[HO] Gears of War E-Day

soyun escribió:@crioyo Lo curioso de tu crítica es que empiezas hablando de dirección, pero terminas demostrando que confundes una decisión narrativa que no te gusta con un defecto de dirección.

Que un personaje tarde en recibir ayuda, que sus compañeros estén ocupados durante un enfrentamiento o que aparezca otro personaje para salvarlo no constituye, por sí mismo, un fallo de dirección. Para sostener esa crítica tendrías que analizar la puesta en escena, la distribución de los personajes, el montaje, el ritmo o la coherencia espacial de la secuencia. Pero no haces nada de eso. Te limitas a describir situaciones que te resultan inverosímiles y a concluir que están mal dirigidas.

Lo del deus ex machina es especialmente revelador. No, que un personaje aparezca para salvar a otro no convierte automáticamente la escena en un deus ex machina. Ese recurso tiene un significado narrativo bastante más específico. Utilizar términos técnicos no aporta rigor a una crítica si no se utilizan correctamente.

Luego está lo del Gear que sale a conseguir comida para un adolescente. Dices que deberían haber aprovechado la situación para hacer algo "más dramático, con más impacto". ¿Por qué? ¿Desde cuándo toda escena tiene que buscar el máximo dramatismo posible? Las pequeñas acciones humanas, los momentos cotidianos y los gestos aparentemente insignificantes también construyen personajes, relaciones y contextos. De hecho, en una historia ambientada en una catástrofe, precisamente ese contraste entre lo cotidiano y lo extraordinario puede tener un enorme valor narrativo. Que tú hubieras escrito otra escena no significa que la existente esté mal escrita.

Y lo de la mujer militar ya es magnífico. Te molesta que tenga protagonismo, interpretas que Dom parece ir detrás de Marcus por obligación y acabas insinuando un triángulo amoroso. Todo ello sin aportar absolutamente nada que sostenga semejante interpretación. Pero, naturalmente, el problema es la dirección.

Lo mejor, sin embargo, lo reservas para el final, cuando planteas que aceptar estas escenas equivale a considerar los videojuegos un medio de segunda categoría y que, como público adulto, deberíamos exigir más calidad.

Es una falsa dicotomía bastante burda. Se puede considerar el videojuego un medio artístico de primer nivel, exigirle toda la calidad del mundo y, al mismo tiempo, no compartir tus interpretaciones. La madurez crítica no consiste en encontrar defectos a toda costa, ni en revestir de terminología cinematográfica lo que no deja de ser una colección de preferencias personales.

Por supuesto que tiene sentido ser crítico con un videojuego cinematográfico. Lo que no tiene demasiado sentido es confundir constantemente "yo lo habría hecho de otra manera" con "esto está mal hecho".

Y, desde luego, antes de exigir cierto nivel de calidad a las obras, tampoco estaría de más exigírselo a los argumentos con los que pretendemos juzgarlas.

El café por la mañana con esta respuesta..."adoro el sonido cuando revientan".
Menudo francazo!
Serkenobi escribió:Según Alinea Analytics, la recepción comercial de Gears of War: E-Day habría sido bastante tibia... Y como no, gran parte de la culpa, sería de Xbox Game Pass:

Gears of War: E-Day has sold 230K copies since its advance-access launch on October 1 and full release on October 6. Steam accounts for 168K of those, with Xbox (console and PC) selling 62K. But there’s more to this story, as Xbox makes up the bulk of revenue.

[...]

On Xbox, Game Pass is cannibalising much of the premium revenue. Our estimates show that 1.7M folks accessed E-Day via their subscription rather than a copy. But Xbox is having it both ways – or having it halfway, at least – via its Premium Edition Game Pass upgrade.

Game Pass subscribers could pay $30 (or their local equivalent) for up to five days of early access starting October 1. Our estimates show that of the 1.7M who accessed E-Day through Game Pass, 722K paid for the upgrade. Between the review embargo lifting on October 1 and the full release, E-Day managed to shift another 250K early-access upgrades – no doubt helped by the campaign’s rave reviews.

So despite selling far fewer copies on Steam, Xbox accounts for almost three-quarters of the revenue (roughly $26M of the $37M, versus about $11M on Steam). So “230K copies” undersells the paying audience. Including the 722K upgrades, nearly 950K people actually paid something for E-Day.

https://alineaanalytics.substack.com/p/ ... 30k-copies

Contando los que adquirieron la edición que permitía jugar anticipadamente cinco días antes, ha vendido únicamente 230.000 unidades, de las cuales sólo 62.000 pertenecen a Xbox. ¿La causa? Xbox Game Pass, donde hasta 1,7 millones de usuarios han accedido al videojuego. Todo esto se traduce en unos beneficios de 37 millones de dólares y recuerdo que según los rumores, el presupuesto total era de 400...

https://www.thegamer.com/gears-of-war-e ... ar-budget/

No es de extrañar que según las filtraciones, se estén planteando suprimir los juegos de lanzamiento en Xbox Game Pass, porque la pérdida económica, es considerable...

Si hubieran alcanzado las previsiones estipuladas (a estas alturas, se supone que deberían tener mínimo el doble de suscriptores) podría rentar, pero con apenas 30 millones de usuarios, es evidente que no... Siendo por tanto, un lastre económico.

La apuesta no ha salido como esperaban y van a tener que acabar metiendo la tijera en el servicio, tiempo al tiempo.


Yo como jugador encantado, ya que nunca había jugado tan barato a tanto. Pero juegos con este presupuesto en Gamepass día 1 es imposible rentabilizarlos. Así de claro y sencillo por más que algunos expertos del foro de EOL vendan motos. El servicio con juegos día 1 de 300 kilos no es rentable para empresa.

Estoy seguro que en el futuro no muy lejano. Existirá el Game pass pero pasará lo mismo que con el duty, que habrá que esperar un año para que entre en el servicio.
ruls17 escribió:
Serkenobi escribió:Según Alinea Analytics, la recepción comercial de Gears of War: E-Day habría sido bastante tibia... Y como no, gran parte de la culpa, sería de Xbox Game Pass:

Gears of War: E-Day has sold 230K copies since its advance-access launch on October 1 and full release on October 6. Steam accounts for 168K of those, with Xbox (console and PC) selling 62K. But there’s more to this story, as Xbox makes up the bulk of revenue.

[...]

On Xbox, Game Pass is cannibalising much of the premium revenue. Our estimates show that 1.7M folks accessed E-Day via their subscription rather than a copy. But Xbox is having it both ways – or having it halfway, at least – via its Premium Edition Game Pass upgrade.

Game Pass subscribers could pay $30 (or their local equivalent) for up to five days of early access starting October 1. Our estimates show that of the 1.7M who accessed E-Day through Game Pass, 722K paid for the upgrade. Between the review embargo lifting on October 1 and the full release, E-Day managed to shift another 250K early-access upgrades – no doubt helped by the campaign’s rave reviews.

So despite selling far fewer copies on Steam, Xbox accounts for almost three-quarters of the revenue (roughly $26M of the $37M, versus about $11M on Steam). So “230K copies” undersells the paying audience. Including the 722K upgrades, nearly 950K people actually paid something for E-Day.

https://alineaanalytics.substack.com/p/ ... 30k-copies

Contando los que adquirieron la edición que permitía jugar anticipadamente cinco días antes, ha vendido únicamente 230.000 unidades, de las cuales sólo 62.000 pertenecen a Xbox. ¿La causa? Xbox Game Pass, donde hasta 1,7 millones de usuarios han accedido al videojuego. Todo esto se traduce en unos beneficios de 37 millones de dólares y recuerdo que según los rumores, el presupuesto total era de 400...

https://www.thegamer.com/gears-of-war-e ... ar-budget/

No es de extrañar que según las filtraciones, se estén planteando suprimir los juegos de lanzamiento en Xbox Game Pass, porque la pérdida económica, es considerable...

Si hubieran alcanzado las previsiones estipuladas (a estas alturas, se supone que deberían tener mínimo el doble de suscriptores) podría rentar, pero con apenas 30 millones de usuarios, es evidente que no... Siendo por tanto, un lastre económico.

La apuesta no ha salido como esperaban y van a tener que acabar metiendo la tijera en el servicio, tiempo al tiempo.


Yo como jugador encantado, ya que nunca había jugado tan barato a tanto. Pero juegos con este presupuesto en Gamepass día 1 es imposible rentabilizarlos. Así de claro y sencillo por más que algunos expertos del foro de EOL vendan motos. El servicio con juegos día 1 de 300 kilos no es rentable para empresa.

Estoy seguro que en el futuro no muy lejano. Existirá el Game pass pero pasará lo mismo que con el duty, que habrá que esperar un año para que entre en el servicio.


Yo estoy de acuerdo. Estamos muy lejos de por ejemplo el cine, que en 3 meses ya es rentable ir a plataformas. Una suscripción barata con opciones b y triple a mascados y haciendo publicidad a franquicias y segundas y terceras partes.

Xbox como siempre adelantada a su tiempo metiéndose la ostia para que aprendan los demás de paso
A mi me da PÁNICO las pocas ventas y el nivel de jugadores que ha tenido. No se cual era la expectativa de Microsoft pero... buff.

Jugando este Gears no quiero que dejen de hacerlos. Es que no hay uno malo. Te puede gustar alguna entrega más y otra menos... pero es que a mi, tanto Gears 4, como el 5 como el E-Day... me gustan bastante (y eso que tienen pegas, ojo).

No se...
AStroud escribió:A mi me da PÁNICO las pocas ventas y el nivel de jugadores que ha tenido. No se cual era la expectativa de Microsoft pero... buff.

Jugando este Gears no quiero que dejen de hacerlos. Es que no hay uno malo. Te puede gustar alguna entrega más y otra menos... pero es que a mi, tanto Gears 4, como el 5 como el E-Day... me gustan bastante (y eso que tienen pegas, ojo).

No se...



Pues parece que es todo lo contrario a lo que tú sientes, pero sabrás tú más que M$ y Xbox .

Algunos no podéis ver que Xbox saque un juegazo y que Xbox esté encantada, os tenéis que montar cualquier película negativa/

Y ya no hablar d ellos de siempre que mienten con noticias de medios, ect que se inventan las noticias porque no ponen ni un enlace donde haya información real por parte de Xbox.


El Gamepass no es gratis y cuesta dinero , los servicios son un negocio, es como decir que Neflix a puesto sus películas a la venta pero venden poco, Y? El negocio no está solo en vender un juego.

Dicho esto nosotros somos jugadores, y lo importante es que saquen juegazos. Lo demás por parte d ellos de siempre es puro flamers que detestan ver que salen buenos juegos en Xbox mientras en su amada no sacan nada .

Lo mejor es reportar y listo
No poder jugar a pantalla dividida para jugar en enfrentamiento, en un punto negativo frente al 5.
Cada vez está peor el tema de jugar en familia.
Juegazo si, pero esto es un punto en contra.
La clave para tener estos juegazos en game pass es que la retencion sea buena haciendo que la gente se suscriba y mantenga la s uscripcion y por supuesto los otros ingresos con pases de batalla, skins y demas , yo creo que se han marcado un juegazo de la ostia como hacia tiempo que xbox no tenia. Yo lo que sigo pensando en que le falta marketing a Xbox , al menos en Europa, no se como ha cambiado esto con Asha en EEUU / UK que son los principales mercados que tenian y gears era bastante fuerte alli
Y2Aikas escribió:La clave para tener estos juegazos en game pass es que la retencion sea buena haciendo que la gente se suscriba y mantenga la s uscripcion y por supuesto los otros ingresos con pases de batalla, skins y demas , yo creo que se han marcado un juegazo de la ostia como hacia tiempo que xbox no tenia. Yo lo que sigo pensando en que le falta marketing a Xbox , al menos en Europa, no se como ha cambiado esto con Asha en EEUU / UK que son los principales mercados que tenian y gears era bastante fuerte alli


En USA y Mexico si pusieron bastante publi. A mi que me gusta la Lucha Libre siempre ponían trailers y el ring con publi.

Que el juego no va a recuperar lo invertido en ventas yo creo que estaba claro desde antes de salir. Pero yo quiero creer que Asha y MS son lo suficientemente listos como para saberlo y darse cuenta que da igual, lo importante es volver a darle valor a las consolas y la marca Xbox. Poco a poco y con más juegos y exclusivos como este habrá más gente que se compre o vuelva a Xbox. Con gamepass, la cantidad brutal de juegos que han salido estos meses, Gta VI, y la desconfianza en Xbox no vas a remontar el vuelo con un juego p9r muy juegazo que sea.

Lo que tienen que hacer es asumir que va a haber inversiones que no aportan dinero directo pero que a la larga aportan mucho mucho más. Yo hacía la tela de tiempo que no leía a gente hablar de que querían comprarse una Xbox, y en las ultimas semanas he leído a varios en diferentes foros. Es un juegazo y venda o no es un WIN como una casa para la marca, espero que los directivos lo entiendan.
El juego para mi es brillante. He finalizado el acto 2 y es tremendo la parte final de dicho acto.
Sinceramente hay momentos que es una puta película. Más allá de que nos gusten ciertos personajes, creo que este juego marca un punto de inflexión en la saga a futuro. Además de la intención a priori de agilizar los tiempos de futuras entregas según The Coalition, creo que Xbox lo apoyará ( eso espero) como de lo poco de valor que le ha quedado de sus estudios propios antes de las grandes compras junto a Playground e Inxile (este último su prueba de fuego será Clockwork Revolution )
Una pena que el juego haya vendido tan poco la verdad, me encanta. Soy super fan de la trilogía original y este recupera la esencia e incluso la supera en algunos aspectos. La versión ps5 podría haber rascado un poco de ventas, pero también me parece que el precio en Steam es muy alto, te sale más a cuenta hacerte gamepass y ya. Espero que esto no haga que cierren the coalition, me gustaría que siguieran con un Gears 6 que beba mucho de este.

Por cierto, el dinero del gamepass no solo cubre los gastos de este juego, si no de todo lo que ponen, que no sale gratis. Así que no lo contaría como beneficio/ compensación del presupuesto de Gears e-day sin saber el resto de gastos. La retención es lo importante.
mikiescudma23 escribió:@Obscuritat gracias!! Ya te contaré si tengo éxito. Espero que si XD

EDITO: conseguido!! [poraki] Lanzagranadas y el francotirador de los locust. Bajarle la vida al mismo tiempo a los dos ha sido clave. Cuando uno ha caído y el otro se ha enfadado solo necesitaba dos disparos. Ahora a por el Acto 5 [sonrisa]

Saludos!!


Me los acabo de pasar en Locura, como bien decís la clave es bajarle la vida a los dos. Que tensión, menos mal que leí vuestros consejos. XD
Es que no sé en qué piensan los directivos de Xbox. Viven en una nube.

Está más que claro que Gamepass ha acostumbrado a la gente a no pagar por los juegos. Solo los alquila y arreando. Un amigo mío, por ejemplo. Y así no salen los números.

Para colmo, luego tienen promociones como los Rewards, donde te puedes conseguir pasta gratis. Este mismo Gears of War E-Day a mí me ha salido por 20 euros. Y ya es mío, no alquiler. Y muy bien por mí, que me he 'aprovechado' legalmente de esa ventaja. Pero una empresa que está día sí y día no cerrando estudios y echando a gente no se puede permitir ese tipo de medidas.

O como el hecho de no lanzar el juego en otras plataformas. Me parece una sobrada, un brindis al sol que sí, que queda muy bien frente a tus incondicionales pero que es inadmisible. Si estuvieran en otra situación, ok. Pero no creo que estén como para darse esos lujos.

Y a mí, imagino que como a vosotros, me fastidiaría mucho no disfrutar de otro Gears. Cagón la puta. Es una de mis sagas preferidas.
Me he metido por primera vez en PVP y la verdad quitando a los de pc que son los únicos que juegan con ventaja estratosférica por todo lo demás no me ha ido nada mal, he llegado a conseguir de media entre 14 bajas por ronda. Se nota un webo cuando encaro a un jugador consolero a un jugador PCero, te revienta antes que pueda dispararle y eso que disparo sin apuntar desde la cadera.
Hay que eliminar este modelo de Game Pass o nos vamos a quedar sin estudios y sin sagas como esta. Quizá sacando los juegos en el servicio un año después, pero está claro que así no va a funcionar. Y la sobrada de Microsoft, sabiendo que su gente ha comprado mayoritariamente la consola mas barata (Series S), y que apenas compran juegos, y encima sacan Forza 6 mas tarde en PS5 y este ni lo sacan... Como si les sobrasen las ventas. No sé, pinta feo. No me extrañaría que cerrasen The Coalition, y se han sacado un juegazo que de ser de PS5 hubiese vendido 5 millones. Pero el GP hace que su valor esté por los suelos. Poca gente va a pagar por algo que puede tener "gratis".
¿Os apuntáis a hacer la campaña esta noche en locura?
Me la he pasado solo en elevada, pero a 4 y en locura tiene que ser disfrute la verdad.
Manvcho escribió:¿Os apuntáis a hacer la campaña esta noche en locura?
Me la he pasado solo en elevada, pero a 4 y en locura tiene que ser disfrute la verdad.


Locura en coop tienr que ser una patada de huevos tras otra. En Locura no te pueden levantar, mueres automaticamente...por lo que cada vez que tumban a alguien toca cargar partida, y cuantos más jugando más muertes. XD
Shaidar escribió:
Manvcho escribió:¿Os apuntáis a hacer la campaña esta noche en locura?
Me la he pasado solo en elevada, pero a 4 y en locura tiene que ser disfrute la verdad.


Locura en coop tienr que ser una patada de huevos tras otra. En Locura no te pueden levantar, mueres automaticamente...por lo que cada vez que tumban a alguien toca cargar partida, y cuantos más jugando más muertes. XD

Bueno a la antigua jaja, los retos molan y que se te caiga el pelo o tirar el mando por la ventana igual o más, así tienes excusa pa comprar el de Gears.
ivucko escribió:Hay que eliminar este modelo de Game Pass o nos vamos a quedar sin estudios y sin sagas como esta. Quizá sacando los juegos en el servicio un año después, pero está claro que así no va a funcionar. Y la sobrada de Microsoft, sabiendo que su gente ha comprado mayoritariamente la consola mas barata (Series S), y que apenas compran juegos, y encima sacan Forza 6 mas tarde en PS5 y este ni lo sacan... Como si les sobrasen las ventas. No sé, pinta feo. No me extrañaría que cerrasen The Coalition, y se han sacado un juegazo que de ser de PS5 hubiese vendido 5 millones. Pero el GP hace que su valor esté por los suelos. Poca gente va a pagar por algo que puede tener "gratis".


Totalmente de acuerdo, el Gamepass para los juegos día uno como este se los come. Y como siga así esto no se sostiene. Ánimo al que pueda que lo compre y que esta saga vuelva al sitio de donde no debería haber salido.
Yo me lo he comprado en steam precisamente por eso, para apoyar un juegazo como este y la vuelta por todo lo alto de una de las sagas más importantes de la historia.
Como cierren The Coalition y no haya más Gears es para meterles fuego.

Menuda maravilla de juego, voy por el Acto 2 y está siendo sublime.
Hola, un nuevo EOLiano por aquí.

Estoy empezando el acto 2 y menuda locura de juego. Gráficamente es brutal, jugabilidad refinada, el salto y el subir a sitios altos me parece un gran añadido pero sobretodo el sonido (acabo de estrenar el sonido espacial en el salón con el juego) es ES-PEC-TA-CU-LAR.

Larga vida a XBOX.
Tengo un disgusto tremendo, la cosa es que mi pc se apagó de repente mientras jugaba la campaña (junto con mi hermano, él jugando en el suyo) y al poner el juego otra vez no puedo cargar la partida, es como si se hubiese eliminado el save.

A mí hermano le ha pasado lo mismo, pero a él no le pasó nada, simplemente quitó el juego al ver que yo no estaba y tampoco tiene save.

Qué es esto? En serio lo he perdido todo?
Pues nah. Ya hemos cerrado The Coalition y todo. En febrero cerramos Playground [beer]
una cosa , estoy intentando hacer el 100% de coleccionables , cajas rigidas y tal , pero no veo un sitio bueno en internet ni en el juego para poder hacer tracking o ver que me falta... los coleccionables pues si veo en el menu los que tengo, pero sobre todo en las zonas abiertas, no se hasta que punto puedo avanzar y luego poder volver , y las cajas rigidas no hay forma de saber las que tengo? o no me queda otra que ir comparando el mapa y una guia ??
Y2Aikas escribió:una cosa , estoy intentando hacer el 100% de coleccionables , cajas rigidas y tal , pero no veo un sitio bueno en internet ni en el juego para poder hacer tracking o ver que me falta... los coleccionables pues si veo en el menu los que tengo, pero sobre todo en las zonas abiertas, no se hasta que punto puedo avanzar y luego poder volver , y las cajas rigidas no hay forma de saber las que tengo? o no me queda otra que ir comparando el mapa y una guia ??


En el menú si le das a Start verás diario de guerra, campaña, los coleccionables empiezan en el acto 2, ves mirando por cada acto y capítulo los que tiene y revisa el mapa.

Ed: Las misiones secundarias te dan piezas de armas, así que es recomendable hacerlas todas si quieres el trofeo.
dicanio1 escribió:
AStroud escribió:A mi me da PÁNICO las pocas ventas y el nivel de jugadores que ha tenido. No se cual era la expectativa de Microsoft pero... buff.

Jugando este Gears no quiero que dejen de hacerlos. Es que no hay uno malo. Te puede gustar alguna entrega más y otra menos... pero es que a mi, tanto Gears 4, como el 5 como el E-Day... me gustan bastante (y eso que tienen pegas, ojo).

No se...



Pues parece que es todo lo contrario a lo que tú sientes, pero sabrás tú más que M$ y Xbox .

Algunos no podéis ver que Xbox saque un juegazo y que Xbox esté encantada, os tenéis que montar cualquier película negativa/

Y ya no hablar d ellos de siempre que mienten con noticias de medios, ect que se inventan las noticias porque no ponen ni un enlace donde haya información real por parte de Xbox.


El Gamepass no es gratis y cuesta dinero , los servicios son un negocio, es como decir que Neflix a puesto sus películas a la venta pero venden poco, Y? El negocio no está solo en vender un juego.

Dicho esto nosotros somos jugadores, y lo importante es que saquen juegazos. Lo demás por parte d ellos de siempre es puro flamers que detestan ver que salen buenos juegos en Xbox mientras en su amada no sacan nada .

Lo mejor es reportar y listo


No se... por lo que muestran las estadísticas de Steam, no está siendo un éxito online. Habrá que ver las de Xbox... y luego tampoco se reporta como que tenga muchas ventas. Sí, está GamePass... pero será que no han chapado juegos o estudios que en teoría no les afectaba que saliesen en GamePass y luego mira.

Como fan de Gears... todo lo que no sean buenos números me preocupa, porque está Asha con la tijera y es una saga que tiene muchísimo potencial.
A mi el juego me encanta. Modo un jugador, y en locura. Es muy adictivo.
He probado el juego en la S, y estoy muy gratamente sorprendido de lo bien que funciona y se ve. Enorme trabajo de The Coalition en la pequeña de la familia. Menuda optimización.

Eso da a entender que ha habido desarrolladoras que se han currado muy poquito su versión en la blanquita.
A ver si alguien puede ayudarme,

Me pasé el juego y me quedan algunas cajas rígidas por coger, no es como los coleccionables que sabes cuslnte faltan. ¿Sabeis de alguna saber cual es el maletín específico que me falta?
PoOLLutioNboY escribió:A ver si alguien puede ayudarme,

Me pasé el juego y me quedan algunas cajas rígidas por coger, no es como los coleccionables que sabes cuslnte faltan. ¿Sabeis de alguna saber cual es el maletín específico que me falta?


No, no se puede saber que maletín falta, puedes saber en que acto y capítulo te dejaste y entrar en ese acto y capítulo y pasearte por todo el mapa.
    Editado por [erick]. Razón: el woke, al hilo del woke
    A mi me estaba encantando el mundo abierto pero es tal el repaso que le da los siguientes capítulos con enfoque lineal que te olvidas de él en 2 segundos y solo quieres ese tipo de linealidad. Es brutal
    A mí lo que me flipa es que hayan despedido al Director de Campaña del juego; largado a la calle antes del lanzamiento.

    Perdón por el enlace a la competencia, pero sólo me salen en inglés:
    https://vandal.elespanol.com/noticia/20 ... nzamiento/

    Te guste o no la narrativa (llevo con los GOWs desde el primero de Cliff Bleszinski en 2006 para X360) la implementación de la campaña en XSX es absolutamente espectacular, lo más bestia que se ha hecho que yo recuerde.

    Que MS se cepille a narradores como éste, cuando el juego sobresale en la gran mayoría de reviews de cualquier medio/país, te da la sensación de que no hay nadie al volante o de que pasan de las franquicias más icónicas y que mejor definen el ecosistema Xbox.

    El juego es excepcional en todos los aspectos; hay fallos pero facilmente subsanables con parches. Vamos, que hay juego (multi) para varios años.
    Han tocado la tecla exacta del complicado UE5 para XSX (no me meto con PC porque es otro mundo) y podrían renovar sagas/ sacar nuevos juegos y mil cosas más...

    Puede que meterlo en el Pass Day One haya sido un error (que no paran de repetir y cagarla con ello) pero coño, tienen potencial y herramientas (no olvidéis que The Coalition cuelga de XBOX Game Studios) para exprimir las consolas hasta el techo técnico (XSX salió a finales de 2020, seis añazos) y sacar juegos que recoloquen Xbox en el lugar dominante que ocupó la X360.

    Es mi opinión; tengo XSX, PS5 y NS1 y no me caso con ninguna; pero joder, tal y como está el mercado de mal (obviando el lanzamiento del GTA6) si tienes una ventaja frente al resto, lo normal es usarla hasta el abuso frente a los demás.

    Saludos y perdón por el tochaco ;)
    @mikiescudma23

    si, quiere cuidar a dom a toda costa
      Editado por [erick]. Razón: woke, al hilo del woke
      Forzagamer escribió:


      Menos mal, en social no separan los modos???
      AStroud escribió:
      dicanio1 escribió:
      AStroud escribió:A mi me da PÁNICO las pocas ventas y el nivel de jugadores que ha tenido. No se cual era la expectativa de Microsoft pero... buff.

      Jugando este Gears no quiero que dejen de hacerlos. Es que no hay uno malo. Te puede gustar alguna entrega más y otra menos... pero es que a mi, tanto Gears 4, como el 5 como el E-Day... me gustan bastante (y eso que tienen pegas, ojo).

      No se...



      Pues parece que es todo lo contrario a lo que tú sientes, pero sabrás tú más que M$ y Xbox .

      Algunos no podéis ver que Xbox saque un juegazo y que Xbox esté encantada, os tenéis que montar cualquier película negativa/

      Y ya no hablar d ellos de siempre que mienten con noticias de medios, ect que se inventan las noticias porque no ponen ni un enlace donde haya información real por parte de Xbox.


      El Gamepass no es gratis y cuesta dinero , los servicios son un negocio, es como decir que Neflix a puesto sus películas a la venta pero venden poco, Y? El negocio no está solo en vender un juego.

      Dicho esto nosotros somos jugadores, y lo importante es que saquen juegazos. Lo demás por parte d ellos de siempre es puro flamers que detestan ver que salen buenos juegos en Xbox mientras en su amada no sacan nada .

      Lo mejor es reportar y listo


      No se... por lo que muestran las estadísticas de Steam, no está siendo un éxito online. Habrá que ver las de Xbox... y luego tampoco se reporta como que tenga muchas ventas. Sí, está GamePass... pero será que no han chapado juegos o estudios que en teoría no les afectaba que saliesen en GamePass y luego mira.

      Como fan de Gears... todo lo que no sean buenos números me preocupa, porque está Asha con la tijera y es una saga que tiene muchísimo potencial.



      Han cerrado estudios que no valían, no puedes pasarte 6 años y no sacar nada o nada bueno, así es la vida, ves a tu trabajo no hagas bien tu trabajo y a ver qué pasa..

      GP? Pues 5000mil millones el año pasado u le sale rentable como ya dijo el propio jefe de M$ , pero mejor me creo tus películas que sabes más que el propio jefe .


      Vosotros seguir buscándole los 3 pies al gato con vuestros drama que eso no va a cambiar que tenemos el mejor servicio del mercado y acaba d esalir un juegazo como Gears..

      Steam? El mayor número de jugadores está en Xbox de siempre .

      Nosotros a disfrutar , otros a montarse películas sobre números , espero que al menos tengas acciones en Xbox
      @Kwon Bueno, veo que, al menos, alguien me ha entendido por donde iba.
      Que sea una "peli" palomitera no quita que las escenas deban mantener un poco de coherencia, dentro de que la narración sea más ligera y distendida.

      Tampoco digo que por esto el juego deje de ser disfrutable, sobretodo en lo jugable. Pero, coño, con un poquito más de mimo podría haber quedado una obra mucho más redonda. Y es falta de ganas, porque por presupuesto no habrá sido.

      soyun escribió:@crioyo Lo curioso de tu crítica es que empiezas hablando de dirección, pero terminas demostrando que confundes una decisión narrativa que no te gusta con un defecto de dirección.

      Puede ser, al final mezclo un poco de todo. Yo creo que la idea general se entendió, pero mea culpa.

      Que un personaje tarde en recibir ayuda, que sus compañeros estén ocupados durante un enfrentamiento o que aparezca otro personaje para salvarlo no constituye, por sí mismo, un fallo de dirección. Para sostener esa crítica tendrías que analizar la puesta en escena, la distribución de los personajes, el montaje, el ritmo o la coherencia espacial de la secuencia. Pero no haces nada de eso. Te limitas a describir situaciones que te resultan inverosímiles y a concluir que están mal dirigidas.

      Sí que es un fallo: sus compañeros en la escena anterior, 1 segundo antes, estaban 1 metro detrás suyo. No hay excusa narrativa ni física para esa tardanza. Podría demorarse un poco, por dar dramatismo, pero es que se lo lame y relame durante muuuucho tiempo. Qué mas quieres que analice... no hay mucho más que decir. Es eso, si a ti te parece guay, fetén. A mí no, me parece cutre, muy cutre.

      Lo del deus ex machina es especialmente revelador. No, que un personaje aparezca para salvar a otro no convierte automáticamente la escena en un deus ex machina. Ese recurso tiene un significado narrativo bastante más específico. Utilizar términos técnicos no aporta rigor a una crítica si no se utilizan correctamente.

      Vale, ok. Tampoco quita razón a lo que digo. Parece que te centras en la forma, no en el contenido.

      Luego está lo del Gear que sale a conseguir comida para un adolescente. Dices que deberían haber aprovechado la situación para hacer algo "más dramático, con más impacto". ¿Por qué? ¿Desde cuándo toda escena tiene que buscar el máximo dramatismo posible? Las pequeñas acciones humanas, los momentos cotidianos y los gestos aparentemente insignificantes también construyen personajes, relaciones y contextos. De hecho, en una historia ambientada en una catástrofe, precisamente ese contraste entre lo cotidiano y lo extraordinario puede tener un enorme valor narrativo. Que tú hubieras escrito otra escena no significa que la existente esté mal escrita.

      Por qué? Pues porque es el motivo de la escena: hacer ver que el Gear estaba haciendo un gesto heroico, altruista. Pero es que queda en lo que queda, en un mal chiste. Salió a arriesgar su vida y lucho contra una horda de enemigos por un bocadillo para un chaval que estaba allí tirado, sentado como si nada. Cutre no, lo siguiente. Que vayan preparando el Oscar...

      Y lo de la mujer militar ya es magnífico. Te molesta que tenga protagonismo, interpretas que Dom parece ir detrás de Marcus por obligación y acabas insinuando un triángulo amoroso. Todo ello sin aportar absolutamente nada que sostenga semejante interpretación. Pero, naturalmente, el problema es la dirección.

      Lo del triangulo era una coña, no insinuó nada. Es que no tiene ninguna lógica que su amigo del alma, su hermano de guerra no le ayude en lo más mínimo. La historia hasta el momento es de las pocas cosas que deja claras. Me da igual si es una mujer o un androide, no tiene coherencia narrativa.

      Lo mejor, sin embargo, lo reservas para el final, cuando planteas que aceptar estas escenas equivale a considerar los videojuegos un medio de segunda categoría y que, como público adulto, deberíamos exigir más calidad.

      Es una falsa dicotomía bastante burda. Se puede considerar el videojuego un medio artístico de primer nivel, exigirle toda la calidad del mundo y, al mismo tiempo, no compartir tus interpretaciones. La madurez crítica no consiste en encontrar defectos a toda costa, ni en revestir de terminología cinematográfica lo que no deja de ser una colección de preferencias personales.

      Por supuesto que tiene sentido ser crítico con un videojuego cinematográfico. Lo que no tiene demasiado sentido es confundir constantemente "yo lo habría hecho de otra manera" con "esto está mal hecho".

      Es mi opinión personal, disculpe. No hay por qué compartirla, pero así lo veo yo. De ahí mi pregunta.
      Te podría poner más ejemplos como este, de presupuestos desorbitados y descuidos de guion y dirección imperdonables. No es un caso aislado.

      Y, desde luego, antes de exigir cierto nivel de calidad a las obras, tampoco estaría de más exigírselo a los argumentos con los que pretendemos juzgarlas.

      Tomo nota.
      Esa gente particular y extraña que juega juegos por suscripción y no los compra, solo los juega... Vaya gente...

      La más profunda y genuina old school hacía esto: se compraba un cassette, grababa el juego en casa de un amigo, lo jugaba y no adquiría nada hasta que le hacían regalos, primero, y luego, se compraban uno. Pasado el tiempo, son los que más gastan en videojuegos, como yo mismo.

      Ten a personas pagando una suscripción por un juego y, seguramente, hasta que se quiten, pasará tiempo, no será de un mes, y, además, jugaran otros juegos, verán otras desarrolladoras, probarán otros títulos en los que no pensaban, y, de paso, pillarán una expansión y otras cosas.

      Lo que interesa es que la gente disfrute de los videojuegos. Eso lo llevo diciendo toda la vida. Hoy ya no es necesario porque es una industria colosal. A mí, francamente, me encanta que esté en el gamepass y ellos ya tendrán un modelo que les beneficia. Y cuando no lo haga en absoluto a ningún nivel, lo pondrán un año más tarde, como yo creo que terminará pasando.

      Y, mientras, a disfrutarlo. Los miedos del futuro por posibles yo me los quité hace mucho tiempo. Esto, además, hará que nuevos jugadores puedan jugar a anteriores GOW, ampliando la base de comentarios, nuevos compradores y demás.

      A veces todo se queda en un número. Ese número de partida no puede ser como antaño, que se iba a la tienda y se compraban miles de copias. Luego se pasó al digital, que devora lo físico. Y ahora las suscripciones.
      Me está encantando seguir este hilo y leer vuestras opiniones: con unas concuerdo y con otras no. Pero para mí esto es lo que debería ser un foro de videojuegos y no interminables hilos de "ya lo tengo", "recibido" o "no disc no party".


      Gracias.
      Y yo que estoy jugando con Mags Carter... 🥹

      La tipa me parece tremenda. Hablamos cuando te salgan los huevos le dice a Lucas 😂
      Llevo sin pagar el GP desde hace unos 3 años, y estaba suscrito unos 5 años con el Ultimate pq todo los juegos que me gusta acabo comprándolo el día de salida como hice con este Gears lo compré con su acceso anticipado. "Juego que me gusta acaba en mi biblioteca de juegos"

      La campaña de este Gears es espectacular y su modo horda me quita el sueño, me desvelo casi de madrugada para jugar al modo horda y eso no lo hacía cuando era un niño cuando mis padres ponían los regalos debajo del árbol de navidad. Con eso lo digo todo.

      Y como es una opinión subjetiva, lo mismo opino de los que no les gusta este juego o intenta malmeter, sus comentarios son subjetivos
      Obscuritat escribió:Llevo sin pagar el GP desde hace unos 3 años, y estaba suscrito unos 5 años con el Ultimate pq todo los juegos que me gusta acabo comprándolo el día de salida como hice con este Gears lo compré con su acceso anticipado. "Juego que me gusta acaba en mi biblioteca de juegos"

      La campaña de este Gears es espectacular y su modo horda me quita el sueño, me desvelo casi de madrugada para jugar al modo horda y eso no lo hacía cuando era un niño cuando mis padres ponían los regalos debajo del árbol de navidad. Con eso lo digo todo.

      Y como es una opinión subjetiva, lo mismo opino de los que no les gusta este juego o intenta malmeter, sus comentarios son subjetivos

      Yo por ahora solo estoy por el acto 2 de la campaña y el modo horda no lo he probado por no descubrir armas o enemigos antes de tiempo.

      Tengo entendido que el modo horda no es como el de los anteriores. ¿Alguien me lo puede explicar brevemente?

      El juego me está flipando. Me parece súper dinámico, con graficazos, muy divertido y me ha hecho revivir las sensaciones que tuve con los originales, que me fliparon.
      @Buitrako básicamente en lugar de estar posicionado todo el rato en el mismo punto, poner defensas, atrincherarte y eliminar a todo bicho viviente… en este Siege vas dando vueltas por puntos de Kalona. Van apareciendo tanto eventos de misión como secundarios a lo largo de unos 20 minutos más o menos. Pueden aparecer jefes e incluso Corpsers y Brumarks como objetivos a eliminar entre los cuatro escuadrones que hay en el mapa. Es una mezcla de las anteriores Hordas con un shooter de extracción. Más dinámico y divertido a mi parecer.

      Saludos!!
      Buitrako escribió:
      Obscuritat escribió:Llevo sin pagar el GP desde hace unos 3 años, y estaba suscrito unos 5 años con el Ultimate pq todo los juegos que me gusta acabo comprándolo el día de salida como hice con este Gears lo compré con su acceso anticipado. "Juego que me gusta acaba en mi biblioteca de juegos"

      La campaña de este Gears es espectacular y su modo horda me quita el sueño, me desvelo casi de madrugada para jugar al modo horda y eso no lo hacía cuando era un niño cuando mis padres ponían los regalos debajo del árbol de navidad. Con eso lo digo todo.

      Y como es una opinión subjetiva, lo mismo opino de los que no les gusta este juego o intenta malmeter, sus comentarios son subjetivos

      Yo por ahora solo estoy por el acto 2 de la campaña y el modo horda no lo he probado por no descubrir armas o enemigos antes de tiempo.

      Tengo entendido que el modo horda no es como el de los anteriores. ¿Alguien me lo puede explicar brevemente?

      El juego me está flipando. Me parece súper dinámico, con graficazos, muy divertido y me ha hecho revivir las sensaciones que tuve con los originales, que me fliparon.


      El modo horda no es el que estamos acostumbrados al Gears 4 y 5, que pones toda la fortificación y te atrincheras. También al principio puse un comentario siendo escéptico sobre esa jugabilidad y bien recuerdo que en mis primera dos horas no me convenció mucho, pero luego seguí jugando y desde entonces no he parado.

      Nada mas comiences en modo horda, hay unas misiones secundarias que vas un poco libre pero con el grupo que te hayan asignado, después hay como otra misión ya lo verás, no quiero spoilear nada, ahí si que hacéis un poco de atrincheramiento con tu grupo, ponéis algo de fortificación y son de tres holeadas, la última oleada se viene jefe, una vez terminado, volvéis hacer un par de secundarias y mas de lo mismo, a veces os aparece una invasión y os encontraréis con los tres grupos de cuatro atacando al mismo objetivo ya que si lográis vencer, os da buena recompensa. Ojo dato importante, si no extraes o mueres justo en la extracción no cobras la recompensa, si la XP.
      Me lo estoy jugando de esa manera a través de la nube en una Steam deck porque no tengo otra manera, y es una cabronada que este juego no salga también en ps5 porque es un juegazo de la ostia

      Y más sabiendo que lo tienen hecho y guardado en un cajón, si las Xbox estuvieran a un precio decente me compraba una porque estoy jugando de las peores maneras y me da rabia.

      Me gusta un montón como han integrado ese mundo en el acto 2 todo como muy organico van surgiendo cosas aleatorias, y técnicamente es tremendo y eso que lo juego como he dicho x xcloud y de esa manera, no quiero ni imaginarme como se ve en una series x o incluso una s

      Que pena de verdad
      JBV82 escribió:Y yo que estoy jugando con Mags Carter... 🥹

      La tipa me parece tremenda. Hablamos cuando te salgan los huevos le dice a Lucas 😂

      A mí Carter me gusta mucho, es una puta máquina.La prefiero a Bird 1000 veces.
      Eso si, a Cole no me lo toques!
      Voy por el acto 3 cap 2 y de verdad lo de este juego es una puta locura, me tiene enganchado como si fuera una serie [666] [666]
      @SNK75 no han despedido al director de la campaña, Matt Searcy, sino al narrativo, eñ cual el estudio tiene varios. Ha drspedido a uno de ellos

      Todo tu argumentario se va por el desague cuando ves en gears 3 la muerte de Dom. Habia mil maneras de salvarse y se muere porque....PATATA.

      Dejaros de chorradas y disdrutar del juego
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