ByR escribió:Primera version del Witch doctor para ver que opinais xD
el monk terminado (dba, el que tu has linkeado es antiguo)
ByR escribió:Primera version del Witch doctor para ver que opinais xD
el monk terminado (dba, el que tu has linkeado es antiguo)
... si señor... Internamente tenemos un 'super hardcore test group'. Probamos el modo Averno hasta el punto que fuera difícil. Entonces lo duplicamos. Sabíamos que no importaba lo buenos que podemos ser, nuestros jugadores son mejores. Nos hemos centrado en hacer el juego tan difícil como pudiéramos. La capacidad de combinar distintas clases es lo que hace el modo Averno interesante.
Benzo escribió:Para los que aún dudan de la dificultad, palabras de Jay Wilson, director del juego.Internamente tenemos un 'super hardcore test group'. Probamos el modo Infierno hasta el punto que fuera difícil. Entonces lo duplicamos. Sabíamos que no importaba lo buenos que podemos ser, nuestros jugadores son mejores. Nos hemos centrado en hacer el juego tan difícil como pudiéramos. La capacidad de combinar distintas clases es lo que hace el modo Infierno interesante.
http://www.ign.com/videos/2012/05/06/di ... ferno-mode
4nticristo escribió:Benzo escribió:Para los que aún dudan de la dificultad, palabras de Jay Wilson, director del juego.Internamente tenemos un 'super hardcore test group'. Probamos el modo Infierno hasta el punto que fuera difícil. Entonces lo duplicamos. Sabíamos que no importaba lo buenos que podemos ser, nuestros jugadores son mejores. Nos hemos centrado en hacer el juego tan difícil como pudiéramos. La capacidad de combinar distintas clases es lo que hace el modo Infierno interesante.
http://www.ign.com/videos/2012/05/06/di ... ferno-mode
Esa traducción está mal, es el modo Averno en español, Hell=Infierno e Inferno= Averno
Que puta "diosura" (Como dicen en mi pueblo) de video!, es jodidamente bueno!, como decían en los comentarios del vídeo, te entran ganas de hacerte un Monk! xD!Darkcaptain escribió:Aquí os dejo un Video curioso del Monk (de la Beta), nivel 13, para que miréis la velocidad que puede llegar a alcanzar a tan solo ese nivel (y la música no tiene precio xD):
http://www.youtube.com/watch?v=egp-tuyK ... ata_player
Imaginaos los PJ's a nivel 40 como deben de ser... ya ni digo 60 xD
Darkcaptain escribió:Aquí os dejo un Video curioso del Monk (de la Beta), nivel 13, para que miréis la velocidad que puede llegar a alcanzar a tan solo ese nivel (y la música no tiene precio xD):
http://www.youtube.com/watch?v=egp-tuyK ... ata_player
Imaginaos los PJ's a nivel 40 como deben de ser... ya ni digo 60 xD
Benzo escribió:Para los que aún dudan de la dificultad, palabras de Jay Wilson, director del juego.Internamente tenemos un 'super hardcore test group'. Probamos el modo Averno hasta el punto que fuera difícil. Entonces lo duplicamos. Sabíamos que no importaba lo buenos que podemos ser, nuestros jugadores son mejores. Nos hemos centrado en hacer el juego tan difícil como pudiéramos. La capacidad de combinar distintas clases es lo que hace el modo Averno interesante.
http://www.ign.com/videos/2012/05/06/di ... ferno-mode
Edit: Traducción arreglada.
Isthare escribió:Iba a bajarme ahora el cliente de juego para ya tenerlo preparado, no sé por que no lo hice antes... y no lo veo disponible![]()
Sólo aparecen WOW y Starcraft, alguien sabe si lo han quitado? voy a Gestionar juegos -> descargar clientes de juego.
O .... Gestionar juegos -> añadir o actualizar, pero entonces me hace "comprar" vía Blizzard el Diablo3.
ron_con_cola escribió:ya esta tardadndo el post ese de "ya venden diablo 3 en....."

Isthare escribió:Descargando, merci loco ^^
KapY escribió:Tengo el instalador que ocupa unos 7.8GB, y cuando quiero instalarlo me dice que esta callendo azufre del cielo y no deja instalar. Yo azufre No veo caer, por que no deja instalar?
KapY escribió:Tengo el instalador que ocupa unos 7.8GB, y cuando quiero instalarlo me dice que esta callendo azufre del cielo y no deja instalar. Yo azufre No veo caer, por que no deja instalar?
Shinjitu escribió:KapY escribió:Tengo el instalador que ocupa unos 7.8GB, y cuando quiero instalarlo me dice que esta callendo azufre del cielo y no deja instalar. Yo azufre No veo caer, por que no deja instalar?
Hasta el 15 no lo deja instalar, igual cambiando la fecha del pc deja ...
wildchild_bcn escribió:Darkcaptain escribió:Aquí os dejo un Video curioso del Monk (de la Beta), nivel 13, para que miréis la velocidad que puede llegar a alcanzar a tan solo ese nivel (y la música no tiene precio xD):
http://www.youtube.com/watch?v=egp-tuyK ... ata_player
Imaginaos los PJ's a nivel 40 como deben de ser... ya ni digo 60 xD
Joder, esto es jugar cn los sentimientos de la gente!! Poniendo esa musica todos nos vamos a querer hacer monjes ahora jajaj
)
slipktein escribió:¿Es cierto que si mueres en Averno el personaje desaparece?
ertitoagus escribió:Por cierto, he leido por diablo 3 esp que en la dificultad Averno los jefes si tardas más de x tiempo en matarlos se ponen en modo enfurecido y aún es muchisimo más chungo cargarterlos.
Ponen de ejemplo al rey esqueleto, si en 4 minutos no te lo cargas, entra en modo enfurecido y por ejemplo multiplica por 3 la velocidad a la que invoca los esqueletos
Me da que vamos a tener juego para "machotes" durante una buena temporada jejejeje
bueno chicos, ya queda una semanita, así que portaros bien, trabajad mucho, haced acopio de alimentos y esperad a que se abran los servers...
ertitoagus escribió:Por cierto, he leido por diablo 3 esp que en la dificultad Averno los jefes si tardas más de x tiempo en matarlos se ponen en modo enfurecido y aún es muchisimo más chungo cargarterlos.
Ponen de ejemplo al rey esqueleto, si en 4 minutos no te lo cargas, entra en modo enfurecido y por ejemplo multiplica por 3 la velocidad a la que invoca los esqueletos
Spark89 escribió:slipktein escribió:¿Es cierto que si mueres en Averno el personaje desaparece?
Eso es en hardcore que es otro modo de juego (de personaje), averno es una dificultad.
Un saludo
Isthare escribió:Lo de bosses en enrage lo veo un modo de mininerfear las habilidades defensivas, que son muy burras por otra parte.
El monk tiene un debuff al boss de 25% menos de daño, el Witch doctor uno de 20%... eso sumado a builds tankys y con curas son a must en bosses a niveles chungos.... pero ahora va y nos fuerzan ir algo más a lo loco.
Esto es especialmente mortal en Hardcore, donde tenía pensado una build muy muy defensiva y segura... pero si los bosses se ponen locos significaría a la larga una muerte bastante segura![]()
En fin, babrá que verlo habrá que verlo, pero me parece una buena idea.
Darkcaptain escribió:Por fin ya me llegó el Libro...!!
Sobre los temporizadores de enfurecimiento (enrage) de los jefes
Sé lo que es cuando un jefe se enfurece, pero para evitar spoilers lo trasladaré al Rey Esqueleto. Como ejemplo imaginario, si en Averno no matas al Rey Esqueleto en cuatro minutos empezará a invocar tres veces más esqueletos. Esto crea una situación más difícil, pero algo que se puede manejar bien si se juega correctamente.
Es divertido ver a gente de nivel 3 intentando matar al Rey Esqueleto durante una hora. No es divertido cuando tienen nivel 60 y es al final del juego donde los objetos que tiran importan. Para hacer que estas muertes importen y se sienta progresión de los personajes necesitamos intentar combatir las tácticas que busquen fallos que permitan a la gente pasear por el juego.
No debería forzarse a la gente a ser eficientes si no quieren serlo.
Este juego se basa en la eficiencia... matar monstruos tan rápido como puedas para maximizar los objetos que encuentras. Eso es el juego. Creo que deberías hacer lo que creas que es divertido, pero si quieres ir a un ritmo más lento, no preocuparte por la eficiencia y tomarte el tiempo que necesites, lo pasarás mal en Pesadilla, y no te digo ya en Averno. Esperamos que a medida que el juego progresa y la dificultad aumenta te sentirás con ganas de mejorar tu personaje y buscar más y mejor armamento.
En cualquier caso, como dije antes, los temporizadores de enfurecimiento no son un botón de "Yo gano" para los jefes, sino más bien un sistema defensivo que seguirá siendo posible derrotar si se juega bien.
Con el buff del valor Nephalem el mejor botín viene de los campeones, raros y (asumiendo que aún tienes el buff) de los jefes. Lo dicho, nos aseguramos de una progresión legítima. Pero si alguien quiere dedicarse a buscar raros y campeones al principio del acto I porque no pueden con el Rey Esqueleto, por supuesto pueden hacerlo. Y realmente todo el mundo debería esperar hacer lo mismo cuando lleguen a Averno.
Se puede hacer lo mismo sin tener ese botón de "Yo gano"
No son botones "Yo gano".
El temporizador de enfurecimiento lo único que hace es poner una barrera artificial al progreso.
¡No! Lo has entendido mal, esa es la intención del temporizador de enfurecimiento.
Me gusta cómo insinúas que "artificial" es algo negativo. Es un videojuego. Todo está diseñado y es artificial. Si hay una manera "natural" u "orgánica" de que alguien consiga avanzar con menos problemas en una lucha contra un jefe me gustaría escucharlo.
Sobre el aspecto visual de los objetos
Hay una confusión en los términos que hace que sea un problema, aunque no lo es.
Separamos los objetos en "niveles de objetos" (tiers) por su aspecto visual más que nada. Tenemos un número de "conjuntos de armadura" (¿18?) en el juego que se corresponden visualmente, y los llamamos "niveles" porque no hay una mejor forma de decirlo. Cuando todos tus objetos son de un mismo "nivel", lo tienes. Eso no determina directamente sus atributos.
Se distribuyen con una progresión lógica, los objetos son cada vez más vistosos a medida que avanzas en el juego. Cuanto más vistoso sea un objeto más posible es que sea poderoso, pero no quita la posibilidad de que sea peor. Puedes encontrar un objeto de un nivel anterior en Infierno que sea mejor que un objeto usado en un nivel posterior en Averno.
Es mejor que olvidéis el término "nivel" porque no tiene nada que ver con ningún tipo de escala o calidad de los objetos. Sólo son modelos y texturas.
Darkcaptain escribió:Por fin ya me llegó el Libro...!!
Unkas escribió:Darkcaptain escribió:Por fin ya me llegó el Libro...!!
cuantos dias laborales te ha tardado en llegar?
rheed escribió:Viene en algun tipo de sobre protegido o algo?
emipta escribió:Hola señores, tambien me compré el libro de CAÍN este sabado pasado, recomiendo encarecidamente no leer nada del libro !!!
Unkas escribió:emipta escribió:Hola señores, tambien me compré el libro de CAÍN este sabado pasado, recomiendo encarecidamente no leer nada del libro !!!
porque? desvela algo de la historia de diablo III? o solo es cosas de la historia de los dos anteriores? no lo entiendo...
PD: Thx dark
emipta escribió:Unkas escribió:emipta escribió:Hola señores, tambien me compré el libro de CAÍN este sabado pasado, recomiendo encarecidamente no leer nada del libro !!!
porque? desvela algo de la historia de diablo III? o solo es cosas de la historia de los dos anteriores? no lo entiendo...
PD: Thx dark
Yo solo te digo que lo compré el sabado, llegué a mi casa lo abrí (gran error) y lo deje forzadisimamente en la pag 52 ya leia cosas que preferiria no saber.....
*Conozco parte de la historia de ciertos demonios, y nuevas criaturas que no se hablo de ellas hasta ahora ¿si quieres puedo seguir spoileando?
Isthare escribió:Si sigues leyendo el libro de Caín sabrás que el boss final es Marius y Diablo se llamaba Lola.