Esos libros del mostrador son para una secundaria. Los otros estan repartidos en las habitaciones.
Promis escribió:Buenas, compañeros.
Me pillé este juego, y me gustaría empezar a jugarlos, pero con una guía física donde se pueda completar al 100%. ¿Alguna sugerencia?
Gracias 😊

la isla Mira y me encanta, superextraño y psicodélico todo.
El final me ha dejado una sensación muy buena.thens escribió:Vale gracias, lo que pasa es que estoy viendo que subo muy lento de nivel, y eso que me paro a pelear al menos una vez con todos los enemigos de las salas por las que paso. De momento no he tenido problema con ningún jefe , todos los he matado más o menos fácil, pero entiendo que poco a poco la cosa se irá complicando.
DavidPSN escribió:Hola,
¿Recomendáis utilizar las mejoras del Remaster para que las batallas sean más ágiles o jugáis con los ajustes por defecto? Se me hace un poco pesado que después de cada ataque salga la pantalla de los resultados, pero si la quito quizá me pierdo cosas importantes (recién estoy empezando y aún no domino mucho).
Cuando salvas a la chica de rosa que iba con dos más, el primer pueblo
, luego tienes que esperar un tiempo para que se acabe de revelar para que alcance su precio máximo en la tienda, aparte para añadirla a la colección de magnus dark_mousy escribió:@santousen debes tener la carta de camara en tu mazo y gastarla en ataque, también puedes hacerle fotos a los protas, luego tienes que esperar un tiempo para que se acabe de revelar para que alcance su precio máximo en la tienda, aparte para añadirla a la colección de magnus

dark_mousy escribió:Los bosses, si son únicos, ya has tenido que hacer buenos combos o ir pasado de nivel para no barajar aunque sea 1 vez
El diente de sable si te refieres a los tigres del primer bosque, no sabria decirte, siempre puedes farmear con el 1hit para que te salga en el primer turno la camara, tampoco te ralles con ello.
Caótico Primate escribió:@Feroz El Mejor la cámara en los escenarios es fija, como sería en un FF VII,VIII y IX por ejemplo, con sus fondos prereenderizados. Y en combate, pues también como los citados, algún cambio de cámara para darle algo de espectacularidad pero tampoco mucho
santousen escribió:Me acabo de dar cuenta de que si se sube de nivel de 1 en uno suben más las estadísticas, ¿Es la mejor opción o hay un contador interno qué lo haga diferente?
AdrianEOL escribió:De hecho suben más estadísticas si se suben varios niveles a la vez, no? Siempre que subo más de 1 a la vez gana más estadísticas de las que estaban previstas. Hay como un multiplicador en la previsión de estadísticas, por ejemplo subir 3 niveles de golpe te da como un 0,15 de bonus. Quizás me estoy colando pero es lo que me ha parecido con todo lo que llevo jugado.
Por cierto, hay alguna forma de revivir aliados o prevenir el hechizo ese de muerte instantánea? Me he topado con un enemigo que me mata de 1 golpe... La verdad, hechizos como estos los he visto en muchos rpg y siempre me ha parecido que es hacer trampa por parte del juego
PHANTASIA escribió:AdrianEOL escribió:De hecho suben más estadísticas si se suben varios niveles a la vez, no? Siempre que subo más de 1 a la vez gana más estadísticas de las que estaban previstas. Hay como un multiplicador en la previsión de estadísticas, por ejemplo subir 3 niveles de golpe te da como un 0,15 de bonus. Quizás me estoy colando pero es lo que me ha parecido con todo lo que llevo jugado.
Por cierto, hay alguna forma de revivir aliados o prevenir el hechizo ese de muerte instantánea? Me he topado con un enemigo que me mata de 1 golpe... La verdad, hechizos como estos los he visto en muchos rpg y siempre me ha parecido que es hacer trampa por parte del juego
Para prevenir hechizo de muerte instantánea necesitas algún accesorio de "resistencia muerte 100". Probablemente tienes alguno, pero solo servirá para ese personaje por supuesto. También hay magnus que te aumentan la resistencia a muerte temporalmente...
También hay magnus para revivir, que a parte de poner (por ejemplo) "restablece 500 puntos" también pone "100% probabilidad de curar muerte" o "30% probabilidad de curar muerte" etc.
Ya sabes que puedes formar nuevos magnus a partir de otros, por poner un ejemplo, usar un libro en blanco y un pincel para crear un libro especial. Pues bien, de esa misma forma, podemos crear un magnus que nos permita revivir un personaje. Si no recuerdo mal, puedes usar un grial sagrado y un vino de arroz para crear un vino sagrado. Te restablece 500 puntos de vida y revive a un miembro con un 100% de probabilidad.
PHANTASIA escribió:santousen escribió:Me acabo de dar cuenta de que si se sube de nivel de 1 en uno suben más las estadísticas, ¿Es la mejor opción o hay un contador interno qué lo haga diferente?
¿Estás seguro de eso?
Debería ser lo mismo subir de 1 en 1 que de 2 en 2...
santousen escribió:PHANTASIA escribió:santousen escribió:Me acabo de dar cuenta de que si se sube de nivel de 1 en uno suben más las estadísticas, ¿Es la mejor opción o hay un contador interno qué lo haga diferente?
¿Estás seguro de eso?
Debería ser lo mismo subir de 1 en 1 que de 2 en 2...
No, es aleatorio, y si juntas varias puedes tener la suerte de que suba más, lo he comprobado
Feroz El Mejor escribió:He empezado el primer juego y he jugado un par de horas, me he leido todos los manuales del menu, pero no se si hay algun consejo que deba saber, rollo algun punto de no retorno o algo que tener en cuenta que a los jugadores se les pueda pasar por algo.santousen escribió:PHANTASIA escribió:
¿Estás seguro de eso?
Debería ser lo mismo subir de 1 en 1 que de 2 en 2...
No, es aleatorio, y si juntas varias puedes tener la suerte de que suba más, lo he comprobado
Tiene gracia, entre las cosas que he leido, te especifican que si subes varios niveles a la vez, las estadisticas deberian subir mas que si los subes uno a uno.
Ando jugando en modo portatil y se ve bien, si, lo unico que se nota mucho que el juego es viejo, acabo de buscarlo y es de 2003 y se nota.
Lo que el sistema de combate me esta gustando y a fin de cuentas es lo importante, tocara ver que tal avanzo con todo.
Lo que duele el tema del doblaje, que justo al iniciar el juego sale una cinematica doblada en inglés muy chula y luego al iniciar el juego son todo voces en japones.![]()
Basicamente, los dialogos los voy pasando segun los voy leyendo, algo que no haria con el doblaje inglés, seguramente me esperaria a oirlos, que seguramente habra puntos donde me interese oir el tono, pero los dialogos asi normales pues no mucho, que ademas son muy de hacer pausas y el texto pues se ve completo mucho antes sin pulsar nada.
Chenkaiser escribió:Feroz El Mejor escribió:He empezado el primer juego y he jugado un par de horas, me he leido todos los manuales del menu, pero no se si hay algun consejo que deba saber, rollo algun punto de no retorno o algo que tener en cuenta que a los jugadores se les pueda pasar por algo.santousen escribió:
No, es aleatorio, y si juntas varias puedes tener la suerte de que suba más, lo he comprobado
Tiene gracia, entre las cosas que he leido, te especifican que si subes varios niveles a la vez, las estadisticas deberian subir mas que si los subes uno a uno.
Ando jugando en modo portatil y se ve bien, si, lo unico que se nota mucho que el juego es viejo, acabo de buscarlo y es de 2003 y se nota.
Lo que el sistema de combate me esta gustando y a fin de cuentas es lo importante, tocara ver que tal avanzo con todo.
Lo que duele el tema del doblaje, que justo al iniciar el juego sale una cinematica doblada en inglés muy chula y luego al iniciar el juego son todo voces en japones.![]()
Basicamente, los dialogos los voy pasando segun los voy leyendo, algo que no haria con el doblaje inglés, seguramente me esperaria a oirlos, que seguramente habra puntos donde me interese oir el tono, pero los dialogos asi normales pues no mucho, que ademas son muy de hacer pausas y el texto pues se ve completo mucho antes sin pulsar nada.
No voy tan avanzado en Switch pero hace siglos que me lo pasé (cuando salió, vamos xD) y juraría que lo único perdible era algún arma si no la obtenias antes de entrar en la mazmorra final.
Y ya que lo mencionas, qué rabia me dio lo de la intro en inglés. Revisé las opciones e incluso reinicié el juego para ver si se podía cambiar y nada![]()
Si no se puede tener ambos, prefiero mil veces que el doblaje que venga sea el japonés. Es algo que no me gustó cuando compré el original de GC, el cual únicamente traía doblaje inglés así que agradezco que ahora sea al revés.
Feroz El Mejor escribió:Chenkaiser escribió:Feroz El Mejor escribió:He empezado el primer juego y he jugado un par de horas, me he leido todos los manuales del menu, pero no se si hay algun consejo que deba saber, rollo algun punto de no retorno o algo que tener en cuenta que a los jugadores se les pueda pasar por algo.
Tiene gracia, entre las cosas que he leido, te especifican que si subes varios niveles a la vez, las estadisticas deberian subir mas que si los subes uno a uno.
Ando jugando en modo portatil y se ve bien, si, lo unico que se nota mucho que el juego es viejo, acabo de buscarlo y es de 2003 y se nota.
Lo que el sistema de combate me esta gustando y a fin de cuentas es lo importante, tocara ver que tal avanzo con todo.
Lo que duele el tema del doblaje, que justo al iniciar el juego sale una cinematica doblada en inglés muy chula y luego al iniciar el juego son todo voces en japones.![]()
Basicamente, los dialogos los voy pasando segun los voy leyendo, algo que no haria con el doblaje inglés, seguramente me esperaria a oirlos, que seguramente habra puntos donde me interese oir el tono, pero los dialogos asi normales pues no mucho, que ademas son muy de hacer pausas y el texto pues se ve completo mucho antes sin pulsar nada.
No voy tan avanzado en Switch pero hace siglos que me lo pasé (cuando salió, vamos xD) y juraría que lo único perdible era algún arma si no la obtenias antes de entrar en la mazmorra final.
Y ya que lo mencionas, qué rabia me dio lo de la intro en inglés. Revisé las opciones e incluso reinicié el juego para ver si se podía cambiar y nada![]()
Si no se puede tener ambos, prefiero mil veces que el doblaje que venga sea el japonés. Es algo que no me gustó cuando compré el original de GC, el cual únicamente traía doblaje inglés así que agradezco que ahora sea al revés.
Lo del doblaje ahi con toda la maldad del mundo, te pasa justo a la inversa que a mi.![]()
¿Lo de la mazmorra final es un punto de no retorno o simplemente desaparecen esas armas? Que a sabiendas que el juego tiene trucos, se que no voy a poder atascarme ni aun queriendo si sucede algo raro, pero no tengo intencion de usarlos salvo que vea que me destrozan y subir de nivel se vuelve lento.
PHANTASIA escribió:Feroz El Mejor escribió:Chenkaiser escribió:No voy tan avanzado en Switch pero hace siglos que me lo pasé (cuando salió, vamos xD) y juraría que lo único perdible era algún arma si no la obtenias antes de entrar en la mazmorra final.
Y ya que lo mencionas, qué rabia me dio lo de la intro en inglés. Revisé las opciones e incluso reinicié el juego para ver si se podía cambiar y nada![]()
Si no se puede tener ambos, prefiero mil veces que el doblaje que venga sea el japonés. Es algo que no me gustó cuando compré el original de GC, el cual únicamente traía doblaje inglés así que agradezco que ahora sea al revés.
Lo del doblaje ahi con toda la maldad del mundo, te pasa justo a la inversa que a mi.![]()
¿Lo de la mazmorra final es un punto de no retorno o simplemente desaparecen esas armas? Que a sabiendas que el juego tiene trucos, se que no voy a poder atascarme ni aun queriendo si sucede algo raro, pero no tengo intencion de usarlos salvo que vea que me destrozan y subir de nivel se vuelve lento.
No guardes partida en el Acorazado Goldoba salvo que tengas al menos nivel 25, dentro no puedes subir de nivel y te espera el combate más difícil del juego.
Recuerdalo.
Pues estoy en el torreón con nivel 5 creo.
Lo gracioso es que me han vencido por primera vez antes de rescatar a la chica unos tres soldados en combate, ha sido por poco pero me ha gustado ver que el juego te deja repetir la batalla y curarte incluso.
Vamos que por dificultad no creo que vaya a ser, y como hay trucos de matar de un golpe, si tengo que subir niveles ya lo haré rápido.
Feroz El Mejor escribió:PHANTASIA escribió:Feroz El Mejor escribió:Lo del doblaje ahi con toda la maldad del mundo, te pasa justo a la inversa que a mi.![]()
¿Lo de la mazmorra final es un punto de no retorno o simplemente desaparecen esas armas? Que a sabiendas que el juego tiene trucos, se que no voy a poder atascarme ni aun queriendo si sucede algo raro, pero no tengo intencion de usarlos salvo que vea que me destrozan y subir de nivel se vuelve lento.
No guardes partida en el Acorazado Goldoba salvo que tengas al menos nivel 25, dentro no puedes subir de nivel y te espera el combate más difícil del juego.
Recuerdalo.Pues estoy en el torreón con nivel 5 creo.
Lo gracioso es que me han vencido por primera vez antes de rescatar a la chica unos tres soldados en combate, ha sido por poco pero me ha gustado ver que el juego te deja repetir la batalla y curarte incluso.
Vamos que por dificultad no creo que vaya a ser, y como hay trucos de matar de un golpe, si tengo que subir niveles ya lo haré rápido.
Pero lo que tú dices, voy a tomar nota y a tenerlo en cuenta, gracias.
PHANTASIA escribió:Feroz El Mejor escribió:PHANTASIA escribió:
No guardes partida en el Acorazado Goldoba salvo que tengas al menos nivel 25, dentro no puedes subir de nivel y te espera el combate más difícil del juego.
Recuerdalo.Pues estoy en el torreón con nivel 5 creo.
Lo gracioso es que me han vencido por primera vez antes de rescatar a la chica unos tres soldados en combate, ha sido por poco pero me ha gustado ver que el juego te deja repetir la batalla y curarte incluso.
Vamos que por dificultad no creo que vaya a ser, y como hay trucos de matar de un golpe, si tengo que subir niveles ya lo haré rápido.
Pero lo que tú dices, voy a tomar nota y a tenerlo en cuenta, gracias.
Baten Kaitos es un juego tirando a fácil, pero ese combate en concreto es el mayor reto que tiene...está a mitad de juego más o menos.
En Gamecube era al poco de empezar el CD2.
No te recomiendo que uses lo matar de 1 golpe...si ya de por si es fácil, usandolo le quitas toda la gracia al juego.
Link_Ilia escribió:Se puede descartar definitivamente que traduzcan el Origin en un parche, no?
pebol escribió:Pasado el 1 en 50 horas, ha sido bonito revivir esta aventura. El tramo final se me ha hecho algo pesado pero en general me parece un juegazo y su sistema de combate de lo mejorcito.
Veo que hay "new game +" pero, ¿hay post game?, ¿o es sólo para completar lo que te hayas dejado?
GottaEvil escribió:Me gustaría probar el Origins un rato, una horita aunque sea. Ya sé que es una precuela...pero se puede jugar un rato sin miedo a spoilers?. No me pasé el 1 en su día.
el castillo de Cor Hydrae.
AdrianEOL escribió:Acabo de entrar enel castillo de Cor Hydrae.
Supongo que ya voy por el final, no? Es que con los jrpg nunca se sabe, muchas veces parece que vas por el final y realmente aún queda un trecho.
La reina Corellia me dice que si estoy listo para invadir Cor Hydrae.
Pero el Gran Mizuti me dice que hay que ayudar a Gran Kamroh y a Kee.
¿Dónde se encuentran?
peloto5 escribió:Estoy al final del juego.La reina Corellia me dice que si estoy listo para invadir Cor Hydrae.
Pero el Gran Mizuti me dice que hay que ayudar a Gran Kamroh y a Kee.
¿Dónde se encuentran?
En la isla de Mizuti, concretamente en la torre.