[HO] Final Fantasy VII REMAKE INTERGRADE

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Hasta que activen el VRR en modo dock, yo creo que los juegos que puedan ir a 40 va a ser modo 30 dock, modo 30/40 en portátil
Siendo 30 estables, y no unos 40 como se rumoreaba, me da miedo sobre todo Rebirth y la tercera parte, si de verdad quieren sacarlos en Switch 2 a saber que tipo de concesiones hay que hacer/harán...
En dock pueden sacar el modo a 40 fps sin problemas, que se sienta bien a 40 fps es por ir a 120Hz (para aquellas TVs que lo soportan), el VRR no tiene nada que ver, eso es si los FPS bailan, pero total, el Dock no tiene VRR [facepalm]
Abrams escribió:


En parte es extraño por lo que se decía de unos hipotéticos 40fps. ¿Tal vez el juego viene con dos modos distintos, uno a 30 y otro a 40?

Otra opción es, que por esos 120 Hz de la pantalla, los 30fps se sienten superfluidos y de ahí las impresiones de la gente que lo probó.

Esto es importante porque pone de manifiesto la incompetencia de la prensa y sitios que vas de especialistas como Digital foundry (que prácticamente van de error en error xD).
Y por otro lado la irrelevancia del framerate en según qué juegos XD.
En resumen 30fps en los dos modos, y 40fps en modo portatil por el vrr, pero es mas fácil decir 30fps y ademas es asegurado.

Para mi es así los juegos de thirds a 30fps para empezar... después de un tiempo con update a 60fps si tienen
ganas o venden lo esperado.
Me imagino que en portátil no necesita tanto fps y menos para unos ojos que no estén tan "entrenados".

Por lo menos para el primero o segundo año de la consola veo todos los juegos de la thirds así, solo esperemos
que no se queden por comodidad ahí.
Tampoco podemos pretender que nos metan el rebirth a 60fps cuando en ps5 tienen que hacer muchísimas concesiones para meter este modo... seamos un poco realistas...
Me da igual 30 que 40, me lo voy a jugar enterito en portátil.
TheLittleMelo escribió:
Abrams escribió:


En parte es extraño por lo que se decía de unos hipotéticos 40fps. ¿Tal vez el juego viene con dos modos distintos, uno a 30 y otro a 40?

Otra opción es, que por esos 120 Hz de la pantalla, los 30fps se sienten superfluidos y de ahí las impresiones de la gente que lo probó.

Esto es importante porque pone de manifiesto la incompetencia de la prensa y sitios que vas de especialistas como Digital foundry (que prácticamente van de error en error xD).
Y por otro lado la irrelevancia del framerate en según qué juegos XD.


Esto fue lo primero que pensé en cuanto vi el twit. Estos días todo alabanzas hacia lo que se pudo ver, porque efectivamente, sin números delante, se veía de cojones y se movía bastante bien, con sus limitaciones lógicamente.
Ahora resulta que iba a los tan defenestrados e injugables para mucha gente 30fps...
Son 30fps... no se puede hacer nada, veo absurdo ponerse a discutir lo que podría haber sido.

Te pelees/guste o no, van a seguir siendo 30fps...


PD. Esas fuerzas... habría que gastarlas en pedirles Modos gráficos (Calidad/30fps, Rendimiento/60fps) a las compañías... y así, que cada uno juegue como le salga de los 🥚🥚
Que envidia a los que aún no lo han probado y va a ser su primera vez, yo lo jugué en ps5 y es maravilloso. Esto en portátil debe ser la ostia, que vaya a 30 fps no debería ser impedimento para nadie en mi opinión.
@Carlosalonso
Totalmente. Envidia de los que van a jugarlo la primera vez. Es una experiencia cojonuda. Yo, sin ser fan ni de los Rpgs ni de Final Fantasy, se lo compré de segunda mano a un amigo (por no gastarme mucho si no me gustaba) y se convirtió en uno de los mejores juegos que he jugado en mi vida. 50 horas con la boca abierta.
Y por supuesto cae día 1
Teniendo en cuenta que se dice que la Switch 2 tiene una potencia similar a la PS4, era difícil que sacará más rendimiento.

Yo lo jugué a en la PS4 Pro a 30FPS, y lo pude jugar bien, así que veía muy complicado que le bajaran tanto la calidad para que se moviera a 60 fps en la portatil.

DE todas formas pienso que 1080p 60fps debería ser un estándar mínimo en cualquier juego y a partir de ahí todo lo que se pueda mejorar.
ONiZ escribió:Teniendo en cuenta que se dice que la Switch 2 tiene una potencia similar a la PS4, era difícil que sacará más rendimiento.

Yo lo jugué a en la PS4 Pro a 30FPS, y lo pude jugar bien, así que veía muy complicado que le bajaran tanto la calidad para que se moviera a 60 fps en la portatil.

DE todas formas pienso que 1080p 60fps debería ser un estándar mínimo en cualquier juego y a partir de ahí todo lo que se pueda mejorar.

Pero esta versión es la de ps5 no la de ps4 y la calidad gráfica será la de ps5 de ahí que vaya a 30fps, obviamente no se verá tal cual ps5 algunos recortes habrá, pero será muy parecida.
30fps en una portátil de 120 Hz se antojan y mucho. No es lo mismo que, por ejemplo, 30fps en una tele de 55' y 50-60 Hz, que suelen ser lo más común.

Yo, a diferencia de la primera Switch, la SW2 estoy usándola casi totalmente como portátil. Y no es que tenga una mala tele precisamente, pero me está siendo mucho más atractivo jugar en portátil, una auténtica delicia.
Abrams escribió:30fps en una portátil de 120 Hz se antojan y mucho. No es lo mismo que, por ejemplo, 30fps en una tele de 55' y 50-60 Hz, que suelen ser lo más común.

Yo, a diferencia de la primera Switch, la SW2 estoy usándola casi totalmente como portátil. Y no es que tenga una mala tele precisamente, pero me está siendo mucho más atractivo jugar en portátil, una auténtica delicia.

A mí me pasa en Cyberpunk con los 40 FPS, que es algo que en la televisión no puedo hacer, pero esa suavidad que tiene con 40 FPS hace que sea mucho más atractivo jugarlo así, supongo que con este pasará igual.
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