Xpider_MX escribió:Si cada x tiempo se hace un hard reset, el dahsboard va bien
soccola escribió:Xpider_MX escribió:Si cada x tiempo se hace un hard reset, el dahsboard va bien
a q te refieres con hard reset?
borrar cache apagando de corriente?
o formateo.
NosferatuX escribió:oilyjarl escribió:Vale,esta tarde me ha pasado lo del pantallazo negro y lo he solucionado,os dejo los pasos:
-Desconectar la consola de la corriente.
-Volver a conectarla y entonces pulsamos simultaneamente los botones: eject,sincronizar y con estos presionados damos al botón de encendido.
-Una vez hecho esto, sale un menú con varias opciones,le damos a continuar.Entonces podemos seleccionar o restaurar la consola a los valores de fábricar o borrar cuentas,pero mantener juegos y aplicaciones.Yo he elegido esta última(pero eso ya cada uno).
-Cuando he finalizado todo lo comentado aún me seguía saliendo la pantalla negra,pero ya simplemente borrando el caché(mantener pulsado botón encendido como 10 seg,hasta que se apague),ya funcionaba correctamente.
Te voy a contar una cosa, no te enfades, pero se ha solucionado solo, sobre las 22:15 mas o menos estaba solventado el problema, asi que imagino que habra sido coincidencia.
Yo no he hecho nada y en cuanto he leido que ya iba todo bien he entrado y sin problemas, a matar zombies con Claire.
oilyjarl escribió:NosferatuX escribió:oilyjarl escribió:Vale,esta tarde me ha pasado lo del pantallazo negro y lo he solucionado,os dejo los pasos:
-Desconectar la consola de la corriente.
-Volver a conectarla y entonces pulsamos simultaneamente los botones: eject,sincronizar y con estos presionados damos al botón de encendido.
-Una vez hecho esto, sale un menú con varias opciones,le damos a continuar.Entonces podemos seleccionar o restaurar la consola a los valores de fábricar o borrar cuentas,pero mantener juegos y aplicaciones.Yo he elegido esta última(pero eso ya cada uno).
-Cuando he finalizado todo lo comentado aún me seguía saliendo la pantalla negra,pero ya simplemente borrando el caché(mantener pulsado botón encendido como 10 seg,hasta que se apague),ya funcionaba correctamente.
Te voy a contar una cosa, no te enfades, pero se ha solucionado solo, sobre las 22:15 mas o menos estaba solventado el problema, asi que imagino que habra sido coincidencia.
Yo no he hecho nada y en cuanto he leido que ya iba todo bien he entrado y sin problemas, a matar zombies con Claire.
Yo desde las 20:30 ya estaba jugando con el método que he puesto.Otra cosa es que posteara más tarde.Espero que este error no ocurra más,pero si vuelve,probad así que funciona.
ajopedo escribió:oilyjarl escribió:NosferatuX escribió:
Te voy a contar una cosa, no te enfades, pero se ha solucionado solo, sobre las 22:15 mas o menos estaba solventado el problema, asi que imagino que habra sido coincidencia.
Yo no he hecho nada y en cuanto he leido que ya iba todo bien he entrado y sin problemas, a matar zombies con Claire.
Yo desde las 20:30 ya estaba jugando con el método que he puesto.Otra cosa es que posteara más tarde.Espero que este error no ocurra más,pero si vuelve,probad así que funciona.
Yo hice eso mismo y no funcionaba.
TCR escribió:Juer, Micro está en la mierda.
Microsoft ha presentado los resultados financieros pertenecientes al segundo trimestre del año fiscal 2019, que finalizó el 31 de diciembre de 2018. Entre todos los números ofrecidos por la compañía destacamos los 64 millones de usuarios activos que ha logró alcanzar Xbox Live, una cifra que supera en un 8 % los de hace un año. Y si Xbox Live va bien, la división gaming también.
En concreto, el negocio gaming de Microsoft registró durante el pasado trimestre un aumento de los ingresos del 8 % respecto al mismo periodo del año anterior. Esta buena marcha se explica por el crecimiento en la venta de software y servicios (como Xbox Game Pass y Xbox Live) para Xbox, cuyos ingresos aumentaron un 31 %. Sin embargo las ventas de hardware bajaron un 19 % en comparación con el mismo periodo del año pasado, cuando se puso a la venta Xbox One X. Hace casi cuatro años que Microsoft dejó de detallar el número de consolas traspasadas.
Si hay una división en Microsoft que no tiene ningún fleco es Intelligent Cloud, es decir, los servicios en la nube. Esta sección dejó en la caja de la compañía unos ingresos trimestrales de 9.400 millones de dólares, un incremento interanual del 20 % capitaneado por la infalible Azure, plataforma en la nube cuyos ingresos aumentaron un 76 % respecto al mismo periodo del año anterior. En sus resultados Microsoft también ha querido destacar que LinkedIn y Surface registraron un incremento de los ingresos del 29 % y 39 %, respectivamente.
En total, Microsoft ingreso durante el pasado trimestre 32.500 millones de dólares, un 12 % más que el año anterior, de los cuales 8.400 millones de dólares fueron netos.
![Que me parto! [qmparto]](/images/smilies/net_quemeparto.gif) 
  Madoc escribió:TCR escribió:Juer, Micro está en la mierda.
Microsoft ha presentado los resultados financieros pertenecientes al segundo trimestre del año fiscal 2019, que finalizó el 31 de diciembre de 2018. Entre todos los números ofrecidos por la compañía destacamos los 64 millones de usuarios activos que ha logró alcanzar Xbox Live, una cifra que supera en un 8 % los de hace un año. Y si Xbox Live va bien, la división gaming también.
En concreto, el negocio gaming de Microsoft registró durante el pasado trimestre un aumento de los ingresos del 8 % respecto al mismo periodo del año anterior. Esta buena marcha se explica por el crecimiento en la venta de software y servicios (como Xbox Game Pass y Xbox Live) para Xbox, cuyos ingresos aumentaron un 31 %. Sin embargo las ventas de hardware bajaron un 19 % en comparación con el mismo periodo del año pasado, cuando se puso a la venta Xbox One X. Hace casi cuatro años que Microsoft dejó de detallar el número de consolas traspasadas.
Si hay una división en Microsoft que no tiene ningún fleco es Intelligent Cloud, es decir, los servicios en la nube. Esta sección dejó en la caja de la compañía unos ingresos trimestrales de 9.400 millones de dólares, un incremento interanual del 20 % capitaneado por la infalible Azure, plataforma en la nube cuyos ingresos aumentaron un 76 % respecto al mismo periodo del año anterior. En sus resultados Microsoft también ha querido destacar que LinkedIn y Surface registraron un incremento de los ingresos del 29 % y 39 %, respectivamente.
En total, Microsoft ingreso durante el pasado trimestre 32.500 millones de dólares, un 12 % más que el año anterior, de los cuales 8.400 millones de dólares fueron netos.
Y yo pensando, con los comentarios de algunos, que ya estaban chapando el tenderete...
 . Es una crítica de un usuario de Xbox de más de 10 años en Xbox Live.
. Es una crítica de un usuario de Xbox de más de 10 años en Xbox Live.TCR escribió:Juer, Micro está en la mierda.
Microsoft ha presentado los resultados financieros pertenecientes al segundo trimestre del año fiscal 2019, que finalizó el 31 de diciembre de 2018. Entre todos los números ofrecidos por la compañía destacamos los 64 millones de usuarios activos que ha logró alcanzar Xbox Live, una cifra que supera en un 8 % los de hace un año. Y si Xbox Live va bien, la división gaming también.
En concreto, el negocio gaming de Microsoft registró durante el pasado trimestre un aumento de los ingresos del 8 % respecto al mismo periodo del año anterior. Esta buena marcha se explica por el crecimiento en la venta de software y servicios (como Xbox Game Pass y Xbox Live) para Xbox, cuyos ingresos aumentaron un 31 %. Sin embargo las ventas de hardware bajaron un 19 % en comparación con el mismo periodo del año pasado, cuando se puso a la venta Xbox One X. Hace casi cuatro años que Microsoft dejó de detallar el número de consolas traspasadas.
Si hay una división en Microsoft que no tiene ningún fleco es Intelligent Cloud, es decir, los servicios en la nube. Esta sección dejó en la caja de la compañía unos ingresos trimestrales de 9.400 millones de dólares, un incremento interanual del 20 % capitaneado por la infalible Azure, plataforma en la nube cuyos ingresos aumentaron un 76 % respecto al mismo periodo del año anterior. En sus resultados Microsoft también ha querido destacar que LinkedIn y Surface registraron un incremento de los ingresos del 29 % y 39 %, respectivamente.
En total, Microsoft ingreso durante el pasado trimestre 32.500 millones de dólares, un 12 % más que el año anterior, de los cuales 8.400 millones de dólares fueron netos.
 
  ros escribió:Este 2019 será fundamental para saber si van a invertir en la sección de Xbox como se merece. Eso sí, hubiera preferido que el aumento de ingresos en software se debiera a la venta de títulos propios más que a las suscripciones a servicios. Llamádme clásico, antiguo o viejales pero sigo pensando que esto de estimar beneficios por servicios es pan para hoy y hambre para mañana. Basta con encarrilar un par de meses malos de servicio para que el número de usuarios se desplome y que las estimaciones anuales queden en papel mojado.
Ya tienen los estudios, ya tienen el dinero, ya tienen la confianza del aficionado. Ahora les toca a ellos.
Saludos
ros escribió:Este 2019 será fundamental para saber si van a invertir en la sección de Xbox como se merece. Eso sí, hubiera preferido que el aumento de ingresos en software se debiera a la venta de títulos propios más que a las suscripciones a servicios. Llamádme clásico, antiguo o viejales pero sigo pensando que esto de estimar beneficios por servicios es pan para hoy y hambre para mañana. Basta con encarrilar un par de meses malos de servicio para que el número de usuarios se desplome y que las estimaciones anuales queden en papel mojado.
Ya tienen los estudios, ya tienen el dinero, ya tienen la confianza del aficionado. Ahora les toca a ellos.
Saludos
harold walker escribió:¿Entonces las partidas se guardan siempre en la nube mientras tengas Gold o hay que configurar algo?
Segaman escribió:ros escribió:Este 2019 será fundamental para saber si van a invertir en la sección de Xbox como se merece. Eso sí, hubiera preferido que el aumento de ingresos en software se debiera a la venta de títulos propios más que a las suscripciones a servicios. Llamádme clásico, antiguo o viejales pero sigo pensando que esto de estimar beneficios por servicios es pan para hoy y hambre para mañana. Basta con encarrilar un par de meses malos de servicio para que el número de usuarios se desplome y que las estimaciones anuales queden en papel mojado.
Ya tienen los estudios, ya tienen el dinero, ya tienen la confianza del aficionado. Ahora les toca a ellos.
Saludos
Este año se plantará la semilla. Los frutos llegarán de 2020 en adelante. Sin duda los próximos años se antojan muy pero que muy prometedores a nivel first party con lanzamientos de exclusivos como Dios manda.
P.D. Al parecer se rumorea de que lo nuevo de Ninja Theory podriamos tenerlo este mismo 2019.
eloskuro escribió:Segaman escribió:ros escribió:Este 2019 será fundamental para saber si van a invertir en la sección de Xbox como se merece. Eso sí, hubiera preferido que el aumento de ingresos en software se debiera a la venta de títulos propios más que a las suscripciones a servicios. Llamádme clásico, antiguo o viejales pero sigo pensando que esto de estimar beneficios por servicios es pan para hoy y hambre para mañana. Basta con encarrilar un par de meses malos de servicio para que el número de usuarios se desplome y que las estimaciones anuales queden en papel mojado.
Ya tienen los estudios, ya tienen el dinero, ya tienen la confianza del aficionado. Ahora les toca a ellos.
Saludos
Este año se plantará la semilla. Los frutos llegarán de 2020 en adelante. Sin duda los próximos años se antojan muy pero que muy prometedores a nivel first party con lanzamientos de exclusivos como Dios manda.
P.D. Al parecer se rumorea de que lo nuevo de Ninja Theory podriamos tenerlo este mismo 2019.
Yo creo que este año saldrá
CD3
Ori 2
Tunic
Mechwarrior 5
Gears 5
Battleltoads
The Void
Session
AOE4
etc...
Y que en el E3 mostrarán los juegos para 2020 tmb.
Ninja Theory IP
Halo Infinite
Fable Reboot
2019 ya está bastante cargadíto. Las nuevas adquisiciones irán sacando sus juegos de 2020 en adelante.
eloskuro escribió:Segaman escribió:ros escribió:Este 2019 será fundamental para saber si van a invertir en la sección de Xbox como se merece. Eso sí, hubiera preferido que el aumento de ingresos en software se debiera a la venta de títulos propios más que a las suscripciones a servicios. Llamádme clásico, antiguo o viejales pero sigo pensando que esto de estimar beneficios por servicios es pan para hoy y hambre para mañana. Basta con encarrilar un par de meses malos de servicio para que el número de usuarios se desplome y que las estimaciones anuales queden en papel mojado.
Ya tienen los estudios, ya tienen el dinero, ya tienen la confianza del aficionado. Ahora les toca a ellos.
Saludos
Este año se plantará la semilla. Los frutos llegarán de 2020 en adelante. Sin duda los próximos años se antojan muy pero que muy prometedores a nivel first party con lanzamientos de exclusivos como Dios manda.
P.D. Al parecer se rumorea de que lo nuevo de Ninja Theory podriamos tenerlo este mismo 2019.
Yo creo que este año saldrá
CD3
Ori 2
Tunic
Mechwarrior 5
Gears 5
Battleltoads
The Void
Session
AOE4
etc...
Y que en el E3 mostrarán los juegos para 2020 tmb.
Ninja Theory IP
Halo Infinite
Fable Reboot
2019 ya está bastante cargadíto. Las nuevas adquisiciones irán sacando sus juegos de 2020 en adelante.
![brindis [beer]](/images/smilies/nuevos2/brindando.gif) 
  ![brindis [beer]](/images/smilies/nuevos2/brindando.gif) Si opinas lo mismo genial.
 Si opinas lo mismo genial.  TCR escribió:Juer, Micro está en la mierda.
Microsoft ha presentado los resultados financieros pertenecientes al segundo trimestre del año fiscal 2019, que finalizó el 31 de diciembre de 2018. Entre todos los números ofrecidos por la compañía destacamos los 64 millones de usuarios activos que ha logró alcanzar Xbox Live, una cifra que supera en un 8 % los de hace un año. Y si Xbox Live va bien, la división gaming también.
TCR escribió:Xbox ha tenido su mejor trimestre en ingresos de la historia
https://www.hobbyconsolas.com/noticias/ ... ssion=true
No dudo que este 2019 y sobretodo 2020 van a ser francamente buenos para los usuarios de Xbox.
Me retumba en la cabeza. E3, E3, E3... Ganazas por ver qué enseña Tito Phil.
Xlooser escribió:Las ventas de hardware bajan un 19% y Xbox crece un 8%. Microsoft se enteró hace mucho tiempo de que el negocio no es vender consolas sino el acceso a los videojuegos. Es un buen anticipo de cómo será en unos años este sector.
Skalope escribió:A mi mientras que no me obliguen a estar conectado para poder jugar, me dejen tener mis juegos en propiedad y pueda disfrutar de ellos cuando me apeztca, que tiren por donde quieran.
Segaman escribió:Xlooser escribió:Las ventas de hardware bajan un 19% y Xbox crece un 8%. Microsoft se enteró hace mucho tiempo de que el negocio no es vender consolas sino el acceso a los videojuegos. Es un buen anticipo de cómo será en unos años este sector.
Yo creo que Microsoft nunca dejará de fabricar hardware. Al menos durante los próximos 10 años. A ellos les interesa siempre tener su propia máquina donde correr los juegos. Esta generación han salvado los muebles de forma ejemplar tras todo lo ocurrido con la marca. Sale muy reforzada y aprendida para los próximos años.
ros escribió:Este 2019 será fundamental para saber si van a invertir en la sección de Xbox como se merece. Eso sí, hubiera preferido que el aumento de ingresos en software se debiera a la venta de títulos propios más que a las suscripciones a servicios. Llamádme clásico, antiguo o viejales pero sigo pensando que esto de estimar beneficios por servicios es pan para hoy y hambre para mañana. Basta con encarrilar un par de meses malos de servicio para que el número de usuarios se desplome y que las estimaciones anuales queden en papel mojado.
Ya tienen los estudios, ya tienen el dinero, ya tienen la confianza del aficionado. Ahora les toca a ellos.
Saludos
Skalope escribió:A mi mientras que no me obliguen a estar conectado para poder jugar, me dejen tener mis juegos en propiedad y pueda disfrutar de ellos cuando me apeztca, que tiren por donde quieran.
![Ok! [oki]](/images/smilies/net_thumbsup.gif) 
  NosferatuX escribió:ros escribió:Este 2019 será fundamental para saber si van a invertir en la sección de Xbox como se merece. Eso sí, hubiera preferido que el aumento de ingresos en software se debiera a la venta de títulos propios más que a las suscripciones a servicios. Llamádme clásico, antiguo o viejales pero sigo pensando que esto de estimar beneficios por servicios es pan para hoy y hambre para mañana. Basta con encarrilar un par de meses malos de servicio para que el número de usuarios se desplome y que las estimaciones anuales queden en papel mojado.
Ya tienen los estudios, ya tienen el dinero, ya tienen la confianza del aficionado. Ahora les toca a ellos.
Saludos
Hola? Eso ya lo vimos en 2018, anuncio de Scarlet, 7 nuevos estudios...
Xpider_MX escribió:soccola escribió:Xpider_MX escribió:Si cada x tiempo se hace un hard reset, el dahsboard va bien
a q te refieres con hard reset?
borrar cache apagando de corriente?
o formateo.
Apagar consola presionando botón de encendido por varios segundos, desconectar de la corriente por 10 segundos y reconectar.
 
  soccola escribió:Xpider_MX escribió:soccola escribió:a q te refieres con hard reset?
borrar cache apagando de corriente?
o formateo.
Apagar consola presionando botón de encendido por varios segundos, desconectar de la corriente por 10 segundos y reconectar.
mejor 30 segundos
o incluso un minuto
NosferatuX escribió:Metro Exodus apunta a ser de lo mas top en OneX, y por tanto, de la generacion.
Por cierto, mañana por la tarde demo abierta de Anthem gente!
![más risas [+risas]](/images/smilies/nuevos/risa_ani3.gif) 
  soccola escribió:@harold walker cada 20 dias o asi
un hard reset(borrado de cache del SO) viene bien
ya sabes
apagas de forma manual. pulsas 10 segundos el interruptor x de la consola
quitas enchufe
esperas 1 min
y listo!
sobre la versión de metro en x...
esperemos 60fps rocosos como los redux
aunque me temo bailes de 40-50 fps por priorizar resolución.
ojala dejen activar un modo fps rocoso 100%
![Ok! [oki]](/images/smilies/net_thumbsup.gif) 
  soccola escribió:
sobre la versión de metro en x...
esperemos 60fps rocosos como los redux
aunque me temo bailes de 40-50 fps por priorizar resolución.
ojala dejen activar un modo fps rocoso 100%
NucelarGen escribió:soccola escribió:
sobre la versión de metro en x...
esperemos 60fps rocosos como los redux
aunque me temo bailes de 40-50 fps por priorizar resolución.
ojala dejen activar un modo fps rocoso 100%
Pues sigue esperando, pero a la próxima generación
NucelarGen escribió:soccola escribió:
sobre la versión de metro en x...
esperemos 60fps rocosos como los redux
aunque me temo bailes de 40-50 fps por priorizar resolución.
ojala dejen activar un modo fps rocoso 100%
Pues sigue esperando, pero a la próxima generación
soccola escribió:NucelarGen escribió:soccola escribió:
sobre la versión de metro en x...
esperemos 60fps rocosos como los redux
aunque me temo bailes de 40-50 fps por priorizar resolución.
ojala dejen activar un modo fps rocoso 100%
Pues sigue esperando, pero a la próxima generación
no haría falta si habilitarán un modo 1080/60 con decente AA
CORRERIA TODO a 60 como rocas.
pero no interesa...
NosferatuX escribió:soccola escribió:no haría falta si habilitarán un modo 1080/60 con decente AA
CORRERIA TODO a 60 como rocas.
pero no interesa...
Posiblemente a la consola por diseño le cueste menos mover Metro Exodus a 4K y 30fps que a 1080p y 60fps, cosas de la CPU, la gran tarea pendiente que corregirán en Anaconda.
Si te fijas, todos los juegos a 60fps tienen recortes graficos, y eso que bajan hasta 4 veces la resolucion para "solo" duplicar el framerate.
soccola escribió:no haría falta si habilitarán un modo 1080/60 con decente AA
CORRERIA TODO a 60 como rocas.
pero no interesa...
ajopedo escribió:Por qué decís lo de quitar el enchufe para hacer el borrado de caché? Con lo de pulsar el botón 10 segundos basta, y si no te apetece levantarte, desde el mismo menú de ajustes.