Me cuelo en medio de las propuestas para diciembre para comentar el Chip'n Dale que, aunque tarde, ayer me puse a jugarlo. En la wii, con la rom NTSC americana.
De hecho, no es la primera vez que lo juego. Me acuerdo perfectamente de jugar varias partidas en los recreativos, en una de aquellas máquinas que tenían unos pocos juegos de NES, que jugabas por tiempo. A mi esa máquina me iba muy bien para probar juegos. No actualizaban con novedades tanto como me hubiese gustado, pero alguno sí que me acuerdo de jugarlo primero en esa recreativa antes de decidirme y pedirlo que me lo comprasen para mi NES (por ejemplo ahora me viene a la mente el Punch Out y el Shadow Warriors). En fin, que aunque me gustara y lo jugara varias veces, no me llegó a impresionar tanto como para comprarlo. Las similitudes con Mega Man y sobretodo Duck Tales eran claras, y esos ya los tenía.
Y volviéndolo a jugar bastantes años después, pues creo que hice bien en no comprarlo. No por ser un mal juego, que en realidad es un juego excelente, sino que me parece que me pega más como un juego para alquilar o que te dejen. Normalmente, ante la duda, apostaba más por juegos de aventuras. Quizás en vez de comprarme el Chip'N Dale, me compré el Metroid, que justamente también ha salido el tema
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. No sé, ya confundo fechas y no me acuerdo bien, pero ya podría ser. Aunque el Metroid fuese de los primeros del catálogo, yo me lo compré más tarde, creo que incluso fue el último juego de NES que me compré...
Aunque sabía que tenía fama de facilillo, me ha sorprendido que casi me lo paso a la primera partida. Utilizando los continues, eso sí, porque realmente el primer continue ha sido lamentable que no me he pasado ni la primera fase, perdiendo vidas de forma ridícula. Pero luego ya le he pillado más el truco y con todas las vidas extras que te dan he llegado hasta el final boss con bastantes vidas, pero me volaron sin darme cuenta ni pillarle el patrón. Y tiene delito, porque luego he visto vídeos de youtube y tiene un patrón de ataque super básico y es muy fácil de vencer
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. En fin, que me habré puesto nervioso por estar a punto de pasarme un juego de NES a la primera partida jajajaa.
A destacar lo que ya se ha comentado, que tiene un manejo muy bueno y la jugabilidad de las fases es fantástica. Hay ideas muy buenas y cada fase tiene alguna novedad o elementos jugables que aportan variedad. Lo peor los jefes finales. En Duck Tales, comparado con lo imaginativas que son las fases tampoco eran la bomba, pero es que en este, me ha parecido de lo más soso y simple que te puedas encontrar. La música tampoco se me ha quedado muy grabada. Quizás la final del casino, seguramente por ser la que he repetido más veces. Está claro pero que en este apartado musical la comparación con Mega Man y Duck Tales no le hace ningún favor.
Yo también me he encontrado que la parte de la cinta transportadora de la fase final se me hace complicada. Diría que siempre me dan 2 toques. No le pillo el punto. Lo de los ventiladores y cajas que vuelen no me ha pasado.
Y del Metroid de momento no comento nada
@isacin, que ya se me está haciendo largo el mensaje jejee.