[Hilo oficial] Xenocider

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We are now ready to reveal some more details. The game’s title is Xenocider, and it’s a 3D tribute to Space Harrier, with a little Galaxy Force and Sin & Punishment here and there. Worlds will be filled with enemies and obstacles, platforms to jump on and/or blow up, and of course huge stage bosses.


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Pues eso, chicos. Nuestro proyecto paralelo se llama Xenocider y es a grandes rasgos un homenaje 3D a Space Harrier, con influencias de Galaxy Force y Sin & Punishment. En otras palabras... no es otro shmup 2D ;)

No hay motor como tal, todo es programado "a pelo" por Chui, el mismo responsable de Pier Solar HD y de tantos emuladores para DC.

Un fragmento de la música que acompañará a uno de los niveles lo tenéis en nuestra página de Soundcloud.

Más detalles sobre Xenocider (y también sobre Ameba) en esta reciente entrevista con The Dreamcast Junkyard.

¡Seguiremos informando! ¡Saludos!
Se ve espectacular hombreimaginario, rompe completamente los esquemas actuales!

Quedamos atento a tus novedades XD

Saludos!
Zeroxel escribió:Se ve espectacular hombreimaginario, rompe completamente los esquemas actuales!

Quedamos atento a tus novedades XD

Saludos!


Muchas gracias. Estamos muy ilusionados con ambos proyectos, la verdad.

Seguiremos informando :D
Lo primero que se me viene a la cabeza es que debes de tener poco tiempo libre con tanto proyecto jejeje.. Ahora en serio.. Animo con los proyectos q tienen una pinta estupenda, tanto este como ameba. Animo!
Animo con el proyecto y con ganas de ver el resultado!
Impresionante ¡¡¡ No sé de donde sacáis tiempo para todo esto...
Mucho ánimo y enhorabuena por anticipado, porque estoy seguro que será juegazo !!!
Mucho animo !!! De verdad da gusto tener mi Dreamcast siempre conmigo y más con este tipo de noticias.
Anoche tuvimos una de nuestras frecuentes video-reuniones... y nos lo pasamos bien con el diseño de niveles de Xenocider ;)

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Nuestra protagonista correrá (o volará, a voluntad) a través de este planeta rocoso. Vamos pasando de Blender a una demo de Dreamcast y probando los diseños cada pocos minutos en movimiento.

Aquí nos explicamos un poquito más:
http://retrosumus.com/2015/09/xenocider ... dreamcast/
"De Blender a Dreamcast: diseño de niveles en Xenocider" (entrada en inglés y español)
buena pinta!! cosas nuevas!!! motivo para no cargarme mas consolas....xd
¡Amigos! ¡Acabamos de publicar nuestro primer vídeo de desarrollo de Xenocider!
En este vídeo ya se puede ver un futuro escenario del juego, acompañado de un par de nuevos fragmentos de la banda sonora :D

http://retrosumus.com/2015/10/dev-diaries-01/

Es el primer capítulo de nuestros Diarios de Desarrollo. En ellos mostraremos diseño 3D, dibujo de los sprites de Ameba, composición de la banda sonora, código puro y duro, pruebas en hardware real... y todo lo que se nos vaya ocurriendo. ¡Esperamos que os guste!
Muy interesante el video, y con ganas de ver vuestros juegos en movimiento :D
cloud_cato escribió:Muy interesante el video, y con ganas de ver vuestros juegos en movimiento :D


Muchas gracias. Si todo va bien, el siguiente será sobre Ameba, el siguiente sobre Xenocider, etc ;)

Como veo que la gente es un poco vaga, os pego directamente el enlace al vídeo xD
http://youtu.be/K2-_TgrFvkk
Daniel Horvath, alias 108stars, que hizo todo el pixel art de Pier Solar, me entrevista para la web alemana NexGam. Páginas 1-2 en alemán, páginas 3-4 en inglés. Por ahí hay un par de detalles nuevos ;)

http://www.nexgam.de/Dreamcast-Saturn/I ... Sumus.html

¡Esperamos que os guste!

Por cierto, nuevo vídeo (de Xenocider) muy, muy pronto :D
interesante... menos mal que está en ingles, yo el aleman no ¬_¬
Por cierto, no sé porque le sorprende tanto la scene española... ni que fueramos "tercermundistas" [sonrisa]
tatoon escribió:interesante... menos mal que está en ingles, yo el aleman no ¬_¬
Por cierto, no sé porque le sorprende tanto la scene española... ni que fueramos "tercermundistas" [sonrisa]


No, pero nos vendemos muy mal. De toooooda la vida.
Cría fama y a dormir.

Si lo que han hecho los de Volkswagen lo hubiéramos hecho nosotros o los italianos, nos hubieran dicho de todo menos bonito.
¡Acabamos de compartir el 3er capítulo de nuestros Dev Diaries!

¿Queréis ver el aspecto que tendrán los enemigos en Xenocider?
Para asegurarnos de que hacemos las cosas bien, usamos una herramienta de creación propia que nos permite visualizar los objetos 3D tal y como se verán en Dreamcast...

http://youtu.be/z7yWhA9EQqI
http://retrosumus.com/2015/10/dev-diari ... my-design/

No dejéis de verlo hasta el final ;)
Si vais por RetroBarcelona, buscad este cartelito! [rtfm]

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Hace unas horas los de The Dreamcast Junkyard han publicado el último episodio de su podcast, el DreamPod, para el que me invitaron a participar como un contertulio más... mi inglés no es el mejor del mundo y estoy nerviosísimo pero hablamos de RetroBarcelona, de Pier Solar, de Ameba y de Xenocider XD

http://www.thedreamcastjunkyard.co.uk/2 ... de-20.html
Welcome back, to the stage of history! XD

Acabamos de publicar un nuevo episodio de nuestros Dev Diaries. Juanjo (música) y Abel (3D) querían mostrar un poco más su labor, ¡así que ahí va!

http://retrosumus.com/2015/12/dev-diari ... -the-boss/
http://youtu.be/6eUWFZa2tzs

¡Esperamos que os guste!
Como siempre gracias por las actualizaciones!
Un buen tema para dar tensión [oki]
le seguiré la pista muy atento
Tiene muy buena pinta el paisaje. [oki]
El escenario está genial, pero lo q más ilusión me hace es lo de los 60fps [360º]

Seguid así [oki]
cloud_cato escribió:El escenario está genial, pero lo q más ilusión me hace es lo de los 60fps [360º]

Seguid así [oki]


Sí, por eso no va a haber que preocuparse ;)

¡Gracias!
Lo vais a sacar en físico?
Cucumberian escribió:Lo vais a sacar en físico?


Yo eso lo doy por hecho, ya q es un juego para Dreamcast...
cloud_cato escribió:
Cucumberian escribió:Lo vais a sacar en físico?


Yo eso lo doy por hecho, ya q es un juego para Dreamcast...


Correcto :)
cloud_cato escribió:
Cucumberian escribió:Lo vais a sacar en físico?


Yo eso lo doy por hecho, ya q es un juego para Dreamcast...


Lo pueden sacar que pagas, te dan un enlace de descarga a un archivo y ya te lo grabas en casa...
Cucumberian escribió:
cloud_cato escribió:
Cucumberian escribió:Lo vais a sacar en físico?


Yo eso lo doy por hecho, ya q es un juego para Dreamcast...


Lo pueden sacar que pagas, te dan un enlace de descarga a un archivo y ya te lo grabas en casa...


Nunca me habría planteado algo tan cutre, pero quizá sea una opción para quienes quieran sacar juegos a muy bajo coste...
Bueno chicos, por fin alguna novedad... Tenemos cierta cosilla que anunciar en breve pero mientras tanto, nuestra última entrevista en la que se comentan un par de detalles nuevos. Esperamos que os guste:

http://battleclubgaming.com/2016/02/02/ ... tro-sumus/



Cucumberian escribió:Lo pueden sacar que pagas, te dan un enlace de descarga a un archivo y ya te lo grabas en casa...

Uh... eso sería poco menos que suicida. [+risas]
hombreimaginario escribió:

Cucumberian escribió:Lo pueden sacar que pagas, te dan un enlace de descarga a un archivo y ya te lo grabas en casa...

Uh... eso sería poco menos que suicida. [+risas]


Y como dice Cloud Cato, una cutrez.
Nuevo modelado 3D de la protagonista: SÍ.
Corriendo (nunca mejor dicho) en hardware real: SÍ.
Motor 3D propio hecho desde cero: SÍ.
60 fps estables: !!!

http://youtu.be/dhRWoK8f-NA

:D
Que guapo va quedando... poco a poco...
¡Estrenamos web! :D

http://retrosumus.com

"We are back, we are retro"
genial.
mucha suerte de verdad :)
ACTUALIZACIÓN GRANDE sobre Xenocider, los miembros del equipo, Kickstarter, y el motor DREAMER! :D

http://retrosumus.com/2016/04/xenocider ... er-engine/

Xenocider será el primero de nuestros dos proyectos en ir a Kickstarter. Os presentamos a los que lo harán posible y revelamos qué es el motor Dreamer, de quién es obra... y quién más lo está usando ya ;)
Wow!!! Vais a publicar una demo del juego!!! [360º]

Parece q la cosa va p'alante, enhorabuena [oki]
Y aquí como se ve esa demo por ahora, a la espera de terminar la detección de colisiones :)

http://youtu.be/SdCP6jR4_Zo

http://retrosumus.com/2016/04/xenocider ... -progress/
Este juego realmente promete. Quisiera preguntarte hombreimaginario, Xenocider posee/poseerá alguna influencia del Planet Harriers de la placa Hikaru?

https://www.youtube.com/watch?v=UuE-74cw9xY

No puedo evitar recordar este juego al ver tus actualizaciones, y siempre lamenté que Sega no realizara una conversión a Dreamcast.

Saludos!
Qué bien avanza Xenocider.

Planet Harriers nunca lo e jugado.
Zeroxel escribió:Este juego realmente promete. Quisiera preguntarte hombreimaginario, Xenocider posee/poseerá alguna influencia del Planet Harriers de la placa Hikaru?

https://www.youtube.com/watch?v=UuE-74cw9xY

No puedo evitar recordar este juego al ver tus actualizaciones, y siempre lamenté que Sega no realizara una conversión a Dreamcast.

Saludos!


Por supuesto lo tuvimos en cuenta :)
hombreimaginario escribió:
Zeroxel escribió:Este juego realmente promete. Quisiera preguntarte hombreimaginario, Xenocider posee/poseerá alguna influencia del Planet Harriers de la placa Hikaru?

https://www.youtube.com/watch?v=UuE-74cw9xY

No puedo evitar recordar este juego al ver tus actualizaciones, y siempre lamenté que Sega no realizara una conversión a Dreamcast.

Saludos!

Por supuesto lo tuvimos en cuenta :)


Y habrá que tenerlo en cuenta también.... ;)

Me da que al final voy a ampliar las novedades en Dreamcast.... :)
Dev Diaries #03 - From Project Q to Xenocider

Aquí os traemos nuestra última actualización. Mejoras en la demo (los disparos ya impactan en los enemigos), nuevos temas de la banda sonora, y un vistazo a la evolución de Xenocider desde nuestra primera y destartalada prueba de concepto hasta el aspecto actual del juego. ¡Esperamos que os guste!

http://retrosumus.com/2016/04/dev-diari ... xenocider/
Trabajando en nuevos enemigos para Xenocider...

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...mientras escuchamos los temas musicales de Ameba :)

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¡Y ved nuestro último vídeo, leches!! [carcajad]
https://youtu.be/6ri21btVx3s?list=PLLto ... ycVFkPJ9jZ
Preparándonos para salir a Kickstarter en DÍAS!! :D

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