Alvix2 escribió:El rival de Forza es GT7, todo lo que simule GT7 Forza debería tener como objetivo superarlo.
Conseguir ser juego oficial de los e-sports
Ese debería ser objetivo de turn10
SergeMaltesse escribió:La VR necesita de un periodo de adaptación siempre.
Empiezas con sesiones breves, desconectando en cuanto notas mareo (pueden ser sesiones de 4 minutos perfectamente), y poco a poco te vas acostumbrando hasta hacerte 'inmune'.
Tardarás unos días en conseguirlo, pero es lo normal.
Aunque hay casos en los que resulta imposible adaptarse.
Eso sí, una vez la puedes usar sin problema, es probable que no vuelvas atrás.
La gente que compite no suele utilizar la VR porque a día de hoy les resulta más cómodo ver el HUD y manejar el teclado sin ella, pero con el andar del tiempo y la mejora de los cascos y la implementación mejorada de los distintos simuladores al entorno virtual, yo creo que no va a tener lugar otra cosa que no sea la VR. ¡Joder es que estás dentro del jodido coche!
 . Starfield y Forza Motorsport. Ambos tienen una pinta alucinante, y son tan distintos que son ideales para ir alternando.  nanrc20 escribió:
P.D: A ver si lo entiendes de una vez, juegos como horizon, ya abordan ese genero, lo tienes ahi para que te pierdas por un descampado jajaja, aqui ya estamos hartos de encontrarnos juegos mediocres de carreras, porque resulta que lo que queriamos es es poder pintar las llantas, ponerle no se que mejora... esto ya empieza a quedar atras, queremos realismo y menos pijadas, mismo coche para todos y a correr...y el que no sepa correr , pues mas exclusiones de las carreras, enterate muchacho, queremos realismo y cada vez somos mas.
Salu2
  oceanic escribió:nanrc20 escribió:
P.D: A ver si lo entiendes de una vez, juegos como horizon, ya abordan ese genero, lo tienes ahi para que te pierdas por un descampado jajaja, aqui ya estamos hartos de encontrarnos juegos mediocres de carreras, porque resulta que lo que queriamos es es poder pintar las llantas, ponerle no se que mejora... esto ya empieza a quedar atras, queremos realismo y menos pijadas, mismo coche para todos y a correr...y el que no sepa correr , pues mas exclusiones de las carreras, enterate muchacho, queremos realismo y cada vez somos mas.
Salu2
Y para lo que tú pides tienes el asseto corsa . Pillalo tu también
Yo quiero realismo pudiendo pintar las llantas y haciendo pijadas similares
 nanrc20 escribió:Y vuelta con el Pc, todos hemos tenido o tenemos pc para simu o para lo que fuere..o muchos, ya desde los gtr de simbin..los rfactor con sus mods y mas y mas, pero chico dejate de pc como que el simu es un genero unicamente del pc , porque eso es historia, ahora varias plataformas gozan de simus y aqui mismo tienes los 2 asetos el flight..project y demas, ese playset k puedas tener como el mio es igual de valido si lo montas en una series x con un aseto competizione, cono si lo montas wn un pc, tienes o algunos teneis que actualizar el firm , poco a poco va llegando todo, y es cuestion de que lo.entendais, afortunadamente el simulador, ya no es un genero unico de los sobremesa, los que hemos estado 100 años en el pc con los rfactor gplegends y demás, agradecemos que por fin asseto..project..flight..y otros tantos esten ya disponibles en consola, ya no estamos en 2007 o 2010, cuando nadie se imaginaba esto en una series x, una consola que al fin y al cabo no es mas k un pc, con mas o menos ram, si te va a ayudar, enfocalo así.
Ahora lo que necesitamos es que esto todavía crecza y evolucione..porque en todo en la vida es renovarte o morir, forza debe de dar un par de pasos adelante, y no le queda otra que buscar el realismo que tanto se demanda.
Y por cierto , imagino que habrás visto los 2 millones de videos y explicaciones de Turn 10 sobre sus fisicas en los pianos y demás, predicando que sera un gran simulador..y a bombo y platillo ademas, desde aqui ya somos muchos que, lo que hacemos es pedir eso, evolucion en un titulo que lo necesita, pero sin dejar de lado a jugadores como tu, que lo que buscan es una experiencia mas casual, mas basica, todo cabe....y todos cabemos..ayudas y mas ayudas, yo por ejemplo jamas pongo una ayuda.0, me corta la experiencia, pero olvida esa vieja historia del pc..ha pasado el tiempo y el perfil de jugadores en consola tambien, y mas en la comunidad de xbox, que se aprecia claramente como sus jugadores son de un perfil bastante mas maduro que por ejemplo en sony o nintemdo.
El Pc está y estará para todos nosotros, pero el simu, ya no es coto privado de ninguna plataforma.
Ya os digo a todos los que esperamos este forza, que si se deja jugar, y querais correr con 0 ayudas, que podeis contar conmigo.
Saludos.
chris76 escribió:Que cansinos con los graficos…,que ya esta ahi el forza horizon 5 para gráficos y jugabilidad arcade
Además del soporte nativo para los populares volantes de carreras de Logitech, Thrustmaster y Fanatec, Forza Motorsport admite la API DirectInput en PC. Esto permite a los jugadores conectarse y jugar con una gama mucho más amplia de hardware que antes. También hay reasignación de entradas para que puedas personalizar el diseño de los botones de tu controlador, mouse y teclado, así como tus volantes favoritos y gamepads no estándar, como palancas de vuelo. Este nivel de extensibilidad del dispositivo significa que Forza Motorsport es accesible para más jugadores que usan configuraciones de hardware personalizadas.
Forza Motorsport también presenta vibración retumbante en los controladores de Xbox y retroalimentación de fuerza mejorada para los usuarios del volante. El juego aprovecha las funciones avanzadas del volante para mostrar RPM, luces de cambio y datos de carrera en pantallas personalizadas.
nanrc20 escribió:Alvix2 escribió:Para .inla vista interior requiere los 3 monitores, porque prácticamente no ves nada con todo lo que tapa la pantalla el interior del coche,
Además la vista real se gira la cabeza lo que ayuda a ver por el lateral y la parte derecha del salpicadero
Alvix..es la costumbre..es esa sensacion de que se ve menos, pero realmente lo ves todo y la inmersion es maxima, es una pena que no sea real, no deja de ser simulacion, por eso ver los angulos muertos es tan dificil, pero se arreglampulsando un boton y poder disfrutar asi lo que tienes detras, retrovisor trasero?..hace muchos años que corro así, y dale unos min, sin darte cuenta, veras que lo ves , y lo puedes ver absolutamente todo.
hh1: ni en sueños?no estoy de acuerdo, project 2 tiene coches con unas fisicas muy exigentes, es cierto que no en todos los coches, pero hay algunos que son una autentica gozada, mas y mejores modos de juego, mejores fisicas en aseto?si, pero seamos sinceros hh1, cuanto mejores? llevo 6 años jugando a los 2 y se ha etiquetado a project 2 como un gran simcade, y es cierto y no...si pones el f40 sin ningun tipo de ayuda , podras disfrutar de una locura de fisicas...si dices que es mejor que project 3...pues entonces creo que ahi se ve que no has jugado mucho a project 2, no?., si asi fuese, ni te plantearias compararlo con el 3...ya que el 3 ya no es del mismo estudio de desarrollo y fue un autentico desproposito con mas de medio equipo y su director ian bell fuera del proyecto..
He corrido a los 3 cientos de horas, pero en ningun momento diria que aseto esta lejos, aseto va un paso mas alla en el purismo de las fisicas..eso es todo.
Aseto me encanta...pero con el que de verdad he disfrutado en modo competicion real es con project 2, pero coincido contigo hh1 en que usar la camara trasera en un simulador es estar desperdiciando todo lo que te puede ofrecer un simulador desde su cabina...es renunciar a la experiencia, en un arcade si, es otro concepto..en un simulador, es la muerte.
Saludos
![brindis [beer]](/images/smilies/nuevos2/brindando.gif)
hh1 escribió:nanrc20 escribió:Alvix2 escribió:Para .inla vista interior requiere los 3 monitores, porque prácticamente no ves nada con todo lo que tapa la pantalla el interior del coche,
Además la vista real se gira la cabeza lo que ayuda a ver por el lateral y la parte derecha del salpicadero
Alvix..es la costumbre..es esa sensacion de que se ve menos, pero realmente lo ves todo y la inmersion es maxima, es una pena que no sea real, no deja de ser simulacion, por eso ver los angulos muertos es tan dificil, pero se arreglampulsando un boton y poder disfrutar asi lo que tienes detras, retrovisor trasero?..hace muchos años que corro así, y dale unos min, sin darte cuenta, veras que lo ves , y lo puedes ver absolutamente todo.
hh1: ni en sueños?no estoy de acuerdo, project 2 tiene coches con unas fisicas muy exigentes, es cierto que no en todos los coches, pero hay algunos que son una autentica gozada, mas y mejores modos de juego, mejores fisicas en aseto?si, pero seamos sinceros hh1, cuanto mejores? llevo 6 años jugando a los 2 y se ha etiquetado a project 2 como un gran simcade, y es cierto y no...si pones el f40 sin ningun tipo de ayuda , podras disfrutar de una locura de fisicas...si dices que es mejor que project 3...pues entonces creo que ahi se ve que no has jugado mucho a project 2, no?., si asi fuese, ni te plantearias compararlo con el 3...ya que el 3 ya no es del mismo estudio de desarrollo y fue un autentico desproposito con mas de medio equipo y su director ian bell fuera del proyecto..
He corrido a los 3 cientos de horas, pero en ningun momento diria que aseto esta lejos, aseto va un paso mas alla en el purismo de las fisicas..eso es todo.
Aseto me encanta...pero con el que de verdad he disfrutado en modo competicion real es con project 2, pero coincido contigo hh1 en que usar la camara trasera en un simulador es estar desperdiciando todo lo que te puede ofrecer un simulador desde su cabina...es renunciar a la experiencia, en un arcade si, es otro concepto..en un simulador, es la muerte.
Saludos
Cada uno tiene su punto de vista.
Creo que no me has entendido con o .Cars 2 y 3.
Digo que el 3 está bastante pro detrás del 2.
Y el 2 es de lo mejorcito que he jugado.Peoe al ser tan tan tan enorme el juego, no mantiene el mismo nivel en todos los vehículos y categorias.
Un ejemplo claro y el .as exagerado,lo karts
Era horrible su vidnuccion y a años luz de la realidad.
Y eso pasaba en algunos vehículos ,no de manera tan exagerada ,claro.
Y a lo que me refiero con ACC ,es que a mí, las dmesvsiones al volante ,me parecen suepriores a las de P.Cars 2 pero vamos ,sin duda algu.
Que lo tiene más fácil al tener menos coches?Obvio.
Con esto no estoy diciendo que O.Cars 2 sea mal.Me pareció un juegazo descomunal.
Pero a mí sí me dicen "pilla el volante ,así ,sin más ,y date una vuelta con un coche y el juego que quieras que sea el que mejores sensaviones te da", cojo el Assetto CC sin dudarlo un solo momento.
A ver en qué queda este Furza porque al final me está pudiendo el hyoe
Yo espero que por fin de buenas senscsiones con volante.
Para citarme ,usa @ delante de mi nick, porque si no, no me entero de la citación.
@Forzagamer
Entiendo que esos requisitos son para 1080p,no?
Algo elevados ,la verdad.
Jebi-Motors escribió:nanrc20 escribió:Y vuelta con el Pc, todos hemos tenido o tenemos pc para simu o para lo que fuere..o muchos, ya desde los gtr de simbin..los rfactor con sus mods y mas y mas, pero chico dejate de pc como que el simu es un genero unicamente del pc , porque eso es historia, ahora varias plataformas gozan de simus y aqui mismo tienes los 2 asetos el flight..project y demas, ese playset k puedas tener como el mio es igual de valido si lo montas en una series x con un aseto competizione, cono si lo montas wn un pc, tienes o algunos teneis que actualizar el firm , poco a poco va llegando todo, y es cuestion de que lo.entendais, afortunadamente el simulador, ya no es un genero unico de los sobremesa, los que hemos estado 100 años en el pc con los rfactor gplegends y demás, agradecemos que por fin asseto..project..flight..y otros tantos esten ya disponibles en consola, ya no estamos en 2007 o 2010, cuando nadie se imaginaba esto en una series x, una consola que al fin y al cabo no es mas k un pc, con mas o menos ram, si te va a ayudar, enfocalo así.
Ahora lo que necesitamos es que esto todavía crecza y evolucione..porque en todo en la vida es renovarte o morir, forza debe de dar un par de pasos adelante, y no le queda otra que buscar el realismo que tanto se demanda.
Y por cierto , imagino que habrás visto los 2 millones de videos y explicaciones de Turn 10 sobre sus fisicas en los pianos y demás, predicando que sera un gran simulador..y a bombo y platillo ademas, desde aqui ya somos muchos que, lo que hacemos es pedir eso, evolucion en un titulo que lo necesita, pero sin dejar de lado a jugadores como tu, que lo que buscan es una experiencia mas casual, mas basica, todo cabe....y todos cabemos..ayudas y mas ayudas, yo por ejemplo jamas pongo una ayuda.0, me corta la experiencia, pero olvida esa vieja historia del pc..ha pasado el tiempo y el perfil de jugadores en consola tambien, y mas en la comunidad de xbox, que se aprecia claramente como sus jugadores son de un perfil bastante mas maduro que por ejemplo en sony o nintemdo.
El Pc está y estará para todos nosotros, pero el simu, ya no es coto privado de ninguna plataforma.
Ya os digo a todos los que esperamos este forza, que si se deja jugar, y querais correr con 0 ayudas, que podeis contar conmigo.
Saludos.
Mira qué es difícil que lo entiendas, Forza no va a ser un simulador, pero sigue con tu física de pianos y de césped 🤦🏻♂️. Puedes jugar sin ayudas si quieres. Luego vete a jugar al Richard Burns Rally en el tramo de Gabiria Legazpi con un Skoda Fabia R5 y cuando vuelvas a Forza Motorsport te parecerá Mario kart.
El objetivo de Forza es ser un excelente juego de coches.
kakashihatake78 escribió:Se van a poder publicar videos de Gameplays de los stands de la Gamescom? Si es así, desde que hora o día?
O van a sacar también algún gameplay oficial?
hh1 escribió:nanrc20 escribió:Alvix2 escribió:Para .inla vista interior requiere los 3 monitores, porque prácticamente no ves nada con todo lo que tapa la pantalla el interior del coche,
Además la vista real se gira la cabeza lo que ayuda a ver por el lateral y la parte derecha del salpicadero
Alvix..es la costumbre..es esa sensacion de que se ve menos, pero realmente lo ves todo y la inmersion es maxima, es una pena que no sea real, no deja de ser simulacion, por eso ver los angulos muertos es tan dificil, pero se arreglampulsando un boton y poder disfrutar asi lo que tienes detras, retrovisor trasero?..hace muchos años que corro así, y dale unos min, sin darte cuenta, veras que lo ves , y lo puedes ver absolutamente todo.
hh1: ni en sueños?no estoy de acuerdo, project 2 tiene coches con unas fisicas muy exigentes, es cierto que no en todos los coches, pero hay algunos que son una autentica gozada, mas y mejores modos de juego, mejores fisicas en aseto?si, pero seamos sinceros hh1, cuanto mejores? llevo 6 años jugando a los 2 y se ha etiquetado a project 2 como un gran simcade, y es cierto y no...si pones el f40 sin ningun tipo de ayuda , podras disfrutar de una locura de fisicas...si dices que es mejor que project 3...pues entonces creo que ahi se ve que no has jugado mucho a project 2, no?., si asi fuese, ni te plantearias compararlo con el 3...ya que el 3 ya no es del mismo estudio de desarrollo y fue un autentico desproposito con mas de medio equipo y su director ian bell fuera del proyecto..
He corrido a los 3 cientos de horas, pero en ningun momento diria que aseto esta lejos, aseto va un paso mas alla en el purismo de las fisicas..eso es todo.
Aseto me encanta...pero con el que de verdad he disfrutado en modo competicion real es con project 2, pero coincido contigo hh1 en que usar la camara trasera en un simulador es estar desperdiciando todo lo que te puede ofrecer un simulador desde su cabina...es renunciar a la experiencia, en un arcade si, es otro concepto..en un simulador, es la muerte.
Saludos
Cada uno tiene su punto de vista.
Creo que no me has entendido con o .Cars 2 y 3.
Digo que el 3 está bastante pro detrás del 2.
Y el 2 es de lo mejorcito que he jugado.Peoe al ser tan tan tan enorme el juego, no mantiene el mismo nivel en todos los vehículos y categorias.
Un ejemplo claro y el .as exagerado,lo karts
Era horrible su vidnuccion y a años luz de la realidad.
Y eso pasaba en algunos vehículos ,no de manera tan exagerada ,claro.
Y a lo que me refiero con ACC ,es que a mí, las dmesvsiones al volante ,me parecen suepriores a las de P.Cars 2 pero vamos ,sin duda algu.
Que lo tiene más fácil al tener menos coches?Obvio.
Con esto no estoy diciendo que O.Cars 2 sea mal.Me pareció un juegazo descomunal.
Pero a mí sí me dicen "pilla el volante ,así ,sin más ,y date una vuelta con un coche y el juego que quieras que sea el que mejores sensaviones te da", cojo el Assetto CC sin dudarlo un solo momento.
A ver en qué queda este Furza porque al final me está pudiendo el hyoe
Yo espero que por fin de buenas senscsiones con volante.
Para citarme ,usa @ delante de mi nick, porque si no, no me entero de la citación.
@Forzagamer
Entiendo que esos requisitos son para 1080p,no?
Algo elevados ,la verdad.
A.I. escribió:A mí, aparte, me gusta esta sensación de juego en ciernes que puede suponer saltos importantes, ese hype progresivo que te causa excitación y ganas de jugar juegos, vamos, el amor por los videojuegos de toda la vida. Me pasa con Starfield y Forza Motorsport, aunque este otoño vamos a tener una remesa potente para dejarnos la pasta.
A.I. escribió:A mí, aparte, me gusta esta sensación de juego en ciernes que puede suponer saltos importantes, ese hype progresivo que te causa excitación y ganas de jugar juegos, vamos, el amor por los videojuegos de toda la vida. Me pasa con Starfield y Forza Motorsport, aunque este otoño vamos a tener una remesa potente para dejarnos la pasta.
ArmandoGresca escribió:
Me da buenas sensaciones lo que veo. La IA parece más constante en la conducción y menos "cono en movimiento" y el coche parece que no se "desliza" por las curvas como solía ser habitual en FM7.
La iluminación y los gráficos muy bien también, se ven fluidos.
Muchas gracias por el aporte. Saludos.
NMansell92 escribió:Por lo visto en ese gameplay gráficamente se ve de escándalo, el nivel de detalle del circuito es enfermizo y la iluminación parece más fotorrealista que nunca, que era una asignatura pendiente.
Jugablemente de momento poco que decir, otra vez cámara externa con todas las ayudas puestas.
Me chirría un poco el sistema de puntuación utilizado en el campeonato, preferiría algo más realista como el sistema utilizado en la F1/DTM.
A ver si sale más material
jita escribió:¿Se sabe cuantos GB serán el juego?
NMansell92 escribió:Más novedades, se ha confirmado que se puede cambiar el FOV de 25 a 65 grados en según parece todas las cámaras de juego.
kakashihatake78 escribió:Se ve muy bien, teniendo en cuenta que es grabado con el móvil.
Cuando ocurre el adelantamiento parece que no se reflejan los coches entre ellos, no hay trazado de rayos no?