar he despertado al gigante y de vuelta a Pepai me han forjado la espada del sol. Hoy no creo que siga que las torres me han dejado agotado, uno ya tiene una edad 😅

En este punto tengo la espada y el escudo dorados, pero sigo con la armadura de plata, espero no haberme dejado nada porque no quiero tener que volver ahí 🙃
Dene escribió:En este punto tengo la espada y el escudo dorados, pero sigo con la armadura de plata, espero no haberme dejado nada porque no quiero tener que volver ahí 🙃


No te peocupes porque por ahora, lo tienes todo ;) .
Este laberinto es el más complicado de todo el juego de largo, no ya solo por el número de habitaciones (18 en cada planta de las torres) si no por los enemigos que ya no se dejan en muchas ocasiones apalear sin oponer resistencia y las aberturas de paredes.

Ya he completado el sexto laberinto, que, viniendo de las torres, es casi un paseo. No estoy seguro, pero en el punto que estoy yo creo que se queda un hueco libre en el inventario :-? ...No es tan largo pero si tiene mucha exploración, hay que preparar un buen arsenal de bombas para encontrar la armadura dorada :Ð .

Una vez conseguidos todos los medallones, llega el momento de enfrentarse a Dirth. Guardé a la salida del sexto laberinto y a ver si hoy le puedo dar el último asalto.

Ahora que ya me he enfrentado a todos los jefes de laberinto, decir que en diseño y rutinas gráficas son considerablemente mejores que los de la primera parte, pero pecan de ser extremadamente fáciles si llegas con pociones. No digo que sea malo porque empezar un laberinto al morir contra el jefe no es plato de buen gusto, pero es que algunos no duran mas que unos cuantos golpes con cualquiera de las armas secundarias (en especial, la de fuego).

Un saludo [bye]
Ya he acabado el sexto laberinto y he hecho aparecer la pirámide de Dirth.

@isacin ya tenemos el maleante a tiro [oki]
Maravilloso, @Dene [plas] .

Esta mañana he jugado la pirámide y he llegado hasta Dirth... donde he muerto por no usar las pociones que compré a propósito [triston] ... así que ahora después del café me sentaré a ver si lo acabo.

Te recomiendo que vayas cargado con un par de pociones antes de aventurarte en la pirámide. Yo volví al pueblo del científico que ya puedes acceder a través del trozo de tierra que se separó del volcán y también grabé ahí... porque si grabas nada más salir del sexto laberinto no te curan y al salir del hoyo cuando reanudas la partida hay cuatro egipcios que te dan sí o sí. Al ir a la pirámide esquivo a todos los enemigos y ni me paro a darles si no es necesario. Así estás en plenitud a la entrada.
Hay una poción escondida en una habitación de la pirámide pero el camino hasta la cuarta planta es durillo... y hay una sorpresita cuando Dirth se levanta de su trono...


Ánimo, que esto ya está [toctoc] .

Y ya de paso, para el que lo lea, mañana comienza el período para proponer juegos para el mes de junio (26, 27 y 28) y votar los tres últimos días (29, 30 y 31). El sistema es la inigualable Nintendo Entertainment System [inlove] .
He estado con mucho lío estas semanas así que no he podido jugar nada (aunque ya lo empecé brevemente en uno de los anteriores turnos). Ya lo siento porque voté el juego, pero las circunstancias han venido así 😬

Igualmente os leo y voy viendo los progresos.


Saludos
aleroh escribió:He estado con mucho lío estas semanas así que no he podido jugar nada (aunque ya lo empecé brevemente en uno de los anteriores turnos). Ya lo siento porque voté el juego, pero las circunstancias han venido así 😬

Igualmente os leo y voy viendo los progresos.


Saludos

En mi caso llevo un par de días que voy de la cama a la faena y viceversa, aún sigo con el 1º sobre la mitad aprox. A ver si se me pasa el trancazo que éste año entre gripazo y alergia, me está dejando para el arrastre.

Por cierto aleroh, he podido pillar un sd2snes guay de precio y me llegará en ésta semana (como me he ido quitando cosillas de Famicom al pillar el n8, con el saldo que me quedó en el monedero de Wallapop pues no me ha tocado poner mucha pasta la verdad), ya iré contando a ver que tal, el Super UFO lo dejaré exclusivamente para backups e inyección de partidas.

Por mi parte aunque ya acaba el mes, en caunto me encuentre mejor terminaré Neutopia y jugaré al 2º también poco a poco, el caso es disfrutarles [beer]
@yuragalo , malditas alergias. A mí me están machando los ojos este año. Ese SD2SNES es la mejor inversión que hice para Super Nintendo de lejos y personalmente creo que merece el coste extra comparado con los flashcarts "normales". Cuídate y espero que te mejores.

@aleroh , las cosas vienen así y a mí también me ha pasado alguna vez votar y luego no poder ni catarlo. Aunque creo que tendré tiempo al menos las dos primeras semanas, para junio no voy a votar porque tengo que hacer mudanza... y en julio voy a España por un tiempo indefinido así que no sé el tiempo que voy a poder dedicar a lo que vaya saliendo los próximos meses.
Seguiré con las actualizaciones del hilo como mínimo.

Por eso tenía ganas de jugar y acabar este Neutopia II y. por fin hoy, lo conseguí.

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Buff, ha costado 3 intentos derrotar al malvado Dirth con los consiguientes paseos por la pirámide. Ya me la conozco al dedillo XD y esta última vez creo que no he tardado más de 15-20 minutos en hacerlo.

Así que no te preocupes si no lo haces a la primera, @Dene . Al final me sobró una poción (sabiendo dónde está oculta la que hay en la pirámide, gasto una de las dos que puedes llevar antes de agarrarla y así maximizo los corazones :Ð ).

Me ha encantado el juego. Mucho más redondo que la primera parte en todos los aspectos, algunos de esperar como los gráficos y el sonido, pero sobre todo en la parte de la historia y el final. Muy ameno y quitando la parte de Pepai donde tuve un pequeño doble despiste no se hace para nada pesado. Incluso se me ha hecho corto y probablemente por lo que ya comente de la mayor facilidad para derrotar a los jefes en los laberintos que hace no tener que repertirlos.

Y bueno, una pena esto último pero imagino que las cosas ya estaban como estaban y no dio para más...

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Saludos a todos y recordad proponer algo [bye]
@isacin gracias compa, creo que se me ha juntado gripazo con alergia porque no es normal la arrastrada que llevo... pero bueno ya pasará.

@aleroh no paxa na hombre, mira lo desconectado que estuve éstos 2 ultimos años, que entre trabajo y situaciones personales... pues ni ganas la verdad, pero la cabra siempre tira pal monte XD

@Dene parece que ya te queda menos, animo pues, cuando llegue os releeré y seguiré vuestras pistas y consejos

Respecto al sd2snes pues le tengo ganas hace mucho y en cuanto he visto una buena ocasión pues me he tirado a la piscina [carcajad]
Tenía la duda de seguir solo con el SUFO y pillar cartuchada con chips de apoyo pero viendo los precios que se gastan incluso cartuchada versión japo, pues lo dejo hecho y me quito ya de parafernalias. Creo que es de los montados por chinos de Ali, pcb morada y cuando me llegue veré cual FPGA monta, que firm le meto y demás...
Si me surgen dudas o algún problemilla ya os preguntaré a los veteranos con dicho cartucho majus magnificus [beer]
De todas formas creo recordar había un hilo dedicado al mismo, ya lo buscaré de ser necesario y exponer ahí lo que pueda surgir
@yuragalo

Mejórate hombre.
Como comenta @isacin, es buena inversión. No sé si echando cuentas con respecto a cartuchos japo con chips de apoyo sale ganando (creo que si por el SF Zero 2), pero igualmente ofrece mucho más. Se traga todo, carga como un tiro, y además el tema de los parches MSU-1 puede ser muy interesante, siempre que la música sea del agrado de uno, evidentemente.

@isacin
Enhorabuena por haberlo acabado. A mi me encantó el primero, pero al segundo solo le di unos minutos hace tiempo y me pareció muy continuista (positivamente).

Me alegro que os esté gustando tanto a todos. Seguro que merece la pena mucho. En algún momento me pondré con él, sin dudarlo.


Yo tampoco voy a proponer nada de NES porque no sé cómo voy a ir de tiempo pero intentaré jugar a lo que sea.


Saludos 🍺🍺🍺
Enhorabuena por completar el juego @isacin [beer] Espero seguir tus pasos pronto y poder completar los dos juegos dentro del mismo mes.

A falta de la ultima mazmorra, creo que ya puedo dar mi opinión sobre el juego, y a parte de todo lo bueno que ya hemos ido comentando durante las partidas, quiero ponerle la que creo es la única pega que tiene a nivel de diseño, y es en los últimos laberintos, el abuso de habitaciones secretas que hay que encontrar a base de colocar bombas a ciegas en las paredes, algo que se me ha acabado haciendo pesado.

@aleroh A todos nos ha pasado eso en algún momento, no te preocupes, aunque he de reconocer que te he echado de menos por aquí comentando.

@yuragalo Ánimos para soportar la alergia lo mejor que puedas, cada vez es más y más habitual dar con gente que la sufre en esta época. Mi mujer que nunca antes se había quejado, lleva ya una semana fatal también desde que los árboles han empezado a soltar la pelusilla xD

En cuánto al juego de NES, viendo que esto está parado voy a proponer dos opciones.

El primero es Rad Racer, uno de mis juegos favoritos del sistema, que he jugado muchas veces y que siempre llego al 8º y ultimo nivel, pero por falta de tiempo para hacer intentos no he completado. Aunque el juego tiene continuaciones infinitas si pulsas A + Start al quedar eliminado, no quiero usar save states y quiero completar el camino del tirón aunque continúe 20 veces en consola y cartucho original. A ver si picarme con los compañeros del hilo me motiva a conseguirlo.

Para quién no lo sepa, el diseño del juego corre a cargo del mismísimo Hironobu Sakaguchi y la ost a cargo de Nobuo Uematsu.


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El segundo juego es Blowout, que simplemente me apetece probarlo, que hace que no lo pongo desde la EGB xD

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Saludos!
Pues ya que este mes se ha jugado a un "clon" de Zelda, porque no jugar ahora a uno de "Zelda II" [carcajad]

Propongo el The Battle of Olympus

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Si veis las imágenes y como el protagonista usa el arma, las comparaciones con el Zelda II son evidentes. Pero más allá de esto y por hacer la broma con el parecido del Neutopia con el Zelda, el juego yo lo veo mas como un Metroid, por el tema de un mundo interconectado, ya que no tiene niveles/mazmorras como tal.

Como propuesta B, si queréis, si no se anima más gente a proponer, y para que haya mas variedad para elegir, había pensado en el Guardian Legend. No lo he jugado nunca, pero se habla bastante bien del juego, y parece bastante único en concepto, ya que mezcla juego de aventura con shooter de naves

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Falkiño escribió:@mayhem a mi me pasa igual con los putos flea man, las medusas y su p.... mare XD yo estoy dándole en la NES Mini en mi caso. Hace años era mejor macho, me siento muy torpe con el juego ahora mismo xD


Creemos que éramos mejores, pero es solo que no nos acordamos de como forzábamos la plasticidad de nuestros jóvenes cerebros.

Recuerdo como dominaba el ninja gaiden, ya me lo acababa sin perder una sola vida... un juego que la gente considera muy difícil, y muy complicado.

...pero no recuerdo la absoluta desesperación que tuve con este juego, que hasta me planteé escribir a hobby consolas porque no me parecía ni medio normal, pero es que si, este juego ni siquiera tiene trucos.

Métele la misma caña que ya no recuerdas que le metiste cuando eras crío, y verás la magia resurgir. Me pregunto si nuestra memoria tendrá memoria, y sea posible rescatar habilidades tan antiguas... xD
Dene escribió:Imagen

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Sorry, no me he podido resistir [qmparto] [qmparto]
@yuragalo No pillo el chiste, llevo muchas horas levantado [+risas]
Dene escribió:@yuragalo No pillo el chiste, llevo muchas horas levantado [+risas]

Es una chorrada compa, espera que te pongo la escena completa de la peli

Bueno, voy a recopilar aquí los juegos propuestos para el que quiera votar hasta fin de mes.

- Rad Racer, propuesto por @Dene .

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- The Bugs Bunny Birthday Blowout, propuesto por Dene

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- The Battle of Olympus, propuesto por @xisqi

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- The Guardian Legend, propuesto por xisqi

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Como dije, no voy a votar y jugaré a lo que salga como pueda... al menos las dos primeras semanas espero poder darle al vicio.

Un saludo [bye]
Gracias @isacin

Empiezo con los votos. Descarto el Rad Racer, que aparte de Mario Kart, nunca me han llamado demasiado la atención los juegos de conducción. El resto los ordenaría así:

The Battle of Olympus - 3 ptos
The Guardian Legend - 2 ptos
The Bugs Bunny Birthday Blowout - 1 pto

Cuanto juego empezado por 'The' [carcajad]

Total:
The Battle of Olympus - 3 ptos
The Guardian Legend - 2 ptos
The Bugs Bunny Birthday Blowout - 1 pto
Rad Racer - 0 ptos

Han votado: xisqi
Alle voy: (si he contado mal corregidme que ando todavía así asá [facepalm] )

Rad Racer - 3 ptos
The Bugs Bunny Birthday Blowout - 2 ptos
The Guardian Legend - 1 pto

Total:
The Battle of Olympus - 3 ptos
The Guardian Legend - 3 ptos
The Bugs Bunny Birthday Blowout - 3 pto
Rad Racer - 3 ptos

Han votado: xisqi, yuragalo

PD: @isacin @aleroh me llegó ayer el sd2snes, se lo ha tragado todo a la primera y cargando en el acto con ultimo firm (y las B10s necesarias de DSP y Seta, solo me falta probar SGB), muy contento con la compra. Es una rev X de ali con PCB morada (se nota), la FPGA ni Xilinx Spartan ni Altera Cyclone, lleva una Lattice (todos éstos últimos creo que llevan la misma), ésta en concreto:

https://www.mouser.es/ProductDetail/Lattice/iCE40HX8K-CB132?qs=F9A14TELRMtCFBI3VxFZYw%3D%3D

Sorry por el offtopic
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