[HO] Gears of War E-Day

@Obscuritat gracias!! Ya te contaré si tengo éxito. Espero que si XD

EDITO: conseguido!! [poraki] Lanzagranadas y el francotirador de los locust. Bajarle la vida al mismo tiempo a los dos ha sido clave. Cuando uno ha caído y el otro se ha enfadado solo necesitaba dos disparos. Ahora a por el Acto 5 [sonrisa]

Saludos!!
@Lars_ur Los escrotos te los cargas en Locura de dos disparos directos en el ojo. Pillas un franco o un breecher de esos y duran un suspiro. Los peores para mi son esos que salen del suelo y están acorazados... si no tienes granadas, boom o algún explosivo para cargarte la armadura estás siglos.
Yo con el modo horda tengo sensaciones encontradas. Por un lado valoro y disfruto el concepto de encontrarte escuadras y la extracción. Creo que debería haber objetivos comunes para las escuadras para converger todas en un punto, al menos en alguna misión que fuera muy difícil para un solo grupo. En general, sí hay sensación de gran escala, los personajes son dinámicos y, cuando juegas en dificultades mayores, está complicado.

Sin embargo, me encanta, como jugador, lo de crear un rincón fortificado y meterlo todo ahí mientras aguantas y sales para confundir y vuelves a entrar, con muchos recursos defensivos para ir aguantando. En cierto sentido, eso sigue estando con el modo horda clásico, que no es igual pero al menos sí se centraliza parte del proceso. De todas formas, incluso ahí, este juego crecerá conforme tu nivel sea más elevado por todas las mejoras que se adquieren y posibilidades varias que se abren. En eso es diferente a los predecesores que, aunque subías, tenías ya el repertorio común más o menos accesible.
@Lars_ur 2 tiros del franco en el.ojo y cae......no es dificil. Quiza son 3, no 2 pero es muy facil
mikiescudma23 escribió:@Obscuritat gracias!! Ya te contaré si tengo éxito. Espero que si XD

EDITO: conseguido!! [poraki] Lanzagranadas y el francotirador de los locust. Bajarle la vida al mismo tiempo a los dos ha sido clave. Cuando uno ha caído y el otro se ha enfadado solo necesitaba dos disparos. Ahora a por el Acto 5 [sonrisa]

Saludos!!


Joer bravo [jaja] a mi me costó la de hostias [jaja] [jaja] Pues con el boss final no tendrás problemas. A mi se me hizo mucho menos pesado comparándolo el del acto 4.
juegardo pasado, 12 horas de campaña, 15 totales con los reintentos.

Juegarral de microsoft, en PC es muy loco, y no se si darle el 9 o el 8.5. Es muy de hacer lo mismo todo el tiempo, pero es tan adictivo y satisfactorio, que creo que se merece el 9. Esta bien dirigido la narrativa y tecnologicamente es una pasada. El gameplay es mucho mejor que el realoaded que me estoy pasando tambien. las fisicas e iluminacion muy destacables.

Creo que le dejo el 9 y me parece sin duda que con forza6 , este año xbox ha cumplido. La competencia no puede decir lo mismo.
@jose2488 @Shaidar

Ya me parecía a mi que habia que darles mucho y mira que les daba con el arco cargado a tope en el ojo, salía el impacto en rojo y nada.

Desde que pillé el arco, no lo solté. Es especialmente bueno contra los sapos y gordos, ademas los headshot caen solos
La verdad me ha encantado este sistema de horda, no tener que depender del fabricante. Tuve muchos problemas con Gears 5 con las taquillas, que si pones el arma para cargar la muni te la quitaban los compañeros. Me parece fenomenal en todos los aspecto.

Ya tengo el Shooter a Nv30 y es una bestia parda. Entro en comandante y es una locura lo que peta. En Todopoderoso no encuentro partida, entro con bot, habrá que esperar aquí una semana a que la gente se suba su build.

Para los que utilicéis el arco, si equipáis el mods proyectiles de estacas, disparar a los enemigos detrás de las pareces lo atraviesa.
Es deprimente ver como la ciudad de Kalona va cuesta abajo y sin frenos a medida que pasan las horas y viendo la que se les viene encima se entiende que tanta gente muriera en Sera durante el primer día y los siguientes.

Para el que nunca le haya dado un vistazo recomiendo también el Gears Tactics, ya que pese a que las secundarias obligatorias lastran el juego, la historia y la factura técnica general del juego es de superproducción, además sería el siguiente juego a nivel cronológico tras haber jugado a E-DAY.
BigBoss_ escribió:Yo estoy igual con el online, me encanta y me enfada a la vez [+risas] Pero me está gustando muchísimo, aunque el matchmaking está totalmente roto, no acabo de entender porqué hay tanta diferencia de niveles entre un equipo y otro en vez de balancearlos en cada partida. Me ha pasado varias veces quedar primero y perder 3-0 la partida teniendo sobre nivel 14.



Pues es lo mejor que puede suceder.. que te empareje al azar y no pro nivel, eso para mí es peor al menos en otros juegos online.

Hay partidas que te puedes encontrar con gente muy top, otra con mancos, otra de tu nivel.. para mí es lo mejor y justo..
Según Alinea Analytics, la recepción comercial de Gears of War: E-Day habría sido bastante tibia... Y como no, gran parte de la culpa, sería de Xbox Game Pass:

Gears of War: E-Day has sold 230K copies since its advance-access launch on October 1 and full release on October 6. Steam accounts for 168K of those, with Xbox (console and PC) selling 62K. But there’s more to this story, as Xbox makes up the bulk of revenue.

[...]

On Xbox, Game Pass is cannibalising much of the premium revenue. Our estimates show that 1.7M folks accessed E-Day via their subscription rather than a copy. But Xbox is having it both ways – or having it halfway, at least – via its Premium Edition Game Pass upgrade.

Game Pass subscribers could pay $30 (or their local equivalent) for up to five days of early access starting October 1. Our estimates show that of the 1.7M who accessed E-Day through Game Pass, 722K paid for the upgrade. Between the review embargo lifting on October 1 and the full release, E-Day managed to shift another 250K early-access upgrades – no doubt helped by the campaign’s rave reviews.

So despite selling far fewer copies on Steam, Xbox accounts for almost three-quarters of the revenue (roughly $26M of the $37M, versus about $11M on Steam). So “230K copies” undersells the paying audience. Including the 722K upgrades, nearly 950K people actually paid something for E-Day.

https://alineaanalytics.substack.com/p/ ... 30k-copies

Contando los que adquirieron la edición que permitía jugar anticipadamente cinco días antes, ha vendido únicamente 230.000 unidades, de las cuales sólo 62.000 pertenecen a Xbox. ¿La causa? Xbox Game Pass, donde hasta 1,7 millones de usuarios han accedido al videojuego. Todo esto se traduce en unos beneficios de 37 millones de dólares y recuerdo que según los rumores, el presupuesto total era de 400...

https://www.thegamer.com/gears-of-war-e ... ar-budget/

No es de extrañar que según las filtraciones, se estén planteando suprimir los juegos de lanzamiento en Xbox Game Pass, porque la pérdida económica, es considerable...

Si hubieran alcanzado las previsiones estipuladas (a estas alturas, se supone que deberían tener mínimo el doble de suscriptores) podría rentar, pero con apenas 30 millones de usuarios, es evidente que no... Siendo por tanto, un lastre económico.

La apuesta no ha salido como esperaban y van a tener que acabar metiendo la tijera en el servicio, tiempo al tiempo.
Yo lo estoy jugando con GamePass y no lo voy a comprar.
Si no tuviese GamePass, tampoco lo compraría, la verdad, porque sólo me interesa la historia. No pago 70-80€ por 12-15 horas del modo historia, menos aún con la infinidad de juegos que tengo pendientes y los que salen cada mes (el Jueves que viene el Castlenavia, el cúal sí he comprado por menos de 30€).

Esto huele a que más pronto que tarde se acabarán los juegos día uno en GamePass.
Un pequeño recuerdo de que los datos de Alinea se basan en modelos y predicciones utilizando métricas de terceros (como el recuento de reseñas, datos de logros y rastreo web), según Alinea Yotei iba a ser un fracaso y tras datos oficiales vemos que no fue así
Me ha llegado de amazon pero veo que en la fea tira gris de abajo en la portada me lo pone en italiano y español. Disco de Gioco y Disco del juego.
No hay versión española? Todas són asi o me la han colado?
Yo lo estoy disfrutando como un niño el día de reyes magos o papá Noel.


Hacia tiempo que no me sentía así con un mando en las manos.
Q-troy escribió:Esto huele a que más pronto que tarde se acabarán los juegos día uno en GamePass.

Exacto, porque aunque tú no lo fueras a comprar sino estuviera en Xbox Game Pass, seguramente como poco la mitad si lo hubieran hecho, lo que supone muchos millones perdidos.
Reivax2 escribió:Me ha llegado de amazon pero veo que en la fea tira gris de abajo en la portada me lo pone en italiano y español. Disco de Gioco y Disco del juego.
No hay versión española? Todas són asi o me la han colado?


Son todas así, la mía también, salvo las latinas que vienen solo en español. Esa franja gris podrían haberla ahorrado, no aporta nada y hace la portada más pequeña.
Está claro que las ventas de un juego que está disponible en un servicio de subscripción van a verse afectadas por ello y eso lo hemos visto desde el comienzo de GP, por tanto, si se quiere ser serios también habría que tener en cuenta las métricas que se usen internamente a nivel de jugadores activos, retención de usuarios, nuevas altas al servicio, etc

Espero que la comunidad apoye el juego, siga jugándolo y más gente se una al día de la emergencia a través de todas las plataformas en la que está disponible. Pensad que así podremos tener más Gears en el futuro.


Yo por mi parte aún no he tocado el online, salvo lo que probé en la beta, porque todavía estoy con la campaña pero espero pronto poder incorporarme.
vicente75 escribió:Yo lo estoy disfrutando como un niño el día de reyes magos o papá Noel.


Hacia tiempo que no me sentía así con un mando en las manos.


Tal cual, este juego es increíble.
La campaña y siege son la hostia, pero el versus es una basura tremenda. 4 partidas y todas me mete con gente que va en equipo, de niveles altos, c9n pings que te revientan a 5 metros... veremos si cuando metan el ranked se arregla pero hoy por hoy para mi es injugable. Y eso que llevo cientos de horas jugadas a otros Gears, no quiero ni imaginarme lo poco que van a durar los novatos a la saga.
Yo cada enfrentamiento que termino me quedo con una sensación de: Bua que guapo a estado jajaja. Eso sí, intento quedarme lo menos posible en todas las coberturas y jugar agresivo, sino no tendría esa sensación.

Me está flipando y aún voy por el 2.3 creo.
Una duda para quien ya se pasó la historia, a la hora de limpiar los coleccionables (por ahora me faltan la mitad en el acto 2 capítulo 2), ¿se puede elegir capítulo para repetir una vez lo terminas?

Es que me da pereza dejar pasar a limpiar antes que avanzar al capítulo 3 [360º]
Reivax2 escribió:Me ha llegado de amazon pero veo que en la fea tira gris de abajo en la portada me lo pone en italiano y español. Disco de Gioco y Disco del juego.
No hay versión española? Todas són asi o me la han colado?

Tambien a mí me sale el italiano de acompañamiento. Origen Amazon.
Creo que son todas asi.
En Microsoft deberian darle una vuelta a eso de tener juegos de 9 y no vender.

Nintendo tenía un hardware que no era apoyado y con un juego como Mario Kart pasaron de vender 8 millones, a 78 en un hardware con buen enfoque.

El juego es sobresaliente, pero es que ellos lo han hecho tan mal en está generación, que pasa desapercibido. Se gastan millones en publicidad para This is XBOX y 0 en juegos. El enfoque comercial de la marca es un desastre.
VortexGZ escribió:Una duda para quien ya se pasó la historia, a la hora de limpiar los coleccionables (por ahora me faltan la mitad en el acto 2 capítulo 2), ¿se puede elegir capítulo para repetir una vez lo terminas?

Es que me da pereza dejar pasar a limpiar antes que avanzar al capítulo 3 [360º]


Esa misma duda tuve y me respondió un compañero, en el menú presiona Start y en diario de guerra mira acto por acto lo que te va faltando.
Obscuritat escribió:
VortexGZ escribió:Una duda para quien ya se pasó la historia, a la hora de limpiar los coleccionables (por ahora me faltan la mitad en el acto 2 capítulo 2), ¿se puede elegir capítulo para repetir una vez lo terminas?

Es que me da pereza dejar pasar a limpiar antes que avanzar al capítulo 3 [360º]


Esa misma duda tuve y me respondió un compañero, en el menú presiona Start y en diario de guerra mira acto por acto lo que te va faltando.

Sí, eso lo veo .. el tema es si puedo ir al capítulo en cuestión directamente luego, al acabar la historia, o hay que darle otro run completo buscando lo que falte
El tema de la publicidad de este gran juego, ha sido nula para no variar, (que recuerdos de Mad World en la TV en 2006.)

La asignatura pendiente de la marca. Publicidad y presencia fisica.en tiendas.
Sin eso, no hay crecimiento posible. 360 se forjó con publicidad y juegazos.
Le he metido muchísimas horas al pvp (me encanta), a la horda (me flipa) y la campaña voy por el acto 3 en locura y cogiendo todos los coleccionables que tiene.

Me tiene loco este juego. Mi goty sin dudarlo un segundo.
VortexGZ escribió:
Obscuritat escribió:
VortexGZ escribió:Una duda para quien ya se pasó la historia, a la hora de limpiar los coleccionables (por ahora me faltan la mitad en el acto 2 capítulo 2), ¿se puede elegir capítulo para repetir una vez lo terminas?

Es que me da pereza dejar pasar a limpiar antes que avanzar al capítulo 3 [360º]


Esa misma duda tuve y me respondió un compañero, en el menú presiona Start y en diario de guerra mira acto por acto lo que te va faltando.

Sí, eso lo veo .. el tema es si puedo ir al capítulo en cuestión directamente luego, al acabar la historia, o hay que darle otro run completo buscando lo que falte


Si, una vez terminada la historia puedes ir a por los coleccionables que te falta, este Gears han hecho de esa forma para no tener que volver hacer ng+. Así es mas práctico, ves al acto que te falte coleccionable y haz limpieza.
Juego pasado, tranquilamente y observando bien cada detalle, 17 horas. Nada mal para un modo campaña de este estilo, mucho más larga que los otros Gears.

No entiendo el tremendo fracaso de este juego en Steam, no tiene puntos flacos.
DavetheDiver escribió:@crioyo Dices que has jugado 2 horas pero ya te atreves a destripar el juego entero y a decirnos lo mal hecho que esta, inventando triángulos amorosos, etc etc... Pos mu bien. Si no te gusta juega a otra cosa. Estas a tiempo de devolverlo.

No destripo nada, pregunto: entonces la cosa sigue con escenas asi de absurdas o se lo toman un poco mas en serio?
Soy al unico que le chirrian, entiendo.

PD: no ofenderse, no he dicho que el juego sea malo. Es entretenido.
@ivucko Gears ha sido siempre una saga de consola, ligada a Xbox. Entre que el Gamepass canibaliza ventas y que Spencer y cía se cargaron todo lo posible ciertas sagas como Gears, es normal que en Steam no despegue tanto.

Si se hubiese cuidado la saga a partir del 3 y se hubiese hecho un lanzamiento en condiciones (con algo de publicidad, hype, algo) otro gallo cantaría. O eso me gusta pensar.
Game Pass se ha comido casi todas las ventas.

Ba su ra.
Estimaciones basadas en??
Mucho humo azul veo yo en ciertos analistas de pacotilla.

No deberiais postear esa mierda aqui, que no tiene ninguna base real del dato, es manipuladora, esucia y engaña.

Gears E-Day, es el Goty 2026, al menos pada mí. Eso es lo que no vereis escrito en ninguna parte.
Cuánta gente paga el Ultimate para jugar al Gears? Cuánto dinero supone eso? Porque hablar sólo de copias físicas a nivel de rentabilidad del juego es como decir que es un fracaso cualquier película de Netflix o Prime que no recauda 500 millones en taquilla.
Creo que es el Gears en el que más me estoy deteniendo a contemplar el escenario y cómo va evolucionando a medida que avanza la historia. Los desarrolladores también se han esmerado en dar más momentos de calma para que puedan apreciarse.
Hay una cinemática en la que están a oscuras solo con un pequeño haz de luz que me maravilló, la verdad.


Respecto a los diseños de personajes me están gustando casi todos, los locust se ven increíblemente bien y Vraak parece sacado de los peores pozos del señor de los anillos.

De los humanos el que menos me gusta es el de la alcaldesa Shaw, unido a que sus líneas de diálogo tampoco me gustan mucho tampoco. Gray no está mal pero no me emociona especialmente.


La verdad es que en el mundo de Gears casi todos los altos mandos o políticos son un poco idiotas.

crioyo escribió:Y eso es todo, soy el único al que le chirrían estas cosas? Tiene sentido ser crítico con lo que se ve en un videojuego cinematográfico? Deberíamos exigir cierto nivel de calidad o simplemente damos por hecho que este es un medio de segunda, aunque muchos seamos ya un público adulto?


GoW es un producto de otro tiempo y en su momento no pretendía ser más que lo que se veía en pantalla. En el primer juego apenas te enterabas de nada de la historia salvo por contexto o documentos y los propios personajes tampoco sabían mucho más pero el núcleo del juego era y sigue siendo su jugabilidad.
Cambiaron los tiempos, un poco la industria y también los jugadores, lo que hizo que salieran juegos con enfoque más narrativo y con una sensibilidad diferente, como se vió a partir del cuarto juego.

Aun con todo no deja de ser un producto palomitero para deleitarse pegando tiros. A mi me saca alguna risa a veces con sus frases bobas y es que no espero más de lo que sé que me va a dar.


Yo entiendo lo que dices pero es más de integración del gameplay con algunas cinemáticas, las cuales sí que me gustan mucho en lo técnico y a nivel general.

Es posible que me haya chirriado un poco más en este juego algún personaje o línea de diálogo pero no es algo que siquiera llegue a ser un punto negativo real, en mi opinión. Aun con ello la única persona que sabemos que despidieron o abandonó el estudio fue precisamente el director narrativo (que solo ha trabajado en este juego dentro de la saga).
@crioyo Lo curioso de tu crítica es que empiezas hablando de dirección, pero terminas demostrando que confundes una decisión narrativa que no te gusta con un defecto de dirección.

Que un personaje tarde en recibir ayuda, que sus compañeros estén ocupados durante un enfrentamiento o que aparezca otro personaje para salvarlo no constituye, por sí mismo, un fallo de dirección. Para sostener esa crítica tendrías que analizar la puesta en escena, la distribución de los personajes, el montaje, el ritmo o la coherencia espacial de la secuencia. Pero no haces nada de eso. Te limitas a describir situaciones que te resultan inverosímiles y a concluir que están mal dirigidas.

Lo del deus ex machina es especialmente revelador. No, que un personaje aparezca para salvar a otro no convierte automáticamente la escena en un deus ex machina. Ese recurso tiene un significado narrativo bastante más específico. Utilizar términos técnicos no aporta rigor a una crítica si no se utilizan correctamente.

Luego está lo del Gear que sale a conseguir comida para un adolescente. Dices que deberían haber aprovechado la situación para hacer algo "más dramático, con más impacto". ¿Por qué? ¿Desde cuándo toda escena tiene que buscar el máximo dramatismo posible? Las pequeñas acciones humanas, los momentos cotidianos y los gestos aparentemente insignificantes también construyen personajes, relaciones y contextos. De hecho, en una historia ambientada en una catástrofe, precisamente ese contraste entre lo cotidiano y lo extraordinario puede tener un enorme valor narrativo. Que tú hubieras escrito otra escena no significa que la existente esté mal escrita.

Y lo de la mujer militar ya es magnífico. Te molesta que tenga protagonismo, interpretas que Dom parece ir detrás de Marcus por obligación y acabas insinuando un triángulo amoroso. Todo ello sin aportar absolutamente nada que sostenga semejante interpretación. Pero, naturalmente, el problema es la dirección.

Lo mejor, sin embargo, lo reservas para el final, cuando planteas que aceptar estas escenas equivale a considerar los videojuegos un medio de segunda categoría y que, como público adulto, deberíamos exigir más calidad.

Es una falsa dicotomía bastante burda. Se puede considerar el videojuego un medio artístico de primer nivel, exigirle toda la calidad del mundo y, al mismo tiempo, no compartir tus interpretaciones. La madurez crítica no consiste en encontrar defectos a toda costa, ni en revestir de terminología cinematográfica lo que no deja de ser una colección de preferencias personales.

Por supuesto que tiene sentido ser crítico con un videojuego cinematográfico. Lo que no tiene demasiado sentido es confundir constantemente "yo lo habría hecho de otra manera" con "esto está mal hecho".

Y, desde luego, antes de exigir cierto nivel de calidad a las obras, tampoco estaría de más exigírselo a los argumentos con los que pretendemos juzgarlas.
Si seguimos escribiendo muros de texto a este ritmo tal vez la reconstrucción de la ciudad de Kalona no sea un sueño imposible [360º] .
Yo creo que cualquiera que haya jugado al juego, seguido la historia y prestado un mínimo de atención habrá entendido por qué Marcus no es exactamente el mismo que vemos 14 años después en Gears of War. O el porque de Carter, que es una veterana, pese a lo que algunos quieran reducir todo al hecho de que sea mujer, parece tener más capacidad para liderar al equipo. Quizá Marcus este lidiando con algún que otro problema que no se, se plantea en los primeros minutos del juego... Pero eh!, que es esto de que una mujer hable y me salve si me tiran al suelo!?

Aunque, claro, para entender todo esto también hay que tener dos dedos de frente, y hoy en día parece que eso es mucho pedir.

PD: Marcus tiene 22 años en este videojuego y Dom 19.
@DavetheDiver 14 años entre el Día E y lo que vemos en el primer Gears of War? [boing] la leche... pensaba que era menos. O sea que a lo tonto entre las Guerras del Péndulo, el día de la emergencia, la guerra Locust y todo lo que vemos del Gears 1 al 3. Se pasan casi 100 años de guerra continua. Y ya sin contar el 4 y el 5. Pobres seranos... no me extraña que no quede ni el tato.
Ahora entiendo mejor porque no hay esa hermandad entre Marcus y Dom. Lo que sucedió con Carlos, aparte. Parece que ellos no estaban en el mismo frente. Si, Carlos los unía pero poco más. La amistad que vemos en la primera trilogía debe desarrollarse a lo largo de esos 14 años.
Ahora bien, una vez que The Coallition ha dicho que no tardarán tanto en hacer otro Gears. Por donde creéis que tirarán? Cierre de la trilogía de Kait? O a explotar la senda iniciada con el E-Day?

Saludos!!
El gobierno de la coalición es a todas luces un gobierno fascista pero se entienden más sus actuaciones dentro de un contexto de guerra constante.

En este E-Day alguna pildora hay pero me gusta como a medida que avanza la saga ves la forma en la que otras personas ven a la CGO, pese a que son los protagonistas de la trilogía original.

mikiescudma23 escribió:Ahora bien, una vez que The Coallition ha dicho que no tardarán tanto en hacer otro Gears. Por donde creéis que tirarán? Cierre de la trilogía de Kait? O a explotar la senda iniciada con el E-Day?


Yo jugando este E-day he llegado a pensar si no habría más títulos precuela siguiendo la estela de este. El problema principal puede ser que el marco narrativo ya está definido, ya conocemos los acontecimientos, al menos a grandes rasgos, aunque si hay voluntad siempre se podrían seguir contando historias.

El gears6 debe llegar porque la historia de Kait está a medias.
Aqui se puede ver el brillo metalizado transparente del mando

@mikiescudma23

hombre yo no he jugado el 2 3 ni 4, pero marcus y dom, en eday por
el final se llevan muy bien, y lo considera un hermano. No se lo que pasara del 2-4 pero vamos en eday estan ya muy unidos.
mikiescudma23 escribió:@Obscuritat gracias!! Ya te contaré si tengo éxito. Espero que si XD

EDITO: conseguido!! [poraki] Lanzagranadas y el francotirador de los locust. Bajarle la vida al mismo tiempo a los dos ha sido clave. Cuando uno ha caído y el otro se ha enfadado solo necesitaba dos disparos. Ahora a por el Acto 5 [sonrisa]

Saludos!!


Esto en locura? Eh llegado hoy a esos bosses en Locura y despues de morir 10 veces lo eh dejado por hoy. Vaya parte más jodida. [poraki]
@kwon si, yo creo (y también espero) que le de cierre a la trilogía de Kait y más después de como quedan las cosas en el 5.

@Switch2ansias conforme avanza el juego ya empieza a notarse dicha hermandad, no he llegado todavía al final de E-Day pero en los primeros actos he notado eso. Marcus siente más que le debe a Carlos cuidar de Dom que otra cosa. O al menos he tenido esa sensación. Quizás sea cosa mía. A ver cómo termina. Estoy empezando el acto 5.

@shaidar no, no.., juego en elevada. Si ya es chungo de narices en esa dificultad no quiero imaginar en locura [mad]

Saludos!!
@kxalvictor haz cuentas

230.000 x 70 de copias vendidas
30 del upgrade x 822.000 que habria que sumar.otros 20 de tener el GP osea 50 x 722.000

Mas 950.000 de GP que lo han jugado x 20 de GP sin el acceso premium.

-16 millones + 36 + 19= sllo en eso hablamos de mas de 70 millones....viendo que esas sean las cifras y no otras.....sumale tambien skins que la gente este comprando.....puede ir ppr 75-80 millones......
Voy hacer una pregunta que seguro os parece una gilipollez pero bueno [carcajad]

Tengo muchas ganas de empezarlo pero el lunes me voy a trabajar fuera hasta el viernes.
Esto se traduce en empezarlo hoy pero tener que dejar la campaña a medias hasta el próximo viernes (no me da tiempo a terminarlo antes de irme y me gusta ir poco a poco disfrutando de todo)

En fin, la pregunta es le empiezo ya, juego hasta el lunes lo que pueda y ya seguire el viernes o me espero y ya lo empiezo el viernes y lo juego cada dia de seguido.

Si, ya dije que es una gilipollez pero bueno. Perdon por las molestias XD
Reivax2 escribió:Voy hacer una pregunta que seguro os parece una gilipollez pero bueno [carcajad]

Tengo muchas ganas de empezarlo pero el lunes me voy a trabajar fuera hasta el viernes.
Esto se traduce en empezarlo hoy pero tener que dejar la campaña a medias hasta el próximo viernes (no me da tiempo a terminarlo antes de irme y me gusta ir poco a poco disfrutando de todo)

En fin, la pregunta es le empiezo ya, juego hasta el lunes lo que pueda y ya seguire el viernes o me espero y ya lo empiezo el viernes y lo juego cada dia de seguido.

Si, ya dije que es una gilipollez pero bueno. Perdon por las molestias XD


yo me esperaría al viernes que es mejor jugarlo seguido sin perder el hilo aunque joda luego es mejor jajaja
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