
la pongo en sopiler por estar en vertical, solo se la ve a ella.a_ndres_ escribió:d2akl escribió:[url=https²://ibb.co/zfRdmdr][/url]
Para que hagáis la comparativa con un juego de ps4, pasillero también como este. Al menos hasta donde le di caña ayer.
El uncharted este del legado del ladron perdido, que van sacar mañana para pc, un juego de que, hace 6 años+-
Optimizado como el culo también presupongo no?
entonces con una 2070 recomiendan jugarlo en alto a 1440p para mantener los 60 fps, no lo veo tan mal, teniendo DLSS cual es el problema?

APL9 escribió:A los que jugáis con la 4090 os sale para activar el dlss3? A mi de momento nada.
Y se sabe cuando van a activar el ray tracing ?
Rinken escribió:A mí me iba genial (75-120fps) hasta llegar a la primera ciudad donde los frames llegan a caer por debajo de 60. El caso es que en el msi afterburner me indica que se está usando sobre el 70 % de gpu y la cpu casi ni se inmuta. ¿a Alguien más le pasa?
Juego a 1440p con un Ryzen 5700x y una RTX 3080 10Gb.
Para empezar, debo decir que Requiem tiene un problema de optimización en cuanto a la CPU, ya que en ciertos capítulos del juego tiene un obsceno cuello de botella y hace que la GPU se utilice en 50-60%, mientras que otros lugares no tanto. Si bien el DLSS 3 elimina por completo el cuello de botella de la CPU (incluso en un Core i9-12900K) tanto en su modo Calidad como Rendimiento, está claro que la Serie RTX 40 (por el momento la RTX 4090) es sólo asequible para unos pocos. Con esta combinación de CPU/GPU, Requiem no tiene problema en obtener 150 FPS o más, pero dado que no todo el mundo cuenta con esta configuración, también lo probamos con otras configuraciones.
Con un Ryzen 9 5950X y una RTX 3080 Ti, el juego en promedio corre a 60 FPS con DLSS 2 en modo Calidad, aunque podría correr mejor si el juego no estuviera limitado por la CPU. En muchas zonas, incluso con dicha CPU, la GPU no corre a más de 60%, lo cual no solo ocasiona FPS por debajo de lo esperado, sino también stuttering al girar la cámara rápidamente. En algunos de los capítulos con los escenarios más grandes del juego, Requiem puede llegar a funcionar a un mínimo de 40 FPS, pero por suerte estas áreas demandantes se presentan en solo algunos capítulos. En los videos de gameplay de los Capítulos XI y XIII no mostramos el contador de FPS no por una cuestión de esconder cómo funciona el juego (porque como dijimos previamente, por lo general funciona a 60 FPS con esta combinación) sino para no arruinar la inmersión de los videos.
chrispro escribió:APL9 escribió:A los que jugáis con la 4090 os sale para activar el dlss3? A mi de momento nada.
Y se sabe cuando van a activar el ray tracing ?
No me sale a mi tampoco, en version game pass, pero veo que hay gente de youtube con el video hace horas que si les sale
salva_184 escribió:La verdad que el juego se ve de escándalo pero es muy exigente. A mi en 1440p con la 2070 super y el dlss en calidad me daba unos 60-70 fps con los ajustes de 3djuegos pero aún con gsync se nota que tengo caídas puntuales:
Lo que más me ha dolido bajar es la distancia de dibujado aunque la verdad que el juego se sigue viendo de escándalo. Lo único que he notado un pelín de popping.
d2akl escribió:chrispro escribió:APL9 escribió:A los que jugáis con la 4090 os sale para activar el dlss3? A mi de momento nada.
Y se sabe cuando van a activar el ray tracing ?
No me sale a mi tampoco, en version game pass, pero veo que hay gente de youtube con el video hace horas que si les sale
Por si queréis probar.
En el juego de los maresdelsur , si sale la opción.
a_ndres_ escribió:salva_184 escribió:La verdad que el juego se ve de escándalo pero es muy exigente. A mi en 1440p con la 2070 super y el dlss en calidad me daba unos 60-70 fps con los ajustes de 3djuegos pero aún con gsync se nota que tengo caídas puntuales:
Lo que más me ha dolido bajar es la distancia de dibujado aunque la verdad que el juego se sigue viendo de escándalo. Lo único que he notado un pelín de popping.
donde ves esos ajustes?? donde los miras en la pagina porque nunca vi ajustes recomendados
ChristianRocky5 escribió:Tengo un monitor 4K y otro 1080 y ya he probado el juego en ambos, pero no sé con cuál de los dos quedarme.
En el 4K puedo disfrutar del juego en todo su esplendor, pero claro, con unos fps que varian entre los 30 y los 50 y algo, en 1080 pierdo esa espectacularidad grafica (aunque se sigue viendo de miedo) pero me va a 60 fluidos a excepcion de alguna caida puntual.
Vosotros con cual os quedariais? Yo creo que la fluidez al final es lo que mas renta aunque tenga que conformarme con jugarlo a 1080
y seguro que como dices se sigue viendo bastante bien.La transformación que va sufriendo volviéndose más "agresiva" a la vez que insegura y temerosa, dando miedo incluso a Lucas sobre la violencia con la que está actuando, cuando antes no iba a matar y mucho menos usaba por ejemplo cuchillos. Regocizándose matando a los enemigos, cuando Lucas insiste en que lo que hay que hacer es huir y ella insiste en que no, que está harta de huir y que quiere acabar con ellos (por mí perfecto). Esta chica al final termina loca cortando cabezas
ChristianRocky5 escribió:Tengo un monitor 4K y otro 1080 y ya he probado el juego en ambos, pero no sé con cuál de los dos quedarme.
En el 4K puedo disfrutar del juego en todo su esplendor, pero claro, con unos fps que varian entre los 30 y los 50 y algo, en 1080 pierdo esa espectacularidad grafica (aunque se sigue viendo de miedo) pero me va a 60 fluidos a excepcion de alguna caida puntual.
Vosotros con cual os quedariais? Yo creo que la fluidez al final es lo que mas renta aunque tenga que conformarme con jugarlo a 1080
adri079 escribió:DAVIDSM4K escribió:
aprender ingles lo mejor que hice para disfrutar de buenas interpretaciones y acentos en los videojuegos y seriesel anterior es bastante facil de entender sin leer, muy bien vocalizado y con acento frances para meterte en la historia.
No será mejor en francés? Ahí clavan el acento francés mejor
Cuentaparacomentario escribió:Yo no se donde veis la opcion de Ray Tracing. Ni en Game Pass ni en la version de los mares. Aparece un setting que es Luces Volumetricas , Haces de luz y otro Reflexiones de espacio de Pantalla, pero eso no es RT .
ionesteraX escribió:Juego probado, lo primero a destacar es que gracias a la calidad gráfica ya se puede ver que la señorita Amicia tiene dientes de conejo xD
Y por cierto vaya miradita de entre tierna y loca que pone a vecesla pongo en sopiler por estar en vertical, solo se la ve a ella.
Sobre el juego en si, al menos de inicio como el primero, mismas mecanicas jugables un poco mejoradas, algo abrupto en la manera de contar la historia y una delicia visual, un calco para lo bueno y lo malo, al que le gusto el primero este le encantara.
Respecto al dual sense, para mi una grata sorpresa, es una gozada usarlo y notar como te rozan los hierbajos al estar escondida o como la notas las pisadas al correr pero dicha vibración es diferente según el terreno donde pises, me parece genial la verdad.
kabone escribió:ionesteraX escribió:Juego probado, lo primero a destacar es que gracias a la calidad gráfica ya se puede ver que la señorita Amicia tiene dientes de conejo xD
Y por cierto vaya miradita de entre tierna y loca que pone a vecesla pongo en sopiler por estar en vertical, solo se la ve a ella.
Sobre el juego en si, al menos de inicio como el primero, mismas mecanicas jugables un poco mejoradas, algo abrupto en la manera de contar la historia y una delicia visual, un calco para lo bueno y lo malo, al que le gusto el primero este le encantara.
Respecto al dual sense, para mi una grata sorpresa, es una gozada usarlo y notar como te rozan los hierbajos al estar escondida o como la notas las pisadas al correr pero dicha vibración es diferente según el terreno donde pises, me parece genial la verdad.
Lo juegas en Steam? yo estoy jugando la version de Gamepass y el Dual sense no se siente las funciones hapticas aunque veo que si lo anunciaron como tal
yakumo_fujii escribió:GordonFreeman escribió:yakumo_fujii escribió:Y pensar que por mucha aventura todos están muertos ya...jugamos con cadáveres.
¿Hace falta soltar spoilers de esa forma tan gratuita? ¿DE VERDAD HACE FALTA JODER?
No no no, no hay spoilers!, Es una gracia por el año en que se juega al juego. Es el pensamiento que me viene en juegos y pelis que transcurren en siglos pasados.
Nunca haría spoilers.
salva_184 escribió:La verdad que el juego se ve de escándalo pero es muy exigente. A mi en 1440p con la 2070 super y el dlss en calidad me daba unos 60-70 fps con los ajustes de 3djuegos pero aún con gsync se nota que tengo caídas puntuales:
Lo que más me ha dolido bajar es la distancia de dibujado aunque la verdad que el juego se sigue viendo de escándalo. Lo único que he notado un pelín de popping.
yakumo_fujii escribió:@ionesteraX entiendo que juegas a la versión Steam, no?. Porque yo uso un sense pero el juego del gamepass y ahí el mando me lo lee solo como mando de 360 usando ds4windows.
Lirathyra escribió:yakumo_fujii escribió:@ionesteraX entiendo que juegas a la versión Steam, no?. Porque yo uso un sense pero el juego del gamepass y ahí el mando me lo lee solo como mando de 360 usando ds4windows.
Ahí tienes el problema, el ds4windows te está haciendo pasar el mando por uno de x360. Pon el mando sin el y arreglado.
yakumo_fujii escribió:Lirathyra escribió:yakumo_fujii escribió:@ionesteraX entiendo que juegas a la versión Steam, no?. Porque yo uso un sense pero el juego del gamepass y ahí el mando me lo lee solo como mando de 360 usando ds4windows.
Ahí tienes el problema, el ds4windows te está haciendo pasar el mando por uno de x360. Pon el mando sin el y arreglado.
Lo probe ayer a la tarde, cerre el ds4 y encendi el mando, me salto una notificacion de que estaba usando un mando sense, pero al abrir el plague por gamepass no me reconocia el mando para nada (solo teclado). Mismo resultado con steam abierto y cerrado, de hecho, use hook para meter el juego en steam y lanzarlo desde ahi pero nada, no existe fuera de steam.
Es raro raro...
APL9 escribió:A los que jugáis con la 4090 os sale para activar el dlss3? A mi de momento nada.
Y se sabe cuando van a activar el ray tracing ?
thens escribió:Alguien sabe que es el dlaa? Me sale en las opciones de dlss pero nunca lo había visto.
thens escribió:@DarkMessiah si lo he buscado ya, pero lo que no entiendo que hace en el menú del dlss, porque solo puedes activar el dlss o el dlaa, no los dos a la vez. No comprendo eso. Más bien, lo que no comprendo es porque se debería sacrificar rendimiento quitando el dlss para poner el dlaa. No se si se me entiende. 😂
Wiguexx escribió:El juego que tal os parece?
Podríais hacer un hilo técnico y de configuraciones( por cierto algunos tenéis un claro cuello de botella en el pc) porque menudo pesadez de medimiento de e-penes; exceptuando algunas capturas de algunas personas que están bastante chulas.
DarkSieg escribió:Alguien me explica por que cada vez que arranco el juego en gamepass me vuelve a bajar el juego entero diciendo que necesita una actualización
KailKatarn escribió:erhuerva escribió:Por aqui leo que es un juego bien optimizado y que va de lujo.
jojooo nos la estan colando y no nos damos ni cuenta.
El juego de salida no tiene opciones de rt, estamos jugando sin rt y con una 3080 necesitas uso de dlss para poder llegar a 4k 60 fps sin rt en cuanto metan el parche con rt no lo mueves ni a 2k con una 3080.
Por lo que veo todavía muchos no habéis entendido que puede haber juegos que ahoguen a una 3090Ti a 720p y a una 4090 en 1080p. Si os pensáis que para eso hace falta el RT ... es que todavía no habéis comprendido como funciona un motor gráfico, sinceramente.
De todas formas tiempo al tiempo, que cuando empiecen a llegar juegos tan monstruosos como este gráficamente o directamente más ... ya se empezará a comprender que las GPUs se han de medir en su potencia bruta y no en la resolución.
El jugar juegos de XBOX One y PS4 dopados en pleno 2022 ha hecho mucho daño me temo.
erhuerva escribió:Te digo que el juego esta mal optimizado y puedes comprobarlo de forma fácil te pones el msi afterburner mira por hilo el uso que hace de cpu el juego y veras que un micro de 16 hilos la mitad sin carga al 0% y despues un hilo saturadísimo, si vemos eso en la cpu que barbaridad no harán con el motor grafico.
El juego se ve muy bien y es muy bonito pero estas mal optimizado.
erhuerva escribió:KailKatarn escribió:erhuerva escribió:Por aqui leo que es un juego bien optimizado y que va de lujo.
jojooo nos la estan colando y no nos damos ni cuenta.
El juego de salida no tiene opciones de rt, estamos jugando sin rt y con una 3080 necesitas uso de dlss para poder llegar a 4k 60 fps sin rt en cuanto metan el parche con rt no lo mueves ni a 2k con una 3080.
Por lo que veo todavía muchos no habéis entendido que puede haber juegos que ahoguen a una 3090Ti a 720p y a una 4090 en 1080p. Si os pensáis que para eso hace falta el RT ... es que todavía no habéis comprendido como funciona un motor gráfico, sinceramente.
De todas formas tiempo al tiempo, que cuando empiecen a llegar juegos tan monstruosos como este gráficamente o directamente más ... ya se empezará a comprender que las GPUs se han de medir en su potencia bruta y no en la resolución.
El jugar juegos de XBOX One y PS4 dopados en pleno 2022 ha hecho mucho daño me temo.
Te digo que el juego esta mal optimizado y puedes comprobarlo de forma fácil te pones el msi afterburner mira por hilo el uso que hace de cpu el juego y veras que un micro de 16 hilos la mitad sin carga al 0% y despues un hilo saturadísimo, si vemos eso en la cpu que barbaridad no harán con el motor grafico.
El juego se ve muy bien y es muy bonito pero estas mal optimizado.
. Si por eso un juego está "mal optimizado" no se salvará ni el 90% de juegos del mercado de no estarlo. KailKatarn escribió:erhuerva escribió:Te digo que el juego esta mal optimizado y puedes comprobarlo de forma fácil te pones el msi afterburner mira por hilo el uso que hace de cpu el juego y veras que un micro de 16 hilos la mitad sin carga al 0% y despues un hilo saturadísimo, si vemos eso en la cpu que barbaridad no harán con el motor grafico.
El juego se ve muy bien y es muy bonito pero estas mal optimizado.
Para empezar sólo el 0'1% de los juegos saben manejar esa cantidad de hilos (véase Doom Eternal), y luego, para continuar, lo que hemos estado discutiendo aquí es el uso de GPU debido a sus gráficos, así que no vengas ahora a justificar que en un punto del juego satura el núcleo de llamadas a dibujo en la CPU, cuando eso es algo que ocurre en el 99% de los juegos en ciudades o zonas muy cargadas de recursos para la CPU.
Eso esperemos que lo mejoren, pero eso no va a significar que en el otro 99% del juego siga demandando GPU como un poseso debido a su calidad gráfica. Son cosas bien diferentes.
ionesteraX escribió:Yo creo que lo raro hoy día es encontrar uno que este bien optimizado, sinceramente no recuerdo el último, de ahí que la mayoría de veces lo mejor es abrir un hilo técnico para los juegos.