Cuyami escribió:@_Bardock_ cierto. Se lanzan de esa manera y la verdad que no me gusta nada. Lo único bueno que se vuelven a lanzar con solo dar al botón y no tener que dar 2 veces como en el 2042.
PD. les he puesto en discord que el crossplay tendría que ser sólo entre consolas, pero me da que se lo van a pasar por el arco del triunfo
Buff lo de las granadas es una mierda de esa manera, yo que esperaba que se pudieran cocinar incluso y me topo con esa manera de tirarlas tan absurda. Si al menos fuera como en pubg que las puedes lanzar por abajo y por arriba.
Sacado de reddit
Aquí está todo lo que puedo extraer de las filtraciones.
Hay 4 clases: asalto, ingeniero, apoyo y reconocimiento. Cada clase tiene *tres* dispositivos, 2 que pueden seleccionar y uno que es fundamental para ellos. No está claro si están limitados a una ranura izquierda y derecha como en BF5 o libre como en 1 y 4, sin embargo, sospecho fuertemente que es lo primero. El sistema de ventajas de campo de BF4 también regresa. Cada uno tenía una granada diferente, pero no está claro si están realmente bloqueadas por clase.
**Asalto:** Clase DPS, ideal para empujar y tomar objetivos.
Arma: Fusiles de asalto (Parece ser un CZ-805 y creo que vi un AK).
Dispositivo 1: Lanzagranadas de fragmentación.
Dispositivo 2: Lanzagranadas de humo. Supongo que puedes elegir entre un tipo de munición dañina y una de apoyo.
Dispositivo principal: El bolígrafo estimulante. La descripción de esto se cortó y nunca lo vi usar. Reduce el daño por explosión y la supresión. No está claro si puedes dar esto a tus compañeros de equipo o si tiene otros efectos.
Granada: Humo
**Ingeniero:** Anti vehículos
Arma: PDW (¿MPX?) o una carabina (M4a1)
Dispositivo 1: Lanzador de cohetes antitanque. Asumiría que también veremos otros lanzadores y el stinger aquí.
Dispositivo 2: El PTKM 1R. Nunca vi imágenes, así que tuve que buscarlo. Es una mina antitanque rusa de ataque superior, lo que significa que detectará un tanque en el rango y disparará un misil guiado para golpear la parte superior. El ingeniero solo tiene una, sospecho que podremos reemplazarla con varias minas AT normales.
Dispositivo principal: Herramienta de reparación. No está claro si puede reparar emplazamientos como los misiles de remolque.
Granada: Fragmentación
¡¿Dron Termita?!?: Este es el nombre de la última ventaja de campo para el ingeniero. No sé cómo funcionaría, si obtendría una ranura o estaría vinculado a la herramienta de reparación. En la vida real, el dron termita es una invención infernal de Ucrania que escupe termita fundida sobre los tanques.
**Apoyo:** Crea un área defensiva
Arma: LMG (Alguna variante M249)
Dispositivo 1: Cobertura desplegable. Nunca lo vi en acción, sospecho que otros emplazamientos también podrían ocupar esta ranura, como los morteros.
Dispositivo 2: Desfibriladores. Autoexplicativo, no estoy seguro con qué podrían reemplazar esto.
Dispositivo principal: La caja Giga. El paquete de suministros de apoyo te da *todo*. Salud, munición, dispositivos, lo que sea. No más elegir entre los dos.
**Reconocimiento:**
Desaparecido en acción, no he visto absolutamente nada sobre ellos. Lo único que he visto es un rifle de francotirador en el marcador de muertes. Poniendo una recompensa por él.
La sensación que tengo es que las clases se inclinan hacia arquetipos de jugadores en lugar de un par de "daño, apoyo". Si quieres salir y fragmentar, juega al asalto. Si quieres apoyar a tu equipo, elige apoyo y serás de nivel dios haciéndolo.
Más cosillas que comentan:
Se puede mostrar un "registro de daño" adicional después de ser asesinado. (0:00)
El área de captura de objetivo se puede ver proyectada en el suelo.
La vista del mapa de pájaro en el punto de reaparición está actualmente hecha de cuadros blancos en lugar de una vista satelital.
El mapa de pájaro en el punto de reaparición tiene una "cámara en vivo" como BF4 al seleccionar un punto de reaparición.
Se puede acercar el mapa de pájaro en el punto de reaparición.
Parece que podemos usar el PING durante la vista del mapa de pájaro en el punto de reaparición.
Escuadrones de 4.
Parece haber una especie de barra de progreso para cada miembro del escuadrón.
Múltiples iconos de "bonus" (ojo + botiquín). Probablemente relacionados con las barras de progreso del escuadrón mencionadas anteriormente.
Las eliminaciones de escuadrón aparecen en el marcador de bajas (1:16).
Además del minimapa, los enemigos detectados también aparecen en la brújula en la parte superior de la pantalla. Hay dos tipos de iconos, uno es un triángulo rojo y el otro es un triángulo rojo relleno de negro.
Contador de tickets como BF1 (contando hacia abajo hasta 0).
El chat parece ser similar a BF2042. No estoy seguro de si hay un "chat general". Chat general confirmado (gracias u/RRIronside27 y u/Long_Ad7536)
Los nombres de los jugadores que están reabasteciendo y curando aparecen en la "alimentación de puntuación". (2:01)
Parece haber 2 tipos de indicador de daño entrante: rojo (daño recibido) y uno (suponiendo disparos cercanos fallidos). (2:00)
Como conductor de tanque, también parece haber 2 marcadores de daño entrante, pero son diferentes a los anteriores. (4:09)
Soporte de daño del vehículo presente.
El marcador de bajas ahora resalta tu propio nombre cuando aparece (además de los colores clásicos del equipo y el escuadrón).
Las estaciones de suministro de vehículos han vuelto (2:44)
Las acciones de los compañeros de equipo aparecen en el registro del marcador de bajas (2:47)
Se pueden marcar objetos (cajas de suministros) (3:09)
Los vehículos conducidos por compañeros de equipo/compañeros de escuadrón muestran la salud (?), pero también la cantidad de asientos disponibles. (3:09)
La detección automática con fuego de supresión parece haber vuelto (como en BFV) (3:40)
Se pueden ver múltiples líneas entre los miembros del escuadrón y los objetivos en el mapa de vista aérea. Los jugadores podrían poder establecer un objetivo personal como en BF2042 (5:26)
Los jugadores pueden definir múltiples kits preestablecidos (11:36)
Los kits ahora tienen algún tipo de progresión de nivel. No estoy seguro de cómo funciona (8:32)
Se pueden ver barras de progreso sobre las armas al seleccionar kits. (8:32)
La OTAN (lol) es uno de los equipos, el otro es PAX ARMATA (9:05)
Las tablas de clasificación indican: Kit, Bajas, Muertes, Asistencias y Objetivo para cada jugador. ¿Sin reanimaciones y ping/conexión? (9:45)
No veas el SMAW, se han colado un poco con la destrucción.
https://imgur.com/a/destruction-h6o4eC4