Code37 escribió:Ha saltado una actualización, retoca algo la jugabilidad??
Corrección de pantallas negras: mejora un problema que impide iniciar el juego en determinados monitores con tasas de refresco elevadas (120 Hz, 144 Hz, etc.).
Mejoras de estabilidad al arrancar: reduce los fallos relacionados con la configuración gráfica.
Solución todavía parcial: Konami reconoce que el problema de la pantalla negra podría continuar en algunos equipos y que sigue trabajando en una solución definitiva.
Gargorisi escribió:Code37 escribió:Ha saltado una actualización, retoca algo la jugabilidad??
No parece:Corrección de pantallas negras: mejora un problema que impide iniciar el juego en determinados monitores con tasas de refresco elevadas (120 Hz, 144 Hz, etc.).
Mejoras de estabilidad al arrancar: reduce los fallos relacionados con la configuración gráfica.
Solución todavía parcial: Konami reconoce que el problema de la pantalla negra podría continuar en algunos equipos y que sigue trabajando en una solución definitiva.
Yo he detectado un bug que se produce según voy sumando horas y manteniendo la consola en suspensión (PS5): las transiciones entre habitaciones empiezan a crujir, la música se atasca por un segundo y se repite. Tengo que cerrar el juego y volver a arrancarlo para que se solucione. Pinta al típico leak de memoria o similar. Esta tarde actualizo, a ver si se ha corregido.
la de vueltas que he dado en la zona de los espejos hasta dar con el boss que hay en ella, no se ni las hora s...
Wenesh_relven escribió:Gargorisi escribió:Code37 escribió:Ha saltado una actualización, retoca algo la jugabilidad??
No parece:Corrección de pantallas negras: mejora un problema que impide iniciar el juego en determinados monitores con tasas de refresco elevadas (120 Hz, 144 Hz, etc.).
Mejoras de estabilidad al arrancar: reduce los fallos relacionados con la configuración gráfica.
Solución todavía parcial: Konami reconoce que el problema de la pantalla negra podría continuar en algunos equipos y que sigue trabajando en una solución definitiva.
Yo he detectado un bug que se produce según voy sumando horas y manteniendo la consola en suspensión (PS5): las transiciones entre habitaciones empiezan a crujir, la música se atasca por un segundo y se repite. Tengo que cerrar el juego y volver a arrancarlo para que se solucione. Pinta al típico leak de memoria o similar. Esta tarde actualizo, a ver si se ha corregido.
lo del sonido que se atranque al moverte entre salas es super molesto, es de lo que mas me chirria del juego y ahora que estoy limpiando todo el mapa para el 100% ni te imaginas ...
@drogelcu a mi tb me costo bastante ese boss y llegue a pensar lo mismo que tu jeje paciencia, todo sale.
pd.la de vueltas que he dado en la zona de los espejos hasta dar con el boss que hay en ella, no se ni las hora s...
Wenesh_relven escribió:@Code37 pues no sé si habrá sido la actualización o algo pero ya lo noto mucho menos. Es mínimo ya...
Es un juegazo, no lo dejes pasar.
egregor38 escribió:No me acaba de gustar que no puedes ver todo el mapa entero,que sea por "zonas"
Normalmente en todos los metroidvsnias ves todo el mapa entero
Pero bueno, es un tema menor
La súcubo del espejo y de paso a Eleanor. La zona de la súcubo un verdadero coñazo que no supe ni cómo completé.
También completé los retos de Notre-dame y reduje la maldición y conseguí la versión definitiva del primer tarot.
como Metroidvania es de los peores que estoy jugando, ya ni voy a compararlo con un Castlevania… seguiré avanzando y ya desarrollaré mi critica mejor, menuda decepción
heinki escribió:Las batallas contra jefes me parecen excesivamente difíciles y muero un montón de veces, o yo soy muy malo, o no sé.
El Symphony of the night no se me hizo ni de buen trozo tan complicado en las batallas.
Estoy bastante avanzado pero me deja desquiciado, que rabia de juego, y a la vez me pica para seguir siguiendo adelante
heinki escribió:Las batallas contra jefes me parecen excesivamente difíciles y muero un montón de veces, o yo soy muy malo, o no sé.
heinki escribió:Las batallas contra jefes me parecen excesivamente difíciles y muero un montón de veces, o yo soy muy malo, o no sé.
El Symphony of the night no se me hizo ni de buen trozo tan complicado en las batallas.
Estoy bastante avanzado pero me deja desquiciado, que rabia de juego, y a la vez me pica para seguir siguiendo adelante
Szonik escribió:heinki escribió:Las batallas contra jefes me parecen excesivamente difíciles y muero un montón de veces, o yo soy muy malo, o no sé.
Sabes que puedes regular, porcentualmente incluso, el nivel de daño que haces y el que recibes en el menú de opciones?
Code37 escribió:Bueno pues, llevo unas 6 horitas con un 36% completado y si no cambia mucho la cosa que parece que no… puedo decir sin miedo a equivocarme que menudo mierdolo de juegocomo Metroidvania es de los peores que estoy jugando, ya ni voy a compararlo con un Castlevania… seguiré avanzando y ya desarrollaré mi critica mejor, menuda decepción
Bloody Tears
Isaac
GottaEvil escribió:Code37 escribió:Bueno pues, llevo unas 6 horitas con un 36% completado y si no cambia mucho la cosa que parece que no… puedo decir sin miedo a equivocarme que menudo mierdolo de juegocomo Metroidvania es de los peores que estoy jugando, ya ni voy a compararlo con un Castlevania… seguiré avanzando y ya desarrollaré mi critica mejor, menuda decepción
Yo llevo por ahi, y no diría un mierdolo...pero si que me está pareciendo peor de lo que esperaba. Bueno no, porque la Demo ya me dejó un poco frio...pero al final claudiqué porque es CASTLEVANIA.
No me gusta la estética, la OST me parece machacona de cojones (incluso los remixes me parecen flojisimos...ahora mismo ha estado sonando una versión horrenda de) el combate no me está entusiasmando tampoco, lo noto como torpón, como si los controles respondieran con un ligero input lag (y lo del bloqueo me parece una castaña). La dificultad también me parece un tanto artificial, y las pateadas que te hacen dar en el primer tercio del juego, sin apenas salas de guardado...psss. Lo de tener que patearme un buen trozo para combatir contraBloody Tearsen la entrada del castillo...me ha parecido un puto coñazo.Isaac
Quizás lo mejor sea su plataformeo...pero nada que no se haya visto (y mejor) en el Prince of Persia Last Crown por ejemplo.
Elexeim escribió:Lo tengo comprado pero entraré primero al SW Racers para que a este le de tiempo de pulir
¿Meterán el viaje rápido antes o seguirá al final del juego?
drogelcu escribió:Voy dejando el látigo aparcado con el juego completado al 99% en 33 horas de maravillosa exploración y darle vueltas a acertijos y cartas de Tarot.
Me parece un juego con defectos pero a mí me ha tenido enganchadisimo en todo momento. A este juego y al Well Dweller, que me lo terminé antes de empezar este, les doy una nota de 87.
sanray escribió:Yo lo he jugado en PC y creo que el problemas de las ralentizaciones solo lo he leído aquí y en switch. En ese apartado entonces es más un problema de port que del propio juego porque va fluido de locos en PC y sin ralentizaciones de ningún tipo.
HH!!
BeSalmorejo escribió:sanray escribió:Yo lo he jugado en PC y creo que el problemas de las ralentizaciones solo lo he leído aquí y en switch. En ese apartado entonces es más un problema de port que del propio juego porque va fluido de locos en PC y sin ralentizaciones de ningún tipo.
HH!!
Yo lo juego en la pro y de momento, no he visto ninguna ralentizacion, solo cuando se cierran las habitaciones esas que salen oleadas de enemigos y hasta que no los matas no puedes salir. Pero no sé si es un efecto que le meten a esas habitaciones o que.
En el resto que llevo nada. Aunque tampoco llevo mucho, estoy llegando al Boss 3.
sanray escribió:GottaEvil escribió:Code37 escribió:Bueno pues, llevo unas 6 horitas con un 36% completado y si no cambia mucho la cosa que parece que no… puedo decir sin miedo a equivocarme que menudo mierdolo de juegocomo Metroidvania es de los peores que estoy jugando, ya ni voy a compararlo con un Castlevania… seguiré avanzando y ya desarrollaré mi critica mejor, menuda decepción
Yo llevo por ahi, y no diría un mierdolo...pero si que me está pareciendo peor de lo que esperaba. Bueno no, porque la Demo ya me dejó un poco frio...pero al final claudiqué porque es CASTLEVANIA.
No me gusta la estética, la OST me parece machacona de cojones (incluso los remixes me parecen flojisimos...ahora mismo ha estado sonando una versión horrenda de) el combate no me está entusiasmando tampoco, lo noto como torpón, como si los controles respondieran con un ligero input lag (y lo del bloqueo me parece una castaña). La dificultad también me parece un tanto artificial, y las pateadas que te hacen dar en el primer tercio del juego, sin apenas salas de guardado...psss. Lo de tener que patearme un buen trozo para combatir contraBloody Tearsen la entrada del castillo...me ha parecido un puto coñazo.Isaac
Quizás lo mejor sea su plataformeo...pero nada que no se haya visto (y mejor) en el Prince of Persia Last Crown por ejemplo.
Ese jefe que dices solo tienes que tomar dos ascensores pegados, dar un salto y caminar recto enfrentarte a el. Eso o habilitar la opción de aparecer frente a la puerta del jefe en los ajustes luego de cada muerte.
Sobre la dificultad me parece curioso como se repite cuando realmente lo más difícil del juego es ciertas zonas de plataformas.
HH!!

GottaEvil escribió:El juego no me parece malo, eso lo primero...pero si que tiene cosas que no me gustan nada.
El plataformeo para nada me está resultando complicado. Me parece muchisimo peor la cantidad de enemigos por sala que te meten (y eso de meterte enemigos que se regeneran...vaya coñazo) y su disposición en el escenario. Mucha encerrona, enemigos voladores, otros que te lanzan mierdas, otros más duros...todos de golpe...el personaje enano, mucha mierda en pantalla..que a veces no sabes ni lo que estás haciendo. O cuanto toca plataformear...y también te los meten solo para dar por saco.
Artificialmente...difícil me está pareciendo. Ya sé que lo puedes configurar al gusto...pero a mi me gusta jugar a un juego tal cual fue concebido. Así que me niego a tocar nada.
Luego, la OST no me está gustando nada. Y yo no soy taliban de Yamane, ni de las composiciones clasicas (en su día la OST de Lords of Shadow me flipó...y no tenía nada que ver con los clásicos) pero es que en este Belmont Curse se me están haciendo altamente machaconas...me sacan de la ambientación (que tampoco es que me esté volviendo loco en ese sentido). Y para muestra un botón, la que suena en el Planetario...que os por donde voy ahora:
Me parece una tortura tener que escuchar eso en bucle durante hora y pico. Pero para gustos...
saludos
EDIT: Otro gallo cantaría...si le hubieran encargado este Castlevania a los de los Blasphemous...eso si que hubiera sido acojonante...
sanray escribió:GottaEvil escribió:El juego no me parece malo, eso lo primero...pero si que tiene cosas que no me gustan nada.
El plataformeo para nada me está resultando complicado. Me parece muchisimo peor la cantidad de enemigos por sala que te meten (y eso de meterte enemigos que se regeneran...vaya coñazo) y su disposición en el escenario. Mucha encerrona, enemigos voladores, otros que te lanzan mierdas, otros más duros...todos de golpe...el personaje enano, mucha mierda en pantalla..que a veces no sabes ni lo que estás haciendo. O cuanto toca plataformear...y también te los meten solo para dar por saco.
Artificialmente...difícil me está pareciendo. Ya sé que lo puedes configurar al gusto...pero a mi me gusta jugar a un juego tal cual fue concebido. Así que me niego a tocar nada.
Discrepo rotundamente. La cantidad de enemigos no me parece ni relevante, es más, hay escenarios en donde faltan porque están prácticamente vacío. Los enemigos voladores pensaba que era un coñazo hasta que te acostumbras al tema del látigo para acercarte, son posiblemente el enemigo más sencillo y que menos aguanta del juego. Si a eso sumas látigo y el "error" de que al atacar en el aire con el te quedas quieto, es que los revientas en segundos. Los peores son los que lanzan, eso sí dan un coñazo, pero es tan fácil como acercarte a uno con el látigo y reventarlo. No sé, al inicio puede joder pero cuando ya consigues par de armas decentes es que son sacos de boxeo.
El enemigo más molesto es la espada voladora. Esos si que son un coñazo y lanzando par de cruces lo dejas al descubierto y revientas.Luego, la OST no me está gustando nada. Y yo no soy taliban de Yamane, ni de las composiciones clasicas (en su día la OST de Lords of Shadow me flipó...y no tenía nada que ver con los clásicos) pero es que en este Belmont Curse se me están haciendo altamente machaconas...me sacan de la ambientación (que tampoco es que me esté volviendo loco en ese sentido). Y para muestra un botón, la que suena en el Planetario...que os por donde voy ahora:
Me parece una tortura tener que escuchar eso en bucle durante hora y pico. Pero para gustos...
saludos
Esto ya es subjetivo y no puedo decir mucho al respecto. A mi la música del juego es que no la sufrí nunca ni me pareció molesta ni nada.
Sobre lo de habilitar aparecer frente al jefe...a ver, es una opción que no altera nada a la dificultad porque todos los jefes tienen rutas seguras hacía ellos desde un punto de guardado. Es una opción para ahorrarte 10s. Ahora bien. si el juego te da la opción, y no la usas, entonces toda queja sobre "ir hacía el jefe" se me caen porque el juego te da herramientas, sin penalización sobre algo que si estuviera por defecto y obligado, muchos se quejarían igual.EDIT: Otro gallo cantaría...si le hubieran encargado este Castlevania a los de los Blasphemous...eso si que hubiera sido acojonante...
Me parece bastante peor estudio la verdad y creo que la gente se quejaría igual o más. Primero porque el plataformeo y dificultad de los Blasphemous si que hubiera hecho que muchos dejaran este juego si lo tuviera.
HH!!
PJP escribió:*Aprovecho la oportunidad para aconsejaros el The Last Faith*. Me repito en algun que otro hilo, pero no os va a decepcionar a todos los amantes de los meteoidvania.
Dura una cantidad de horas nada desdeñable, tiene modo mazmorra una vez terminas la historia principal, muchos secretos, mapeado brutal, progresión de nivel por estadísticas, infinidad de armas, pixel art bonito, buen doblaje, estética grimdark (un poco souls).
Iba a por Isaac y me ha salido uno de los finales, te trolea y te manda para casa. Te dicen que debes mejorar porque estás muy verde y que por ahí no se pasa. ¿Dónde debo ir antes? ¿Conseguir alguna habilidad? Ando un poco perdido.
GottaEvil escribió:Y bueno, ya a nivel artístico, sonoro y narrativo...no hay color. Juegan en otra liga. Pero para gustos...
¿Has explorado la biblioteca? ¿Y Notre Dame? Para poder parar el reloj en la cima de la torre antes debes conseguir cierto arcano (que si viste el final malo sabrás cuál). Una vez hagas esto, podrás seguir subiendo la torre del reloj. Ya no te digo más, para que disfrutes la experiencia.
ACMMROX escribió:@eskonbricio tu prioridad ahora mismo es buscar todas las habilidades Rose para poder acceder a las áreas que te permiten ir a por el final normal y secreto. Te hago las preguntar en spoiler, por si acaso.¿Has explorado la biblioteca? ¿Y Notre Dame? Para poder parar el reloj en la cima de la torre antes debes conseguir cierto arcano (que si viste el final malo sabrás cuál). Una vez hagas esto, podrás seguir subiendo la torre del reloj. Ya no te digo más, para que disfrutes la experiencia.
Ya como comentario general, hoy he terminado el 100% del juego y le encuentro dos fallos que me hacen no meterlo en la categoría élite de los Metroidvania reciente. Lo primer es la imprecisión del control en ciertos momentos, como comenté algunos mensajes atrás. El otro tiene que ver con el desplazamiento por el mapa, con los viajes rápidos entre zonas. La opción de moverse entre espejos se desbloquea muy tarde, y por ello apenas se aprovecha. Me hubiera gustado que la subtrama que lo desbloquea hubiera podido completarse antes y poder aprovechar mejor esta función. En mi caso, lo vine a desbloquear cuando tenía el 97% del total del juego. Vamos, ridículo. Por lo demás, es un juego sobresaliente. Me quedan dos trofeos para el platino, así que ya que estoy lo saco
ACMMROX escribió:@eskonbricio tu prioridad ahora mismo es buscar todas las habilidades Rose para poder acceder a las áreas que te permiten ir a por el final normal y secreto. Te hago las preguntar en spoiler, por si acaso.¿Has explorado la biblioteca? ¿Y Notre Dame? Para poder parar el reloj en la cima de la torre antes debes conseguir cierto arcano (que si viste el final malo sabrás cuál). Una vez hagas esto, podrás seguir subiendo la torre del reloj. Ya no te digo más, para que disfrutes la experiencia.
Se agradece. Me ha servido. Acabé con Carmila primero, aunque aun teniendo todas las pistas debí mirar una parte de puzle de las constelaciones.Ahora estoy en la pelea con Talos, esa puzle ya lo saqué por cuenta propia. Ahí sigo.
ACMMROX escribió:@sanray en mi caso no quise entrar en una nueva zona hasta que tuviera todas las anteriores completadas. Por lo que al descubrir que al liberar a cierto personaje ibas a una zona nueva decidí darme la vuelta y terminar antes las anteriores. Ese fue mi caso. Ojalá lo hubiera hecho al revés, para poder aprovechar mejor esta mecánica. Aún así, no vamos a negar que llega muy tarde.
las catacumbas? Acabo de ventirlarme a Medusa y creo que el primer boss es con diferencia el más exagerado. Juana y Medusa son aceptables teniendo espacio para moverte y ciertas armas para poder combatir a tu estilo. Y la cruz doble, con el potenciador, quita un cojón y medio de vida.
resolver el puzzle de las campanas en Notre Dame, necesario para el final secreto.
Notre Dame y en el Salón de los espejos
la que está encerrada en el espejoque ya ni me acordaba de donde la había dejado. Ya decía yo que algunos espejos tenían como simbolos. Coño...pues total, que me he vuelto a topar con uno de esos espejos con simbolos, me arrodillo, me lleva al "mundo de los espejos", me cargo a los enemigos que me sueltan en plan encerrona...y ya. No puedo seguir por esa zona, hay un mecanismo que me lo impide. Entonces...que cojones tengo que hacer?.
Me imagino que tengo que equiparme algo que lo active. Ni zorra.
Supongo que tengo que destrozar su "escultura" / "obra"...y huele a que hay que hacerlo con el poder ese para "romper rocas".
3 o 4 teleports del Barquero que tengo