Herionz escribió:A mi me gustaría saber cuales son las habilidades inherentes en ambas razas.
Y de los Sylvari me intriga si las armaduras tienen diseños propios para la raza o para la clase. Porque por lo que veo, la armadura se ve con diseños de hojas y trozos de vegetación, a ver si pueden llevar placas o diseños más robustos para según que clases (es que para un guardián me parece algo frágil que se cubra con hojas) o que otras razas puedan llevar también armaduras con diseños de hojas y follaje
.
Un saludo a todos!
. En una pagina de una comunidad encontre estas imagenes.


laritoh escribió:Habra cap de jugadores en la guerra entre servers? Porque mi experiencia hasta ahora en cualquier juego es que cuando se juntan demasiados players, el servidor petardea y se vuelve injugable.
laritoh escribió:Habra cap de jugadores en la guerra entre servers? Porque mi experiencia hasta ahora en cualquier juego es que cuando se juntan demasiados players, el servidor petardea y se vuelve injugable.
elmorgul escribió:pregunta sobre rendimiento , con que hard jugais ? que tal os anda?
laritoh escribió:Habra cap de jugadores en la guerra entre servers? Porque mi experiencia hasta ahora en cualquier juego es que cuando se juntan demasiados players, el servidor petardea y se vuelve injugable.
jose_mi escribió:Video de los asura
http://www.gamespot.com/shows/now-playi ... ra20120709
Personalmente no me gustan nada
Me gustan mas que los humanos, el rollito nordico fuertote parte craneos tiene su aquel.kayser666 escribió:Muchas gracias por las respuestas Naer y Edirash (esa es la información que busco precisamente) ^^
Naer tampoco queria ser desagradable..pero si me ves el historial puedes ver que no suelo abrir la cloaca si no me informo antes (no sabia que habia wiki de esto la verdad) pero como ya te e dicho prefiero la info de 1º mano ^^.
Y por todo lo demás pufff.. viendo videos de los asura estos ACOJONANTE tio.. visualmente es ESPECTACULAR yo estoy con orbatos que tengo maquina para moverlo en ultra, pero la gente con pc más decentillo nose yo...(por cierto orbatos que haces fuera de pruebas? xDDDD)
La verdad que cuanto más veo y más me informo mas hype me entra y la mecanica del juego promete (acojonante lo del PvP...bloqueo, esquiva, combos...BOOH TIO)
Lo unico que le veo un pelin más cojillo es el tema PvE... espero que no le pase lo que uno que yo me sé que empezo muy fuerte con un history line de la ostia pero por falta de contenido se a acabado comiendose los mocos..
Saludos!
Naer escribió:jose_mi escribió:Video de los asura
http://www.gamespot.com/shows/now-playi ... ra20120709
Personalmente no me gustan nada
A mi al contrario, me parecen los mas originales.
Humanos: son lo que son, no se puede sacar mas. No me gusta ser humano en estos juegos.
Norn: humanos altosMe gustan mas que los humanos, el rollito nordico fuertote parte craneos tiene su aquel.
Charr: Una mezcla de Tauren y felino, no estan mal.
Sylvari: No me gustan nada, elfos que se visten con plantas xD
Asura: Mezcla perfecta entre un hamster y ET, feos y adorables a la par.
Evidentemente esto es en tono de humor, que nadie se moleste
Seifert escribió:Solo un apunte los sylvaris sin directamente plantas. Y aunque suene gracioso nacen de un arbol
Naer escribió:
Lo tienen facil para hacerlo bien, no para desbancar al innombrable, pero si para resultar rentable
¿tu no jugarias al swtor tambien no?
(lo digo porque en la guild en la que estaba le llamaba todo el mundo asi
)
es un cadaver moribundo que ya no saben ni que hacer con él..y ya lo del diablo3 a sido la gota que colma el vaso.. nosé porque me da pero les auguro un futuro parecido al que tuvo SEGA tiempo al tiempo...pero bueno no mezclemos cosas...Naer escribió:Seifert escribió:Solo un apunte los sylvaris sin directamente plantas. Y aunque suene gracioso nacen de un arbol
Se que son plantas, era una coña xD. Pero es que debajo de todos los adornos vegetales no dejan de parecer elfos xD. Pero bueno, es elogiable que se desmarquen de los clasicos humanos, orcos y elfos.
Innombrable...¿tu no jugarias al swtor tambien no?
(lo digo porque en la guild en la que estaba le llamaba todo el mundo asi
)
De todas maneras tio no es muy dificil acabar con el "innombrable"es un cadaver moribundo que ya no saben ni que hacer con él..y ya lo del diablo3 a sido la gota que colma el vaso.. nosé porque me da pero les auguro un futuro parecido al que tuvo SEGA tiempo al tiempo...pero bueno no mezclemos cosas...
Tiene MUY buena pinta la verdad todo lo que contais es simplemente..COJONUDO...pero ya digo que espero que esto no sea otro swtor...
. De ahí mi curiosidad por saber como serán, aunque el próximo fin de semana tendré tiempo de mirarlo, con lo cuál genial para cuando tenga que decidir que raza escojo al final.
. Y además con una clase que lleve armadura pesada siendo Sylvari podré seguir disfrutando del diseño, aunque también me gustar que pueda haber alguna que tenga diseños más florares y siga pareciendo robusta
.
!! Están geniales, sobretodo la última!.
...Lotush escribió:Preveo el juego lleno de "ratas" jeje
Selik360 escribió:Una duda, si hago la precompra el dia 20 de agosto podre jugar desde el 25 o ya no?
Por cierto. Asura al Poder!
salu2
AlexRow escribió:Lotush escribió:Preveo el juego lleno de "ratas" jeje
Yo lo que preveo es que para la próxima beta va a petar la pantalla de crearse nuevo personaje xd
y encima con peinados humanos que no les pegan ni con cola, facepalm eterno y tal
jose_mi escribió:Viendo el vídeo de gamespot de los asura veo que han añadido un reloj ingame (esquina superior izquierda) el cual eche mucho de menos en anteriores betas.
kayser666 escribió:Lo unico que le veo un pelin más cojillo es el tema PvE... espero que no le pase lo que uno que yo me sé que empezo muy fuerte con un history line de la ostia pero por falta de contenido se a acabado comiendose los mocos..
Saludos!
txamar escribió:Por si a alguien le interesa, en Curse ahora mismo dan claves para la beta;
http://www.curse.com/betas/guild-wars-2-eu
txamar escribió:Por si a alguien le interesa, en Curse ahora mismo dan claves para la beta;
http://www.curse.com/betas/guild-wars-2-eu
txamar escribió:Por si a alguien le interesa, en Curse ahora mismo dan claves para la beta;
http://www.curse.com/betas/guild-wars-2-eu
Orbatos_II escribió:kayser666 escribió:Lo unico que le veo un pelin más cojillo es el tema PvE... espero que no le pase lo que uno que yo me sé que empezo muy fuerte con un history line de la ostia pero por falta de contenido se a acabado comiendose los mocos..
Saludos!
Todo, pero TODO el mapa puede ser contenido. Si tienes mas nivel te baja al nivel adecuado para la zona, pero las recompensas se adaptan a tu nivel real.
Vamos, que si eres lvl 80 y vas a una zona de 10-15, tu nivel se quedará en 16-17 mas o menos, pero las recompensas en lo que hace referencia a oro, nivel de los objetos y demás, será de lvl 80. No es preciso "quedarse en las zonas de lvl 80" para conseguir cosas de tu nivel y recompensas en forma de oro y objetos (o al menos eso insisten). Obviamente supongo que el caso de materiales "recolectables" para artesanías será diferente y aparecerán solo en determinadas zonas... o no, es ver como queda eso.
Un mundo gargantuescamente enorme, que se adapta a tu nivel y donde las recompensas son parecidas independientemente de donde estés... pues parece el mejor "hi-end"
soen escribió:Orbatos_II escribió:kayser666 escribió:Lo unico que le veo un pelin más cojillo es el tema PvE... espero que no le pase lo que uno que yo me sé que empezo muy fuerte con un history line de la ostia pero por falta de contenido se a acabado comiendose los mocos..
Saludos!
Todo, pero TODO el mapa puede ser contenido. Si tienes mas nivel te baja al nivel adecuado para la zona, pero las recompensas se adaptan a tu nivel real.
Vamos, que si eres lvl 80 y vas a una zona de 10-15, tu nivel se quedará en 16-17 mas o menos, pero las recompensas en lo que hace referencia a oro, nivel de los objetos y demás, será de lvl 80. No es preciso "quedarse en las zonas de lvl 80" para conseguir cosas de tu nivel y recompensas en forma de oro y objetos (o al menos eso insisten). Obviamente supongo que el caso de materiales "recolectables" para artesanías será diferente y aparecerán solo en determinadas zonas... o no, es ver como queda eso.
Un mundo gargantuescamente enorme, que se adapta a tu nivel y donde las recompensas son parecidas independientemente de donde estés... pues parece el mejor "hi-end"
Todo eso esta muy bien, pero lo pueden hacer de 2 formas, como en el War, que la historia de las misiones era una mierda o como en el lotro que todas las misiones están curradisimas. Porque si vamos a tener que pasarnos 80 niveles en los que solo se hacen eventos sin historia el pve perderá muchísimo. Yo espero que los eventos que surjan te cuenten historias interesantes sobre el mundo, no que solo se centren en la historia principal y el resto del juego sea un grindeo bestial rollo FF14.
xsecktorx escribió:
En el PVE tienes por una parte los eventos y despues tienes las quest que hacen la historia de tu pj. Digamos que en GW2 lo que queda eliminado son las quest en plan """necesito 3 pieles de blablabla para hacer blablabla""" pero tu tienes tu PJ con tu historia personalizada segun los parametros con los que te haces el pj.
--Leinad-- escribió:Una pequeña duda. Depende de la raza de mi personaje mi historia será diferente o todos tienen la misma historia?
Miles. Ahora mismo hay acerca de 10 preguntas biográficas, de 3 a 5 respuestas para cada. Hay historias únicas para tu raza, con unas alteraciones mínimas basadas en tu elección de clase y otros factores. Cada una de las historias en el juego tiene al menos un momento de decisión importante que puede cambiar la cadena de eventos, haciendo de cada historia una experiencia diferente. Además las historias para cada orden, las cuales están separadas, también tienen momentos de elección. Hay diferentes historias para cada uno de los personajes icono, con el que puedes interactuar, y al mismo tiempo la historia de los Dragones Ancianos de Orr. La realidad es que el numero de historias es enorme y se hace más grande con el tiempo.
txamar escribió:Por si a alguien le interesa, en Curse ahora mismo dan claves para la beta;
http://www.curse.com/betas/guild-wars-2-eu
soen escribió:xsecktorx escribió:
En el PVE tienes por una parte los eventos y despues tienes las quest que hacen la historia de tu pj. Digamos que en GW2 lo que queda eliminado son las quest en plan """necesito 3 pieles de blablabla para hacer blablabla""" pero tu tienes tu PJ con tu historia personalizada segun los parametros con los que te haces el pj.
Eso lo se, pero el problema de eso es que no pase como en el FF14, quien lo haya jugado lo sabrá, es 1 nivel con historia, luego 2 de grindeo para seguir la historia, y así hasta nivel 50. Espero que aquí no pase lo mismo y que los eventos tengan pequeñas historias que te expliquen el lore del juego para hacer mas llevadero el grindeo necesario para seguir con la historia.
marcmago escribió:yo ya tengo un codigo de la web curse, pero cuando voy a registrarme en guildwars2 me da error en el ultimo paso, pero parece culpa de su servidor, pone "Web server received an invalid response while acting as a gateway or proxy server" , alguien mas? ire probando a ver.
AlexRow escribió:soen escribió:xsecktorx escribió:
En el PVE tienes por una parte los eventos y despues tienes las quest que hacen la historia de tu pj. Digamos que en GW2 lo que queda eliminado son las quest en plan """necesito 3 pieles de blablabla para hacer blablabla""" pero tu tienes tu PJ con tu historia personalizada segun los parametros con los que te haces el pj.
Eso lo se, pero el problema de eso es que no pase como en el FF14, quien lo haya jugado lo sabrá, es 1 nivel con historia, luego 2 de grindeo para seguir la historia, y así hasta nivel 50. Espero que aquí no pase lo mismo y que los eventos tengan pequeñas historias que te expliquen el lore del juego para hacer mas llevadero el grindeo necesario para seguir con la historia.
Por lo que se ha visto en la beta, es tal y como lo describes. La historia personal son misiones con lore y demás, y te recomiendan hacerlas a un determinado nivel, con lo cual entre misión y misión lo normal es que te toque hacer eventos y subir nivel matando bichos en zonas abiertas hasta tener ya el nivel recomendable exigido para la siguiente misión personal, y así. Y los eventos no tienen absolutamente nada de historia, diálogos, etc, son más bien cosas que se anuncian en tu pantalla, llegas al sitio, y ya está en marcha o no el evento, que suelen ser simplones y algunos aburridos, y como mucho tienes el diálogo del que solicita el evento y poco más. Lo bueno es que cuando terminas los eventos se te marcan en el mapa como terminados, y ya no tienes que volver a repetirlo si no recuerdas que lo habías hecho.
Pillarsofsalt escribió:marcmago escribió:yo ya tengo un codigo de la web curse, pero cuando voy a registrarme en guildwars2 me da error en el ultimo paso, pero parece culpa de su servidor, pone "Web server received an invalid response while acting as a gateway or proxy server" , alguien mas? ire probando a ver.
A mi y a un colega también nos pasa
soen escribió:
Eso lo se, pero el problema de eso es que no pase como en el FF14, quien lo haya jugado lo sabrá, es 1 nivel con historia, luego 2 de grindeo para seguir la historia, y así hasta nivel 50. Espero que aquí no pase lo mismo y que los eventos tengan pequeñas historias que te expliquen el lore del juego para hacer mas llevadero el grindeo necesario para seguir con la historia.
).También leí de gente que hablo con npcs sueltos por el mapa y les contarón historias o les regalaron algo.jose_mi escribió:soen escribió:
Eso lo se, pero el problema de eso es que no pase como en el FF14, quien lo haya jugado lo sabrá, es 1 nivel con historia, luego 2 de grindeo para seguir la historia, y así hasta nivel 50. Espero que aquí no pase lo mismo y que los eventos tengan pequeñas historias que te expliquen el lore del juego para hacer mas llevadero el grindeo necesario para seguir con la historia.
Bueno no te lo puedo asegurar 100% porque pase de leer nada y lo deje todo para cuando salga, pero creo que cada evento tiene su minihistoria, pero para conocerla tendrás que hablar con los npcs y tal, es como si yo ayudo a apagar un fuego y me voy sin preguntar porque se a iniciado por ejemplo (cuando acabas el evento te mandan un mail con tu recompensa acompañada de un texto pero como no leí nada no se que me contaban supongo que sería de agradecimiento).También leí de gente que hablo con npcs sueltos por el mapa y les contarón historias o les regalaron algo.
Pero bueno personalmente me da igual que los eventos no tengan una historia profunda como las de las antiguas quest que sí mucha "historia" pero al final el 90% de la gente pasaba de ella aceptaba la misión y lo que leia era el objetivo y fin.
Si puedes probar la beta y verlo por ti mismo mejor que mejor.