Si, la trilogía entera corre en Unreal Engine 4, este motor, por lo que hemos visto hasta ahora, chuta bastante bien en Switch2 (y en el resto de sistemas), el problema actualmente es el UE5 que necesita unas cuantas pasaditas (en Switch 2 y en el resto de sistemas 🤣)y creo que en Switch 2 todavía estaban implementando ciertas características como Lumen y Nanite (creo que se escribe así) una es para trazado de rayos y la otra para optimizacion en sistemas con specs más bajas.
En ese sentido creo que Square hace bien en desarrollar los tres juegos con un motor, que aunque no sea el último ultimísimo, lo tienen trillado y adaptado a tope para lo que ellos quieren. Seguramente, el resultado será mejor, o más fácil de conseguir, que ponerse a experimentar con el motor nuevo, que encima está dando problemas.