[HO] Baldur's Gate 3

Encuesta
¿Con qué clase comenzarás?
3%
19
10%
57
7%
41
8%
49
8%
45
13%
77
4%
24
8%
49
6%
38
9%
52
19%
111
6%
38
Hay 600 votos.
Mi primer personaje fue una maga, no sé si escogí una clase complicada pero no veo que le haga realmente daño a los enemigos... Para ser un "personaje principal" es como si pegase como cualquier otro minion y tampoco es que sobresalga en nada fuerte...

Será mejor hacerme algún guerrero a melee y empezar una nueva partida? Aunque he visto que puedo cambiar de mago a guerrero pero no sé si será lo mismo....
mafias escribió:Voy a jugar por primera vez ,me ayudais ? Desde elegir personaje a consejos generales .. gracias

Si buscas "consejos" en el hilo verás varias respuestas. Te pongo una mía que precisamente sale buscando esto (al final del mensaje respondiendo a Copo09): hilo_ho-baldur-s-gate-3_2335887_s9500#p1756364890

Y a su vez en esa respuesta al final enlazo a otro mensaje con cosas que me hubieran gustado saber antes de jugar, por si te sirve.

A nivel de con qué personaje elegir creo creo que no digo nada o casi nada porque en mi caso prefiero jugar con lo que me apetezca, independientemente de la dificultad.
squarenix1 escribió:Mi primer personaje fue una maga, no sé si escogí una clase complicada pero no veo que le haga realmente daño a los enemigos... Para ser un "personaje principal" es como si pegase como cualquier otro minion y tampoco es que sobresalga en nada fuerte...

Será mejor hacerme algún guerrero a melee y empezar una nueva partida? Aunque he visto que puedo cambiar de mago a guerrero pero no sé si será lo mismo....


En este juego llevas a un grupo de personajes, si no se te han añadido compañeros es que llevas muy muy poco jugado, avanza mas.

Desde temprano podrás reclutar personajes guerreros, no necesitas convertir el tuyo a uno de ellos. Son necesarios, pero NO es necesario que tu personaje lo sea.

Los magos son débiles al principio, luego son mas útiles y finalmente son personajes muy poderosos.
Caos1 escribió:
squarenix1 escribió:Mi primer personaje fue una maga, no sé si escogí una clase complicada pero no veo que le haga realmente daño a los enemigos... Para ser un "personaje principal" es como si pegase como cualquier otro minion y tampoco es que sobresalga en nada fuerte...

Será mejor hacerme algún guerrero a melee y empezar una nueva partida? Aunque he visto que puedo cambiar de mago a guerrero pero no sé si será lo mismo....


En este juego llevas a un grupo de personajes, si no se te han añadido compañeros es que llevas muy muy poco jugado, avanza mas.

Desde temprano podrás reclutar personajes guerreros, no necesitas convertir el tuyo a uno de ellos. Son necesarios, pero NO es necesario que tu personaje lo sea.

Los magos son débiles al principio, luego son mas útiles y finalmente son personajes muy poderosos.


Genial! Gracias por la aclaración.

Pues ahora mismo llevo ya un grupo donde sí que tenemos ya una guerrera, y claro, la veo más poderosa porque actualmente hace más daño y tiene más vida.

Seguiré avanzando un poco a ver si el grupo se va ajustando porque a veces siento que cuesta mucho ganar algunos combates ya que en algunos casos se iguala al daño/vida con los enemigos y es un poco cuestión de a ver quién falla menos golpes jejeje.

Saludos!
squarenix1 escribió:Mi primer personaje fue una maga, no sé si escogí una clase complicada pero no veo que le haga realmente daño a los enemigos... Para ser un "personaje principal" es como si pegase como cualquier otro minion y tampoco es que sobresalga en nada fuerte...

Será mejor hacerme algún guerrero a melee y empezar una nueva partida? Aunque he visto que puedo cambiar de mago a guerrero pero no sé si será lo mismo....


En este juego los ataques fisico suelen pegar mucho mas fuerte que la magia, no obstante hay magias muy poderosas y luego tienes el control de masas ademas de muchisimos hechizos utiles.

Por ejemplo, como mago a lo mejor a distancia no pegas igual que un arquero pero tener el hechizo de supersalto para permitir que el arquero de tu grupo suba a lo alto de una torre y empiece a disparar desde alli es una gran ventaja.

Igualmente como mago, puedes llegar a hacer mucho daño, pero exije mas que cualquier clase de daño fisico.

Si quieres hacerte una clase "magica" que pueda pegar de forma contundente, con ciertas utilidades y menos hechizos( pero que tal vez te va mejor al no sentirte tan superado), prueba el brujo, su hechizo tipo "truco"(que lo puedes lanzar sin gastar nada) que es el eldritch blast( lo recuerdo en ingles es un simbolo de un rayo de color rojo) es un excelente ataque a distancia para lanzarlo sin parar, tienes hechizos a mano y bastante habilidades unicas, ademas es un personaje que su atributo principal es el carisma, ideal para el prota del grupo.

Y si cuando estes yo que se, en nivel 4 o 5, el brujo no te convence( o son los hechizos que elegiste) siempre puedes cambiar de clase y ya esta.

Un saludo.
Moraydron escribió:
squarenix1 escribió:Mi primer personaje fue una maga, no sé si escogí una clase complicada pero no veo que le haga realmente daño a los enemigos... Para ser un "personaje principal" es como si pegase como cualquier otro minion y tampoco es que sobresalga en nada fuerte...

Será mejor hacerme algún guerrero a melee y empezar una nueva partida? Aunque he visto que puedo cambiar de mago a guerrero pero no sé si será lo mismo....


En este juego los ataques fisico suelen pegar mucho mas fuerte que la magia, no obstante hay magias muy poderosas y luego tienes el control de masas ademas de muchisimos hechizos utiles.

Por ejemplo, como mago a lo mejor a distancia no pegas igual que un arquero pero tener el hechizo de supersalto para permitir que el arquero de tu grupo suba a lo alto de una torre y empiece a disparar desde alli es una gran ventaja.

Igualmente como mago, puedes llegar a hacer mucho daño, pero exije mas que cualquier clase de daño fisico.

Si quieres hacerte una clase "magica" que pueda pegar de forma contundente, con ciertas utilidades y menos hechizos( pero que tal vez te va mejor al no sentirte tan superado), prueba el brujo, su hechizo tipo "truco"(que lo puedes lanzar sin gastar nada) que es el eldritch blast( lo recuerdo en ingles es un simbolo de un rayo de color rojo) es un excelente ataque a distancia para lanzarlo sin parar, tienes hechizos a mano y bastante habilidades unicas, ademas es un personaje que su atributo principal es el carisma, ideal para el prota del grupo.

Y si cuando estes yo que se, en nivel 4 o 5, el brujo no te convence( o son los hechizos que elegiste) siempre puedes cambiar de clase y ya esta.

Un saludo.


Ostras muchas gracias! Lo probaré a ver si encaja mejor!!

Un saludo!
9605 respuestas
1189, 190, 191, 192, 193