Ernestotaku escribió:Me da mucho por culo que la gente no apoye la consola pero disfrute con ella,y encima nos destripe un juego que no tenemos oportunidad de jugar aquí.
Si el juego estuviese al alcance de todos lo entendería, pero si no...eso de "ser el primero", pos no se, me repatea.
k3kOx escribió:Ernestotaku escribió:Me da mucho por culo que la gente no apoye la consola pero disfrute con ella,y encima nos destripe un juego que no tenemos oportunidad de jugar aquí.
Si el juego estuviese al alcance de todos lo entendería, pero si no...eso de "ser el primero", pos no se, me repatea.
Estoi contigo![]()
Por cierto lo de que no haya nada de informacion de el juego sobre si va a salir en occidente....mmmm... me esta jodiendo bastante.... como no salga en españa vamos bien...
Thorin_Saeba escribió:k3kOx escribió:Ernestotaku escribió:Me da mucho por culo que la gente no apoye la consola pero disfrute con ella,y encima nos destripe un juego que no tenemos oportunidad de jugar aquí.
Si el juego estuviese al alcance de todos lo entendería, pero si no...eso de "ser el primero", pos no se, me repatea.
Estoi contigo![]()
Por cierto lo de que no haya nada de informacion de el juego sobre si va a salir en occidente....mmmm... me esta jodiendo bastante.... como no salga en españa vamos bien...
Más les vale sacarlo, porque si no se les tendría que caer la cara de vergüenza. Ya me la jugaron con el Baten Kaitos II, los muy... Xenoblade tiene que llegar a nuestras tierras sí o sí. No hay vuelta de hoja.
Paco20011 escribió:Thorin_Saeba escribió:k3kOx escribió:Estoi contigo![]()
Por cierto lo de que no haya nada de informacion de el juego sobre si va a salir en occidente....mmmm... me esta jodiendo bastante.... como no salga en españa vamos bien...
Más les vale sacarlo, porque si no se les tendría que caer la cara de vergüenza. Ya me la jugaron con el Baten Kaitos II, los muy... Xenoblade tiene que llegar a nuestras tierras sí o sí. No hay vuelta de hoja.
Con el buen nivel de ventas que está teniendo en japón (juego más vendido de la semana, por encima de Galaxy 2) es posible que lo traigan... espero.
Paco20011 escribió:Thorin_Saeba escribió:k3kOx escribió:Estoi contigo![]()
Por cierto lo de que no haya nada de informacion de el juego sobre si va a salir en occidente....mmmm... me esta jodiendo bastante.... como no salga en españa vamos bien...
Más les vale sacarlo, porque si no se les tendría que caer la cara de vergüenza. Ya me la jugaron con el Baten Kaitos II, los muy... Xenoblade tiene que llegar a nuestras tierras sí o sí. No hay vuelta de hoja.
Con el buen nivel de ventas que está teniendo en japón (juego más vendido de la semana, por encima de Galaxy 2) es posible que lo traigan... espero.
[/quote]linklv escribió:que notas tiene este juego???
Nota de Famitsu: 9/9/9/9
Ernestotaku escribió:No sé uqe hacen las distribuidoras, pero hay juegazos que se quedan allí, como el Zangeki, o en el caso de DS, el ASH, el Blood of Bahamut...
Que rabia!!!!
) y está funcionando muy bien en la lista de ventas, espero que siga así y lo traigan, aunque como decís, siendo el 60% de Nintendo puede que sí que nos llegue, nos llegó Disaster que también es de Monolith y casi seguro que nos llega éste, que aquí faltan RPGs y aunque no vendan tanto, seguro que algo se lleva 
red0n escribió:yo no me preocuparía tanto si lo van a traer... es un juego de monolith y monolith pertenece a nintendo (60% de las acciones), además si llegó baten kaitos con la cube y traducido no me preocuparía de que no llegase xenoblade, justamente es lo que necesita wii y nintendo no es precisamente tonta. Ahora el diseño de los personajes me siguen pareciendo feos...
tolomeomanseca escribió:Ernestotaku escribió:No sé uqe hacen las distribuidoras, pero hay juegazos que se quedan allí, como el Zangeki, o en el caso de DS, el ASH, el Blood of Bahamut...
Que rabia!!!!
Perdona el off-topic pero ahora que nombras el Zangeki, esta confirmado que no saldra de japon?
elreydelanime escribió:Joder por fin parece un buen rpg, que hace siglos que no disfruto con uno, a los que estais jugando, hay multiplayer?
Dracarys escribió:red0n escribió:yo no me preocuparía tanto si lo van a traer... es un juego de monolith y monolith pertenece a nintendo (60% de las acciones), además si llegó baten kaitos con la cube y traducido no me preocuparía de que no llegase xenoblade, justamente es lo que necesita wii y nintendo no es precisamente tonta. Ahora el diseño de los personajes me siguen pareciendo feos...
A mi solo las caras, son bastante feos todos
red0n escribió:Dracarys escribió:red0n escribió:yo no me preocuparía tanto si lo van a traer... es un juego de monolith y monolith pertenece a nintendo (60% de las acciones), además si llegó baten kaitos con la cube y traducido no me preocuparía de que no llegase xenoblade, justamente es lo que necesita wii y nintendo no es precisamente tonta. Ahora el diseño de los personajes me siguen pareciendo feos...
A mi solo las caras, son bastante feos todos
no es que sean feos de feos... es que las caras esas con tan pocos poligonos y esas texturas con el resto... nose parece que lo hayan copiado de un juego de psx enserio... nose... que poca vision, cuando lo que se hace normalmente es alreves... quitar texturas y poligonos del resto para poner una bonita cara (como en el MGS PW), en el propio baten kaitos que se jugaba desde bastante lejos y solo se veia las caras cuando habia un video o una introduccion o en las batallas de vez encuando el nivel de detalles es muy superior, nose me asombra muchisimo que dejaran eso asi.
leonxx escribió:Pues a mi me gusta el diseño que tienen incluso las caras. Para ser un juego de WII incluso pienso que son muy buenos graficos.
red0n escribió:leonxx escribió:Pues a mi me gusta el diseño que tienen incluso las caras. Para ser un juego de WII incluso pienso que son muy buenos graficos.
aveces por ser wii se perdona todo... pero las caras tienen un problema de diseño y artistico que parecen unos pirados y unas narices muy mal hechas, hay juegos de cube con un mejor acabado que esas caras... si parece que les ha pasdo un tren por encima y encambio el resto de objetos por pantalla parece que dan la talla....

Chispes escribió:buenas, ¿hay alguna manera de jugarlo en ingles? ¿o o la version japonesa solo incluye el japones?
kriminal escribió:Siempre habrá algún motivo para criticar el apartado gráfico de un juego, incluso el más bestia y a mí personalmente viendo las bondades del motor gráfico en cuanto a espacios abiertos y detalle de los mismos, poco me importa que las frutas de una caja sean una textura plana, en un rpg me preocupan más otros factores como su historia, jugabilidad, carisma, etc ... El fire emblem de wii podría pasar por n64 perfectamente (salvo por las cinematicas) y es de lo mejor que llevo jugado en esta generación.
Saludos
Con esto no pretendo parecer conformista ni criticar a quien no le satisface el juego, simplemente decir que no es el tipo de titulo al que se le reclama potencial gráfico, al menos yo no, en disaster por ejemplo si que dolían los contrastes.

Al completar la partida estará disponible mucho contenido nuevo.
Monolith publicó su primer juego para Wii, Disaster: Day of Crisis, en 2008. Sin embargo, desde el año anterior ya estaban trabajando en Xenoblade (también conocido como Monado: Beggining of the World). Es más, Tetsuya Takahashi (director creativo del estudio) ya había terminado los modelos de los dioses que conforman el mundo del título en julio de 2006, antes de que Wii estuviera a la venta.
Cuando le presentó los modelos a Hitoshi Yamagami de Nintendo, a mediados del desarrollo de Disaster, ya estaban muy detallados. Para hacerlos, Takahashi pidió a algunos de los miembros más jóvenes de Monolith que posaran para él; no solo para estudiar su postura, sino también para ver sus sombras en función de la iluminación: donde la luz daba más se situaría la jungla, mientras que las zonas ensombrecidas serían las más gélidas.
Tras verlo, Yamagami quería oír más sobre la idea pero Takahashi aún no había pensado nada más que el mundo de Monado estaría formado por los dos cadáveres. Aun así, le impresionó tanto el trabajo que sentía que tenían que hacer un juego basado en dicho mundo. No fue hasta abril de 2007 cuando el equipo comenzó de verdad a trabajar en él, junto a miembros de Nintendo como Yamagami, Genki Yokota (que junto a Kou Kojima deteminó el sistema de batalla) y Yurie Hattori (que colaboró en el desarrollo de la historia y de los escenarios dando el punto de vista de una mujer)
Más adelante Takahashi estaba pensando en descartar algunas ideas que tenía en mente para cumplir los plazos marcados, pero Yamagami le animó a que hiciera todo lo que quisiera tras ver lo que ya habían logrado. Sabiendo esto, pudieron mejorar el aspecto gráfico y realmente poder ir a cualquier lugar que veas desde un punto determinado. También hicieron que la velocidad de movimiento disminuya a medida que se tienen más objetos en el inventario e incorporaron un sistema de tiempo para que los monstruos cambiaran en función de la hora del día.
En cuanto al sistema de combate, querían evitar la transición entre lucha y exploración del mundo. Inicialmente querían hacerlo por turnos pero fueron incapaces de evitarla, así que adoptaron el actual. También incorporaron en momentos puntuales visiones del futuro, que tenía lugar tanto en momentos de la historia como en combates normales: cuando un enemigo va a hacer un ataque especialmente peligroso, se tenía una visión para saber cómo esquivarlo correctamente o contraatacar a tiempo.
Por último, creen que han logrado poder transmitir emociones a los jugadores con este título: hay un punto del juego donde Yamagami no puede evitar gritar enfadado por lo que está pasando; y al parecer, uno de los testers siempre llora en una misma escena (algo que ha hecho unas diez veces).
No solo han pensado cosas para la primera partida: una vez completada la historia, estarán disponibles nuevos eventos de la historia y más contenido adicional. Tras haber salido en Japón hace relativamente propio, por el momento Nintendo no ha anunciado oficialmente su llegada a otros territorios, exceptuando el hecho de que el proyecto fue anunciado en el E3 2009.
Fran521 escribió:Dios, que hype por este juego. Cada vez que entro al hilo cruzo los dedos para que anuncien fecha
elreydelanime escribió:Los que habeis jugado o los que lo sepais, hay multiplayer?
dantemugiwara escribió:Y porque no anuncian cuando saldrá y si estará traducido claro (digo subtitulado porque si se puede dejaré las voces en japones).
La verdad es que tiene buena pinta y soy muy fan de los rpg.
!! Ernestotaku escribió:El Xenoblade es una preocupación menor porque al estr Nintendo con el hocico dentro seguramente caiga por aquí...Me preocupan más ARF(ahora no, que por lo visto ya está traducido al español, así que lo traerán) y Last Story. En mi caso me preocupan también Earth Seekers y Zangeki.
San Telmo escribió:Ernestotaku escribió:El Xenoblade es una preocupación menor porque al estr Nintendo con el hocico dentro seguramente caiga por aquí...Me preocupan más ARF(ahora no, que por lo visto ya está traducido al español, así que lo traerán) y Last Story. En mi caso me preocupan también Earth Seekers y Zangeki.
Last Story esta en el mismo lugar que Xenoblade, es una ip de nintendo. Zangeki no va a salir de Japón y es una lástima porque no es mal juego del todo. Y ademas su historia se basa en la mitología nordica, por lo que tiene mas sentido la historia en occidente que en japon, pero es lo que hay. Es un juego olvidado y como no le de el punto a nintendo, no lo va a traer.
con lo que me gusta esa temática... >.<, no se no se yo aun guardo la esperanza... sino seguramente haya fans que colaboren como el caso de Fatal Frame 4
Ernestotaku escribió:San Telmo escribió:Ernestotaku escribió:El Xenoblade es una preocupación menor porque al estr Nintendo con el hocico dentro seguramente caiga por aquí...Me preocupan más ARF(ahora no, que por lo visto ya está traducido al español, así que lo traerán) y Last Story. En mi caso me preocupan también Earth Seekers y Zangeki.
Last Story esta en el mismo lugar que Xenoblade, es una ip de nintendo. Zangeki no va a salir de Japón y es una lástima porque no es mal juego del todo. Y ademas su historia se basa en la mitología nordica, por lo que tiene mas sentido la historia en occidente que en japon, pero es lo que hay. Es un juego olvidado y como no le de el punto a nintendo, no lo va a traer.
¿Es fijo ya?
Pos entonces lo importo. Aunque suene a chungo me molaría que las empresas dijesen en determinado punto: NO vamos a sacar este juego en X. A veces como se queda en duda te quedas esperando y nunca lo juegas, o te cuesta un ojo de la cara al comprarlo(lo que me pasó con los Digimon de DS)
y un dibujo horrible en la carátula, mirar por detrás y decir ``Coño, el Zangeki´´. Me ha pasado más de una vez.