Demostración de efectos de sonido usando dos nuevos canales PCM que añade el nuevo mapper MXM-0 de los chicos de Something Nerdy Studios durante el desarrollo de su nuevo videojuego Former Dawn
También han hecho una versión de Bad Apple para NES, usando el mapper MXM-1, una variante del anterior; para que os hagáis una idea de la calidad de sonido que se puede sacar.
Tal y como indican, estos dos mapper sacan 30 FPS a pantalla completa (256x240) junto con un PCM mono de 7 bits y 44,1 KHz. Esta demo se ejecuta en el EverDrive N8 Pro, en un NES real sin modificar, y también funciona en una Famicom.
En el caso de este Bad Apple, se está usando el propio PCM de la NES, sin expansión alguna. Una demostración pura de hasta donde podía llegar la calidad del PCM de NES si tuviésemos suficiente espacio de almacenamiento. Todo lo que hacen es cargar fragmentos de datos de la tarjeta SD en CHR-RAM y continuamente volver a apuntar a la PPU justo a tiempo para reproducir el video al pixel. Intercalan las escrituras de video con las escrituras de audio y tienen tiempo suficiente para pasar el PCM completo a 44.1KHz.